· Собирать 3D-локации и сцены из готовых ассетов. · Настраивать свет, камеры, материалы, рендеринг в Cinema 4D + Redshift или Unreal Engine.
Задачи:
— Собирать 3D-локации и сцены из готовых ассетов.
— Настраивать свет, камеры, материалы, рендеринг в Cinema 4D + Redshift или Unreal Engine.
— Анимировать объекты и персонажей: бег, атаки, предметы, окружение.
— Работать с симуляциями (ткань, волосы, жидкости).
— Готовить файлы для постобработки и монтажа.
— Быстро вносить правки по обратной связи.
Требования:
— Основной стек: Cinema 4D + Redshift/Unreal Engine.
— After Effects (базовый/средний): постобработка, цветокоррекция, эффекты.
— Photoshop (желательно): работа с текстурами, ретушь.
— Анимация и симуляция - ключевой навык: тайминг, динамика, работа с ключами.
— Понимание композиции, цвета и света.
Условия:
— Гибкий график.
— Оплата: 180–250 EUR за проект.
— Долгосрочное сотрудничество.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.
59/100
Средняя вакансия
Оценка от Job Hunters AI
3D-моушн-дизайнер (рекламные креативы для мобильных игр); компания не названа; понятные задачи; гибкий формат.
Из чего сложилась оценка. Нажмите, чтобы узнать подробнее
Компания не названа
Работодатель не указан ни в тексте вакансии, ни в полях.
Из объявления
🔥 Вакансия: 3D-моушн-дизайнер (рекламные креативы для мобильных игр) … 🎯 О нас … Небольшая команда, делаем динамичные 30-секундные рекламные ролики для мобильных игр: раннеры, айдлеры, RPG и так далее.