Задачи:
— монтировать 20 разговорных видео в месяц и 5 видео с сопровождением фото и видео.
Требования:
— насмотренность;
— опыт монтажа от года;
— сотрудничество уже с каким-то блогером;
— обязательно прислать портфолио или примеры работ.
О себе:
— понятные технические задания;
— структурное общение;
— монтаж простой;
— связь пару раз в неделю;
— делать 7 роликов на неделю, дальше самостоятельная работа.
Условия:
— оплата 17 000 рублей в месяц за 25 роликов;
— стабильная работа на 3 месяца точно.
Задачи:
— Слежение за распределением трафика и контроль платежных маршрутов
— Ежедневный мониторинг состояния балансов на платежных шлюзах
— Мониторинг платежной конверсии по разным маршрутам
— Выявление отклонений и мгновенное инициирование действий для их решения
— Анализ распределения трафика с учетом комиссий платежных систем (оценка экономики)
— Принятие решений по оптимальной стратегии и прямое обращение к техническим специалистам для перестройки роутинга
— Расчет финансовых условий и оценка P&L по разным платежным методам
— Работа с транзакционными данными, поиск точек роста для снижения расходов на процессинг
— Доработка логики и визуализации существующих аналитических инструментов, проактивное предложение улучшений
— Подготовка аналитических отчетов по запросу бизнеса, презентация результатов стейкхолдерам и контроль внедрения решений
Требования:
— SQL: Уровень Middle/Middle+. Умение самостоятельно работать с данными, проверять качество и корректность расчетов
— Excel: Продвинутый уровень
— BI инструменты: Коммерческий опыт работы с Tableau
— Python: Базовый уровень для исследовательского анализа данных и ETL-процессов
— Domain Knowledge: Понимание финансовых операций (P&L, комиссии, балансы) и работы платежных систем
— Опыт работы в режиме многозадачности
— Умение взять поле работы и вести его самому, четкость и аккуратность
— Свободный Русский язык
Условия:
— Работа из офиса в Белграде (Сербия)
— Full-time, полная занятость
— Гибкое начало рабочего дня (с 08:00 до 10:00), работа по производственному календарю Кипра
— Официальное трудоустройство по ТК Сербии (компания помогает с оформлением)
— Отпуск: 20 рабочих дней + 4 дня off от компании
— Больничный: оплачивается 100%
— Питание в офисе предоставляется
— Компенсация курсов изучения сербского языка
— Предоставляется вся необходимая техника для работы
Задачи:
— Проектирование и разработка сервисов с применением принципов DDD.
— Формирование культуры тестирования: написание unit/integration тестов, обеспечение необходимого уровня покрытия и тестируемости кода.
— Наблюдаемость на стороне кода: метрики, структурные логи и сквозная трассировка запросов в самих сервисах. Сбор и визуализацию обеспечивает инфраструктура.
— Принятие и защита архитектурных решений в команде (контексты С3-С4 из модели C4), ведение ADR (Architecture Decision Records).
— Развитие сделочного контура (заказы и платежи): асинхронное межсервисное взаимодействие, идемпотентность денежных операций, транзакционный outbox, повторные попытки и отложенные срабатывания.
Требования:
— Опыт коммерческой бэкенд-разработки от 4-х лет на Go или Python.
— Уверенное знание алгоритмов и структур данных, умение применять их для решения практических задач.
— Уверенный опыт работы с PostgreSQL: оптимизация запросов, индексы, транзакции, уровни изоляции и блокировки, понимание планов выполнения (EXPLAIN), опыт ведения миграций. Работа с ORM (GORM) с пониманием генерируемого SQL.
— Умение проектировать и реализовывать API (REST, gRPC), понимание версионирования и контрактного тестирования.
— Уверенный опыт работы с Linux, Docker, Kubernetes (базовое понимание/опыт написания манифестов), настройка CI/CD пайплайнов.
— Глубокое понимание принципов чистого кода, SOLID, DDD, микросервисной архитектуры и паттернов распределенных систем.
— Уверенный опыт работы с брокерами сообщений (RabbitMQ, Kafka или аналоги): понимание гарантий доставки, обработка ошибок и dead-letter queues, идемпотентность и транзакционный outbox.
— Опыт AI-assisted development: уверенное использование AI-ассистентов разработки (например, Cursor, GitHub Copilot, Claude Code, Codex) для декомпозиции задач, подготовки черновиков кода, рефакторинга, написания тестов, поиска дефектов и работы с документацией.
