Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Зарплата не указана
Загружаем…
Компании и подписки · Нет нужной компании? Предложите её →
Загружаем вакансии…
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Зарплата не указана
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Зарплата не указана
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
What you will do Generate ideas for new and existing mobile game projects. Control development processes and plan projects from a game design perspective.
Зарплата не указана
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Настроить подборСкрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
About the Role We're looking for a Senior UI/UX professional with deep experience in casual mobile F2P games; someone who understands what makes games intuitive and compelling, and who can translate that understanding into clean, effective design.
Зарплата не указана
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Твои задачи: - Проектирование нового функционала для большой активной аудитории (TMA → mobile).
от 2 000 $
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Мы - небольшая опытная команда, делаем PC-инди игры и ищем Game Designer Generalist на кооперативный хоррор. • Сильная дизайнерская база.
Зарплата не указана
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
We are looking for an experienced Mobile UI/UX Designer to deliver a complete visual redesign and ergonomic overhaul for our live interactive trivia & tournament gaming app (SmartyPants)! Complete overhaul of core screens: live quiz arena, buzzer mechanics, 1v1 duel lobby, tournament leaderboards, and rewards flow.
1 500 – 1 500 $
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
— разработка и описание игровых механик и фич; — подготовка ГДД и ведение игровой документации;
Зарплата не указана
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
создание звуков боя, оружия, магии, существ, окружения и интерфейса в стилистике Dark Fantasy; настройка и подключение звуков непосредственно в Unity;
100 000 – 150 000 ₽
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Развитие и оптимизация FTUE: проектирование первых игровых сценариев, онбординга, ранней прогрессии и точек активации игрока. Анализ поведения новых игроков и ключевых метрик раннего опыта, формирование гипотез и улучшений для роста активации и удержания.
Зарплата не указана
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи: — тестировать игру целиком: пройтись по всем экранам и механикам, сверить реализацию с GDD и Figma, проверить игровую логику, экономику, начисления, прогрессию, состояния и найти проблемы до того, как их найдут игроки — проверка реализации игровых фич по GDD/техническим требованиям — сверка экранов и интерфейсов с Figma: расположение элементов, состояния, тексты, размеры, адаптивность и визуальные расхождения — полное тестирование новых фич: happy path, негативные сценарии, edge cases, повторные действия, лимиты и нестандартные состояния — проверка игровой экономики: валюты, награды, начисления и списания, цены, лимиты, бусты, покупки, прогрессия и баланс — проверка игровых систем: уровни, задания, достижения, события, лидерборды, турниры, реферальные и бонусные механики и другие фичи — проверка корректности сохранения и синхронизации прогресса между клиентом и сервером — регрессионное тестирование после изменений и фиксов — составление понятных чек-листов и тест-кейсов без лишней бюрократии — качественные баг-репорты: шаги воспроизведения, expected / actual result, окружение, скрины, видео и другая необходимая информация Требования: — опыт ручного тестирования игр и понимание того, как правильно тестировать игровые механики и системы — умение самостоятельно разбираться в GDD, Figma и билде, проходить все сценарии и находить проблемы в логике, интерфейсе, экономике и взаимодействии систем — умение смотреть на игру глазами игрока и системно разбирать её как QA — желательно от 2 лет опыта в QA, важен опыт тестирования игр Будет плюсом: — работа с DevTools, логами и API — опыт с Postman, Swagger, Charles, WebSocket, SQL и другими QA-инструментами — опыт тестирования проектов на Unity и WebGL — опыт с Telegram Mini Apps, особенно тестирование игровых TMA-проектов, авторизации, платежей, внутриигровых начислений — опыт тестирования Android и iOS Условия: — формат работы: офис, гибрид или удалёнка — занятость: full-time — зарплата обсуждается по опыту
Зарплата не указана
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Game Designer (R&D) position at Joyteractive. Remote work format.
Зарплата не указана
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Полноценная работать над фичами от концепта до полной реализации; Работать в движке (Unity);
Зарплата не указана
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Структурировать и поддерживать в актуальном состоянии документацию. Помогать в проектировании и сопровождении игровых механик и систем.
Зарплата не указана
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Развивать и поддерживать core-системы игры с фокусом на социальные механики: фракции, семьи и другие системы взаимодействия между игроками. Полностью управлять жизненным циклом фич: от формирования гипотезы и проектирования до сопровождения разработки, релиза, пост-релизной поддержки, анализа результатов и последующих итераций.
Зарплата не указана
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи: — Разрабатывать клиентскую часть игр на TypeScript + React + PixiJS. — Реализовывать игровые сцены, эффекты и анимации через Canvas 2D / WebGL / GSAP. — Интегрироваться с игровым сервером через WebSocket и REST API. — Работать с reconnect, лагами и рассинхронизацией состояния клиента и сервера. — Делать адаптивные игровые интерфейсы под mobile и desktop по макетам Figma. — Оптимизировать FPS, память и загрузку графики, в том числе на слабых Android-устройствах. — Работать с Vite, Git, Docker и активно использовать AI-инструменты в разработке. Требования: — Уверенный TypeScript / JavaScript + React. — Практический опыт PixiJS, Canvas 2D или WebGL. — Опыт с GSAP / requestAnimationFrame. — Работа с WebSocket и real-time интерфейсами. — Опыт мобильной оптимизации и профилирования FPS. — Знание HTML5/CSS3, responsive, разные разрешения и ориентации. — Умение точно переносить дизайн из Figma. — Практическое использование Cursor / Claude Code / Copilot или других AI-инструментов. Плюсом: — Spine, Howler.js/Web Audio API, Playwright, Phaser/Cocos Creator и выпущенные HTML5-игры. Условия: — Выплата в USDT (раз в неделю). — Полностью удалённо. — График 5/2, 8 часов, гибкий.
Зарплата не указана
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
в команду R2 Online: Новое наследие — Cronus, который умеет видеть MMORPG как систему: понимать взаимосвязь экономики, прогрессии, PvP, контента и поведения игроков, находить проблемы и оценивать последствия изменений. проектирование и развитие игровых механик и систем;
Зарплата не указана
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Senior Game Designer Основной фокус: • системный дизайн боевых, мета- и экономических систем; • развитие и настройка боевой системы: оружие, враги, abilities, баланс; • участие в левелдизайне; • работа в Unity; • регулярные плейтесты и анализ игровых ощущений; • настройка стрельбы, сложности и прогрессии. Что важно: • 5+ лет опыта в Game Design; • реальный опыт работы с Unity; • глубокое понимание FPS и roguelite; • хорошая наигранность в жанр и референсы: Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn, Abyssus. Balance Game Designer Здесь основной фокус - цифры, баланс и игровые системы: • баланс боевой системы и кривой сложности; • экономика и метапрогрессия; • работа с цифрами, таблицами и игровыми параметрами; • проведение плейтестов и настройка игровых ощущений; • работа в Unity. Что важно: • 4+ лет опыта в Game Design; • опыт работы с Unity; • сильный навык работы с таблицами и балансом; • глубокое понимание FPS и roguelite; • хорошая наигранность в жанровые референсы. Если у вас есть примеры балансовых таблиц, расчетов или систем, с которыми вы работали, будем рады посмотреть. Условия: • удаленная работа; • международная команда профессионалов; • высокая степень влияния на продукт и игровые решения; • интересные технические и геймдизайнерские задачи; • конкурентная заработная плата.
Зарплата не указана