Задачи:
— Сделать графику ярче
— Добавить моушн в соцсети
— Повысить привлекательность в глазах имеющейся аудитории
— Привлечь новую аудиторию
— Сделать яркий анонс товара или услуги
— Добавить ИИ (статику или видео) в контент (с доп. оплатой расходников с вашей стороны)
— Выполнить задачи в After Effects (любые)
Условия:
— Оплата в USDT
— Работа на выходные
— Возможность долгосрочного сотрудничества
Для связи: @m9mont
About the Role
Our client is building an open dataset of real, professional Photoshop work, published on HuggingFace under CC-BY-4.0, to evaluate how well AI systems understand creative editing. The work involves actual production tasks, not synthetic or staged demos.
What You'll Do:
— Complete Photoshop tasks from a client-provided creative brief, working at your normal professional standard
— Run a client-provided session recorder for the full duration of each task
— Deliver layered, production-quality PSDs along with final output
— Work independently, at your own pace, within the scope of each brief
— Contribute work that will be published openly for research use
What You Bring:
We're recruiting across six specializations and aiming for balanced coverage. Candidates should specify their specialization:
— Matte painting / digital environments
— Key visual / campaign compositing
— Game & UI assets
— Print & packaging pre-press
— Portrait / beauty retouching
— E-commerce / product retouching
Hard requirements:
— Apple Silicon Mac (M1 or later) with your own licensed copy of Photoshop; Intel Macs and Windows machines are not allowed
— Photoshop only; no Illustrator, Nuke, Blender, Procreate, or iPad workflows in the captured session
— No generative AI of any kind; all work must be manually executed
— Individual contributor; no teams, studios, or subcontracted work
— Comfortable publishing openly under CC-BY-4.0, meaning resulting work and session data will be freely available with attribution
— Demonstrable professional portfolio in at least one of the six categories above
Rate: $25/hr USD
Timeline:
This is an extremely urgent role with work starting immediately. Applicants should expect to be contacted and requested to complete account setup on September 9th, 10th, or 11th to be considered for this role.
Location: United States Remote
Workplace: Remote
ABOUT THE TEAM
At Mural, we believe great collaboration starts with deep understanding. Our mission is to help teams think and work together better. The Design and Research team uncovers the truths that power that mission, guiding product, design, and strategy through rigorous, human-centered inquiry. We combine behavioral science, market insight, and creative exploration to shape Mural’s future for how teams ideate, align, and collaborate together across the world.
YOUR MISSION
As the Principal, User Researcher at Mural, you’ll start a UX research practice and lead foundational and strategic research that shapes how the company defines its next generation of experiences. You’ll partner across product, design, sales, marketing, and strategy to identify new opportunity spaces, clarify evolving user needs, and guide the organization toward long-term innovation.
This is a primarily individual-contributor role focused on uncovering deep human collaboration insights that drive strategy, innovation, and long-term vision. You’ll also help shape and scale the UXR discipline at Mural by mentoring designers to confidently run tactical usability studies, and establishing the frameworks and best practices that elevate research across the company. Think of it as being the first research leader at a fast-growing startup, with the reach and resources of a global platform.
WHAT YOU'LL DO
Player Responsibilities (Individual Contributor Work):
- Lead mixed-methods research (qualitative and quantitative) that explores user needs, behaviors, and motivations across multiple product areas.
- Drive foundational studies that reveal how teams collaborate and what barriers exist in business collaboration, hybrid, and distributed work.
- Design and execute medium to large-scale studies that combine qualitative depth with quantitative rigor (surveys, logs analysis, segmentation, and concept testing).
- Develop a tempo where actionable insights are timely and urgently positioned to shape key product decisions.
- Translate ambiguous questions into clear learning plans and frameworks that guide product and strategy decisions.
- Build artifacts (archetypes, frameworks, journey maps, mental models) that make complex insights accessible and actionable across the company, leveraging Mural products.
- Present insights to an executive, cross-functional audience and provide strategic recommendations based on these insights.
Coach Responsibilities:
- Build the research practice: mentor designers, and product partners in research best practices, helping to scale a culture of curiosity and evidence-based decision making.
- Establish repeatable, high-quality research standards and methodologies across teams.
- Partner with design and product leadership to shape Mural’s long-term research vision and roadmap.
- Champion the role of research in early product strategy and company-wide initiatives.
