Ищем Unity Environment / Technical Artist, Character / Animation Generalist в инди-команду. Разрабатываем сюжетную игру от первого лица в жанре исторического шпионского триллера для Windows. Игрок действует под чужой личностью, работает с документами, разговаривает с персонажами, исследует локации, принимает решения и старается не оставлять следов. Проект находится не на стадии идеи: уже существует рабочий прототип с основными механиками, интерфейсом, диалогами, сохранениями и проходимой миссией. Сейчас мы переходим к созданию полноценной визуальной части.
Задачи Unity Environment / Technical Artist:
— разработка и оформление игровых локаций;
— создание или адаптация модульного окружения;
— расстановка мебели, реквизита и визуальных ориентиров;
— настройка материалов и освещения;
— импорт и адаптация готовых лицензированных ассетов;
— создание и настройка Prefab;
— работа с URP;
— настройка производительности, LOD и графических профилей;
— сохранение удобной навигации и хорошей читаемости пространства;
— участие в формировании общей атмосферы игры.
Визуальное направление — сдержанный кинематографический реализм: исторические интерьеры, бумага, дерево, металл, стекло, локальные тёплые источники света и холодные зоны наблюдения. Без чрезмерной сепии, хоррор-эффектов и яркой аркадной подсветки.
Задачи Character / Animation Generalist:
— создание или адаптация игровых персонажей;
— подбор и настройка подходящих лицензированных моделей;
— подготовка одежды и внешнего вида персонажей;
— rigging и skinning;
— настройка Unity Humanoid и Mecanim;
— импорт моделей и анимаций в Unity;
— настройка базовых движений и переходов;
— создание различимых силуэтов и образов персонажей;
— подготовка рук игрока от первого лица;
— настройка взаимодействий с документами, дверями и предметами;
— устранение clipping, foot sliding и ошибок анимации;
— оптимизация моделей и материалов.
Полноценный motion capture и сложная лицевая анимация на текущем этапе не требуются. Главная задача — получить убедительных персонажей, естественные основные движения и понятные визуальные различия между ролями.
Требования Unity Environment / Technical Artist:
— опыт работы в Unity;
— понимание URP, материалов и освещения;
— умение собирать полноценные игровые локации;
— работа с модульными ассетами и Prefab;
— базовое понимание оптимизации;
— готовность работать в команде и соблюдать единое художественное направление.
Плюсом будет:
— знание Blender или Substance Painter;
— опыт в реалистичных или исторических проектах;
— навыки технического художника;
— опыт работы с Git и Git LFS.
УдалённоmiddleГеография найма не уточнена
JКомпания не указана
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Ищем Unity Environment / Technical Artist, Character / Animation Generalist в инди-команду. Разрабатываем сюжетную игру от первого лица в жанре исторического шпионского триллера для Windows. Игрок действует под чужой личностью, работает с документами, разговаривает с персонажами, исследует локации, принимает решения и старается не оставлять следов. Проект находится не на стадии идеи: уже существует рабочий прототип с основными механиками, интерфейсом, диалогами, сохранениями и проходимой миссией. Сейчас мы переходим к созданию полноценной визуальной части.
Задачи Unity Environment / Technical Artist:
— разработка и оформление игровых локаций;
— создание или адаптация модульного окружения;
— расстановка мебели, реквизита и визуальных ориентиров;
— настройка материалов и освещения;
— импорт и адаптация готовых лицензированных ассетов;
— создание и настройка Prefab;
— работа с URP;
— настройка производительности, LOD и графических профилей;
— сохранение удобной навигации и хорошей читаемости пространства;
— участие в формировании общей атмосферы игры.
Визуальное направление — сдержанный кинематографический реализм: исторические интерьеры, бумага, дерево, металл, стекло, локальные тёплые источники света и холодные зоны наблюдения. Без чрезмерной сепии, хоррор-эффектов и яркой аркадной подсветки.
