- Разрабатывать концепции AI-новелл. - Прорабатывать сюжет, структуру глав, сцены, персонажей и эмоциональные арки.
от 200 000 ₽
Загружаем вакансии…
- Разрабатывать концепции AI-новелл. - Прорабатывать сюжет, структуру глав, сцены, персонажей и эмоциональные арки.
от 200 000 ₽
Задачи: — находить новые игровые проекты и студии в целевых жанрах — исследовать мобильные игры на рынке — собирать релевантную информацию и контакты — передавать информацию команде BizDev Требования: — сильные аналитические и навыки поиска информации — базовое понимание рынка мобильных игр — страсть к играм — внимательность к деталям — знание английского языка на уровне A2+ Условия: — фриланс, 8–10 часов в неделю на постоянной основе — оплата по KPI, достигнутым каждый месяц — легко совмещать с работой или учебой — возможность роста в команде Процесс найма: тестовое задание, интервью с командой
Зарплата не указана
Зарплата не указана
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Зарплата не указана
What you will do Generate ideas for new and existing mobile game projects. Control development processes and plan projects from a game design perspective.
Зарплата не указана
About the Role We're looking for a Senior UI/UX professional with deep experience in casual mobile F2P games; someone who understands what makes games intuitive and compelling, and who can translate that understanding into clean, effective design.
Зарплата не указана
— Проектировать UX и UI новых игровых экранов и фич. — Работать внутри существующего визуального стиля игры, сохраняя его консистентность.
Зарплата не указана
Мы ищем креативного продюссера / дизайнера рекламных креативов на full-time для работы с мобильной игрой в жанре midcore RPG. Задачи: — Придумывать концепции и гипотезы для рекламных креативов. — Создавать video и static ads для Meta, TikTok, Google Ads и других UA-каналов. — Работать с игровыми механиками, персонажами, UI, gameplay и различными рекламными сценариями. — Анализировать рекламу конкурентов в RPG, strategy и смежных жанрах. — Находить работающие паттерны, хуки, визуальные решения и адаптировать их под нашу игру. — Создавать большое количество вариаций успешных концептов. — Работать вместе с UA и командой игры, анализировать результаты тестов и на их основе запускать следующие итерации. — Постепенно строить внутри студии AI first pipeline производства рекламных креативов, позволяющий делать больше экспериментов быстрее и дешевле традиционного производства. — Глубоко практически использовать AI на разных этапах производства: генерация персонажей, окружения, объектов и рекламных сцен, генерация и редактирование видео, сохранение консистентности персонажей и визуального стиля, создание вариаций существующего контента, voice, sound и music generation. Требования: — Опыт создания рекламных креативов для мобильных игр. — Опыт работы с RPG, strategy, 4X, survival, midcore или близкими жанрами. — Понимание, что рекламный креатив — это в первую очередь performance инструмент, а не просто красивый ролик. — Хороший визуальный вкус и чувство динамики. — Самостоятельность: способность пройти путь от идеи до готового креатива без подробного ТЗ. — Очень высокий уровень владения современными AI-инструментами. — Готовность постоянно изучать новые модели и менять production pipeline по мере развития AI. Будет плюсом: — Опыт работы с успешными mobile gaming проектами. — Понимание основных performance метрик: CTR, IPM, CPI, ROAS. — Базовое понимание Unity и возможность самостоятельно получать необходимые игровые сцены и материалы. — Опыт автоматизации производства большого количества креативных вариаций. Условия: — Full-time. — Удаленная работа. — Долгосрочное сотрудничество. — Гибкий график, важнее результат и скорость. — Минимум бюрократии и большое влияние на организацию creative production направления. При отклике прислать портфолио рекламных креативов для мобильных игр, примеры работ для RPG / strategy / midcore игр, примеры креативов с существенным использованием AI, описание текущего AI workflow, резюме в PDF и зарплатные ожидания.
Зарплата не указана
Мы - небольшая опытная команда, делаем PC-инди игры и ищем Game Designer Generalist на кооперативный хоррор. • Сильная дизайнерская база.
Зарплата не указана
Твои задачи: - Проектирование нового функционала для большой активной аудитории (TMA → mobile).
от 2 000 $
We are looking for an experienced Mobile UI/UX Designer to deliver a complete visual redesign and ergonomic overhaul for our live interactive trivia & tournament gaming app (SmartyPants)! Complete overhaul of core screens: live quiz arena, buzzer mechanics, 1v1 duel lobby, tournament leaderboards, and rewards flow.
1 500 – 1 500 $
— разработка и описание игровых механик и фич; — подготовка ГДД и ведение игровой документации;
Зарплата не указана
создание звуков боя, оружия, магии, существ, окружения и интерфейса в стилистике Dark Fantasy; настройка и подключение звуков непосредственно в Unity;
100 000 – 150 000 ₽
Развитие и оптимизация FTUE: проектирование первых игровых сценариев, онбординга, ранней прогрессии и точек активации игрока. Анализ поведения новых игроков и ключевых метрик раннего опыта, формирование гипотез и улучшений для роста активации и удержания.
Зарплата не указана
Нужен человек, который умеет тестировать игру целиком: пройтись по всем экранам и механикам, сверить реализацию с GDD и Figma, проверить игровую логику, экономику, начисления, прогрессию, состояния и найти проблемы до того, как их найдут игроки. * Опыт ручного тестирования игр и понимание того, как правильно тестировать игровые механики и системы.
Зарплата не указана
Game Designer (R&D) position at Joyteractive. Remote work format.
Зарплата не указана
Полноценная работать над фичами от концепта до полной реализации; Работать в движке (Unity);
Зарплата не указана
Структурировать и поддерживать в актуальном состоянии документацию. Помогать в проектировании и сопровождении игровых механик и систем.
Зарплата не указана