Hybrid Responsibilities (Both Player & Coach):
- Collaborate closely with cross-functional leaders to prioritize research that informs Mural’s most critical next-generation bets.
- Facilitate workshops and storytelling sessions that bring insights to life and influence direction across product, design, and business strategy.
- Partner with Data Science and Market Research to integrate behavioral data, attitudinal insights, and business signals into cohesive, actionable narratives.
- Shape how research connects to strategy, innovation, and experimentation at every level of the company.
WHAT YOU'LL BRING
- 10+ years of UX Research experience, including deep expertise in both qualitative and quantitative methods. PhD optional.
- Proven track record leading foundational and strategic research that influenced product direction, vision, or long-term investments.
- Ability to design and execute mixed-methods research independently: from ethnographic and in-depth interviews to survey design and statistical analysis.
- Scale strategic insights: Experience driving organizational understanding through storytelling, synthesis, and actionable frameworks.
- Strong systems thinking skills, with an ability to connect human insight to product architecture and long-term design strategy.
- Experience shaping and scaling research practices in growing organizations.
- Comfortable working in ambiguity and helping cross-functional teams find clarity and alignment.
- Strong communicator who can engage both executive and hands-on audiences with empathy, clarity, and conviction.
WHY YOU'LL LOVE MURAL
You’ll shape new ways of working, as we interact with AI, team members, and customers. You’ll work on some of the most compelling and open-ended questions about the future of collaboration: how people align, make decisions, and innovate. You’ll have the freedom to define the big questions, run the right studies, and guide the company toward its next horizon.
At Mural, we “drink our own champagne” and leverage our product for online collaboration. This role is U.S. Remote. Your work will inform the strategy of a rapidly scaling company that believes research is the compass, not just the map.
EQUAL OPPORTUNITY
We will ensure that individuals with disabilities are provided reasonable accommodation to participate in the job application or interview process, to perform essential job functions, and to receive other benefits and privileges of employment. Please contact us to request accommodation.
Задачи:
– верстка креативов для Instagram, VK, Telegram и других площадок строго по ТЗ;
– монтаж Reels по техническому заданию;
– ведение проектов с объемом: ~15 единиц контента в месяц (посты / Reels) и до 60 сторис в месяц;
– возможность параллельно вести 5+ проектов.
Требования:
– уверенное владение Figma, CapCut и аналогичными редакторами;
– навыки работы с AI-инструментами (ChatGPT, Midjourney, Nano Banana, Claude);
– развитая насмотренность и хороший визуальный вкус;
– ответственность, добросовестность и профессиональный подход к делу;
– обязательное наличие портфолио с примерами работ (отклики без примеров не рассматриваются);
– студенты очных отделений не рассматриваются.
Условия:
– оплата в среднем от 15 000 до 20 000 руб. за проект (при успешном сотрудничестве готовы рассмотреть фиксированный оклад);
– система премий;
– удаленная работа, полная занятость (full-time);
– постоянный поток клиентов и интересные проекты;
– возможность брать в работу 5 и более проектов;
– обучение внутри агентства и возможности для профессионального роста.
Задачи:
- Создание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе предоставленных ассетов.
Требования:
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine (3D).
- Профессиональный уровень владения Adobe After Effect и навыки AI (2D).
- Опыт работы в создании рекламных роликов для игр.
- Умение работать по техническому заданию и соблюдать дедлайны.
- Насмотренность и творческий подход к задачам.
- Наличие портфолио.
Условия:
- Удалённая работа в команде профессионалов.
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами.
- Личный куратор к каждой задаче.
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
Owlcat Games — студия разработки компьютерных игр, среди которых Pathfinder: Kingmaker, Warhammer 40,000 и другие.
Требования:
— Опыт в играх на ПК и консолях
— Опыт проектирования сложных, насыщенных контентом интерфейсов
— Опыт управления командой и планирования
— Свободное владение русским языком (Fluent Russian)
Задачи:
— Создавать карточки с фокусом на кликабельность в выдаче и конверсию в покупку: главные изображения, инфографику и дополнительные слайды.
— Продумывать последовательность слайдов: привлекать внимание, раскрывать преимущества, показывать товар в использовании и закрывать возражения.
— Изучать визуальную подачу конкурентов, особенности категории и вопросы покупателей, чтобы находить убедительные решения.
