— 3D рекламные креативы для мобильной игры. Упор на кастомный геймплей + небольшое количество катсцен, все на игровом контенте.
Зарплата не указана
Загружаем вакансии…
— 3D рекламные креативы для мобильной игры. Упор на кастомный геймплей + небольшое количество катсцен, все на игровом контенте.
Зарплата не указана
Нужно делать перформанс-креативы для мобильных приложений. Уверенное знание After Effects.
20 – 20 $
- Анимационная графика и видео для промо-роликов, рекламных креативов и лендингов. - Моушн-оформление образовательного видеоконтента (интро, аутро, инфографика).
до 300 000 ₽
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Компания GameGears.Online — игровая студия нового поколения, часть международной корпорации GDEV, использующая AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки и масштабирования контента. Проект: Aliens vs Zombies: Invasion. Задачи: — Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов на основе игровых ассетов с использованием Unreal Engine (левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX). — Понимание динамической композиции. — Создание новых игровых механик на Blueprints. — Оптимизация и адаптация существующих игровых механик под конкретные сценарии. — Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов. — Видеомонтаж и финальная сборка (2D UI, саунд-дизайн, ресайзы). Требования: — Профессиональное владение Unreal Engine. — Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба, толпы). — Понимание работы систем частиц Niagara. — Создание различных шейдеров. — Уверенная работа с Sequencer. — Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО. — Анимация: создание кастомной и переработка существующих анимаций. — Профессиональное владение After Effects (2D Motion Design, UI, VFX, sound design). — Художественный вкус, творческое мышление, высокая самоорганизация, умение оценивать время производства задач. — Понимание работы с Git-репозиториями. Будет плюсом: — Знание Unity и работа с игровым контентом (экспорт, адаптация под UE). — Базовое знание любого языка программирования. — Опыт генерации AI креативов и видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и др.). Условия: — Полная удалёнка, работа из любой точки. — Официальное трудоустройство и «белая» оплата, контракт с зарубежной компанией. — Проектная занятость с постоянной загрузкой, возможен переход в штат по результатам. — Работа с живой игрой с большой аудиторией. — Доступ к топовым нейросетям и AI-инструментам для ускорения разработки. — Небольшой коллектив, плоская структура, быстрая коммуникация, прямой контакт с руководством. Этапы интервью: 1. Короткий Q&A текстом + обсуждение зарплатных ожиданий. 2. Собеседование. 3. Оффер / Контракт / Работа.
600 – 800 $
— 3D рекламные креативы для мобильной игры. Упор на кастомный геймплей + небольшое количество катсцен, все на игровом контенте.
Зарплата не указана
Что предстоит делать: - создавать рекламные анимационные ролики для наших игр; - работать с 3D-моделями, сценами, камерой, светом и композицией;
Зарплата не указана
Мы делаем документальные фильмы с графикой под закадровый голос. План — 5 циклов, в каждом свой стиль графики и 5 серий на разные темы. Проекты идут постоянно, ищем моушен-дизайнеров надолго. Сейчас тест на одну серию: нужно смонтировать графику под готовую озвучку тестового фрагмента — по материалам и сценарию. В сценарии не всё прописано. Обыгрывание на моушен дизайнере. Главный стилевой ориентир — наша заставка (файл прикреплен). Особое внимание обращаем на то, что дизайн должен быть интересным и цепляющим. Не обычное слайдшоу. Материалы: — тестовый кусок: https://disk.yandex.ru/d/Xdelts4uvCVDGw — исходники: https://disk.yandex.ru/d/gvSPa6bX78Vp1Q Стиль (ориентир, не жёсткий шаблон): — плавнее, без лишней дёрганости; — в основном ч/б и серый, местами аккуратный акцентный цвет; — шрифт с открытой лицензией для онлайн-видео, текст сдержанно и интересно; — ИИ-иллюстрации можно, если цельно и близко к заставке. Техника: 3840×2160, 25 fps, длина = тестовый кусок. Можно кидать наработки, чтобы понимать направление. Файл прислать в формате: ТЕСТ_ИмяФамилия_v1.mp4 + информацию о себе и портфолио. Готовы посмотреть тестовые кусочки от нескольких человек — по дизайну, анимации и стилю. За лучший вариант готовы оплатить тест и обсудить работу на серию/цикл, если сойдёмся по цене. Условия теста лучше согласовать до старта. Дедлайн: 1-2 рабочих дня Оплата теста: Договорная, при непопадании в стиль или качество не оплачиваем.