— Умение критически проверять результаты AI: валидировать бизнес-логику, соответствие архитектуре и кодстайлу, покрытие тестами, производительность, безопасность и лицензионные риски.
— Готовность нести персональную ответственность за код и технические решения, независимо от использования AI-инструментов.
Условия:
— Удаленно, полная занятость, ТК РФ
УдалённоseniorМосква
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
JКомпания не указана
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— писать информационные и рекламные тексты;
— создавать описания товаров и услуг;
— готовить тексты для публикаций;
— работать по техническому заданию;
— соблюдать требования к стилю и объёму материала;
— выполнять работу через платформу работодателя.
Требования:
— грамотная письменная речь;
— умение излагать мысли понятно и структурированно;
— внимательность;
— ответственность;
— соблюдение сроков выполнения задач.
Условия:
— основная занятость: 65 000 ₽/мес.;
— дополнительная занятость: 25 000–55 000 ₽/мес.;
— график 5/2 для основной занятости;
— сменный график 2/2;
— дополнительная занятость по согласованному графику;
— формат работы удалённо / аутсорс.
Требования:
— Портфолио с мобильными 3D-креативами, созданными в Unreal Engine
— Уверенное владение Sequencer в Unreal Engine
— Базовый опыт работы с одним из 3D-пакетов: Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini или 3ds Max
— Базовый опыт работы в After Effects
— Опыт работы с AI-инструментами для генерации изображений и видео (Midjourney, Flux, Runway, Kling, Veo, ChatGPT и др.)
— Опыт работы с AI-видео и интеграции нейросетей в производственный пайплайн
— Опыт генерации ассетов, референсов и концептов с помощью AI
Условия:
— Удалённая part-time занятость
— Высокая стоимость задач
— Ежемесячное открытое Top-3 голосование с денежными призами
— Техническая поддержка от Lead'а
— Работа в команде увлечённых и талантливых специалистов
— Возможность делегировать часть задачи (моделинг, риг/скин, персонажная анимация, звук) или самому быть исполнителем на отдельных этапах
Если в портфолио нет креативов для мобильных игр, но есть желание развиваться в этом направлении, возможно выполнение тестового задания.
Требования:
• Опыт работы в качестве аналитика от трех лет
• Опыт работы с высоконагруженными СУБД ORACLE
• Опыт работы с Python
• Знание SQL, DWH
Обязанности:
• Анализ полноты и корректности требований в поступающих заявках на отчетность
• Анализ доступности источников информации, необходимых для реализации заявки
• Внесение предложений по схемы предоставления отчетности
• Планирование графика формирования периодической отчетности на серверах
• Анализ запросов нерегламентированной отчетности по заявкам ITSM, формирование технических требований
УдалённоmiddleРоссия
JКомпания не указана
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Разработка PC и консольных игр небольшого и среднего масштаба с упором на кооперативный геймплей, сильные игровые механики и высокую реиграбельность.
— Самостоятельное доведение идей от прототипа до рабочего игрового результата.
— Контроль архитектуры, качества кода и конечного результата.
Требования:
— Опыт разработки на Unity и уверенное знание C#.
— Уровень Middle и выше.
— Умение работать с существующей кодовой базой, быстро в ней разбираться и аккуратно ее развивать.
— Наличие готовых качественных проектов для демонстрации.
— Умение самостоятельно решать задачи на уровне Unity-проекта: сцены, UI, анимации, ассеты, интеграции и другие компоненты.
— Умение создавать собственные инструменты и автоматизации для ускорения разработки.
— Умение верстать адаптивный UI.
— Понимание производительности, профилирования и оптимизации Unity-проектов.
— Эффективная работа в распределенной команде.
— Опыт использования AI-ассистентов и AI-агентов.
— Понимание использования AI как инженерного инструмента: постановка задач, контекст, работа с кодовой базой через агентов, проверка результатов и понимание ограничений AI.
— Готовность использовать AI для ускорения прототипирования и разработки, но не перекладывать на него ответственность за архитектуру и качество проекта.
Будет плюсом:
— Опыт разработки PC и консольных игр.
— Опыт работы над кооперативными и сетевыми проектами.
— Опыт быстрого прототипирования игровых механик и проверки игровых гипотез.
— Практический опыт работы с AI-агентами внутри больших кодовых баз и Unity-проектов.
— Математическое или техническое образование.
— Опыт работы с популярными Unity-инструментами и ассетами: DOTween, UniTask и др.
