– От 1 года коммерческого опыта в мобильных играх. – Участие в релизе минимум одной игры.
Загружаем…
Загружаем…
Компании и подписки · Нет нужной компании? Предложите её →
Загружаем вакансии…
– От 1 года коммерческого опыта в мобильных играх. – Участие в релизе минимум одной игры.
Location: Новосибирск ИТ B2C — самая крупная экосистема в Сбере. Нас более 8000 человек в 18 городах России. Мы занимаемся разработкой и развитием розничных решений, помогая сделать сервисы Банка доступнее, безопаснее и удобнее. Мы превращаем экосистему из десятков систем в единый контур, который создаёт персональное предложение за миллисекунды. Наша задача — спроектировать и реализовать бесшовное взаимодействие всего, что нужно для умной персонализации: от данных о клиенте и продуктах до игровых механик и управления бюджетом. Обязанности ### **Задачи:** * установка, настройка и обновление приложений на тестовых стендах средствами DevOps (Jenkins, Ansible, BitBucket) * проведение технологических и регламентных работ на тестовом и промышленном контурах * мониторинг продукта, анализ данных и настройка системы мониторинга (Zabbix, Grafana) * анализ и прогнозирование мощностей для функционирования ПО * поддержка и устранение инцидентов в промышленной среде, работа с дефектами в Jira * сбор логов, составление инструкций по сопровождению сервисов и проведение аварийных учений. Требования ### **Мы ждём от кадидата:** * высшее образование в ИТ направлении * опыт сопровождения автоматизированных систем в промышленной эксплуатации от 3-х лет * опыт администрирования Unix (Linux) * опыт сопровождения серверов приложений (Tomcat, Websphere Application Server, Weblogic, WildFly, Nginx и т.п) и сервисов, развернутых на Red Hat OpenShift * опыт работы с реляционными БД и знание языка SQL * опыт работы с очередями сообщений Rabbit MQ и Apache Kafka * опыт построения систем мониторинга с использованием: Zabbix, Grafana, Splunk. Будет плюсом: * опыт использования GigaChat, Kandinsky и аналогов в продуктах, навыки создания и использования AI-агентов. Условия ### **Мы предлагаем:** * комфортный офис по адресу г. Новосибирск, проспект Димитрова,2 * работа только в офисе * ежегодный пересмотр зарплаты, годовая премия * более 400 образовательных программ СберУниверситета для профессионального и карьерного развития * расширенный ДМС, льготное страхование для семьи и корпоративная пенсионная программа * гибкий дисконт по ипотечному кредиту, равный 1/3 ключевой ставки ЦБ * бесплатная подписка СберПрайм+, скидки на продукты компаний-партнеров * вознаграждение за рекомендацию друзей в команду Сбера.
Сейчас мы ищем интернет-маркетолога, который поможет нам построить эффективную систему продвижения за рубежом, сохранив и улучшив результаты российского проекта. Международный маркетинг:
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Настроить подборЧем предстоит заниматься: Проектировать, поддерживать и оптимизировать ETL/ELT-процессы в Airflow: регулярные инкрементальные загрузки, backfill, cleanup, full-refresh, обработка исторических данных. Нам важно: Уверенный SQL и опыт оптимизации запросов на больших объемах данных.
— от 3 лет опыта в Game Design / Production в iGaming; — обязательный опыт работы со слотами;
— Build a strong team to ensure high performance and growth: hiring, coaching and mentoring, leading engineers and managers; — Define and execute the mobile game product's tech roadmap, making AI-driven innovation an integral part of its technical strategy;
Delivering features end to end, from data models and service architecture through React-based user interfaces. Making pragmatic architectural decisions and improving the reliability, security, maintainability, and performance of our systems.
Нужен специалист, который будет отвечать за AI-направление, в первую очередь — поведение зомби: проектирование, реализацию и поддержку игровых AI-систем. - Опыт участия в коммерческих игровых проектах на Unreal Engine 5;
• Creating in-game cutscenes in Unreal Engine 5 with Sequencer, from first blockout to final polish. • Staging characters, composing shots, and directing camera work that serves the story and pacing of each scene.
