Работать короткими фиксированными релизными циклами — от концепта до публикации внутри цикла; следующий тайтл уже находится в очереди
Git
Мэтч и сопроводительное
Сравним вакансию с вашим действующим резюме и составим письмо под эту роль.
Описание вакансии
Задачи:
— Полностью вести техническую часть одного тайтла: архитектура, gameplay, данные, экономика, monetization и polishing
— Работать по подробному ТЗ и совместно с командой формализовывать технические требования к системам
— Сдавать результат с доказательством, что он работает
— Создавать reusable-системы для следующих игр студии
— Работать короткими фиксированными релизными циклами — от концепта до публикации внутри цикла
Требования:
— 2+ года коммерческой разработки игр или сильное портфолио опубликованных Roblox-проектов
— Luau/Lua, ООП, модульная архитектура, типизация
— Умение самостоятельно вести техническую часть полноценной игры
— Клиент-серверная модель: сервер владеет состоянием, все клиентские запросы валидируются
— Сохранения игрока: структура данных, autosave, backups, migrations
— Экономика и прогрессия: currencies, upgrades, rewards, inventory
— Монетизация: Game Passes, Developer Products, MarketplaceService, корректный ProcessReceipt
— Интеграция игровой аналитики и event tracking: progression, economy, monetization, funnels
— Multiplayer / co-op gameplay systems
— CFrame, vectors, raycasts, physics, camera
— Оптимизация под mobile / low-end devices
— AI-first подход: код пишется с AI на максимуме, умение правильно ставить задачи моделям и ревьюить результат
— Умение работать по подробному ТЗ, уточнять технические детали и помогать превращать продуктовые требования в техническую реализацию
— Понятный, документированный и масштабируемый код
— Без привязки проекта к малоизвестным или собственным framework без согласования
Плюс: опыт simulator / tycoon / incremental / casual Roblox games или mobile F2P.
Условия:
— ЗП до $2000
— Полностью удалённо
— Полное владение технической частью проекта без микроменеджмента
— Оплачиваем профессиональные AI-инструменты для разработки
— Возможность в перспективе занять Lead Developer позицию
— Отбор: оплачиваемое тестовое — одна игровая система по ТЗ + работающий build
В отклике: портфолио / ссылки на опубликованные Roblox-игры, описание реализованных функций, желаемая зарплата и текущая доступность.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.
Мэтч и сопроводительное
Сравним вакансию с вашим действующим резюме и составим письмо под эту роль.
seniorПрактический опыт программирования с использованием AI-инструментов, желательно Claude Code, в качестве основного инструмента ежедневной работы, а не только вспомогательного средства