Созданием высококачественных визуальных эффектов для игрового процесса, оружия, окружения и персонажей; Разработкой эффектов выстрелов, попаданий, взрывов, разрушений, дыма, огня, пыли, погодных эффектов и других игровых событий;
Загружаем…
Загружаем…
Компании и подписки · Нет нужной компании? Предложите её →
Загружаем вакансии…
Созданием высококачественных визуальных эффектов для игрового процесса, оружия, окружения и персонажей; Разработкой эффектов выстрелов, попаданий, взрывов, разрушений, дыма, огня, пыли, погодных эффектов и других игровых событий;
Формирование верхнеуровневого концепта боевой системы с учётом жанра и общей направленности проекта. Подбор и анализ референсов для последующего использования решений в рамках прототипирования.
Созданием высококачественных визуальных эффектов для игрового процесса, оружия, окружения и персонажей; Разработкой эффектов выстрелов, попаданий, взрывов, разрушений, дыма, огня, пыли, погодных эффектов и других игровых событий;
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Настроить подборПоддержка существующего и разработка нового функционала в конфигурациях 1С: Зарплата и управление персоналом 3.1, Бухгалтерия Предприятия КОРП 3.0, Документооборот 2.1, Управление производственным предприятием 1.3, 1С:Шина. Обновление релизов указанных конфигураций с переносом доработок.
Ищем человека с высокой наигранностью в ПК-игры, который будет ежедневно тестировать игровые механики, находить проблемы в геймплее и самостоятельно исправлять небольшие баги с помощью AI. 🔧 Чем предстоит заниматься: Ежедневно тестировать игровые механики и различные геймплейные сценарии.
Сейчас мы расширяем команду разработки и ищем гейм-дизайнера, которому интересно не только придумывать игровые механики, но и самостоятельно реализовывать их в Unity, экспериментировать, быстро проверять гипотезы и влиять на то, какой получится игра. Чем предстоит заниматься Прорабатывать игровые механики, системы и игровые ситуации.
Вы будете разрабатывать интерфейс на Avalonia и внутреннюю логику приложения, участвовать в проектировании архитектуры и ускорять расчёты.
Сейчас мы расширяем команду разработки и ищем гейм-дизайнера, которому интересно не только придумывать игровые механики, но и самостоятельно реализовывать их в Unity, экспериментировать, быстро проверять гипотезы и влиять на то, какой получится игра. Прорабатывать игровые механики, системы и игровые ситуации.
мета геймдизайнера. в команду нового неанонсированного проекта.
Задачи: — Создавать и оптимизировать 3D-модели для игровых проектов, включая персонажей, окружение и пропсы — Настраивать материалы, шейдеры и текстуры — Проводить постановку и настройку освещения сцен в игровых движках Unity и Unreal Engine — Работать над визуальным стилем и атмосферой локаций — Интегрировать ассеты в игровой движок и дорабатывать их согласно техническому заданию — Взаимодействовать с командой, включая геймдизайнеров, программистов и других художников Требования: — Опыт создания 3D-моделей персонажей, окружения и пропсов — Навыки настройки материалов и шейдеров с использованием PBR — Опыт работы с освещением в игровых движках Unity и Unreal Engine — Знание пайплайна: моделирование, UV-развёртка, текстурирование, импорт в движок — Наличие портфолио с игровыми ассетами, желательно в реальном времени — Понимание оптимизации под игры, включая полигонаж, текстурные карты и LODs — Уверенное владение инструментами Blender, Maya, 3ds Max, Substance Painter и Designer или их аналогами Условия: — Официальное трудоустройство в ТОО — участнике Astana Hub — Работа над реальными игровыми проектами — Конкурентная зарплата и премии — Удалённый формат работы — Современный пайплайн и свобода в выборе инструментов в разумных пределах — Возможность влиять на визуальный стиль проектов
Консультация, поддержка пользователей и устранение проблемных ситуаций; Подготовка инструкций;
ТРЕБОВАНИЯ К ИСПОЛНИТЕЛЮ Опыт построения ИИ-агентов на API языковых моделей, желательно Claude. Опыт сбора данных из открытых источников и работы с их API;
-Автоматизация бизнес-процессов клиентов на базе программных продуктов 1С.
