• Реализовывать игровые механики: reels/ways, каскады, hold&win, sticky, respin, бонусные раунды. • Интегрировать игры с API: ставки, спины, результаты, автоспин, восстановление сессии.
Задачи:
— Разрабатывать клиентскую часть слот-игр (Pixi.js / TS): сцены, UI, анимации, переходы.
— Реализовывать игровые механики: reels/ways, каскады, hold&win, sticky, respin, бонусные раунды.
— Интегрировать игры с API: ставки, спины, результаты, автоспин, восстановление сессии.
— Организовывать пайплайн ассетов (TexturePacker, атласы, preloading, контроль памяти).
— Оптимизировать FPS и устранять утечки памяти на мобильных iOS/Android браузерах.
— Поддерживать и развивать общее переиспользуемое ядро/фреймворк.
Требования:
— Коммерческий опыт разработки слот игр (обязательно).
— Уверенный TypeScript / JS, практический опыт в GameDev на Pixi.js.
— Понимание игрового цикла (update/render), событийной модели и работы с таймингами.
— Архитектура и паттерны (обязательно): FSM (State Machine), ECS, MVVM, Service Locator / DI, Command, Pub/Sub.
— Опыт работы со сборщиками (Vite / Webpack) и базовая дисциплина CI/CD.
Будет плюсом:
— Работа со Spine, Particles, WebAudio, шейдерами/фильтрами.
— Опыт создания внутреннего SDK / игрового движка.
Условия:
— Удалённый формат работы (WW, кроме РФ).
— Работа над новыми проектами с нуля.
— Минимум бюрократии и возможность влиять на итоговый облик игр.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.
65/100
Средняя вакансия
Оценка от Job Hunters AI
Разработка клиентской части слот-игр с чёткими задачами и современным стеком, но без информации о работодателе и зарплате.
Из чего сложилась оценка. Нажмите, чтобы узнать подробнее