Задачи Character / Animation Generalist:
— создание или адаптация игровых персонажей;
— подбор и настройка подходящих лицензированных моделей;
— подготовка одежды и внешнего вида персонажей;
— rigging и skinning;
— настройка Unity Humanoid и Mecanim;
— импорт моделей и анимаций в Unity;
— настройка базовых движений и переходов;
— создание различимых силуэтов и образов персонажей;
— подготовка рук игрока от первого лица;
— настройка взаимодействий с документами, дверями и предметами;
— устранение clipping, foot sliding и ошибок анимации;
— оптимизация моделей и материалов.
Полноценный motion capture и сложная лицевая анимация на текущем этапе не требуются. Главная задача — получить убедительных персонажей, естественные основные движения и понятные визуальные различия между ролями.
Требования Unity Environment / Technical Artist:
— опыт работы в Unity;
— понимание URP, материалов и освещения;
— умение собирать полноценные игровые локации;
— работа с модульными ассетами и Prefab;
— базовое понимание оптимизации;
— готовность работать в команде и соблюдать единое художественное направление.
Плюсом будет:
— знание Blender или Substance Painter;
— опыт в реалистичных или исторических проектах;
— навыки технического художника;
— опыт работы с Git и Git LFS.
УдалённоmiddleГеография найма не уточнена
JКомпания не указана
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— придумывать идеи для Reels;
— писать хуки;
— прописывать сценарии;
— понимать тренды и механику удержания;
— продумывать подачу и кадры;
— адаптировать контент под разные ниши и бизнесы.
Требования:
— будет большим плюсом понимание маркетинга и продаж.
Условия:
— Астана / возможна удалённая работа;
— оплата обсуждается индивидуально.
Нужны не просто красивые сценарии, а контент, который решает задачи бизнеса.
УдалённоАстана
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Задачи:
— обеспечение устойчивого роста ключевых бизнес-метрик (MAU, DAU, установки, авторизации, новые пользователи) за счет эффективного управления перформанс-каналами и постоянной оптимизации воронки
— управление маркетинговым бюджетом от десятков миллионов рублей в месяц
— планирование, закупка и оптимизация трафика во всех ключевых digital-каналах (Яндекс Директ, VK Ads, DSP/programmatic, affiliate и CPA-сети, mobile-инструменты для привлечения установок, включая предустановки)
— построение сквозной аналитики и регулярный расчет юнит-экономики продукта (CAC, CPA, CPI, ROAS, ROMI, CIR)
— принятие решений о масштабировании каналов на основе их эффективности
— глубокий анализ данных с помощью SQL (желательно), продвинутого уровня Excel / Google Sheets, BI-систем (Tableau, Power BI, Looker) и продуктовых платформ (Amplitude, Mixpanel, AppMetrica, GA4) для поиска инсайтов, формулирования гипотез и выявления причин изменения метрик
— совместная работа с product manager и growth-командой над улучшением пользовательского пути: onboarding, активация, конверсия, retention, реферальные механики и монетизация
— выстраивание культуры экспериментов: постоянное проведение A/B-тестов, быстрая проверка гипотез с контролем статистической значимости результатов и поиск новых точек роста
— формирование структуры команды маркетинга, наем и развитие сотрудников, выстраивание процессов работы, управление агентствами и подрядчиками.
