Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Настройка игровых механик в движке. Настройка игровых сущностей, параметров, логики.
Загружаем…
Компании и подписки · Нет нужной компании? Предложите её →
Загружаем вакансии…
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Настройка игровых механик в движке. Настройка игровых сущностей, параметров, логики.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Разработка интересных игр. Контроль команды проекты.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Responsibilities: Design and develop comprehensive economic models for in-game economies, including currency, resources, and progression systems. Analyze and iterate on economic models to ensure balanced and engaging gameplay.
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Настроить подборСкрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
— Создавать RNG и instant-игры: механики, бонусы, прогрессии, ивенты, player flows и UX; — Писать GDD, ТЗ для математиков, брифы для арта/анимации;
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
We’re looking for a Game Designer with 2+ years of commercial experience in slot games who can contribute to the full game development cycle — from the initial concept and mechanics to evaluating the final product and identifying opportunities for further improvement.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Будете проектировать онбординг и раннюю прогрессию, разбирать метрики первых сессий и проверять гипотезы в A/B-тестах.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Ищем гейм-дизайнера для развития Core Gameplay: оружия, стрельбы, солдат, танков, специальных классов, гаджетов, перков и других боевых систем. • Коммерческий опыт Core Game Design в Shooter / Action / PvP-проектах.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
We’re looking for a Game Designer with 2+ years of commercial experience in slot games who can contribute to the full game development cycle — from the initial concept and mechanics to evaluating the final product and identifying opportunities for further improvement.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
– 5+ лет опыта в Game Design. – Практический опыт работы над играми в Unity.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Разработка и защита концептов слотов перед стейкхолдерами — от идеи до финального core loop и набора фичей. Разработка и владение GDD/ТЗ высокого уровня детализации.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
— Дизайн и прототипирование игровых режимов и механик. — Баланс персонажей, перков и способностей.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи: — настраивать игровые параметры, балансные таблицы и внутриигровые офферы — считать акции и спецпредложения под разные сегменты игроков — проектировать и сопровождать механики и системы — анализировать, как изменения влияют на экономику и игровой опыт — проверять корректность настроек и ловить несоответствия до релиза — вести документацию и синхронить работу между отделами Требования: — сильный STEM (профильный университет) без опыта в индустрии (физика, математика, инженерия, точные/естественные науки) или геймдизайнер с опытом 1–3 года на близких задачах — баланс / экономика / системный дизайн, уверенный Excel — внимание к деталям в цифрах и критическое мышление — системность и самостоятельность в решении задач — играешь (хотя бы иногда) в мобильные или другие игры Условия: — формат работы: удалёнка, фуллтайм Инструменты: — Excel / Google Sheets. Данные достаём с помощью ИИ — писать SQL не нужно.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи: • Системный геймдизайн • Баланс боевой системы • Баланс игровой экономики и метапрогрессии • Проектирование и проработка игровых механик • Участие в левелдизайне и проектировании схем уровней • Написание и поддержка геймдизайн-документации • Регулярные плейтесты и разбор проблем игры: стрельба, враги, уровни, прогрессия, баланс Требования: • Сильное системное и аналитическое мышление • Умение работать с цифрами, таблицами и балансом • Умение декомпозировать игровые механики и понимать, за счёт чего они работают • Хорошая игровая насмотренность и интерес к шутерам и roguelite • Знакомство с основными референсами: Roboquest, Gunfire Reborn, Abyssus, Hades II, SWORN, Ravenswatch • Способность аргументировать свои решения и воспринимать обратную связь • Самостоятельность и желание быстро учиться и развиваться Будет плюсом: • Опыт работы с Unity • Опыт левелдизайна шутеров • Опыт работы с игровым балансом и экономикой Условия: • Удалённая работа • Небольшая команда • Высокая степень влияния на итоговый результат
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Геймдизайнер будет отвечать за проектирование и реализацию полного игрового опыта на локации от замысла до внедрения в движке. В задачи входит создание и настройка игрового флоу, событий, интерактивных элементов и логики взаимодействий на основе вводных от игрового директора и команды нарратива.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Your Role: Design, balance, and optimize the game’s economy, progression, and reward systems. Create engaging player motivation loops across events, features, and monetization.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
🎮 Задачи — Проектировать и документировать ключевые игровые системы: прокачка героев, внутриигровая экономика, боевые механики, ивенты (GDD, схемы, User Flow, ТЗ для команды); — Строить математические модели баланса характеристик и поддерживать баланс-таблицы в Excel / Google Sheets;
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Ищем человека с мощным рацио, который умеет создавать нарратив как систему подачи лора, сюжета. При этом самостоятельно конструировать сюжет, прописывать арки персонажей и квесты с нуля, но строго внутри заданных рамок.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.