— Опыт создания собственных Unity инструментов и автоматизации пайплайна разработки.
— Опыт профилирования и оптимизации проектов под разные конфигурации PC и консольные платформы.
Условия:
— Хорошая стабильная оплата.
— Интересные проекты с возможностью влиять на игровые механики и технические решения.
— Быстрый результат работы, заметный в игре.
— Небольшой отзывчивый коллектив без бюрократии.
— Гибкий график работы.
— Возможность профессионального роста внутри компании.
— Возможность экспериментировать с современными инструментами и подходами к разработке.
Для отклика просят присылать резюме, портфолио, ссылки на готовые проекты или видео геймплея, а также кратко описать используемые AI-инструменты и их интеграцию в процесс разработки.
Мы ищем Unity-разработчика на постоянную позицию в студию игр Taptonic Games. Рассматриваем кандидатов уровня Middle+ / Senior.
Работа полностью удаленная.
Мы разрабатываем PC и консольные игры небольшого и среднего масштаба, с упором на кооперативный геймплей, сильные игровые механики и высокую реиграбельность. Работаем небольшой командой, поэтому для нас особенно важны самостоятельность, широкий кругозор и умение быстро доводить идеи от прототипа до рабочего игрового результата.
В разработке мы активно используем современные AI-инструменты и AI-агентов - в первую очередь для прототипирования, автоматизации рутинных задач и ускорения разработки там, где это действительно эффективно. При этом для нас важно, чтобы разработчик сам контролировал архитектуру, качество кода и конечный результат.
Что нам важно:
🔸 Опыт разработки на Unity и уверенное знание C#;
🔸 Уровень кандидата - Middle и выше;
🔸 Умение работать с существующей кодовой базой, быстро в ней разбираться и аккуратно ее развивать;
🔸 Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть;
🔸 Умение самостоятельно решать задачи не только на уровне кода, но и на уровне Unity-проекта в целом: сцены, UI, анимации, ассеты, интеграции и другие компоненты;
🔸 Умение создавать собственные инструменты и автоматизации для ускорения разработки;
🔸 Умение верстать адаптивный UI;
🔸 Понимание производительности, профилирования и оптимизации Unity-проектов;
🔸 Умение эффективно работать в распределенной команде;
🔸 Опыт использования AI-ассистентов и AI-агентов;
🔸 Понимание того, как использовать AI именно как инженерный инструмент: правильно ставить задачи, давать необходимый контекст, работать с кодовой базой через агентов, проверять результат и понимать ограничения AI;
🔸 Готовность использовать AI для ускорения прототипирования и разработки там, где это оправдано, но не перекладывать на него ответственность за архитектуру и качество проекта.
Будет плюсом:
🔸 Опыт разработки PC и консольных игр;
🔸 Опыт работы над кооперативными и сетевыми проектами;
🔸 Опыт быстрого прототипирования игровых механик и проверки игровых гипотез;
🔸 Практический опыт работы с AI-агентами непосредственно внутри больших кодовых баз и Unity-проектов;
🔸 Математическое или техническое образование;
🔸 Опыт работы с популярными Unity-инструментами и ассетами: DOTween, UniTask и др.;
🔸 Опыт создания собственных Unity инструментов и автоматизации пайплайна разработки;
🔸 Опыт профилирования и оптимизации проектов под разные конфигурации PC и консольные платформы.
Предлагаем:
🔸 Хорошую стабильную оплату;
🔸 Интересные проекты и возможность напрямую влиять на игровые механики и технические решения;
🔸 Работу над проектами, где результат работы разработчика быстро становится заметен в самой игре;
🔸 Небольшой отзывчивый коллектив без лишней бюрократии и согласований;
🔸 Гибкий график работы;
🔸 Возможность профессионального роста внутри компании;
🔸 Возможность экспериментировать с современными инструментами и подходами к разработке.
Для ускорения процесса просим сразу присылать резюме, портфолио, ссылки на готовые проекты или видео геймплея проектов, над которыми вы работали.
Также будет интересно коротко узнать, какие AI-инструменты вы используете сейчас и как они встроены в ваш процесс разработки.
Задачи:
— Проектирование и разработка сервисов с применением принципов DDD.
— Формирование культуры тестирования: написание unit/integration тестов, обеспечение необходимого уровня покрытия и тестируемости кода.
— Наблюдаемость на стороне кода: метрики, структурные логи и сквозная трассировка запросов в сервисах.