Требования:
— высшее образование
— опыт работы 7+ лет в performance marketing
— подтвержденный опыт управления бюджетами от десятков миллионов рублей в месяц
— опыт руководства командой от 5–10 человек, кейсы масштабирования продуктов с миллионами пользователей
— глубокая экспертиза в Яндекс Директ, VK Ads, DSP/Programmatic, Affiliate/CPA, Mobile Install
— владение экономикой (CAC, CPA, CPI, ROAS, ROMI, CIR)
— продвинутые навыки SQL, Excel/Sheets, BI (Tableau, Power BI, Looker), Amplitude, Mixpanel, AppMetrica, GA4
— понимание onboarding, activation, retention, реферальных механик
— опыт проведения A/B-тестов со знанием статистической значимости
— знание рекламных кабинетов Яндекса и VK, DSP-платформы, AppsFlyer/Adjust, Tableau/Power BI/Looker, Amplitude/Mixpanel/AppMetrica, Google Analytics 4, MMP, системы маркетинговой автоматизации и CDP
— системное мышление, высокая аналитическая культура, умение принимать решения в условиях неопределенности, предпринимательский подход, лидерство, ориентация на результат
Будет преимуществом:
— опыт в массовых B2C продуктах (мобильных приложениях, AI/SaaS/подписки)
— опыт с ИИ-инструментами
Условия:
— комфортный современный офис рядом с м. Кутузовская
— корпоративный спортзал и зоны отдыха
— уникальная система обучения Сбера для профессионального и карьерного развития
— программа адаптации и помощь руководителя на старте
— расширенный ДМС и льготное страхование для семьи
— гибкий дисконт по ипотечному кредиту, равный 1/3 ключевой ставки ЦБ
— подписка Прайм с возможностью совместного использования на трёх близких
— вознаграждение за рекомендацию друзей в команду Сбера
— корпоративная пенсионная программа.
Компания Winline, работающая в сфере ставок, приглашает на позицию продуктового аналитика CRM-системы уровня Middle/Senior с офисом в Москве. В обязанности входит самостоятельное ведение полного цикла работы: от получения бизнес-запроса и анализа задачи, через определение целевого сегмента и механики, создание сценария в CRM, запуск и мониторинг результатов, до выявления возможностей для улучшения.
Задачи:
— Вести и развивать часовые группы Telegram и Нельзяграм AllTime.
— Формировать контент-план и предлагать новые рубрики, форматы и механики.
— Писать тексты: от коротких постов и сторителлинга до экспертного контента о часах и украшениях.
— Работать с контентом - фото, видео, Reels, Stories, подборки, обзоры, спецпроекты.
— Ставить задачи дизайнеру, фотографу, видеографу и другим подрядчикам.
— Участвовать в съемках и помогать формировать идеи для контента.
— Следить за трендами социальных сетей и адаптировать их под бренд.
— Работать с комментариями и обратной связью аудитории.
— Анализировать результаты публикаций и регулярно предлагать идеи для роста охватов и вовлеченности.
— Участвовать в продвижении спецпроектов, рекламных кампаний, запусков коллекций и мероприятий.
— Ежемесячные отчеты.
Требования:
— Опыт работы SMM-менеджером от 2–3 лет.
— Практический опыт ведения Telegram и Нельзяграм.
— Интерес к часовому рынку и понимание часовой тематики.
— Умение самостоятельно создавать контент-план и вести площадки от идеи до публикации.
— Сильный русский язык и хороший навык написания текстов.
— Понимание визуального контента и современных форматов социальных сетей.
— Умение работать с аналитикой и делать выводы по результатам контента.
— Самостоятельность, инициативность и умение предлагать идеи, а не только получать задачи.
Будет большим плюсом:
— Опыт работы с брендами часов.
— Понимание основных часовых брендов, коллекций и особенностей механических и кварцевых часов.
— Собственная насмотренность в мире часов и желание в нем развиваться.
Задачи:
— Вести сообщества Центра дополнительного образования во ВКонтакте, Telegram и Max: планировать темы и форматы, готовить тексты и визуальные материалы, публиковать посты, истории, видео и опросы по согласованному графику.
— Адаптировать сообщения для школьников разных возрастов и родителей, объясняя пользу программ понятным языком и ведя аудиторию к изучению программы или заявке.
— Снимать фото и короткие видео на занятиях, курсах, в лагерях и на мероприятиях; монтировать короткие ролики и поддерживать единый визуальный стиль вместе с дизайнерами.
