Location: Москва, RU; Россия
О команде
Наша команда работает с малым бизнесом на Авито: помогает предпринимателям развиваться на платформе, обучает работе с рекламными инструментами и подбирает стратегии, которые приносят реальный результат. Быстрая обратная связь позволяет нам точно понимать, что работает в каждом конкретном случае, и адаптироваться под задачи бизнеса.
Какие задачи вас ждут:
продавать услуги Авито действующим клиентам B2B: тарифы, рекламу, спецпредложения;
работать с действующей базой по телефону, выявлять потребности и предлагать решения;
вести клиентов в CRM, фиксировать историю взаимодействий;
следить за обновлениями платформы и информировать клиентов об изменениях.
Мы ждём, что вы:
имеете опыт работы в В2В-продажах от 1 года;
имеете опыт работы с большим объемом телефонных продаж;
умеете сохранять баланс интересов клиента и интересов компании;
настойчивы и умеете аргументировать свою позицию.
Работа у нас — это:
официальное оформление по ТК РФ с первого рабочего дня;
полностью «белая» заработная плата: оклад + премия с возможностью перевыполнять показатели и увеличивать ежемесячный доход;
расширенная забота о здоровье: ДМС, страхование жизни, онкострахование;
сервис психологической поддержки, а также финансовые, юридические и ЗОЖ‑консультации для вас и ваших близких;
корпоративный спорт: групповые тренировки, велбиинг-приложение;
спецпредложения от партнёров и скидки на сервисы Авито: бронирование жилья, услуги продвижения, ипотечное страхование;
компенсация питания;
обучение тонкостям работы: индивидуальный план адаптации, наставник, онлайн- и офлайн-обучение;
всё необходимое для комфортной работы: техника, софт, аксессуары;
корпоративные мероприятия, тимбилдинги и неформальные встречи;
карьера без потолка: рост внутри своей роли или переход в другие отделы по результатам работы;
удобные инструменты для коммуникации и прозрачные процессы на удалёнке.
Location: Екатеринбург
Команда управления продаж корпоративным клиентам в поисках кандидата на должность Клиентского менеджера в сегменте крупного и среднего бизнеса
Обязанности
### **Что нужно делать:**
* обеспечивать развитие отношений с корпоративными клиентами, привлекать на обслуживание новых клиентов
* продавать банковские продукты и финансовые решения банка
* формировать потребности и развивать долгосрочные отношения с клиентами
* вести базу клиентов (примерно 100 клиентов)
* помогать клиентам в оформлении необходимых документов.
Требования
### Ожидания от кандидата:
* высшее образование (финансы/банки или экономика/бухгалтерия)
* опыт успешных продаж корпоративным клиентам (средний, крупный бизнес)
* навыки ведения сложных переговоров на уровне первых лиц компаний
* базовые знания АФХД (структура баланса, основные показатели: рентабельность, ликвидность, оборачиваемость)
* навыки применения ИИ в профессиональной деятельности (например, Гигачат, Кандинский).
Условия
### **Что мы предлагаем:**
* уровень заработной платы, который состоит из оклада, квартальной и годовой премии, бонусной системы, компенсации транспортных расходов
* гибкий дисконт по ипотечному кредиту, равный 1/3 ключевой ставки ЦБ
* льготные условия кредитования
* ДМС с первого дня и льготное страхование для близких
* подписку Прайм с возможностью совместного использования на трёх близких
* обучение за счет компании: онлайн курсы в Виртуальной школе Сбера, возможность получить новую квалификацию
* курсы для будущих родителей, материальную поддержку мам, детский отдых и подарки за счет компании
* корпоративную пенсионную программу
* корпоративный спортзал и скидки в спортзалы-партнёры.
