Писать сценарии новых игровых локаций и LiveOps-ивентов. Придумывать и описывать локации и персонажей для художников.
Загружаем…
Загружаем…
Компании и подписки · Нет нужной компании? Предложите её →
Загружаем вакансии…
Писать сценарии новых игровых локаций и LiveOps-ивентов. Придумывать и описывать локации и персонажей для художников.
- вместе с командой придумывать идеи для рекламных спецпроектов, выбирать наиболее удачные и докручивать их до конкретной концепции; - продумывать механики спецпроектов и пользовательский путь: что пользователь увидит на каждом экране, что будет делать и как будет взаимодействовать с проектом;
• Опыт работы с одним из языков для автоматизации (Python, Java, C#). • Готовность писать код для тестов и анализа логов.
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Настроить подборWhat you will do Design and develop core SDK and framework modules for game logic and backend services. Gather requirements and define APIs, protocols, and service-to-service interaction contracts.
Разработать и реализовывать SMM-стратегию: определить аудиторию, приоритетные площадки, рубрики и форматы. Развивать Telegram-канал и сообщество бренда, поддерживать общение с аудиторией.
PR-менеджер в инди-студию Next Genium отвечает за продвижение PC-игр на глобальном рынке и полное ведение Steam-воронки: от оформления страницы и настройки вишлистов до фестивалей, Playtest, демо и релиза. • Полное ведение Steam-страницы: оформление, тексты, скриншоты, трейлеры, теги, локализации, обновление материалов к каждому биту;
Создание и оформление игровых локаций с использованием готовых и модульных ассетов. Работа с освещением (Lumen), материалами, архитектурой и декорациями.
- Развивать механики, мета-системы и ивенты в играх жанров Word, Block и Sort Puzzle; изучать рынок и находить возможности для роста продуктов.
• Creating, pitching, and prototyping gameplay ideas for core combat and moment-to-moment mechanics and systems, combat characters, their feel, behavior, abilities, and encounters in various settings.
Location: Москва Команда "Иммерсивных решений", отвечающая за развитие технологий метаверса и игровых решений в интересах Департамента маркетинга и коммуникаций Сбера и Экосистемы, ищет специалиста сопровождения. Обязанности * решение инцидентов * подготовка, настройка и сопровождение тестовых и промышленных полигонов * организация и проведение установки новых версий ППО на тестовые и промышленные стенды * проведение анализа влияния изменений на эксплуатационные характеристики АС, определение технологических ограничений для проведения внедрения * проведение оценки необходимости проведения нагрузочного тестирования (НТ), определение цели НТ, принятие результатов НТ * постановка АС на мониторинг, анализ изменений АС на предмет необходимости изменения элементов мониторинга, обработка событий мониторинга * организация мероприятий по устранению/минимизации рисков/проблем * формирование эксплуатационных требований. Требования * высшее образование (информационные технологии, математика) * английский язык на уровне достаточном для чтения документации * опыт работы в поддержке промышленных АС в качестве 2-й линии сопровождения не менее 3 лет * знание принципов работы автоматизированных/информационных систем, иметь представление об архитектурах приложений, интеграционных взаимодействиях, шлюзовых решениях * знания основных процессов ITSM/ITIL, понимание методологии Agile * опыт работы с ОС Linux (командная строка) * опыт работы с БД (владение SQL на хорошем уровне) * навыки работы с системами мониторинга (Grafana, Victoria Metrics): настройка дашбордов, алертинг * опыт администрирования web-сервера (Nginx) * опыт написания скриптов для автоматизации. Будет плюсом: * опыт использования системы управления задачами (например, Jira) * опыт использование практик и инструментов DevOps * знание HTML/CSS/JS * навыки работы с генеративными AI-моделями * опыт создания AI-агентов и использования их в работе будет преимуществом * опыт использования GigaChat, Kandinsky и аналогов в продуктах, навыки создания и использования AI-агентов * инструментальное владение AI для анализа, генерации и автоматизации. Условия * комфортный современный офис м. Тульская (БЦ Чайка) * ежегодный пересмотр зарплаты, годовая премия * корпоративный спортзал и зоны отдыха * более 400 образовательных программ СберУниверситета для профессионального и карьерного развития * программа адаптации IT Bootcamp * расширенный ДМС, льготное страхование для семьи и корпоративная пенсионная программа * ипотека для сотрудников выгоднее до 4% * подписка Прайм с возможностью совместного использования на трёх близких.
• Управлять командой Key Account Managers: ставить задачи, развивать сотрудников и формировать единые стандарты работы. • Выстраивать долгосрочные партнерские отношения с B2B-клиентами.
Ищем сильного Lead Game Producer, который возьмёт на себя полную ответственность за производство мобильной онлайн-игры — от формализации продуктовой концепции до запуска и дальнейшего развития. • Превращать продуктовую концепцию в конкретные механики, требования, roadmap и backlog.
