Задачи:
— Писать игровую логику на GDScript
— Работать с 3D-сценами, освещением, постобработкой
— Проектировать и внедрять AI врагов и NPC
— Применять FSM, Object Pool, графы и другие паттерны
— Участвовать в архитектурных решениях, влиять на код-стайл и подходы
Требования:
— От 1 года коммерческой разработки на Godot
— Наличие портфолио - проекты, демки, пет-проекты
— Уверенное владение GDScript
— Опыт работы с шейдерами и 3D в Godot
— Опыт создания игрового ИИ (поведение, навигация, состояния)
— Понимание паттернов и умение их применять
— Готовность вникать в код и предлагать решения
Условия:
— Part-time (20 часов в неделю), гибкий график
— Стабильные выплаты 2 раза в месяц
— Удалённая работа без привязки к офису
— Зарплата 35 000 ₽ на руки + регулярный пересмотр зарплаты по факту выполнения задач на проекте
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.