— Собирать фактуру у команды и преподавателей, отвечать на комментарии.
— Готовить новости и материалы для сайта: тексты, заголовки и фото; помогать упаковывать страницы программ.
— Предлагать и запускать маркетинговые механики — акции, партнёрства, программу лояльности и другие гипотезы после согласования с руководителем; работать с отзывами и репутацией ЦДО.
— Ставить задачи дизайнерам и таргетологам по рекламным материалам и продвижению, участвовать в мероприятиях ЦДО и оперативно корректировать коммуникацию при изменениях.
— Разрабатывать концепции универсального, функционального и современного мерча ЦДО, формулировать для дизайнеров чёткие технические и креативные задания на отрисовку макетов.
— Ежемесячно разбирать охваты, вовлечённость, переходы на сайт и заявки из соцсетей; готовить краткий отчёт с выводами и предложениями.
Требования:
— Опыт самостоятельного ведения сообществ и портфолио с примерами текстов, визуалов и коротких видео.
— Умение составлять контент-план под цель, работать с несколькими аудиториями и писать ясно, без фактических ошибок.
— Навыки съёмки и базового монтажа коротких видео, работы в графических редакторах и с аналитикой соцсетей.
— Готовность договариваться с преподавателями и коллегами, соблюдать сроки и самостоятельно доводить идеи до публикации.
— Интерес к образованию и уважительный стиль общения со школьниками и родителями.
Условия:
— Заработная плата — 90 000 ₽ до вычета налогов и премиальная часть по коэффициенту трудового вклада по результатам работы, раз в модуль.
— Полная занятость — 40 часов в неделю.
— Три очных дня в неделю с гибким началом дня; дни можно согласовывать на каждую неделю.
— 28 календарных дней отпуска.
— Работа в небольшой команде, офис в центре Москвы в пешей доступности от метро, скидки от партнёров Школы ЦПМ.
Как откликнуться:
— Пришлите резюме и портфолио: ссылки на сообщества или публикации, примеры коротких видео и краткое описание вашей роли в проектах.
— После знакомства с портфолио предложим тестовое задание и обсудим его на собеседовании.
Задачи:
— самостоятельно искать интересные темы и фактуру для публикаций;
— придумывать идеи и форматы контента для соцсетей;
— готовить публикации под ключ — от идеи до текста и визуала;
— придумывать идеи и короткие сценарии для Reels и монтировать их из имеющихся фото и видео;
— делать карусели и другой несложный визуальный контент;
— работать с материалами мероприятий и превращать их в контент;
— адаптировать материалы под разные площадки;
— анализировать результаты публикаций и предлагать, что стоит менять и тестировать дальше.
Требования:
— хорошее чувство текста;
— визуальный вкус и насмотренность;
— самостоятельность и готовность предлагать свои идеи;
— умение работать с короткими видео и понимание механики Reels;
— интерес к городской жизни и интеллектуальным проектам будет большим плюсом.
Условия:
— part-time;
— удалённо;
— гибкий график;
— проект московский, поэтому Москва будет преимуществом;
— оплата обсуждается по итогам собеседования;
— по мере роста проекта возможно увеличение объёма задач и развитие роли.
Задачи:
– вести соцсети пластического хирурга и косметологической клиники Reverie;
– присутствовать в клинике 4 дня в неделю для проведения съемок (монтаж и подготовка публикаций — удаленно);
– снимать врачей в рабочем процессе, записывать экспертные видео, интервью и имиджевые кадры;
– создавать фото- и видеоматериалы с результатами процедур и операций («до/после»);
– находить актуальные инфоповоды, адаптировать тренды и генерировать креативные идеи;
– монтировать динамичные вертикальные ролики (Reels / Shorts) и писать понятные тезисы к публикациям;
– оформлять гармоничную эстетичную ленту и выкладывать вовлекающие Stories;
– соблюдать объем публикаций (на каждый аккаунт: около 5 постов/Reels и около 10 Stories в неделю).