Задачи:
— Разрабатывать звуковое сопровождение игровых механик, поддерживающее игровой процесс и обеспечивающее понятную обратную связь для игрока;
— Создавать высококачественные звуковые ассеты с использованием синтеза, полевых записей, наслоения и других техник в рамках поставленных сроков;
— Работать с аудиоинтеграцией в Wwise и Unity: настраивать звуковые события и интерактивные системы, позиционирование источников звука в игровом пространстве и микширование в реальном времени;
— Тестировать, отлаживать и оптимизировать звуковые ассеты и их интеграцию в проект, поддерживать актуальную техническую документацию;
— Взаимодействовать с другими отделами и участвовать в производстве аудиоконтента для озвучки (VO), кинематографических сцен (синематиков), музыки и других внешних материалов проекта.
Требования:
— Опыт разработки игрового звукового сопровождения, включая синтез, запись, редактирование звука, акустику и психоакустику;
— Уверенное владение DAW (Nuendo, Pro Tools, Reaper или аналогами) и плагинами для обработки аудио;
— Опыт работы с Wwise и Unity, включая интеграцию звука в игру, настройку интерактивных аудиосистем и отладку;
— Понимание принципов пространственного и многоканального звука, сведения игрового аудио и базовой оптимизации производительности;
— Умение анализировать звуковое сопровождение игр, самостоятельно работать в рамках установленных процессов, эффективно взаимодействовать с командой.
Условия:
— Конкурентная заработная плата;
— Гибкий формат работы;
— Возможности для роста и обучения;
— Работа над игровыми проектами в сильной команде;
— Комфортная рабочая среда;
— Баланс работы и личного времени.
Можно работать из любой страны
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Задачи:
— Проработка игровых механик, систем и игровых ситуаций.
— Сборка и настройка игровых сцен, объектов и механик непосредственно в Unity.
— Быстрое прототипирование идей и проверка гипотез на практике.
— Анализ влияния новых механик на другие системы игры, выявление потенциальных конфликтов и точек усиления.
— Настройка баланса и параметров игровых систем.
— Развитие удачных решений и отказ от неработающих.
— Совместная работа с программистами, художниками и другими участниками команды над реализацией фичей.
— Формулирование и аргументация решений, обсуждение альтернатив и доработка идей на основе обратной связи.
— Доведение задач до состояния, когда результат можно запустить, поиграть и оценить.
Требования:
— Опыт коммерческой разработки игр в роли гейм-дизайнера.
— Уверенное владение Unity, умение самостоятельно собирать прототипы, настраивать игровые сцены, объекты и механики.
— Системное мышление, понимание взаимосвязей игровых механик и влияния изменений на другие системы игры.
— Умение быстро проверять игровые гипотезы на практике, анализировать результаты и дорабатывать решения.
— Хорошая игровая насмотренность, особенно в PC/Steam, инди-играх и кооперативных проектах.
— Умение аргументировать свои решения, конструктивно воспринимать обратную связь и работать в команде.
— Самостоятельность, инициативность и ответственность за результат.
— Обязательное наличие портфолио с примерами реализованных игровых механик, прототипов или проектов.
Будет плюсом:
— Опыт самостоятельной разработки игр, создания модов и участия в геймджемах.
— Наличие собственных пет-проектов и экспериментов с игровыми механиками.
Условия:
— Удаленный и гибкий формат работы.
— Бюджет на профессиональное развитие и участие в профильных мероприятиях.
— 100% белое оформление: зарплата дважды в месяц, соцпакет и оплачиваемый отпуск.
— ДМС со стоматологией и психологом, льготное страхование для членов семьи.
— Компенсация спорта.
— Доступ к библиотеке продуктов издательства в Steam.
Задачи:
— Вести полный цикл разработки фич и апдейтов в игре: от идеи и концепта до анализа результата в проде.
— Рассчитывать и выстраивать экономику игры, работать с математическими моделями и таблицами.
— Работать с вижном от продюсера: анализировать и развивать идеи, превращать их в игровые решения и декомпозировать в понятные для команды задачи.
— Быть ответственным за результат: принимать решения, самостоятельно двигать задачи и доводить их до финала.
— Регулярно отвечать на вопросы команды и следить за актуальностью документации.
— Исследовать игры конкурентов, досконально декомпозировать успешные механики и прикладывать этот опыт к нашим проектам.