— Предлагать варианты обложек и визуальные гипотезы для тестирования. Дорабатывать карточки по результатам тестов и данным команды.
— Работать с фотографиями: ретушь, обтравка, цветокоррекция, коллажирование и реалистичная интеграция товара в сцену.
— Использовать AI для генерации фонов, окружения и концепций, сохраняя достоверный внешний вид и характеристики товара.
— Создавать шаблоны и адаптировать дизайн под ассортимент.
— При наличии опыта — дорабатывать упаковку: менять тексты, графику и расположение элементов на готовых развёртках, адаптировать макеты под товары и готовить файлы к печати по требованиям типографии.
Требования:
— Коммерческий опыт создания карточек для маркетплейсов и сильное профильное портфолио.
— Понимание конверсии на маркетплейсах: чем отличаются задачи обложки и внутренних слайдов, как работать с вниманием, выгодами, доверием и возражениями покупателя.
— Умение объяснять решения через задачи карточки: что должно повысить кликабельность, что помогает понять продукт, что снимает сомнения перед покупкой.
— Уверенное владение Adobe Photoshop, навыки работы в Figma и Adobe Illustrator.
— Практический опыт работы с AI-инструментами: генерация изображений, управление результатом, исправление артефактов и качественная ручная доработка.
— Хорошая насмотренность, чувство композиции, цвета и типографики. Умение делать визуал понятным и читаемым на телефоне.
— Самостоятельность, соблюдение сроков и готовность улучшать решения по аргументированной обратной связи и результатам тестирования.
Будет преимуществом:
— Кейсы с результатами тестов: изменение CTR, добавлений в корзину или конверсии в заказ. Важно уметь объяснить, что менялось и в каких условиях сравнивались результаты.
— Опыт работы с упаковкой и печатными макетами: готовые развёртки, вылеты, безопасные поля, цветовые профили и требования типографий.
— Умение сохранять единый визуальный стиль на большом ассортименте.
Условия:
— Полная занятость и долгосрочное сотрудничество на сделку за объем.
— Формат работы: удаленно.
— Оплата: фиксированная зарплата или сдельная оплата за согласованный объём.
— До старта согласуем загрузку, состав задач, сроки и порядок внесения правок.
— Возможность предлагать идеи, аргументировать решения и проверять новые подходы.
Задачи:
— исследовать рынок и фичи: анализировать решения конкурентов, тренды и лучшие практики для проектирования и внедрения востребованных фич;
— генерировать и проверять гипотезы: проектировать новые продуктовые механики на основе анализа конкурентов, трендов и пользовательского фидбэка;
— проектировать комплексные UI/UX-сценарии: разрабатывать логику, структуру и визуальную часть интерфейсов для более 2 миллионов пользователей;
— вести спецификации и продуктовый Handoff: документировать UI-сценарии и интерактивные связи для точного понимания логики работы фич инженерами и QA;
— самостоятельно предлагать и валидировать дизайн-решения, опираясь на продуктовые задачи, исследования и пользовательский опыт;
— плотно взаимодействовать с разработкой и продуктовой командой для синхронизации дизайна с технической реализацией.
Требования:
— от 4 лет коммерческого опыта в роли Product / UI/UX Designer;
— уверенный навык применения AI в дизайне (Midjourney, ChatGPT, Figma AI или аналоги);
— экспертное знание дизайн-систем в Figma (переменные, токены, компоненты, auto-layout);
— сильное портфолио с продуманной UX-логикой, сложными интерфейсными решениями и качественным UI;
— понимание технических ограничений: опыт работы с высоконагруженными интерфейсами, адаптивность под слабые устройства и низкое качество интернет-соединения.
Будет плюсом:
— опыт работы с рынками Азии (APAC) и/или Африки (SSA), знание визуальных трендов, UX-специфик и локализации;
— навыки создания микроанимаций.
Этапы отбора:
1. Скрининг резюме и портфолио;
2. Техническое интервью;
3. Выход на оффер.
Условия:
— масштаб и влияние: дизайн будет использоваться более 2 миллионов игроков по всему миру;
— сильная команда без бюрократии, прямая коммуникация и возможность влиять на продуктовые решения;
— комфортные условия: конкурентная зарплата, гибкий график, возможность удаленной работы из любой точки мира;
— 14 дней оплачиваемого отпуска и больничные.
