At Voodoo we are looking for Marketing Developers and Marketing Artists to launch exciting new games and grow our existing portfolio.
You make the game ready for marketing and record the best gameplay rush possible.
What we're looking for:
- Excellent Unity developer
- Hands-on with AI tools
- Basic After Effects and Photoshop knowledge
- Real ownership, a hacker mindset, and driven by performance
Требования:
— Хорошее знание Unity и C#
— Опыт работы над игровыми механиками
— Готовность вносить правки в проект и доводить его до ума
Условия:
— Удаленная работа
— Оплата сдельная, в зависимости от договоренностей
В дальнейшем возможны варианты фултайм работы в штате.
In this role you will develop our system – its architecture, APIs, contracts, and reusable modules, and as well implement and generalize specific game mechanics, turning successful solutions into new “building blocks” for the entire company. Experience with 2D/3D game engines (e.g., Cocos2d-x, Unity, or their equivalents).
ОфисseniorLimassol
Зарплата не указана
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
- Создавать реалистичные VFX, оптимизированные для мобильных устройств (особенно много будет эффектов для оружия - мы делаем классные сложные скины с анимациями и VFX). - Разрабатывать концепты эффектов на основе заданной тематики, моделей, анимаций и первоначальных идей.
Студия ищет Roblox-разработчика — основного программиста на проекте: от архитектуры и первых систем до опубликованной и монетизированной игры. Арт, UI и маркетинг закрываются командой — нужен человек, который по подробному ТЗ сможет самостоятельно собрать, запустить и поддерживать техническую часть игры.
Разработка игровой логики, механик персонажей, управления и боевой системы в 2D. Реализация базового поведения противников (AI) и процедурной генерации комнат.
Ищем технически самостоятельного разработчика, который сможет полностью закрывать разработку мобильного MVP: * оценивать концепцию и предлагать оптимальную реализацию;
Задачи:
— Расчёт математической модели открытия кейсов
— Настройка вероятностей выпадения предметов
— Расчёт RTP, EV и маржи проекта
— Расчёт variance / volatility
— Настройка стоимости кейсов относительно стоимости содержащихся предметов
— Моделирование большого количества открытий (Monte Carlo)
— Проверка экономики на дистанции: 100 тыс. / 1 млн / 10+ млн открытий
— Анализ возможных убыточных сценариев для платформы
— Разработка алгоритма автоматического пересчёта вероятностей при изменении рыночной стоимости CS2-скинов
— Математическая настройка бонусных механик, апгрейдов, сражений и других игровых режимов
— Контроль общей экономики проекта и её устойчивости
Требования:
— Понимание теории вероятностей, математической статистики и экономики игровых систем
— Опыт в iGaming / Game Math / Loot Boxes / Case Opening / CS2 / Slots / RNG / Game Economy (будет плюсом)
— Знание Python и опыт построения Monte-Carlo симуляций (будет преимуществом)
Условия:
— full-time
— Проект долгосрочный
Мы ищем Middle+ / Senior Unreal Engine 5 разработчика в неанонсированный игровой проект. Нужен специалист, который уверенно работает с UE5 C++, понимает архитектуру gameplay-систем и умеет писать решения, которые можно поддерживать, расширять и переиспользовать.
- Участвовать в полном цикле разработки игровых механик и систем, от идеи до реализации. - Участвовать в построении архитектуры проектов разного масштаба, от быстрых гиперказуальных прототипов до крупных игр с открытым миром.
Ищем Unity Environment / Technical Artist, Character / Animation Generalist в инди-команду. Разрабатываем сюжетную игру от первого лица в жанре исторического шпионского триллера для Windows.