Разрабатывать клиентскую часть игр на. TypeScript + React + PixiJS.
Задачи:
— Разрабатывать клиентскую часть игр на TypeScript + React + PixiJS.
— Реализовывать игровые сцены, эффекты и анимации через Canvas 2D / WebGL / GSAP.
— Интегрироваться с игровым сервером через WebSocket и REST API.
— Работать с reconnect, лагами и рассинхронизацией состояния клиента и сервера.
— Делать адаптивные игровые интерфейсы под mobile и desktop по макетам Figma.
— Оптимизировать FPS, память и загрузку графики, в том числе на слабых Android-устройствах.
— Работать с Vite, Git, Docker и активно использовать AI-инструменты в разработке.
Требования:
— Уверенный TypeScript / JavaScript + React.
— Практический опыт PixiJS, Canvas 2D или WebGL.
— Опыт с GSAP / requestAnimationFrame.
— Работа с WebSocket и real-time интерфейсами.
— Опыт мобильной оптимизации и профилирования FPS.
— Знание HTML5/CSS3, responsive, разные разрешения и ориентации.
— Умение точно переносить дизайн из Figma.
— Практическое использование Cursor / Claude Code / Copilot или других AI-инструментов.
Плюсом:
— Spine, Howler.js/Web Audio API, Playwright, Phaser/Cocos Creator и выпущенные HTML5-игры.
Условия:
— Выплата в USDT (раз в неделю).
— Полностью удалённо.
— График 5/2, 8 часов, гибкий.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.
75/100
Хорошая вакансия
Оценка от Job Hunters AI
Разработка клиентской части HTML5-игр с современным стеком и гибким удалённым графиком, но без указания зарплаты, что усложняет оценку условий.
Из чего сложилась оценка. Нажмите, чтобы узнать подробнее
Зарплата не указана
В описании указана валюта (USDT) и частота выплат (раз в неделю), но конкретная сумма зарплаты не указана.