К отклику обязательно приложите ссылку на портфолио и желаемую заработную плату.
Задачи:
— Создание разноформатного визуального контента (посты, сторис, обложки, email-рассылки, презентации).
— Формирование и поддержание единого Tone of Voice бренда — лаконичного, профессионального, но «живого».
— Активная генерация идей и визуалов с использованием нейросетей.
— Мониторинг трендов в digital и соцсетях, адаптация виральных форматов под задачи компании.
— Контроль качества итогового визуала, включая взаимодействие с другими подрядчиками.
— Участие в анализе эффективности контента, понимание визуальных триггеров для аудитории.
Требования:
— Уверенный профессионал в работе с ИИ, нейросети — главный инструмент для ускорения и усиления креатива.
— Отличная насмотренность, чувство стиля и понимание современных трендов.
— Сильное портфолио с примерами работ (Telegram-каналы, email-рассылки, кейсы в соцсетях).
— Понимание принципов работы с разными аудиториями и умение говорить с ними на языке визуала.
— Самодисциплина, умение структурировать работу, ответственность за результат от идеи до готового макета, строгое соблюдение дедлайнов.
— Навык аргументировать дизайнерские решения и принимать конструктивную критику.
Условия:
— 100% удаленная проектная занятость с сдельной оплатой за выполненные этапы или пакеты задач.
— Свобода в организации рабочего времени при соблюдении согласованных дедлайнов.
— Четкие брифы, адекватный и быстрый фидбек, своевременная оплата без задержек.
— Работа над разными, нестандартными задачами, а не конвейер.
— Слаженная работа с Арт-директором, SMM-маркетологом и менеджером проектов.
Задачи:
— дорабатывать существующий дизайн в Figma без глобальной смены концепции и логики;
— находить и исправлять спорные UI/UX-моменты на Desktop и PWA;
— проектировать новые страницы, пользовательские сценарии и делать прототипы перед финальной отрисовкой;
— прорабатывать недостающие экраны, состояния и адаптивы;
— самостоятельно передавать согласованные правки разработчикам через YouGile – задачи, скриншоты, видео, ссылки на Figma;
— проверять реализацию и доводить правки с разработчиками до результата;
— взаимодействовать с заказчиком и разработчиками через мессенджеры, а при необходимости созваниваться с демонстрацией экрана и голосом;
— задавать вопросы по существующей логике, обсуждать спорные решения и предлагать свои варианты.
После завершения текущего веб-сервиса необходимо будет спроектировать мобильное приложение. В дальнейшем планируется несколько проектов с перспективой постоянной работы.
Условия оплаты: рассматривается как сдельная работа с оплатой за проект/этапы, так и постоянное сотрудничество с ежемесячной зарплатой. В отклике нужно прислать 2–3 лучших проекта, рассказать об опыте взаимодействия с разработчиками и указать стоимость услуг или желаемую зарплату. Также указать предпочтительный формат сотрудничества и время, которое готовы уделять проектам.
УдалённоУфа
JКомпания не указана
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Создание визуалов для сайта и социальных сетей;
— Разработка баннеров, рекламных креативов и других графических материалов;
— Оформление карточек товаров;
— Подготовка изображений и макетов под разные форматы;
— Работа с фирменным стилем компании;
— Редактирование и адаптация готовых материалов;
— Взаимодействие с командой по текущим задачам;
— Соблюдение сроков и требований по оформлению.
Требования:
— Хорошее чувство вкуса и понимание современных визуальных трендов;
— Базовое владение Figma, Photoshop и/или Illustrator, Canva или умение создавать изображения через ИИ;
— Понимание композиции, цвета и типографики;
— Внимательность к деталям;
— Ответственность и умение работать по техническому заданию;
— Умение быстро вносить правки.
Будет преимуществом:
— Опыт работы с интернет-магазинами;
— Опыт создания карточек товаров и рекламных креативов;
— Навыки работы с видео или анимацией;
— Умение пользоваться AI-инструментами и нейросетями для создания визуалов.
Условия:
— Формат работы: на дому;
— График: 5/2;
— Заработная плата: 70 000 - 85 000 р в месяц.