Требования:
– опыт создания контента для социальных сетей, сильный визуальный вкус и насмотренность;
– уверенный навык мобильной съемки, понимание работы со светом и звуком;
– владение мобильными видеоредакторами (CapCut, VN и аналоги);
– понимание специфики алгоритмов и механик удержания внимания в Reels;
– грамотная речь, тактичность и деликатность при общении с врачами и пациентами;
– системность, соблюдение дедлайнов и инициативность;
– опыт работы в сфере пластической хирургии, косметологии, beauty или premium-сегменте будет большим плюсом.
Условия:
– заработная плата: 80 000 руб.
– дополнительная мотивация по результатам работы (обсуждается индивидуально);
– гибридный формат: 4 съемочных дня в клинике, монтаж и планирование — удаленно;
– работа с премиальным продуктом и личным брендом топового эксперта;
– свобода для реализации собственных визуальных идей.
Компания «5встреч» занимается управлением изменениями и трансформацией бизнеса, проводит тренинги и консалтинг для крупных компаний, включая Сбер, hh.ru, Т-Банк, Росатом, Газпром нефть и другие.
Задачи:
— развитие соцсетей компании с главным фокусом на Telegram-канал, который сейчас насчитывает около 4,5 тыс. подписчиков, с долгосрочной целью вырасти до 15–20 тыс. профессиональной аудитории;
— развитие Instagram и LinkedIn, при этом основное внимание уделяется Telegram;
— придумывать рубрики, форматы, серии и механики для контента;
— перерабатывать экспертные статьи, кейсы и вебинары в контент для соцсетей;
— анализировать эффективность тем и форматов и развивать успешные;
— тестировать гипотезы роста;
— работать с посевами, коллаборациями, взаимопиаром и платным привлечением;
— анализировать не только охваты, но и рост аудитории, стоимость привлечения, переходы, регистрации и заявки;
— самостоятельно находить точки роста и предлагать новые тесты.
Требования:
— практический опыт работы с SMM и Telegram-каналами;
— умение работать не только по готовому контент-плану, но и самостоятельно находить идеи и решения;
— понимание базовых механизмов роста соцсетей;
— умение работать с метриками и делать из них выводы;
— готовность показать свои проекты и рассказать о конкретных результатах;
— не подходит кандидат с опытом Head of SMM или performance-маркетолога.
Условия:
— перспектива роста до Head of SMM.
ArtKelo — компания, которая проектирует и строит премиальные дома и бани из Kelo.
Задачи:
— постоянно мониторить TikTok, Reels, Shorts и другие источники трендов;
— находить новые механики и форматы раньше, чем они становятся массовыми;
— разбирать тренды на составляющие: хук, механику, визуал, текст, реквизит и монтажную логику;
— не просто копировать чужие ролики, а уникализировать и адаптировать идеи под ArtKelo;
— придумывать собственные UGC-механики и охватные форматы;
— искать идеи, которые потенциально могут давать высокие просмотры и органические охваты;
— готовить подробные сценарии, по которым съёмочная команда чётко понимает, что, как и в какой последовательности необходимо снять;
— ориентир — около 50 готовых сценариев / адаптированных трендов в месяц.
Требования:
— реальный опыт работы с Reels / TikTok / Shorts / UGC;
— высокая насмотренность в коротком контенте.
В отклике нужно прислать:
— коротко о своём опыте и проектах;
— ссылки на лучшие кейсы;
— примеры роликов, к которым именно вы писали сценарии или придумывали механику;
— результаты / охваты этих роликов, если есть данные;
— какую оплату в месяц рассматриваете за объём около 50 сценариев;
— готовы ли выполнить тестовое задание.
На тестовое даётся 24 часа с момента получения.