Задачи: — Подготовка и проведение online-занятия английского языка, как индивидуально, так и в группах от 2 до 5 человек. — Использование коммуникативной и игровой методики для поиска подхода к каждому ребёнку. — Мотивация учеников на изучение английского языка на протяжении всего занятия. — Активное удержание внимания всех учеников. — Работа с использованием зарубежных учебно-методических материалов. — Формирование домашнего задания, рассылка ученикам после уроков и проверка выполненных домашних заданий. — Введение новых материалов и применение новых методик в преподавании. — Обратная связь родителям учеников по успеваемости и домашним заданиям. Требования: — Педагогическое или лингвистическое образование. — Опыт преподавания онлайн не менее 1 года будет преимуществом. — Опыт и желание работать с детьми от 4 лет приветствуется. — Знание и эффективное использование коммуникативной-игровой методики преподавания английского языка. — Умение работать с группами и мини-группами. — Умение создавать позитивную и открытую атмосферу в группе и на индивидуальных занятиях. — Умение находить подход к сложным и закрытым ученикам. — Наличие международного сертификата TKT, CELTA, TESOL или TEFL приветствуется. — Важные качества: доброжелательность, пунктуальность, умение расположить к себе детей и увлечь их уроком, самоорганизованность, серьёзное отношение и подготовка к занятиям. — Понимание индивидуальных особенностей учеников. — Наличие стабильного интернет-соединения и технического устройства (стационарный компьютер с гарнитурой, ноутбук, планшет). — Готовность работать не менее 10 часов в неделю. Условия: — Удалённая работа с возможностью гибкого графика. — Предоставление учебной программы и поддержки со стороны основателя клуба. — Стабильная загрузка по занятиям и оплате труда. — Ежемесячное премирование и бонусная система. — Карьерный рост. — Участие в развитии клуба и его продвижении. — Постоянная поддержка и понимание в различных ситуациях. Дополнительно: Для приоритетного рассмотрения кандидатуры требуется видеопрезентация с самопрезентацией, методическим описанием, практическими примерами, демонстрацией работы с онлайн-платформами. Видеопрезентация длительностью 2-5 минут с четким изображением и звуком, логичной структурой и визуальными материалами приветствуется. Видеопрезентацию можно отправить на электронную почту или разместить на доступном ресурсе (Яндекс диск, Google drive, OneDrive, Dropbox и т.д.).
Задачи: — Подготовка документации для Battle Pass и игровых событий; — Работа с балансом, кейсами, офферами и ценами; — Работа с LiveOps-календарём; — Подбор контента с учётом интересов аудитории, текущего спроса и трендов; — Проверка контента перед запуском, выявление ошибок и контроль их исправления; — Поддержка игровых активностей после запуска; — Погружение в проект, изучение интересов аудитории и актуального контента. Требования: — Коммерческий опыт работы на позиции Game Designer от 1 года; — Хорошее понимание RP-проектов, интересов их аудитории и насмотренность в автомобилях; — Чувство стиля и ценности игрового контента; — Внимательность к деталям, ответственность, организованность и пунктуальность; — Умение работать с документацией и уверенное владение Google Sheets; — Умение быстро усваивать информацию, задавать вопросы и работать с обратной связью. Будет плюсом: — Опыт подготовки боевых пропусков, ивентов, кейсов, офферов и акций; — Опыт работы с балансом и ценообразованием в F2P-проектах; — Навыки работы с аналитикой и оценки результатов LiveOps. Условия: — Достойная зарплата по итогам общения; — Гибкое начало рабочего дня; — Отпуск, дей-офы, больничные; — Команда, где можно предлагать идеи и видеть результат своей работы; — Баланс между интересными задачами, развитием и личной жизнью.
Ищу LiveOps Game Designer, который поможет развивать игровой контент и активности RP gta-like проекта. - Подготовка документации для Battle Pass и игровых событий;
- Сбор, актуализация и ведение GDD: формализация существующих разрозненных наработок в единый структурированный документ. - Детальная проработка core loop и второстепенных механик.
- Создание концепт артов включающих композиции окружения, дизайн уникальных пропсов разных сложностей в стиле реализм. - Работа с освещением и материалами.
Задачи: руководить направлением издания мобильных игр, развивать существующие проекты и выбирать перспективные новые, управлять бюджетом, принимать решения о масштабировании или закрытии проектов, выстраивать эффективное сотрудничество с игровыми студиями. глубокое понимание монетизации, удержания пользователей и экономики мобильных игр;
— разрабатывать игровой интерфейс совместно с геймдизайнером; — дорабатывать макеты с учётом UX и удобства взаимодействия игрока с интерфейсом;
Студия Mobirate ищет UI/UX Artist для игры DAZW в стилистике Pixel Art: проектировать игровой интерфейс, рисовать кнопки, окна и иконки, делать UI-анимации вместе с геймдизайнером.
• Проводить функциональное, регрессионное и смоук-тестирование; • Тестировать баланс, монетизацию, различные механики, вёрстку и игровую логику;