Требования:
— Опыт работы гейм-дизайнером на F2P-проектах от 2 лет.
— Опыт ведения фич по полному циклу: от концепта и постановки задачи до релиза и анализа результатов.
— Умение формировать и аргументированно отстаивать вижн, предлагать решения, а не только исполнять поставленные задачи.
— Навыки написания концептов, GDD и детализированных ТЗ.
— Уверенные знания в области гейм-дизайна и баланса: геймплейные механики, продуктовые метрики, дизайн уровней, построение меты, принципы F2P-монетизации и механики вовлечения игроков.
— Понимание продуктового подхода: умение анализировать ключевые метрики и принимать data-driven решения по их улучшению.
— Опыт работы с Unity: работа с контентом и ручная настройка игровых сущностей.
— Хорошие коммуникационные навыки: умение договариваться, вести обсуждения и брать на себя лидерство в рамках своих задач и фич.
— Активная позиция: инициативность, ответственность, вовлечённость в продукт и высокая самостоятельность.
Будет плюсом:
— Опыт работы над casual и hybrid-casual проектами.
— Опыт работы с IAP- и Ad-монетизацией.
— Интерес к игровой экономике и аналитике.
— Использование ИИ при подготовке концептов и ТЗ.
— Опыт прототипирования с помощью ИИ.
Условия:
— Поддержка здоровья: здоровое питание в офисах, частичная компенсация занятий с психологом, программа ДМС со стоматологией.
— Поддержка профессионального развития: оплата 50% изучения английского и второго иностранного языка, а также профильных курсов; внутренние митапы и участие в конференциях.
— Бонусы на важные жизненные события и ценные подарки на годовщины работы.
— Реферальная программа.
— Корпоративные мероприятия: кибертурниры, тимбилдинги, квизы, игры, настолки, киновечера и мерч.
— Гибкий старт рабочего дня с обязательной связью с командой с 12 до 18 по GMT+3.
— Офисы в Черногории, Сербии, Армении, Кипре и ОАЭ с качественным софтом и комфортным рабочим местом.
— Возможность удалённой работы из других стран.
ГибридseniorУ нас гибкий старт рабочего дня, главное – с 12 до 18 (по GMT+3) мы всегда на связи с командой
Предстоит развивать интернет-магазин автозапчастей: писать функциональность на Symfony, подключать маркетплейсы, 1С и CRM, дорабатывать клиентскую часть. реализовывать обмен с 1С и собственной CRM, заниматься оптимизацией кода, повышением производительности и рефакторингом;
Ищем творческого Game Director / Game Designer для работы над новыми игровыми проектами. Нам нужен специалист, который сможет взять на себя руководство игровым направлением проекта, определять его развитие, формировать задачи для команды и следить за тем, чтобы итоговый продукт соответствовал задуманной концепции.
Location: Санкт-Петербург
Workplace: гибкий
Товарные рекомендации в Ленте — это поиск подходящего товара через контент. Пользователь приходит посмотреть Ленту без конкретного запроса на покупку, поэтому нам важно понимать его интересы и находить товары, которые органично впишутся в этот опыт. Здесь пересекаются рекомендации контента и e-commerce: нужно учитывать и привлекательность самого поста, и интерес к товару, сохраняя баланс между покупками и удовольствием от просмотра Ленты.
Ищем ML-инженера, который усилит нашу команду и займётся рекомендациями товарных постов в Ленте ВК. Предстоит разрабатывать и улучшать алгоритмы, которые помогают пользователям находить интересные товары.