— Принятие и защита архитектурных решений в команде (контексты С3-С4 из модели C4), ведение ADR (Architecture Decision Records).
— Развитие сделочного контура (заказы и платежи): асинхронное межсервисное взаимодействие, идемпотентность денежных операций, транзакционный outbox, повторные попытки и отложенные срабатывания.
Требования:
— Опыт коммерческой бэкенд-разработки от 4-х лет на Go или Python.
— Владеть вторым языком с первого дня не требуется: вход обеспечивается онбордингом и ревью внутри команды.
— Уверенное знание алгоритмов и структур данных, умение применять их для решения практических задач.
— Уверенный опыт работы с PostgreSQL: оптимизация запросов, индексы, транзакции, уровни изоляции и блокировки, понимание планов выполнения (EXPLAIN), опыт ведения миграций.
— Работа с ORM (GORM) с пониманием генерируемого SQL.
— Умение проектировать и реализовывать API (REST, gRPC), понимание версионирования и контрактного тестирования.
— Уверенный опыт работы с Linux, Docker, Kubernetes (базовое понимание/опыт написания манифестов), настройка CI/CD пайплайнов.
— Глубокое понимание принципов чистого кода, SOLID, DDD, микросервисной архитектуры и паттернов распределенных систем.
— Уверенный опыт работы с брокерами сообщений (RabbitMQ, Kafka или аналоги): понимание гарантий доставки, обработка ошибок и dead-letter queues, идемпотентность и транзакционный outbox.
— Плюсом: опыт вывода Python-сервисов в продакшен (FastAPI, Django/DRF), опыт платёжного или финансового контура, интеграции с LLM-провайдерами.
— Опыт AI-assisted development: использование AI-ассистентов разработки (Cursor, GitHub Copilot, Claude Code, Codex) для декомпозиции задач, подготовки черновиков кода, рефакторинга, написания тестов, поиска дефектов и работы с документацией.
— Умение критически проверять результаты AI: валидировать бизнес-логику, соответствие архитектуре и кодстайлу, покрытие тестами, производительность, безопасность и лицензионные риски.
— Готовность нести персональную ответственность за код и технические решения, независимо от использования AI-инструментов.
Задачи:
— создавать фотореалистичные real-time проекты для архитектурной визуализации интерьеров и экстерьеров
— работать с архитектурными чертежами и референсами
— обеспечивать высокое визуальное качество, внимание к деталям и понимание полного production pipeline
Требования:
— сильное ArchViz-портфолио
— уверенный Middle уровень владения Unreal Engine
— понимание структуры UE-проектов
— знание lighting, camera, Post Process, Movie Render Queue в Unreal Engine
— уверенный базовый моделинг в 3ds Max для подготовки сцен и ассетов к импорту в Unreal
— знание английского языка
— понимание композиции и принципов архитектурной фотографии
— интерес к real-time технологиям и готовность к постоянному развитию
Использование AI:
— AI применяется как инструмент для ускорения работы: поиск референсов, разработка концептов, работа с текстурами, image-to-image, вариации материалов и окружения, cleanup и автоматизация рутинных задач
Будет плюсом:
— опыт работы в archviz-студии или архитектурном бюро
— опыт работы с 360° проектами
— оптимизация больших архитектурных сцен
— знание PCG / foliage
— понимание технических ограничений real-time
Условия:
— удалённая работа с гибким графиком
— оплачиваемые отпуск и больничные
— международная быстрорастущая команда
— Unreal Engine как основной инструмент real-time production
— развитие AI и procedural workflows внутри production
— оплата профессиональных курсов
— зарплата по результатам собеседования
Westernpips — разработчик программных решений для профессионального трейдинга, алгоритмической торговли и low-latency технологий. Компания работает с 2007 года.
Мы ищем Social Media & Community Manager, который возьмет на себя развитие присутствия Westernpips в социальных сетях и профессиональных сообществах.
Основные задачи:
• Ведение социальных сетей и каналов Westernpips: Telegram, YouTube, LinkedIn, X (Twitter), Facebook, Instagram и других площадок.
• Подготовка и публикация постов на английском языке: новости компании, обновления программного обеспечения, новые продукты, технические материалы и другой контент.
• Создание и ведение контент-плана.
• Поиск новых способов привлечения целевой аудитории и органического роста количества подписчиков.
• Поиск тематических сообществ, каналов, групп и площадок, связанных с algorithmic trading, Forex, HFT, FinTech и crypto.