Задачи:
— Самостоятельно вести UX/UI-проекты клиентов от брифа до финальной сдачи
— Работать с готовыми дизайн-системами
— Делать прототипы, собирать интерфейс от идеи до финальной вёрстки
— Прорабатывать UX: пользовательские сценарии, JTBD, CJM
— Использовать AI-инструменты в повседневной работе над проектами для ускорения рутины, тестирования новых подходов и обмена находками с командой
Цель на первые три месяца:
— Взять в работу клиентский проект и провести его от брифа до сдачи, встроив AI-инструменты хотя бы в один этап процесса (исследование, прототипирование или сборку интерфейса) так, чтобы это стало частью обычного рабочего процесса
Требования:
— Опыт работы в продуктовом дизайне (студия, in-house, проектная занятость)
— Понимание UX-подхода: умение анализировать, исследовать и создавать удобные интерфейсы
— Примеры реальных интерфейсов с ссылками на продукты и Loom-видео с разбором проекта
— Опыт работы хотя бы с одной из крупных дизайн-систем (Ant Design, Material UI, Carbon, Untitled, Relume и др.)
— Отличное владение Figma и интерактивными прототипами
— Уверенный разговорный английский (работа с международными клиентами)
— Готовность и интерес использовать AI-инструменты в ежедневной работе как часть процесса с примерами использования
— Наличие устоявшегося дизайн-процесса, готовность демонстрировать и адаптировать его под студийные практики
— Дополнительно приветствуется опыт вайбкодинга для себя или клиентов
Мягкие навыки:
— Проактивность, умение предлагать идеи и брать ответственность
— Самостоятельность и умение управлять своим временем
— Открытость и честность в коммуникации с командой и клиентами
— Стремление делать больше, чем ожидают
Условия:
— Удалённый формат работы с обязательной связью с 10:00 до 19:00 (МСК)
— Полная занятость (фултайм)
— Испытательный срок 3 месяца с последующим пересмотром условий
— Международная команда (Россия, Португалия, Грузия)
— Возможности развития: участие во внутренних и внешних обучающих форматах, креативные сессии, воркшопы
— Честная и открытая коммуникация внутри команды
— Внедрение и экспериментирование с AI в работе (дизайн, тексты, коммуникация)
— Оформление по договору гражданско-правового характера или самозанятость
Про студию:
— 6 лет на рынке UX/UI-дизайна и цифровых продуктов
— Работа с амбициозными стартапами и крупным бизнесом на глобальном рынке
— Чёткие процессы управления проектами
— Регулярные переговорные воркшопы и дизайн-утренники
— Фокус на глобальный рынок с успешными кейсами
— Креатив через фасилитацию и совместную работу команды
Процесс отбора:
— Два собеседования
— Тестовое задание
Как откликнуться:
— Только с сопроводительным письмом, в котором кратко рассказать, почему хотите работать и как опыт поможет в роли
— Приложить ссылки на проекты (живые продукты или макеты)
— Loom-видео с разбором одного проекта (если есть)
— Важно показать реальные UX/UI-проекты и роль в них, примеры использования AI, а также указать зарплатные ожидания, если есть
Примеры проектов студии:
— UX/UI для Letovo School
— Айдентика и мобильное приложение для Wello
— Айдентика и разработка на Framer
— Другие кейсы на Behance
Задачи:
— Самостоятельно вести UX/UI-проекты клиентов от брифа до финальной сдачи
— Работать с готовыми дизайн-системами
— Делать прототипы, собирать интерфейс от идеи до финальной вёрстки
— Прорабатывать UX: пользовательские сценарии, JTBD, CJM
— Использовать AI-инструменты в повседневной работе над проектами для ускорения рутины, тестирования новых подходов и обмена находками с командой
Цель на первые три месяца:
— Взять в работу клиентский проект и провести его от брифа до сдачи, встроив AI-инструменты хотя бы в один этап процесса (исследование, прототипирование или сборку интерфейса) так, чтобы это стало частью обычного рабочего процесса
Требования:
— Опыт работы в продуктовом дизайне (студия, in-house, проектная занятость)
— Понимание UX-подхода: умение анализировать, исследовать и создавать удобные интерфейсы
— Примеры реальных интерфейсов с ссылками на продукты и Loom-видео с разбором проекта
— Опыт работы хотя бы с одной из крупных дизайн-систем (Ant Design, Material UI, Carbon, Untitled, Relume и др.)
