Выстраивать микросервисную архитектуру, участвовать в принятии архитектурных решений по проекту. Работать с очередью сообщений Kafka и придерживаться event driven архитектуры.
Проектировать, развивать и поддерживать инфраструктуру для продуктовой разработки и эксплуатации сервисов. Обеспечивать стабильность, отказоустойчивость и производительность инфраструктуры.
Разрабатывать игровые механики и математические модели новых продуктов мгновенных лотерей (RTP, волатильность, структура призов); Готовить и поддерживать в актуальном состоянии игровую документацию (GDD): описание механик, паритейбл, сценарии игровых событий;
Разбирать проблемы, которые приходят из поддержки, внутренних каналов команды, обращений клиентов и чата фотографов. Замечать проблемы в каналах самому, не дожидаясь, пока попросят.
Анализ и оптимизация бизнес-процессов: погружаться в текущие процессы департамента, выявлять проблемы и точки роста, предлагать и согласовывать улучшения.
Анализировать текущие бизнес-процессы компании и описывать их в формате As-Is; Находить лишние этапы, ручные операции, дублирование, узкие места и причины ошибок;
Разработка и развитие клиентской части продукта на React — от архитектуры и управления состоянием до production-ready UI с реальными пользователями. Проектирование масштабируемой frontend-архитектуры, выбор технологических решений и формирование стандартов разработки.
Развитие продукта: Реализация бизнес-логистики системы Timex (.NET Framework 4.7.2) согласно техническим спецификациям. Участие в миграции модулей системы на актуальный стек .NET 8+ (рефакторинг, адаптация архитектуры).
Проектирование и реализация REST API, проработка контрактов, версионирование API и интеграций. Работа с данными: проектирование схемы, оптимизация запросов, миграции в MS SQL Server / PostgreSQL (EF Core, Dapper).