География найма не уточнена
JКомпания не указана
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— разрабатывать игровой функционал на C# и Unity;
— участвовать в построении и развитии архитектуры проекта;
— реализовывать игровые механики по поставленным задачам;
— работать с существующими и новыми системами проекта;
— взаимодействовать со старшим разработчиком и другими участниками команды;
— работать с кодом через GitHub;
— участвовать в разработке сетевой составляющей проекта с использованием P2P-соединения.
Требования:
— знание принципов работы P2P-соединений (обязательно);
— уверенное знание C#;
— практический опыт разработки на Unity 3D;
— опыт работы с Git / GitHub;
— понимание принципов построения игровой архитектуры;
— способность самостоятельно разбираться в задачах и доводить их до результата;
— опыт коммерческой или серьёзной pet-проектной разработки.
Условия:
— формат работы: удаленный;
— график работы: part time;
— формат сотрудничества: RevShare (% от дохода с проекта);
— оформление: официальное по договору ГПХ c ИП работодателем;
— возраст 18+;
— рассматриваем кандидатов из любых регионов (кроме Крыма);
— рабочий язык: русский.
УдалённоГеография найма не уточнена
JКомпания не указана
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Разрабатывать клиентскую часть слот-игр (Pixi.js / TS): сцены, UI, анимации, переходы.
— Реализовывать игровые механики: reels/ways, каскады, hold&win, sticky, respin, бонусные раунды.
— Интегрировать игры с API: ставки, спины, результаты, автоспин, восстановление сессии.
— Организовывать пайплайн ассетов (TexturePacker, атласы, preloading, контроль памяти).
— Оптимизировать FPS и устранять утечки памяти на мобильных iOS/Android браузерах.
— Поддерживать и развивать общее переиспользуемое ядро/фреймворк.
Требования:
— Коммерческий опыт разработки слот игр (обязательно).
— Уверенный TypeScript / JS, практический опыт в GameDev на Pixi.js.
— Понимание игрового цикла (update/render), событийной модели и работы с таймингами.
— Архитектура и паттерны (обязательно): FSM (State Machine), ECS, MVVM, Service Locator / DI, Command, Pub/Sub.
— Опыт работы со сборщиками (Vite / Webpack) и базовая дисциплина CI/CD.
Будет плюсом:
— Работа со Spine, Particles, WebAudio, шейдерами/фильтрами.
— Опыт создания внутреннего SDK / игрового движка.
Условия:
— Удалённый формат работы (WW, кроме РФ).
— Работа над новыми проектами с нуля.
— Минимум бюрократии и возможность влиять на итоговый облик игр.
Твои задачи:
— Проектирование нового функционала для большой активной аудитории (TMA → mobile).
— Ведение фичей полного цикла: от гипотезы до запуска и пострелизного полишинга.
— Развитие LiveOps и монетизационных механик.
— Поиск точек роста через метрики, фидбек игроков и продуктовые гипотезы.
Что нам важно:
— Опыт на живом GAAS-проекте от 2 лет.
— Самодостаточность
Мы предлагаем:
— Команда из 20+ человек, с выстроенными пайплайнами быстрой разработки
— Крутой проект, с большой живой аудиторией, казуальным входом и мидкорным ядром
— Большое влияние на конечный вид проекта
— Работа удалённо, зп от 2000$ до в зависимости от уровня кандидата.
Passportivity помогает клиентам с инвестиционной иммиграцией, ВНЖ и вторым гражданством в 30+ странах.
Задачи:
— Ведение Instagram, Telegram, YouTube Shorts.
— Разработка SMM-стратегии и контент-воронки TOFU / MOFU / BOFU.
— Создание Reels: идеи, сценарии, съёмка и монтаж коротких видео.
— Подготовка постов, сторис, интерактивных механик.
— Органический рост и работа с алгоритмами.
— Полный цикл influencer marketing.
— Использование AI-инструментов в ежедневном контент-производстве.
— Аналитика, формирование гипотез и проведение экспериментов.
— Координация редакторов, дизайнеров и текущего SMM-специалиста.