Задачи
Улучшать базовое качество рекомендаций и ранжирования
Анализировать поведение пользователей и потребление контента, выдвигать и проверять продуктовые гипотезы
Строить и поддерживать end‑to‑end пайплайны моделей: от данных и обучения до продакшен‑внедрения и мониторинга метрик
Принимать участие в разработке сервисов, внедрять алгоритмы в бэкенд на Java
Проводить A/B-тестирование и принимать решения с влиянием на огромную аудиторию пользователей ВК
Требования
Знание классических алгоритмов и принципов ML
Понимание основных принципов работы рекомендательных систем
Знание математической статистики и методики проведения A/B-тестирования
Уверенное владение Python/Java и SQL
Открытость, самостоятельность, проактивность
разрабатывать и поддерживать исполнительные модули (agents, controllers, orchestrators) для автоматической настройки и контроля операторского сетевого оборудования. создавать и сопровождать модели данных и описаний: JSON Schema, Protobuf и MIB-таблицы для телеметрии и команд устройствам.
В отдел развития продуктов управления сетью требуется Fullstack-разработчик для автоматизации мобильной и транспортной сети всего ПАО МТС Что требуется делать: разрабатывать серверную логику и API, реализовывать отдельные модули backend-логики на Python для задач автоматизации мобильной и транспортной сетей.
Задачи:
— Участвовать во всех этапах разработки мобильного приложения;
— Тестировать и отлаживать код, оптимизировать производительность, проводить рефакторинг;
— Принимать участие в обсуждениях архитектуры приложения;
— Участвовать в code review.
Требования:
— Опыт разработки на Android не менее 3 лет;
— Уверенное владение Java;
— Опыт работы с многопоточностью и асинхронностью с использованием java.util.concurrent;
— Опыт работы с WebSocket и Android SDK;
— Понимание принципов архитектуры MVVM;
— Уверенное знание SQLite и опыт использования Room;
— Опыт написания кастомных View;
— Желательно понимание предметной области ГИС (геосервисы, картография, GPS).
Условия:
— Работа в аккредитованной IT-компании со статусом в Минцифры;
— Полное соблюдение ТК РФ с оформлением с первого рабочего дня, белая зарплата, оплачиваемые отпуска и больничные;
— Социальный пакет, включая ДМС со стоматологией и обучение за счет компании;
— Конкурентоспособный уровень вознаграждения и годовой бонус по результатам работы;
— Гибкий график работы с акцентом на баланс между работой и личной жизнью;
— Работа по спринтам без стрессовых ситуаций;
— Офис компании находится в Москве, м. Шаболовская, формат работы обсуждается.
Продумывать и внедрять архитектурные и технологические решения направления — как в продуктах команды, так и на стыке с решениями, которые реализуют другие команды. Искать и устранять фундаментальные технические риски, стандартизировать и внедрять платформенные решения уровня всей организации.
Go Developer Senior Crypto IT Вакансии Разработка и поддержка backend-сервисов на Go, развитие микросервисной архитектуры и работа с базами данных для компании Omega Solutions.
В международной FinTech-компании, работающей более 8 лет в нескольких странах, открыта вакансия финансового аналитика с фокусом на управленческий учёт и контроллинг. Основные обязанности включают ведение управленческого учёта, сверку данных между CRM, базами, кассами, кошельками и финансовой отчётностью, участие в ежедневном и ежемесячном закрытии, подготовку отчётов по Cash Flow и ликвидности, контроль расходов, анализ дебиторской и кредиторской задолженности, а также подготовку финансовой аналитики по запросам CFO. Требуется опыт от 2 лет в финансах, управленческом учёте, бухгалтерии, аудите или финансовом контроле, знание принципов двойной записи и взаимосвязи P&L, баланса и Cash Flow, уверенное владение Excel или Google Sheets, аналитический склад ума и внимательность к деталям. Дополнительным преимуществом будет наличие DipIFR, опыт работы в FinTech, Crypto или OTC, а также навыки работы с Power Query и автоматизации отчётности. Работа полностью удалённая, с фиксированной зарплатой в эквиваленте 2500 долларов gross, предоставляется 28 дней отпуска. Взаимодействие происходит напрямую с CFO, что обеспечивает возможности профессионального роста и разнообразные финансовые задачи в динамичной команде с быстрым принятием решений.