— Отличное владение Figma и интерактивными прототипами
— Уверенный разговорный английский (работа с международными клиентами)
— Готовность и интерес использовать AI-инструменты в ежедневной работе как часть процесса с примерами использования
— Наличие устоявшегося дизайн-процесса, готовность демонстрировать и адаптировать его под студийные практики
— Дополнительно приветствуется опыт вайбкодинга для себя или клиентов
Мягкие навыки:
— Проактивность, умение предлагать идеи и брать ответственность
— Самостоятельность и умение управлять своим временем
— Открытость и честность в коммуникации с командой и клиентами
— Стремление делать больше, чем ожидают
Условия:
— Удалённый формат работы с обязательной связью с 10:00 до 19:00 (МСК)
— Полная занятость (фултайм)
— Испытательный срок 3 месяца с последующим пересмотром условий
— Международная команда (Россия, Португалия, Грузия)
— Возможности развития: участие во внутренних и внешних обучающих форматах, креативные сессии, воркшопы
— Честная и открытая коммуникация внутри команды
— Внедрение и экспериментирование с AI в работе (дизайн, тексты, коммуникация)
— Оформление по договору гражданско-правового характера или самозанятость
Про студию:
— 6 лет на рынке UX/UI-дизайна и цифровых продуктов
— Работа с амбициозными стартапами и крупным бизнесом на глобальном рынке
— Чёткие процессы управления проектами
— Регулярные переговорные воркшопы и дизайн-утренники
— Фокус на глобальный рынок с успешными кейсами
— Креатив через фасилитацию и совместную работу команды
Процесс отбора:
— Два собеседования
— Тестовое задание
Как откликнуться:
— Только с сопроводительным письмом, в котором кратко рассказать, почему хотите работать и как опыт поможет в роли
— Приложить ссылки на проекты (живые продукты или макеты)
— Loom-видео с разбором одного проекта (если есть)
— Важно показать реальные UX/UI-проекты и роль в них, примеры использования AI, а также указать зарплатные ожидания, если есть
Примеры проектов студии:
— UX/UI для Letovo School
— Айдентика и мобильное приложение для Wello
— Айдентика и разработка на Framer
— Другие кейсы на Behance
Readymag is a design tool for creating websites, landing pages, portfolios, magazines, editorials, and presentations.
Remote work (GMT+1). Flexible working hours.
Контур — экосистема для бизнеса, помогающая компаниям вести бухгалтерию, сдавать отчетность, обмениваться документами и общаться удалённо. Вакансия открыта в командах Маркировки и Экстерна. Маркировка — сервис для маркировки товаров в системе «Честный знак». Экстерн — система электронной отчетности для взаимодействия с контролирующими органами.
Задачи:
— Проводить качественные и количественные исследования с респондентами из b2b-сегмента;
— Вести исследование на всех этапах: снимать запрос с заказчика, формулировать цели и гипотезы, выбирать метод, привлекать респондентов самостоятельно и с помощью рекрутеров, анализировать результаты и презентовать итоги;
— Использовать разнообразные методы исследований: интервью, опросы, наблюдение, юзабилити-тестирование, кабинетные исследования.
Требования:
— Опыт работы UX-исследователем в продуктовой команде от двух лет;
— Опыт тесной работы с командой разработки, понимание процессов разработки продуктов, ролей и основ продуктового подхода;
— Опыт проведения качественных исследований, плюсом будет опыт или знания в количественных исследованиях;
— Опыт исследований в b2b;
— Опыт работы с процессами исследований в команде;
— Умение брифовать заказчика, инициативность, умение аргументировать позицию и быть на стороне пользователя.
Условия:
— Уровень дохода зависит от технических знаний и навыков, регулярный пересмотр зарплат и финансовые бонусы;
— Возможность работать удалённо, гибридно или в офисе с предоставлением техники и комфортного рабочего места;
— Работа с сервисом видео-конференц-связи Контур.Толк с транскрибацией, базой знаний и контактов пользователей;
— Возможность участвовать в рабочих группах, проводить технические интервью, проверять тестовые задания, развивать комьюнити;
— Профессиональное сообщество с конференциями, публикациями и докладами;
— Возможность смены продукта, команды или предметной области внутри компании;
— Горизонтальные связи в коллективе для эффективного решения задач;
— Поддержка профессионального развития, внутреннее и внешнее обучение.