Важно: на старте требуется специалист, который самостоятельно производит контент без постоянной опоры на монтажёра и дизайнера.
В приоритете опыт с дорогим продуктом и длинным циклом сделки: финансы, legal, инвестиции, premium real estate, медицина, immigration / relocation и другие экспертные услуги.
Требования:
— Опыт работы в SMM не менее 3 лет.
— Уровень Senior / Lead.
— Сильные навыки работы с Instagram и Reels.
— Умение самостоятельно писать тексты, сценарии и создавать short-form video.
— Опыт influencer marketing.
— Владение английским языком на уровне B2 и выше.
— Уверенная работа с AI-инструментами.
— Наличие кейсов с понятными цифрами и результатами.
— Желательно предоставить 3–5 примеров собственного контента и, если есть, скриншоты статистики аккаунтов с динамикой до и после.
Условия:
— Удалённая работа (remote).
— Полная занятость (full-time).
— Зарплата от 150 000 до 250 000 рублей в месяц.
УдалённоseniorГеография найма не уточнена
JКомпания не указана
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
В геймдев-студию, которая строит собственную вселенную в стиле Minecraft: без ограничений по контенту и с новыми механиками, недоступными в оригинале.
Удалённая работа.
Гибкое начало дня.
УдалённоseniorГеография найма не уточнена
JКомпания не указана
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
В геймдев-студию, которая строит собственную вселенную в стиле Minecraft: без ограничений по контенту и с новыми механиками, недоступными в оригинале.
Удалённая работа.
Гибкое начало дня.
Задачи:
— возглавить развитие отношений с ключевыми розничными партнерами ("Читай-город", "Буквоед" и др.);
— разработка и реализация годового/квартального маркетингового плана;
— согласование условий маркетинговых соглашений;
— обеспечение реализации соглашений: наполнение ассортиментных матриц, координация мерчендайзеров;
— анализ эффективности и принятие решений;
— выстраивание прочных партнерских отношений;
— организация презентаций ассортимента очно и онлайн (вебинары, продвижение каналов коммуникации);
— согласование фокусного ассортимента и контроль исполнения продаж/выкладок;
— исполнение нормативов ежемесячного плана мерчендайзинга;
— разработка и реализация стандартов промо-визуального мерчендайзинга;
— контроль поступления отчетности;
— координация и инициирование event-мероприятий совместно с партнерами;
— обеспечение охвата реализации промо-акций, адаптация федеральных акций и разработка локальных механик;
— планирование и реализация локального маркетингового контура с анализом эффективности;
— ежеквартальная оценка эффективности по KPI;
— управление командой: подбор, адаптация, мотивация, разработка KPI, контроль графика отпусков;
— бюджетирование и контроль расходов.
Требования:
— опыт работы в маркетинге и продажах от 3 лет;
— умение вести переговоры и выстраивать долгосрочные отношения;
— аналитические навыки и принятие решений на основе данных;
— креативность и генерация новых идей;
— лидерские качества и управление командой;
— владение MS Excel (ВПР, сводные таблицы), MS PowerPoint, GDoc, AI;
— грамотная речь и письменная коммуникация;
— проактивность, динамичность, умение справляться с несколькими задачами;
— высокий уровень коммуникационных навыков, включая публичные выступления.
Условия:
— график работы 5/2 с возможностью небольших командировок 1-2 раза в год;
— офисный формат работы, гибрид обсуждается после испытательного срока;
— официальное оформление по ТК РФ;
— полностью белая конкурентоспособная зарплата;
— перспективы карьерного роста и поддержка профессионального развития;
— софинансирование обучения и доступ к внутренним и внешним программам обучения;
— скидки 50% на продукцию издательства;
— корпоративный ДМС после испытательного срока;
— социальный пакет: добровольное медицинское страхование, страхование выезжающих за рубеж, программы заботы о здоровье, занятия спортом, скидки на книги и продукцию издательства.