Разработка и совершенствование игровых механик. Работа над несколькими проектами студии.
Задачи:
— Разработка и совершенствование игровых механик.
— Работа над несколькими проектами студии.
— Исправление ошибок и оптимизация.
— Портирование игр на iOS.
— Участие в обсуждении и развитии игровых идей.
Требования:
— Уверенное знание Java и практический опыт LibGDX.
— Понимание архитектуры игровых приложений.
— Умение работать с существующим кодом.
— Представление о стратегических играх, игровых механиках и балансе.
— Наличие собственного Mac, возможность работы с Xcode и тестирования на iPhone/iPad.
— Готовность заниматься переносом игр на iOS и подготовкой к релизу.
— Опыт выпуска приложений в App Store приветствуется, но не обязателен.
Условия:
— Полностью удалённая работа.
— Свободный график, работа по согласованным целям и срокам.
— Договорная оплата, удобный сторонам формат выплат.
— Трудовой договор или договор об оказании услуг.
— Возможность профессионального и творческого развития.
— Наличие инструментов, необходимых для разработки и портирования ПО на iOS.
— Особое значение имеют собственные проекты, оригинальные идеи и способность не ограничиваться готовым техническим заданием.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.
78/100
Хорошая вакансия
Оценка от Job Hunters AI
Разработчик игр (Java / LibGDX / iOS); зарплата не указана; понятные задачи; гибкий формат; официальное оформление; современный стек.
Из чего сложилась оценка. Нажмите, чтобы узнать подробнее
Зарплата не указана
В объявлении указано, что оплата договорная, но конкретных сумм или диапазонов зарплаты нет.