Зарплата не указана
Задачи: — самостоятельно создавать видеоконтент от начала до конца: генерация видео, анимация, моушн-дизайн, режиссура, раскадровка, монтаж — создавать ролики до 1 минуты про бренд и профессиональные инсайты в области генерации Требования: — опыт работы с нейросетями: Seedance 2.5, Midjourney, Nano Banana, ChatGPT и другими — все ассеты создаются только с помощью AI-генерации — опыт в моушн-работах, включая 2D-анимацию и работу с интерфейсами — владение After Effects как рабочим инструментом: слои, маски, трекинг, шейпы, анимация текста, работа с камерой — опыт работы с рекламными креативами — режиссёрское мышление, художественный вкус, умение собрать генерации в цельный ролик — портфолио с гиперреалистичными AI-видео (не выглядящими как 3D-рендер) и моушн-работами уровня middle+ Будет плюсом: — навыки саунд-дизайна: голос, музыка, эффекты, сведение Этапы отбора: 1. Короткий Q&A текстом + зарплатные ожидания 2. Тестовое задание 3. Онлайн-собеседование 4. Выход на работу
Зарплата не указана
Задачи: — создавать видео для библиотеки Instories — генерировать изображения и видео с помощью AI-инструментов — разрабатывать концепции новых шаблонов, эффектов и AI-функций — исследовать тренды в дизайне, AI и социальных сетях Требования: — профильное портфолио — продвинутые навыки работы с After Effects и Figma — опыт работы с AI-инструментами — Midjourney, Nano Banana, ChatGPT, Kling, Seedance или аналогами
Зарплата не указана
О нас Небольшая команда, делаем динамичные 30-секундные рекламные ролики для мобильных игр: раннеры, айдлеры, RPG и так далее. Задачи: — Собирать 3D-локации и сцены из готовых ассетов. — Настраивать свет, камеры, материалы, рендеринг в Cinema 4D + Redshift (приоритет) или Unreal Engine. — Анимировать объекты и персонажей: бег, атаки, предметы, окружение. — Работать с симуляциями (ткань, волосы, жидкости). — Делать динамичный монтаж: переходы, наезды камеры, работа со слоями. — Готовить файлы для постобработки и монтажа. — Быстро вносить правки по обратной связи. Требования: — Основной стек: Cinema 4D + Redshift. Допускается Unreal Engine. — After Effects (базовый/средний): постобработка, цветокоррекция, эффекты. — Photoshop (желательно): работа с текстурами, ретушь. — Анимация и симуляция — ключевой навык: тайминг, динамика, работа с ключами. — Понимание композиции, цвета и света. — Умение работать быстро — дедлайны жесткие. — Открыты для любого уровня: от джунов до суперпрофессионалов. Для джунов возможно обучение в процессе. Условия: — Гибкий график. — Оплата: 180–250 EUR за проект. — Долгосрочное сотрудничество. Как подать заявку: — Пришли портфолио (работы в движении или кадры из 3D-сцен). — Пару слов о себе: опыт, инструменты, проекты. — Оценку времени на ролик средней сложности (30 сек, 3–5 персонажей, динамичная сцена).
180 – 250 €
Задачи: — создать ролик длительностью около 1,5 минуты для продуктового демо; — придумать визуальную подачу и стиль ролика; — предложить решения по анимации; — собрать и довести ролик до финала. Требования: — опыт работы с product / tech / SaaS-роликами будет большим плюсом; — наличие сильного портфолио в области motion-дизайна; — способность самостоятельно предлагать визуальные решения, а не только работать по готовым референсам. Что есть с стороны компании: — готовый текст для ролика; — предварительная разбивка по сценам.
Зарплата не указана
Задачи: — оперативная эфирная графика Требования: — опыт от 3 лет Условия: — работа в офисе, г. Москва, рядом с метро ВДНХ — ночная смена: пн–пт 03:00–13:00, сб–вс 07:00–17:00 — официальное оформление — стабильная работа
Зарплата не указана
Требования: — Опыт работы в области моушен-дизайна от 2х лет; — Опыт работы с Unreal Engine от 1 года; — Знание Photoshop и After Effects; — Соблюдение сроков; — Чувство стиля и цветовой гармонии; — Понимание специфики рекламного контента; Обязанности: — Разработка рекламных креативов для мобильных игр и приложений; — Соблюдение установленных сроков; — Оперативные ответы менеджеру; Условия: — Конкурентная оплата за каждый креатив; — Еженедельные выплаты; — Максимально понятные корректировки; — Компетентные в моушене и дизайне менеджеры.
