🛠 Чем предстоит заниматься: — Разрабатывать игровой интерфейс совместно с геймдизайнером. — Дорабатывать макеты с учётом UX и удобства взаимодействия игрока с интерфейсом.
Задачи:
— Разрабатывать игровой интерфейс совместно с геймдизайнером.
— Дорабатывать макеты с учётом UX и удобства взаимодействия игрока с интерфейсом.
— Поддерживать единый визуальный стиль проекта.
— Создавать UI-элементы: кнопки, иконки, окна и другие игровые ассеты.
— Разрабатывать анимации элементов интерфейса.
— Взаимодействовать с командой художников при решении общих задач.
— Дорабатывать интерфейс на основе обратной связи команды.
Требования:
— Навыки создания игровых интерфейсов в стилистике Pixel Art.
— Понимание принципов UI/UX и визуальной иерархии.
— Хорошее чувство композиции и цвета.
— Умение создавать элементы интерфейса в едином художественном стиле.
— Навыки создания UI-анимаций.
— Умение работать в команде и воспринимать обратную связь.
— Портфолио с примерами работ.
Будет плюсом:
— Опыт работы над игровыми проектами.
— Опыт создания интерфейсов для survival-игр.
— Владение Aseprite, Photoshop, Figma или аналогичными инструментами.
— Опыт работы с Unity или Unreal Engine.
Условия:
— Работа над игровым проектом DAZW.
— Возможность влиять на визуальный стиль и развитие интерфейса игры.
— Взаимодействие с геймдизайнером и командой художников.
Как откликнуться:
Присылайте портфолио и краткую информацию о себе в личные сообщения: @ekorzhikova https://t.me/ekorzhikova
В сообщении желательно указать:
— Опыт работы.
— Используемые инструменты.
— Примеры игровых интерфейсов и Pixel Art.
— Зарплатные ожидания.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.
69/100
Средняя вакансия
Оценка от Job Hunters AI
UI/UX Artist (Pixel Art); зарплата не указана; понятные задачи; современный стек.
Из чего сложилась оценка. Нажмите, чтобы узнать подробнее
Зарплата не указана
В объявлении отсутствует информация о размере зарплаты или диапазоне оплаты.