Задачи: — Формирование и поддержка единой дизайн-системы — Проектирование интерфейсов текущих продуктов и участие в запуске новых: создание wireframe, High Fidelity макетов и прототипов — Проведение UX-исследований и внедрение новых решений для пользователей — Организация работы, ответственность за сроки, помощь в структурировании задач — Проактивная коммуникация с другими отделами, программистами и специалистами команды Требования: — Опыт работы в UX/UI дизайне от 3 лет — Наличие портфолио дизайн-проектов — Сильные UI-навыки, знание принципов UX/UI, композиции и юзабилити — Опыт создания интерфейсов для веб-приложений и мобильных устройств (iOS, Android) — Владение инструментами Figma, Tilda, Photoshop, Illustrator — Умение проводить исследования и тестирования, выстраивать процессы создания дизайна Условия: — Конкурентная зарплата, обсуждаемая на собеседовании, выплачивается вовремя — Высокий уровень принятия решений и минимум бюрократии — Разноплановые проекты и сложные задачи — Компенсация участия в конференциях — Комфортные условия работы — График работы 5/2, с 8:00 до 17:00, офис в Алматы
Location: Москва Workplace: Офис Яндекс хочет сделать перемещение людей более безопасным, доступным и удобным. Мы ставим перед собой масштабную цель: оказаться в числе первых в мире компаний, создавших технологию автономного управления автомобилем. Для этого собираем увлечённых, умных и целеустремлённых профессионалов. Наша команда занимается разработкой и поддержкой программной платформы, которая конфигурирует, запускает компоненты автономного транспорта и роботов-доставщиков и управляет их работой. Платформа передаёт потоки информации между компонентами, контролирует безопасность системы в целом, а в случае сбоя останавливает автономный автомобиль безопасным способом. Наши основные вызовы * скорость: минимизация задержек передачи информации между компонентами; * эффективность: чем меньше вычислительных ресурсов потребляет программная платформа, тем больше останется для основной задачи — построения безопасной траектории движения; * надёжность: программная платформа должна обеспечивать безопасность системы даже в случае серьёзных неполадок. Обязанности Разработка кода в соответствии со стандартами automotive safety Вам предстоит разрабатывать код программной платформы, чтобы он был супернадёжным и соответствовал строгим стандартам безопасности, принятым в автомобильной отрасли. Оптимизация алгоритмов и кода программной платформы для уменьшения времени реакции системы на внешние данные Вам нужно будет оптимизировать код системы автономного управления автомобиля для быстрой реакции на изменения окружающей обстановки. Развитие и рефакторинг диагностической системы автономного транспорта Вам предстоит дорабатывать код диагностической системы, которая отслеживает общее состояние автономного автомобиля, детектирует любые отклонения и инициирует безопасную остановку, если отклонение всё же произошло. Больше о бэкенде в Яндексе — в канале Yandex for Backend Требования * Имеете хорошую алгоритмическую подготовку и пытливый склад ума * Опытный программист на C++, знакомы со свежими стандартами языка (17, 20) * Хорошо знакомы со стандартной библиотекой языка * Занимались разработкой в многопоточной среде * Знакомы с принципами TDD, умеете писать хорошие изолированные тесты * Ориентируетесь в разработке под Linux Будет плюсом * Знакомы с языками Python, Go, ещё лучше — если имели опыт промышленной разработки на них * Разрабатывали диагностические системы * Знакомы с принципами automotive safety, применяли какие-либо стандарты из этой области
Задачи: — Участие в пресейлах — Проведение предпроектного обследования — Постановка задач консультантам и программистам — Консультация пользователей по функционалу 1С — Разработка проектных документов Требования: — Знание ERP на уровне эксперта — Опыт работы функциональным архитектором или ведущим аналитиком — Знание английского языка уровня С1 Условия: — Работа с международными и российскими компаниями — Сильная команда специалистов — Оформление по ТК РФ с ДМС — Гибкий формат работы — Корпоративные курсы и семинары — Полностью белая ЗП
Задачи: — Разрабатывать техническую и эксплуатационную документацию в соответствии с действующими ГОСТами и нормативными стандартами заказчиков: ГОСТ 19.101-2024, ГОСТ Р 2.610-2019, ГОСТ 19.402-78. — Комплектовать и форматировать техническую документацию, готовить электронные таблицы, графики, структуры и схемы. — Взаимодействовать с программистами при разработке документации. — Вносить исправления и рационализировать замечания заказчика по документам. — Выполнять административные задачи: готовить служебные записки, вести табель и т. д. Требования: — Среднее или высшее техническое образование. — Грамотность: знание орфографии и пунктуации. — Умение читать проектную, рабочую и конструкторскую документацию. — Навык работы с большими объёмами текстовой информации и структурирования текста. — Уверенное владение MS Word: форматирование текста, таблиц, рисунков и встроенных объектов. — Умение пользоваться оргтехникой: принтерами, сканерами, брошюраторами и т. д. — Минимальный опыт работы в 1С. — Успешно пройти тест по русскому языку. Условия: — Офис, Уфа.
-Привлекать новых B2B-клиентов: исходящие лиды, работа с партнёрами и текущими клиентами и другими каналами лидогенерации. -Продавать программные продукты, услуги внедрения и проекты по автоматизации учёта и бизнес-процессов ("Честный знак" и маркировка, программные продукты 1С).