Зарплата не указана
Задачи: — левел-дизайн, анимация, камера, VFX, видеомонтаж — весь пайплайн в Unreal Engine. Требования: — Unreal Engine (Blueprints, Niagara, Sequencer) — After Effects (2D Motion, UI, sound design) — Анимация, шейдеры, 3D ПО Условия: — Удалёнка, part-time → возможен штат — 600–800$ за креатив — Контракт с зарубежной компанией
600 – 800 $
Ищем 3D Motion Designer / 3D Generalist для создания заставки для англоязычного аналитического шоу. Нужно создать примерно 50-секундную 3D-заставку + короткую 15-секундную версию. Идея: В центре - огромный полупрозрачный куб-шахматная доска, парящий в чёрном пространстве. Куб вращается и перестраивается как кубик Рубика, а шахматные фигуры постепенно превращаются в другие элементы. Объекты перемещаются между гранями, покидают поверхность куба и взаимодействуют в пространстве. По настроению заставка должна быть: — серьёзной; — мрачноватой; — интеллектуальной; — масштабной; — эпичной, но без избыточного пафоса. Без игрового sci-fi и хаотичного клипового монтажа. Главная задача - создать ощущение огромной, постоянно меняющейся системы, где всё связано друг с другом. Нам нужен человек, который сможет самостоятельно собрать и анимировать сцену. Рассматриваем разные варианты 3D-пайплайна: • Blender • Cinema 4D • Houdini • After Effects / Nuke • 3D + AI hybrid pipeline AI можно использовать там, где это помогает ускорить работу. При этом основные элементы сцены должны оставаться управляемыми и доступными для правок. В отклике пришлите: 1. Портфолио / 3–5 релевантных работ 2. Какой пайплайн предложили бы для этого проекта 3. ПО, в котором работаете 4. Ориентировочный срок 5. Стоимость 6. Что войдёт в финальную передачу и сколько правок предусмотрено
Зарплата не указана
Ищется моушн-дизайнер для сотрудничества над 3D-анимационным роликом на научно-медицинскую тематику длительностью 2–2.5 минуты. Ролик описывает механизм действия лекарства: бактерия попадает в лёгкие, её поглощают макрофаги, выделяются цитокины, подключаются нейтрофилы и лимфоциты, B-клетки превращаются в плазмоциты и вырабатывают антитела, воспаление разрешается, а также отдельная 3D-визуализация молекулы действующего вещества (лей-энкефалин). Подход к производству открыт: не обязательно классический ручной 3D (Cinema 4D или другие программы), рассматривается также гибрид с AI-видео генерацией поверх блокинга камеры в Blender. Есть подробный бриф с описанием сцен, референсами по стилю и текстом для диктора. Бюджет и сроки пока не финальные, обсуждаются с клиентом (фармкомпания).
Зарплата не указана
Задачи: — Создавать рекламные видео для Meta, TikTok и других каналов привлечения трафика — Разрабатывать новые креативные концепции, визуальные хуки и рекламные сценарии — Генерировать и тестировать различные вариации креативов для A/B-тестов — Использовать AI-инструменты для создания и ускорения производства контента (Runway, Kling, Veo, Midjourney, ChatGPT, Flux, ElevenLabs и другие) — Анализировать успешные креативы конкурентов и рыночные тренды — Работать совместно с командой User Acquisition над поиском новых рекламных подходов — Поддерживать порядок в рабочих файлах и соблюдать сроки выполнения задач Требования: — Опыт работы Motion Designer от 2 года — Опыт создания рекламных видео для мобильных приложений, веб-продуктов или SaaS — Уверенное использование современных AI-инструментов — Понимание принципов performance-маркетинга и рекламных креативов — Умение самостоятельно доводить задачу от идеи до финального результата — Внимание к деталям и готовность работать в среде постоянных экспериментов и тестов — Хорошие коммуникативные навыки и опыт удалённой работы — Готовность выполнить ТЗ (обязательное условие) Будет плюсом: — Опыт работы с подписочными мобильными приложениями и веб-продуктами — Опыт работы с сервисами для анализа рекламы и конкурентов (Meta Ads Library, Sensor Tower, AppMagic, SimilarWeb, AdHeart и др.) — Понимание ключевых маркетинговых метрик (CTR, CPC, CPA, CPM, CVR и др.) — Опыт работы с User Acquisition или Growth-командами — Базовые навыки графического дизайна (Photoshop, Figma, Illustrator) — Портфолио с рекламными креативами, ориентированными на результат Условия: — Full-time, полностью удалённо — Рассматриваем кандидатов из Украины, Беларуси и стран Европы — Гибкий график — Желательно пересечение с часовым поясом CEST — Небольшая сильная команда без бюрократии — Прямое влияние на ключевые метрики и рост продуктов — Возможность быстро расти вместе с компанией
Зарплата не указана
Задачи: — создавать динамичные рекламные ролики и креативы — анимировать готовые дизайн-макеты, аккуратно перенося стилистику в движение — разрабатывать анимацию, переходы и визуальные эффекты — собирать сложные 2D/3D-композиции — работать с типографикой, графикой, персонажами и digital-элементами — делать ресайзы и адаптации готовых материалов под разные форматы и площадки — работать с маскингом, трекингом, кейингом и композингом Требования: — опыт в Motion Design от 1–3 лет и сильное портфолио с релевантными кейсами — уверенное владение After Effects, плюс Adobe Premiere — хорошее чувство тайминга, динамики, движения и композиции — уверенная работа с маскингом, трекингом, кейингом, цветокоррекцией и сложными композициями — Graph Editor, Expressions, Mocha AE, Keylight, партикл-системы, 3D-пространство AE — динамичная типографика и интеграция 2D/3D — умение видеть задачу целиком, самому предлагать визуальные решения и улучшать исходник — внимание к качеству, деталям и чистоте финальной сборки — опыт с AI-инструментами будет плюсом, но не обязателен Условия: — удалённо — частичная занятость / проектная работа — большой и стабильный поток задач — сдельная оплата за выполненные задачи/ролики — оплата в течение следующей недели по итогам предыдущей — можно самому выбирать подходящий объём работы — при взаимном интересе — переход к долгосрочному сотрудничеству — иногда задачи могут прилетать вечером или в выходные — нечасто, но нужно быть готовым
Зарплата не указана