Мы ищем SMM-специалиста, который возьмёт на себя креатив, ведение и развитие наших социальных сетей, а также будет генерировать маркетинговые идеи и воплощать их в жизнь. Чем предстоит заниматься: 1.
Загружаем…
Загружаем…
Компании и подписки · Нет нужной компании? Предложите её →
Загружаем вакансии…
Мы ищем SMM-специалиста, который возьмёт на себя креатив, ведение и развитие наших социальных сетей, а также будет генерировать маркетинговые идеи и воплощать их в жизнь. Чем предстоит заниматься: 1.
Если у вас в резюме акцент на фуллстэк роли с бэкенд-уклоном - вы в приоритете.
Чем предстоит заниматься: Настраивать локальные инсталляции в контуре заказчика; Поддерживать существующие локальные инсталляции;
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Настроить подборОписание вакансии Развиваем в компании IBR направление продажи цифровых продуктов и ищем менеджера, который возьмет на себя продажи: от поиска потенциальных клиентов до заключения договора и передачи на внедрение.
Задачи: — Разработка и реализация PR-стратегии для студии и отдельных игровых проектов. — Формирование инфоповодов и продвижение ключевых событий: анонсов, трейлеров, демоверсий, релизов и других активностей. — Выстраивание долгосрочных отношений с игровыми и профильными СМИ, организация публикаций, интервью и комментариев. — Подготовка пресс-релизов, питчей, медиакитов, презентаций и других коммуникационных материалов. — Поиск и привлечение блогеров, стримеров и игровых инфлюенсеров, организация обзоров, прохождений и интеграций. — Развитие присутствия студии и её проектов в игровых сообществах и профильных медиа. — Организация PR-активностей в рамках игровых выставок, конференций и других отраслевых мероприятий. — Мониторинг информационного поля, анализ эффективности PR-кампаний и подготовка отчётности. — Взаимодействие с командами маркетинга, разработки и другими подразделениями студии. Требования: — Опыт работы в PR от 3–5 лет, желательно в GameDev, IT, digital или индустрии развлечений. — Обязателен опыт самостоятельного ведения PR-проектов. — Опыт разработки и реализации PR-стратегий: от формирования позиционирования и инфоповодов до запуска кампаний и оценки результатов. — Успешный опыт продвижения продуктов, брендов или проектов с возможностью подтвердить результаты конкретными кейсами. — Налаженные контакты с игровыми и профильными СМИ, журналистами, блогерами, стримерами и другими представителями индустрии. — Опыт организации PR- и инфлюенсер-кампаний: подбор площадок, переговоры, согласование условий, контроль размещений и оценка эффективности. — Сильные навыки подготовки текстов и коммуникационных материалов: пресс-релизов, питчей, медиакитов, комментариев и презентаций. — Понимание специфики продвижения видеоигр: анонсы, трейлеры, демоверсии, релизы, Steam и работа с игровым сообществом. — Умение самостоятельно выстраивать рабочие процессы, расставлять приоритеты, соблюдать сроки и отвечать за результат. — Английский язык не ниже Upper-Intermediate (B2) для самостоятельной коммуникации с зарубежными СМИ, блогерами и партнёрами. Будет серьёзным преимуществом: — Опыт продвижения PC- и консольных игр на международных рынках. — Реализованные PR-кампании для игровых проектов на этапах анонса, выхода демоверсии и релиза. — Собственная база релевантных контактов игровых журналистов, редакций, блогеров и стримеров. — Опыт работы с зарубежными игровыми медиа и международными инфлюенсерами. — Понимание механик формирования интереса к игре и привлечения аудитории на Steam. — Опыт участия в Gamescom, GDC, DevGAMM и других профильных мероприятиях. Условия: — Окладная часть 300 000 рублей. — Удаленная работа. — Гибкий график. — Возможность работать над игровыми проектами и влиять на их узнаваемость. — Взаимодействие с командами разработки, маркетинга и другими специалистами студии.
• Управление техническим базисом разработки и поддержки продуктов на базе OpenBMC. • Самостоятельная разработка системного ПО на C/C++ под GNU/Linux.
Разработка серверной части Проектировать и разрабатывать API для фронтенда (регистрация, авторизация, сохранение прогресса, генерация контента). Работать с PostgreSQL (проектирование схемы, написание запросов, миграции).
Обязанности: - Анализ бизнес-процессов заказчика, сбор требований к ИС и предварительная оценка трудоёмкости. - Проверка требований на полноту, непротиворечивость, реализуемость и оптимальность.
Задачи: разбор техзадания банка с операционным блоком, юристами и финмониторингом; постановки на доработку АБС «ЦФТ-Банк»: очерёдность списания, доступный остаток, картотека, аресты ФССП, контроль защищённых доходов физлиц, блокировки в процессинге;
Чем предстоит заниматься: — приводить CV и сопроводительные письма к формату, с которым работают международные рекрутеры; — оформлять профиль LinkedIn под поиск работы;
Что предстоит делать SEO: аудит, семантика категории, структура каталога со страницей на каждый продукт и разметкой, тексты или ТЗ на тексты, ТЗ разработчику, контроль внедрения, отчёты.
Привет, мы ищем продуктового аналитика уровня сеньор в команду на стыке Activation и Growth заниматься ресерчами и аб-тестами (их много, но большинство автоматизированы, а то что еще не автоматизировано - надо автоматизировать).
Что нужно делать • Согласовывать с клиентом цели, ожидания, план работ и результаты. • Координировать специалистов по рекламе, SEO, SMM, контенту, дизайну и разработке.
Чем предстоит заниматься: Расширять портфель клиентов в банковском секторе и привлекать новых заказчиков; Анализировать потребности и опыт клиентов, чтобы находить точки роста и предлагать решения с максимальной ценностью;
В этой роли вам предстоит запускать гипотезы роста, привлекать новых клиентов и развивать опыт взаимодействия с платформой. Задачи: Стратегия и рост в СМБ-сегменте: разработка и запуск масштабируемой системы привлечения клиентов, поиск новых нереализованных ниш и источников кратного роста выручки.
Сеньор Frontend-разработчик (React / TypeScript).
Ключевые требования: Angular 18+, TypeScript, RxJS, NgRx.
Задачи: — Разрабатывать и поддерживать ETL-процессы для загрузки данных в DWH на Vertica; — Создавать и оптимизировать агрегаторы и коллекторы данных на Node.js (TypeScript); — Проектировать и развивать витрины данных для аналитиков и бизнес-пользователей; — Участвовать во всем цикле жизни данных: от обсуждения требований до тестирования, запуска и поддержки решений; — Писать эффективные SQL-запросы с использованием CTE и оконных функций для сложных преобразований данных. Требования: — Коммерческий опыт разработки на Node.js, желательно с TypeScript; — Практический опыт работы с Angular; — Уверенное владение SQL (PostgreSQL или аналог), включая сложные запросы, CTE и оконные функции; — Опыт проектирования или развития DWH и витрин данных; — Умение проектировать и реализовывать ETL-процессы; — Понимание паттернов проектирования и способность обосновать их применение; — Навык написания тестов с mocha и should; — Опыт работы с Git. Будет преимуществом: — Опыт работы с Vertica; — Знакомство с Python, Go или Java; — Опыт с Docker, Kubernetes и CI/CD (Jenkins); — Понимание принципов работы высоконагруженных систем. Условия: — Работа в аккредитованной ИТ-компании; — Офисный формат работы в Санкт-Петербурге; — Гибкое начало рабочего дня; — Позитивная и поддерживающая атмосфера в команде; — Возможность профессионального и карьерного роста.