Задачи:
— Создание концепт артов включающих композиции окружения, дизайн уникальных пропсов разных сложностей в стиле реализм.
— Работа с освещением и материалами.
— Работа с референсами и концептами, умение передать нужный стиль и атмосферу проекта.
Требования:
— Наличие актуального портфолио.
— Уверенное владение Photoshop, Affinity, Krita или другими 2D редакторами.
— Понимание основ композиции, принципов построения перспективы, гармонии цвета и освещения.
— Умение работать в заданном стиле на основе утвержденных референс паков.
— Внимание к деталям и способность работать с фидбеком.
— Умение грамотно презентовать свои идеи и визуальные решения.
— Способность адаптироваться к изменениям и оперативно переключаться между задачами.
— Умение быстро генерировать идеи и воплощать их в концептуальные решения на цифровом холсте.
— Развитый художественный вкус и насмотренность.
— Тяга к обучению и развитию в творческой среде.
Плюсы:
— Базовые знания одного из 3D-редакторов.
— Базовое владение Unreal Engine (навигация в проекте).
— Знания анатомии, понимание пайплайна создания игровых ассетов.
— Самостоятельность, дисциплина и ответственность.
Условия:
— Форматы работы: офис/удаленка / гибрид.
— Гибкий старт - (10.00 - 12.00) ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
— Возможность реализовывать свои смелые решения.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.