- 4+ years of experience as a Full Stack Developer. - Strong PHP and Laravel background.
Загружаем…
Загружаем…
Компании и подписки · Нет нужной компании? Предложите её →
Загружаем вакансии…
- 4+ years of experience as a Full Stack Developer. - Strong PHP and Laravel background.
Кто нам нужен: самостоятельный аналитик, который умеет не только работать с данными, но и находить точки роста, автоматизировать процессы и создавать инструменты, которыми команда действительно пользуется.
• Встречать гостей и принимать оплату. • Помогать с игровыми зонами.
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Настроить подбор🛠 Чем предстоит заниматься: — Разрабатывать игровой интерфейс совместно с геймдизайнером. — Дорабатывать макеты с учётом UX и удобства взаимодействия игрока с интерфейсом.
- создание новых, красивых и удобных интерфейсов мобильных игр; - поддержка и развитие существующих интерфейсов разных игровых проектов;
- формировать и поддерживать визуальный стиль игры; - контролировать качество арта и давать правки художникам;
Компания ggsel, являющаяся одним из ведущих маркетплейсов цифровых товаров в СНГ с 2017 года и имеющая более 6 миллионов пользователей ежемесячно, ищет старшего модератора для своей команды. В обязанности входит экспертиза игровых ценностей, валюты, предметов и RMT, контроль качества решений модераторов и пересмотр сложных случаев, а также поддержка продавцов в нестандартных ситуациях. Кандидат будет заниматься аналитикой направления, включая работу с данными и метриками для выявления причин проблем, развитием правил и процессов, управлением командой через постановку задач, проведение 1:1 и предоставление обратной связи, наставничеством и адаптацией новых сотрудников, координацией задач с другими отделами, а также автоматизацией процессов с использованием Google Sheets и Excel. Требуется опыт в модерации или контроле качества контента, понимание игровых экономик и RMT, способность принимать решения в сложных ситуациях, инициативность и системное мышление, умение работать с большими объемами данных и формулировать гипотезы, опыт управления командой, продвинутые навыки работы с Excel и Google Sheets, а также наличие ПК и стабильного интернета. Дополнительным преимуществом будет опыт разработки инструкций и регламентов, знание авторского права и товарных знаков, опыт работы с жалобами правообладателей и chargeback, а также широкий кругозор в игровой индустрии. Предлагается удаленная работа из любой точки мира, конкурентоспособная зарплата с перфоманс-ревью дважды в год, график 5/2 с плавающими выходными и рабочим временем с 10:00 до 18:00 по МСК, возможности профессионального развития и оплаты обучения, а также влияние на процессы и возможность стать экспертом в своем направлении.
Описание проекта: Мы Red Panda Games, начинающая студия. Работаем над игрой про ковбоев против монстров с глубокой интеграцией ИИ в геймплей. В проекте уже есть авторское видение, структура нарратива и наброски персонажей. Ищем сценариста, который поможет развить эти материалы и превратить их в подробные описания и игровые тексты. Презентация с полным описанием проекта будет направлена в ответ на отклик. Задачи: - Писать и дорабатывать игровые реплики и диалоги для заданных ситуаций. - Прорабатывать персонажей: характер, мотивацию и предысторию. - Превращать исходные описания персонажей в подробные документы по существующей структуре. - Работать внутри заданной вселенной, соблюдая её логику и авторский замысел. - Предлагать дополнения и улучшения, обсуждая их с автором проекта. Требования: - Опыт написания сценариев. - Умение создавать живые диалоги и убедительных персонажей. - Опыт работы с вымышленными мирами. Подойдут в том числе фанфики, особенно приветствуется опыт создания собственной вселенной. - Хорошая наигранность в классические RPG и CRPG, понимание жанра и его повествовательных особенностей. - Готовность работать по подробным вводным и поэтапно согласовывать результат. Большим плюсом будет: - Опыт мастера D&D; - или других настольных ролевых игр, особенно создание и проведение собственных кампаний. Будем рады посмотреть сценарии, романы, фанфики, описания миров и другие примеры ваших работ. Как строится работа: Автор проекта задаёт основу и исходное описание, сценарист развивает их в полноценный материал. Инициатива приветствуется: структуру можно дополнять и переосмыслять через обсуждение. Ключевые решения по нарративу и итоговое согласование остаются за автором проекта.
• Опыт работы аналитиком в мобильных играх от 4 лет. • Сильная продуктовая база: retention, воронки, когорты, внутриигровая монетизация.
Ищем самостоятельного Game Producer / Designer, который умеет быстро создавать мобильные игры с помощью AI-инструментов — от идеи до релиза. Создавать один играбельный прототип в неделю (casual, idle, puzzle, hybrid-casual).
• Проектировать и развивать боевые системы: оружие, танки, солдат, специальные классы, гаджеты и перки. • Настраивать Gunplay: урон, TTK, отдачу, разброс, прицеливание и другие параметры стрельбы.
Задачи: — Тестировать онлайн-слоты и игровые механики — Проверять корректность работы игровых функций и бонусных механик — Искать визуальные, функциональные и логические ошибки — Проверять игру после релизов и обновлений — Проверять отображение игры на разных устройствах и разрешениях — Фиксировать найденные баги и подробно описывать условия их воспроизведения Требования: — Обязательно опыт в сфере iGaming — Опыт тестирования игр — Уверенное владение ПК и браузером Условия: — Удалённая работа — Зарплата 500–700$ + премия Компания: Igaming-Soft — продуктовая компания с 4-летней историей, создавшая современную игровую платформу и работающая с собственными брендами и клиентскими проектами в сфере iGaming.
Нужен специалист, который уверенно работает с UE5 C++, понимает архитектуру gameplay-систем и умеет писать решения, которые можно поддерживать, расширять и переиспользовать. • Опыт участия в коммерческих игровых проектах на Unreal Engine 5;
Задачи: — Писать игровую логику на GDScript — Работать с 3D-сценами, освещением, постобработкой — Проектировать и внедрять AI врагов и NPC — Применять FSM, Object Pool, графы и другие паттерны — Участвовать в архитектурных решениях, влиять на код-стайл и подходы Требования: — От 1 года коммерческой разработки на Godot — Наличие портфолио - проекты, демки, пет-проекты — Уверенное владение GDScript — Опыт работы с шейдерами и 3D в Godot — Опыт создания игрового ИИ (поведение, навигация, состояния) — Понимание паттернов и умение их применять — Готовность вникать в код и предлагать решения Условия: — Part-time (20 часов в неделю), гибкий график — Стабильные выплаты 2 раза в месяц — Удалённая работа без привязки к офису — Зарплата 35 000 ₽ на руки + регулярный пересмотр зарплаты по факту выполнения задач на проекте
Daily Responsibilities Creating high quality illustrations in collaboration with the Illustration Team Lead and other artists on the team. Being responsible for original ideas and composition of illustrations.
- Разработка игровых механик, анимаций и оптимизация производительности; - Опыт создания браузерных игр на JS/TS, PixiJS, Canvas, WebGL;
– Профессиональный уровень владения Unreal Engine (3D); – Профессиональный уровень владения Adobe After Effect + навыки AI(2D);
📍 Компания базируется на Кипре 🌍 Формат: удалённая работа 💰 Зарплата: 2 500–3 000 € gross в месяц Смотрим кандидатов вне РФ Задачи: • Проектировать и дорабатывать игровые интерфейсы, улучшать их удобство и визуальное качество. • Создавать иконки, UI-компоненты и декоративные элементы.