📌Задачи: -Разработка и улучшение игровых механик, основных игровых циклов и систем прогрессии игрока. -Создание и поддержка игровой документации, включая описания фич, спецификации систем и схемы игровых процессов.
Загружаем…
Загружаем…
Компании и подписки · Нет нужной компании? Предложите её →
Загружаем вакансии…
📌Задачи: -Разработка и улучшение игровых механик, основных игровых циклов и систем прогрессии игрока. -Создание и поддержка игровой документации, включая описания фич, спецификации систем и схемы игровых процессов.
В рамках резиденции от художника ожидается, что он будет проводить не менее 25 часов в неделю в мастерской и примет участие в одном публичном мероприятии за месяц (формат — артист-ток, воркшоп или мастер-класс).
Мы ищем проекты, в центре которых — человек: его идентичность, тело, память, отношения, границы, уязвимость, травматический опыт, страх, стыд, одиночество, любовь, взросление, свобода, принадлежность, внутренние и социальные конфликты. • кураторскую концепцию до 2 страниц;
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Настроить подборЗадачи, которые предстоит выполнять: Создание 3D-моделей реалистичных персонажей и существ высокого качества в соответствии с техническими и художественными требованиями; Подготовка моделей для игрового движка Unreal Engine 5;
• Creating in-game cutscenes in Unreal Engine 5 with Sequencer, from first blockout to final polish. • Staging characters, composing shots, and directing camera work that serves the story and pacing of each scene.
мета геймдизайнера. в команду нового неанонсированного проекта.
Мы ищем в нашу команду двух специалистов для работы над проектом: арт-лида и 3D-текстурщика. На позицию арт-Лида нужен человек, который поможет нам поддерживать и развивать визуальную составляющую проекта, опираясь на уже сформированный стиль и ранее разработанную концепцию.
Daily Responsibilities Recruiting, leading, mentoring, and guiding VFX artists, fostering a culture of innovation and excellence. Developing and optimizing VFX workflows.
— создавать рекламные видеокреативы для игр; — анимировать персонажей и интерфейсы;
— Руководство 2D и 3D командой: постановка задач, менторство, развитие художников; — Формирование и оптимизация пайплайна 3D производства;
🤝 Oversee the product throughout its development, working closely with team members like artists, animators, composers, and developers. 📈 Analyze statistics to help shape strategies for game launches and marketing.
Чем предстоит заниматься: Разрабатывать и дорабатывать игровые механики, интерфейсы и системы на Unity. Участвовать в создании прототипов и развитии существующих проектов.
Задачи: — Выполнение реальных задач, приближенных к продакшену, под надзором опытных проджект-менеджеров. Требования: — Минимальные знания — понимание того, что делаешь; — Готовность обучаться. Направления стажировки: — Разработка: UE5, Godot, бекенд, фуллстек, девопс; — Арт и контент: 3D-художники, 3D-аниматоры, тех-художники, тех-аниматоры, VFX, SFX, LA; — Геймдизайн и продакшн: геймдизайнеры, LD, проджект-менеджеры; — AI: ИИ-креаторы, ИИ-инженеры; — Коммуникации: PR-направление и прочие. Условия: — Свободный график — работаете столько, сколько сможете; — Обучение от лид-специалистов; — Доступ к бесплатным обучающим материалам; — Работа в большом геймдеве, не мобилки — полный креатив и желание создать что-то уникальное; — Ознакомление со всеми пайплайнами производства игр; — Страна, город, возраст и опыт работы не имеют значения. Условия старта: — Отправить документ с описанием собственных скилов; — При полезных знаниях — начало взаимовыгодного сотрудничества. Контакты для связи: hr@next-genium.com.
— Создавать детализированный realistic / semi-realistic арт с использованием AI. — Работать с персонажами, окружением и key art.
Responsibilities: Lead and mentor a team of 3D artists, providing clear feedback, guidance, and support for both craft development and career growth. Uphold the quality bar for League of Legends cosmetics skins, ensuring consistency, readability, and alignment with League’s visual style.
Вам будут давать реальные задачи, приближенные к продакшену, под надзором наших опытных Проджект-менеджеров.
-Создавать и интегрировать VFX для боёв, окружения и взаимодействий. -Настраивать освещение и постобработку сцен в Unity HDRP.
— Создание персонажей, окружения и key art; — Определение визуального уровня проектов;