В роли продуктового дизайнера AI Native (Senior) в СберЗдоровье предстоит заниматься проектированием ключевых пользовательских сценариев, таких как онбординг, планы профилактики, чекапы и напоминания. Важно преобразовывать медицинские данные в понятные рекомендации, сохраняя баланс между информативностью и отсутствием излишней тревожности. Работа включает создание и доработку интерфейсов веб- и мобильных приложений с использованием AI-агентов, проверку результатов и внесение правок до ревью. Необходимо разрабатывать паттерны взаимодействия с искусственным интеллектом, включая состояния интерфейса, обработку ошибок и объяснение возможностей и ограничений. Также требуется развитие дизайн-системы через работу с компонентами, токенами, состояниями и формирование гайдлайнов визуального языка и поведения интерфейсов. В сотрудничестве с инженерами нужно улучшать инструменты для точного соблюдения дизайн-гайдлайнов и снижения ошибок. В обязанности входит проверка качества интерфейсов по визуальной составляющей, взаимодействиям, адаптивности, доступности и пограничным состояниям, а также тестирование гипотез, подготовка вариантов для A/B-тестов и совместный анализ результатов с командой. Кандидат должен иметь опыт продуктового дизайна мобильных и веб-интерфейсов, уверенное владение Figma и наличие портфолио с чётким описанием своей роли. Требуется практический опыт работы с AI-агентами, включая создание интерфейсов, работу с кодовой базой, чтение UI-кода, внесение и проверку изменений, а также использование Git и участие в code review. Опыт работы с дизайн-системами, создание переиспользуемых компонентов и правил, умение упрощать сложную логику и большие объёмы данных для создания понятного интерфейса, а также понимание пользовательских метрик и опыт исследований и аналитики для принятия дизайн-решений являются обязательными. Работа возможна как в офисе, так и удалённо.
Location: Москва
Workplace: гибкий
VK — это более 200 технологичных проектов, больше 15 000 сотрудников и безграничные возможности проявить себя. Мы делаем современные и быстрые интернет-сервисы, доступные каждому.
Задачи
Сформировать целевые KPI: ARPU, ARPPU, конверсия в платёж, доля платящих, LTV, ROI. Привязать их к этапам воронки — первый вход → первый платёж → повторные покупки
Составить дорожную карту монетизации по кварталам: какие механики внедрять первыми, какие A/B‑тесты запускать
Сегментировать аудиторию для разных подходов: новички, возвращающиеся игроки, платящие, «киты». Для каждого сегмента — отдельные гипотезы и метрики успеха
Проработать итерационные механики: бустеры, пропуска, боевые пропуски/ивент‑пассы, сезонные предложения, «лестницы наград» с платными опциями
Контролировать и оптимизировать дашборды,
когортный анализ, воронки, отток, средний чек, частоту покупок,
сбор и обработку данных: события в игре и на витрине, сессии, клики, отказы, ошибки платежей
Регулярно делать ретроспективы: что сработало, где просели метрики, какие гипотезы брать в бэклог
Согласовывать с продуктовой командой подходы, гипотезы и реализацию
Планировать спринты, демо, ретроспективы, отчётность, согласования с бизнесом
Требования
От четырёх лет работы в монетизации (Head of
Monetization, Lead Game Designer / Product Manager Monetization)
Глубокое понимание психологии монетизации free-to-play (F2P) игр,
механик gacha, battle pass, ресурсоемких воронок
Продвинутое владение продуктовой и игровой аналитикой
Экспертиза в проведении A/B-тестов
Понимание особенностей аудитории социальных сетей,
платформ интеграции (API соцсетей) и веб-платежей
Способность находить баланс между финансовой отдачей и комфортом игрока
без агрессивного «выжигания» базы
Умение работать со сложными многокомпонентными экономическими
системами
Качественное взаимодействие с геймдизайнерами,
продюсерами, аналитиками и маркетологами
Будет плюсом
Опыт работы в монетизации социальных/браузерных игр или финтехе.
Развивать одно из приоритетных направлений — каналы мессенджера; Проводить задачи через весь цикл продуктовой разработки — от формулирования гипотез до измерения эффекта после запуска изменений в продукте;