– Создавать 3D-модели персонажей, окружения и пропсов в стилизованном живописном стиле. – Делать ретопологию, UV-развёртки, запекать карты и готовить текстуры.
Требования:
— От 2 лет опыта с 3D-графикой
— Владение Blender, Maya или 3ds Max
— Понимание моделирования, UV, текстур, материалов, топологии и polygon budget
— Наличие портфолио с завершёнными 3D-ассетами
О компании:
ЦКР Система — IT-компания в сфере GameDev.
Ключевой проект — мобильная казуальная hybrid-4X-стратегия с долгосрочным развитием и живой экономикой.
География работы: Весь мир
Формат работы: Удаленно
Зарплата: $1 500–2 000 в месяц после испытательного срока ($1 200–1 500 на испытательном сроке 3 месяца)
УдалённоmiddleМожно работать из любой страны
JКомпания не указана
51
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Создание простых 2D-анимаций по Roblox в CapCut на ПК. - Уверенное владение CapCut на ПК (работа с ключевыми кадрами/кейфреймами, масками, слоями и аудио).
УдалённоГеография найма не уточнена
JКомпания не указана
45
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Ищем сильного профессионального 2D-художника для работы над Web3-проектами: персонажи, коллекции, баннеры, промо-арты и визуалы для постов. Нужен художник, который умеет быстро и качественно создавать полноценные, детализированные и хорошо проработанные арты.
• Create modular level art assets and props from scratch. • Create, trim sheets, tileable and unique textures, and effectively combine them to create high-quality assets.