• Работа с аудиторией: комментарии, вопросы, обсуждения и развитие сообщества вокруг продуктов Westernpips.
• Поиск возможностей для партнерских публикаций, упоминаний и коллабораций.
• Анализ активности конкурентов и трендов в социальных сетях.
• Анализ результатов публикаций: охваты, вовлеченность, рост аудитории и переходы на сайт.
Чего мы ожидаем:
• Опыт ведения социальных сетей коммерческих проектов.
• Умение самостоятельно писать качественные посты.
• Хороший письменный английский язык.
• Понимание принципов продвижения и органического роста социальных сетей.
• Умение находить целевую аудиторию, а не просто публиковать подготовленный контент.
• Опыт работы с FinTech, Forex, Trading, Crypto, SaaS или другими технологическими продуктами будет большим преимуществом.
• Умение работать самостоятельно и предлагать новые идеи по продвижению.
Мы предлагаем:
• Удаленную работу.
• Работу с международной аудиторией.
• Технологический продукт в сфере algorithmic trading и low-latency trading.
• Возможность самостоятельно влиять на стратегию развития социальных сетей компании.
• Долгосрочное сотрудничество.
При отклике, пожалуйста, приложите примеры социальных сетей или проектов, которые вы ранее вели. Особенно интересны примеры, где вы можете показать рост аудитории, охватов или вовлеченности
Задачи:
— Создание контента для поддержки продаж: презентации, продуктовые материалы, буклеты, брошюры и другие маркетинговые материалы.
— Интервьюирование внутренних экспертов компании; трансформация сложной технической информации в понятные материалы.
— Подготовка текстов о продуктах, технологиях и решениях компании для различных аудиторий — от технических специалистов до руководителей и заказчиков.
— Участие в разработке креативных концепций — слоганов, тексты для мерча, сценарии видеороликов и др.
Требования:
— Опыт работы в области контент-маркетинга или копирайтинга обязательно в сложных технических сферах (Информационные технологии/ Связь/ АСУ ТП/ Промышленные технологии).
— Готовность быстро погрузиться в сложные технические темы и умение перевести их на язык пользы для клиента.
— Навык работы с экспертами: задавать вопросы, извлекать фактуру и проверять информацию.
— Умение структурировать большой объем информации и выделять главное.
— Обязательно наличие портфолио.
— Опыт использования ИИ-инструментов в работе.
Условия:
— Офис, СПб.
Задачи:
— Продажа IT-продуктов/услуг компании (разработка, внедрение, поддержка, лицензии и т.д.).
— Работа с «теплой» базой: использование личных наработанных контактов и сети деловых связей (ЛПР, директора, владельцы бизнеса).
— Полное ведение сделки: от первого контакта до подписания договора при поддержке экспертной команды.
— Консультация клиентов на уровне презентации продукта (технические детали закрывает архитектор/тимлид).
Требования:
— Опыт в B2B продажах IT-продуктов/услуг от 2-х лет.
— Понимание интеграции, разработки, аутсорсинга или SaaS.
— Наличие собственной клиентской базы и наработанных связей (LTV-контактов).
— Самостоятельность и проактивность.
— Умение презентовать сложные продукты и вести переговоры на уровне первых лиц.
— Репутация на рынке (клиенты готовы вернуться).
— Не требуется холодные звонки, обходы, работа со скриптами и "холодной" базой.
Условия:
— Продукт с сильной экспертной командой, помогающей закрыть сложные сделки.
— Максимальная скорость согласования коммерческих предложений и договоров.
— Высокий процент (выше рынка).
— Полное юридическое сопровождение сделки.
— Формат работы: удаленно.
Задачи:
- Создание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе предоставленных ассетов.
Требования:
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine (3D).
- Профессиональный уровень владения Adobe After Effect и навыки AI (2D).
- Опыт работы в создании рекламных роликов для игр.
- Умение работать по техническому заданию и соблюдать дедлайны.
- Насмотренность и творческий подход к задачам.
- Наличие портфолио.
Условия:
- Удалённая работа в команде профессионалов.
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами.
- Личный куратор к каждой задаче.
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
УдалённоГеография найма не уточнена
JКомпания не указана
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Управление командами Data Analysts и Data Scientists, распределение задач, развитие экспертизы и формирование рабочих процессов.
— Формирование и развитие data-driven стратегии направления Soft Collection.
— Анализ поведения клиентов и эффективности стратегий коммуникации с клиентами.
