— разрабатывать игровой интерфейс совместно с геймдизайнером; — дорабатывать макеты с учётом UX и удобства взаимодействия игрока с интерфейсом;
Задачи:
— разрабатывать игровой интерфейс совместно с геймдизайнером;
— дорабатывать макеты с учётом UX и удобства взаимодействия игрока с интерфейсом;
— поддерживать единый визуальный стиль проекта;
— создавать кнопки, иконки, окна и другие UI-ассеты;
— разрабатывать анимации элементов интерфейса;
— взаимодействовать с командой художников;
— дорабатывать интерфейс по обратной связи команды.
Требования:
— навыки создания игровых интерфейсов в стилистике Pixel Art;
— понимание UI/UX и визуальной иерархии;
— хорошее чувство композиции и цвета;
— умение создавать элементы интерфейса в едином художественном стиле;
— навыки UI-анимации;
— умение работать в команде и воспринимать обратную связь;
— портфолио.
Опыт игровых проектов и survival-игр, Aseprite, Photoshop, Figma, Unity или Unreal Engine будет преимуществом.
Условия:
— работа над игровым проектом DAZW;
— возможность влиять на визуальный стиль и развитие интерфейса;
— взаимодействие с геймдизайнером и командой художников;
— при отклике нужно указать опыт, используемые инструменты и зарплатные ожидания.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.
69/100
Средняя вакансия
Оценка от Job Hunters AI
UI/UX Artist Pixel Art; зарплата не указана; понятные задачи; современный стек.
Из чего сложилась оценка. Нажмите, чтобы узнать подробнее
Зарплата не указана
В описании и полях отсутствуют сведения о зарплате, что не позволяет оценить финансовые условия работы.
Из объявления
💼 Условия: … — при отклике нужно указать опыт, используемые инструменты и зарплатные ожидания.