Сравним вакансию с вашим действующим резюме и составим письмо под эту роль.
Описание вакансии
Коротко о роли
• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов.
Задачи:
— Создавать маркетинговые рекламные 3D-креативы на базе игровых ассетов с использованием Unreal Engine.
— Работать с левел-дизайном, анимацией, камерой, рендером и VFX.
— Понимать динамическую композицию.
— Создавать новые игровые механики на Blueprints.
— Оптимизировать существующие игровые механики.
— Адаптировать базовые механики проекта под конкретные сценарии.
— Работать над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов.
— Выполнять видеомонтаж и финальную сборку (2D UI, саунд-дизайн, ресайзы).
Требования:
— Профессиональное владение Unreal Engine.
— Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д.).
— Понимание работы систем частиц Niagara.
— Навыки создания различных шейдеров.
— Уверенная работа с Sequencer.
— Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО.
— Опыт создания кастомной анимации и переработки существующих.
— Профессиональное владение After Effects (2D Motion Design, UI, VFX, sound design).
— Художественный вкус и творческое мышление.
— Общая "насмотренность" видео контента.
— Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства задач.
— Понимание работы с Git-репозиториями.
Будет плюсом:
— Знание Unity и работа с игровым контентом (исходниками), экспорт и адаптация под Unreal Engine.
— Базовое знание любого языка программирования.
— Опыт генерации AI креативов и видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д.).
Условия:
— Полная удалённая работа из любой точки.
— Официальное трудоустройство и "белая" оплата через контракт с зарубежной компанией.
— Постоянно-проектная занятость с возможностью перехода в штат по результатам работы.
— Работа над живой игрой Aliens vs Zombies: Invasion с большой аудиторией.
— Использование передовых технологий и AI-инструментов, включая Claude Code.
— Работа в небольшой команде без бюрократии, с быстрой коммуникацией и прямым контактом с руководством.
— Процесс интервью состоит из трёх этапов: короткий Q&A текстом с обсуждением зарплатных ожиданий, собеседование, оффер и контракт.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.
74/100
Хорошая вакансия
Оценка от Job Hunters AI
3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine); проектная работа; понятные задачи; прозрачная оплата; гибкий формат; современный стек.
Из чего сложилась оценка. Нажмите, чтобы узнать подробнее
Проектная работа
Занятость частичная (part-time) с постоянной загрузкой на проектной основе, с возможностью перехода в штат по результатам работы.
Из объявления
Занятость: Part-time c постоянной занятостью … Сейчас ищем на проектную занятость с постоянной загрузкой, по результатам работы, если обе стороны все устроит, то можем взять в штат … • Сейчас ищем на постоянно-проектную занятость, по результатам работы, если обе стороны все устроит, то можем взять в штат
Мэтч и сопроводительное
Сравним вакансию с вашим действующим резюме и составим письмо под эту роль.