• разрабатывать игровой функционал на C# и Unity; • участвовать в построении и развитии архитектуры проекта;
Задачи:
— разрабатывать игровой функционал на C# и Unity;
— участвовать в построении и развитии архитектуры проекта;
— реализовывать игровые механики по поставленным задачам;
— работать с существующими и новыми системами проекта;
— взаимодействовать со старшим разработчиком и другими участниками команды;
— работать с кодом через GitHub;
— участвовать в разработке сетевой составляющей проекта с использованием P2P-соединения.
Требования:
— знание принципов работы P2P-соединений (обязательно);
— уверенное знание C#;
— практический опыт разработки на Unity 3D;
— опыт работы с Git / GitHub;
— понимание принципов построения игровой архитектуры;
— способность самостоятельно разбираться в задачах и доводить их до результата;
— опыт коммерческой или серьёзной pet-проектной разработки.
Условия:
— формат работы: удаленный;
— график работы: part time;
— формат сотрудничества: RevShare (% от дохода с проекта);
— оформление: официальное по договору ГПХ c ИП работодателем;
— возраст 18+;
— рассматриваем кандидатов из любых регионов (кроме Крыма);
— рабочий язык: русский.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.
48/100
Слабая вакансия
Оценка от Job Hunters AI
Работа на part-time удалёнке с разработкой игр на Unity и C# с сетевой составляющей, но без информации о работодателе и с оплатой по RevShare без гарантий дохода.
Из чего сложилась оценка. Нажмите, чтобы узнать подробнее
Компания не названа
Работодатель не указан ни в тексте, ни в полях.
Из объявления
Вакансия: C# разработчик … Мы — инди-студия, занимающаяся разработкой компьютерных игр. … Наш основной фокус - PC-игры с последующим размещением в Steam.