Location: Москва Workplace: Комбинированный Мы развиваем одну из крупнейших игровых платформ, на которой играют миллионы пользователей. Наше направление игр в социальных сетях активно растёт, и впереди — масштабные планы, амбициозные инициативы и серьёзные вызовы. Нам нужен сильный менеджер продукта, который поможет превратить идеи в крутые фичи, а задачи — в реальные результаты. Если ты умеешь анализировать, принимать решения и вести продукты от концепции до релиза, если тебя вдохновляют сложные задачи и высокие цели — давай делать игровую платформу ещё лучше вместе! Задачи Отвечать за полный цикл проверки гипотез — от анализа потребностей и барьеров до тестирования малыми силами (исследования) и подтверждения результатов в продакшене Искать драйверы роста ключевых метрик и способы повышения ценности продукта для пользователя Формулировать и оценивать продуктовые гипотезы, приоритизировать их список, составлять дорожную карту Глубоко прорабатывать вместе с командой образ результата и детали того, каким должен быть продукт: исследования, метрики, анализ рынка, подготовка макетов и всех сценариев и так далее Проходить продуктовые защиты для получения ресурсов дизайна и разработки Проактивно и много взаимодействовать со всей командой дискавери- и деливери-этапов ради успешных запусков и выполнения стратегических целей Доводить инициативы до логического завершения через A/B-тесты, запуски или отсеивания через исследования Внедрять ML-решения: развивать их для персонализации платных предложений и рекомендательных систем; анализировать эффективность ML-моделей и корректировать стратегии на основе их работы; тестировать гибридные подходы (правила + ML) для баланса между автоматизацией и контролем Требования Опыт работы менеджером продукта от трёх лет (игры, мобильные приложения, социальные сети, рекомендательные системы, контент, видео и так далее) Опыт достижения бизнес-результатов — рост ключевых метрик продукта или существенное влияние на его развитие Управление крупной частью продукта или целым продуктом самостоятельно Опыт запуска или обновлений продуктов на массовую аудиторию Умение качественно составлять документацию, управлять процессами и сроками Хорошее понимание, как делать качественную юнит-экономику Умение работать с аналитиками и исследователями, подкреплять гипотезы данными Будет плюсом Опыт работы в игровой сфере или екоме Опыт работы в продуктах, связанных с рекламными механиками или донатами
Location: Москва Workplace: Комбинированный Цель позиции Развитие игрового сегмента компании за счёт привлечения новых международных клиентов — игровых разработчиков и издателей, которые уже работают на российском рынке, планируют выход или рассматривают Россию как потенциальный рынок для развития бизнеса. Приоритетный регион — Китай. Опыт работы с игровыми компаниями из других регионов (Юго-Восточная Азия, Южная Корея, Европа, США и других) будет существенным преимуществом. Задачи Поиск и установление прямых контактов с ЛПР в игровых компаниях: CMO, Head of Marketing, Head of User Acquisition, Publishing Director, Business Development Director и другими руководителями Проведение переговоров на уровне руководителей маркетинговых и коммерческих подразделений Выявление бизнес-задач, потребностей и критериев принятия решений потенциальными клиентами Развитие контактов и последовательное продвижение клиентов по воронке продаж до заключения сделки Управление процессом подготовки клиентских сделок (формирование брифов, подготовка медиапланов, аналитических материалов необходимых для принятия решения о сотрудничестве) Мониторинг международного игрового рынка, ключевых игроков, новых релизов и планов экспансии игровых компаний Анализ потребностей игровых рекламодателей, особенностей их маркетинговых стратегий и подходов к закупке рекламы Поиск новых возможностей для сотрудничества с игровыми компаниями Участие в профильных международных мероприятиях, конференциях и отраслевых встречах с целью развития деловых контактов Требования Опыт работы в игровой индустрии (GameDev, Game Publishing, Gaming Marketing, AdTech или агентства, специализирующиеся на игровых клиентах) Глубокое понимание структуры и бизнес-процессов игровых компаний: как устроены команды маркетинга, publishing, user acquisition и business development, кто отвечает за бюджеты и как принимаются решения о выборе маркетинговых партнёров Понимание специфики игрового маркетинга: performance marketing, user acquisition, brand marketing, медиапланирование, ключевые метрики эффективности (CPI, CPA, ROAS, LTV, Retention) Знание китайского игрового рынка, его ключевых участников и особенностей ведения бизнеса Опыт B2B-продаж, развития бизнеса, привлечения или сопровождения крупных клиентов в игровой индустрии Подтверждённый опыт выхода на ЛПР, проведения переговоров и развития отношений с международными клиентами Умение самостоятельно формировать воронку потенциальных клиентов и управлять длительным циклом B2B-продаж Навыки управления кросс-функциональным взаимодействием и подготовки комплексных коммерческих предложений Китайский язык — HSK5 и выше Важно: наличие доступа к международным игровым компаниям, особенно китайским, и понимание того, как внутри них принимаются решения о маркетинговых инвестициях
Задачи: — Поддержка и развитие комьюнити — Привлечение новых игроков — Проведение внутриигровых ивентов — Работа с ключевыми игроками и лидерами сообществ Требования: — Горящие глаза, инициатива, креативность — сам приносишь идеи — Понимание игрового комьюнити и поведения игроков — Знание Minecraft или аналогичных песочниц — Опыт ивентов или сильные идеи — VIP-жилка: умеешь выстраивать отношения с топ-игроками — Осознанная работа с ИИ — Любопытство до действия — Английский B2-C1 — Опыт в комьюнити от 1 года или сильная наигранность Условия: — Зарплата в валюте или крипте — График 5/2, 15:00-21:00 (GMT+4) — Полная удалёнка из любой точки мира — Возможность реализовать свои идеи и расти — Шанс для «белого листа» с огнём
— разрабатывать игровые интерфейсы; — создавать SMM- и ASO-креативы;
• Разрабатывать игровые механики и технические системы проекта. • Создавать и поддерживать UI-обвязку игровых фич.
Компания: проверенный работодатель Формат: remote Уровень ЗП: — Занятость: — 🖥 Формат Удалённая 🕹 Работодатель проверенный работодатель 🕹 Список обязанностей: — Управление первой и второй линией поддержки: распределение нагрузки, контроль SLA, наставничество. — Построение процессов эскалации между поддержкой, QA и разработкой.