— Разработка и внедрение ML-моделей для прогнозирования вероятности платежа, сегментации клиентов, определения оптимального канала и времени коммуникации, приоритизации клиентов и оценки эффективности стратегий collection.
— Разработка стратегий Decisioning / treatment для определения кому, когда и каким способом осуществлять коммуникацию.
— Проведение A/B-тестов и uplift-исследований, оценка причинно-следственного воздействия стратегий взыскания.
— Развитие системы KPI и метрик направления: cure rate, roll rate, recovery rate, collection rate, cost-to-collect, ROI и других бизнес-метрик.
— Создание аналитических витрин, дашбордов и систем мониторинга эффективности стратегий и моделей.
— Взаимодействие с бизнесом, Collection, Risk, IT, Data Engineering и другими подразделениями.
— Преобразование бизнес-задач в аналитические и ML-задачи, обеспечение внедрения в production.
— Ответственность за качество моделей, мониторинг производительности и регулярный пересмотр стратегий.
— Развитие культуры experimentation и принятия решений на основе данных.
Требования:
— Уверенное владение Python: pandas, numpy, sklearn и ML-библиотеки.
— Продвинутый уровень SQL.
— Хорошее понимание статистики, ML и методов оценки моделей.
— Опыт в A/B-тестах, propensity-моделях, классификации, сегментации и прогнозировании.
— Знание банковских/финансовых метрик и кредитных процессов — большой плюс.
— Опыт работы с большими данными и распределёнными вычислениями — преимущество.
— Опыт разработки аналитических решений и ML-моделей от постановки задачи до внедрения в production.
— Понимание принципов MLOps и мониторинга моделей — преимущество.
— Опыт работы с BI-инструментами и созданием управленческих дашбордов.
— Опыт управления командами аналитиков / Data Scientists или техническое лидерство.
— Умение самостоятельно формировать roadmap направления.
— Сильные коммуникативные навыки и умение говорить на языке бизнеса и финансовых результатов.
— Умение декомпозировать сложные задачи и расставлять приоритеты.
— Ориентация не только на качество аналитики или моделей, но и на бизнес-эффект.
— Способность развивать сотрудников и повышать профессиональный уровень команды.
Задачи:
– Проектирование и развитие корпоративного хранилища данных (КХД)
– Разработка и оптимизация архитектуры DWH
– Проектирование, разработка и сопровождение ETL-процессов
– Построение витрин данных под бизнес-задачи
– Настройка, оптимизация и мониторинг загрузок данных
– Контроль и обеспечение качества данных
– Разработка SQL-скриптов, процедур и серверного кода
– Участие в проектах миграции и интеграции данных
– Интеграция источников через брокеры сообщений и REST API
– Подготовка технической документации
– Взаимодействие с командами аналитики и BI.
Требования:
– Высшее / неполное высшее образование
– Опыт работы Data Engineer / Архитектором DWH от 4 лет
– Опыт проектирования КХД от 1 года (Oracle, PostgreSQL)
– Понимание архитектуры и принципов построения DWH
– Опыт разработки ETL-процессов
– Опыт построения витрин данных
– Понимание принципов Data Quality
– Экспертное знание SQL (Oracle, PostgreSQL)
– Опыт миграции данных с использованием серверного кода
– Опыт настройки и оптимизации загрузок
– Опыт работы с Apache Kafka, RabbitMQ
– Python — обязательно
– Русский — свободно, английский — чтение/написание тех. документации.
УдалённоГеография найма не уточнена
JКомпания не указана
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
О проекте
Масштабное внедрение и развитие системы 1С:ERP Управление холдингом (ERP УХ) в крупной авиационной структуре.
Проект находится в активной фазе, темп работы высокий.
Требования к специалистам
Обязательные навыки:
Опыт работы в качестве программиста 1С от 3-х лет
Продуктовый опыт: Опыт работы в качестве программиста 1С с ERP.УХ (ERP Управление холдингом).
Инструменты разработки: Обязателен практический опыт работы с Git и EDT, RLS
Функциональные блоки: Бух.учет
Будет большим преимуществом (Плюс):
Функциональные блоки: Опыт работы с подсистемами Финансы, казначейство или бюджетирование.
Технические задачи: Опыт реализации проектов по миграции данных.
Исторический бэкграунд: Наличие опыта работы с 1С:УПП в прошлых проектах.
УдалённоmiddleГеография найма не уточнена
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.