Сейчас мы ищем саунд-дизайнера озвучки и диалогов для нашей партнерской компании в команду разработки изометрической компьютерной ролевой игры на Unity. Разрабатывать звуковое сопровождение игровых механик, поддерживающее игровой процесс и обеспечивающее понятную обратную связь для игрока;
Сейчас мы расширяем команду разработки и ищем гейм-дизайнера, которому интересно не только придумывать игровые механики, но и самостоятельно реализовывать их в Unity, экспериментировать, быстро проверять гипотезы и влиять на то, какой получится игра. Прорабатывать игровые механики, системы и игровые ситуации.
Задачи:
— Вести полный цикл разработки фич и апдейтов в игре: от идеи и концепта до анализа результата в проде.
— Рассчитывать и выстраивать экономику игры, работать с математическими моделями и таблицами.
— Работать с вижном от продюсера: анализировать и развивать идеи, превращать их в игровые решения и декомпозировать в понятные для команды задачи.
— Быть ответственным за результат: принимать решения, самостоятельно двигать задачи и доводить их до финала.
— Регулярно отвечать на вопросы команды и следить за актуальностью документации.
— Исследовать игры конкурентов, досконально декомпозировать успешные механики и прикладывать этот опыт к нашим проектам.
Требования:
— Опыт работы гейм-дизайнером на F2P-проектах от 2 лет.
— Опыт ведения фич по полному циклу: от концепта и постановки задачи до релиза и анализа результатов.
— Умение формировать и аргументированно отстаивать вижн, предлагать решения, а не только исполнять поставленные задачи.
— Навыки написания концептов, GDD и детализированных ТЗ.
— Уверенные знания в области гейм-дизайна и баланса: геймплейные механики, продуктовые метрики, дизайн уровней, построение меты, принципы F2P-монетизации и механики вовлечения игроков.
— Понимание продуктового подхода: умение анализировать ключевые метрики и принимать data-driven решения по их улучшению.
— Опыт работы с Unity: работа с контентом и ручная настройка игровых сущностей.
— Хорошие коммуникационные навыки: умение договариваться, вести обсуждения и брать на себя лидерство в рамках своих задач и фич.
— Активная позиция: инициативность, ответственность, вовлечённость в продукт и высокая самостоятельность.
Будет плюсом:
— Опыт работы над casual и hybrid-casual проектами.
— Опыт работы с IAP- и Ad-монетизацией.
— Интерес к игровой экономике и аналитике.
— Использование ИИ при подготовке концептов и ТЗ.
— Опыт прототипирования с помощью ИИ.
Условия:
— Поддержка здоровья: здоровое питание в офисах, частичная компенсация занятий с психологом, программа ДМС со стоматологией.
— Поддержка профессионального развития: оплата 50% изучения английского и второго иностранного языка, а также профильных курсов; внутренние митапы и участие в конференциях.
— Бонусы на важные жизненные события и ценные подарки на годовщины работы.
— Реферальная программа.
— Корпоративные мероприятия: кибертурниры, тимбилдинги, квизы, игры, настолки, киновечера и мерч.
— Гибкий старт рабочего дня с обязательной связью с командой с 12 до 18 по GMT+3.
— Офисы в Черногории, Сербии, Армении, Кипре и ОАЭ с качественным софтом и комфортным рабочим местом.
— Возможность удалённой работы из других стран.
ГибридseniorУ нас гибкий старт рабочего дня, главное – с 12 до 18 (по GMT+3) мы всегда на связи с командой
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Задачи:
— писать крутые киношные диалоги
— имплементировать диалоги в Unreal Engine 5
Требования:
— очень хороший английский язык
— крепкие технические навыки
Ищем разработчика на full-time для создания интерактивной 3D-платформы нового поколения для рынка недвижимости с интеграцией AI. Разработка интерактивных 3D-сцен в Unreal Engine 5: архитектура, экстерьеры и интерьеры.
• Разработка интерактивных 3D-сцен в Unreal Engine 5 (архитектура, экстерьеры, интерьеры). • Создание логики переключения этажей, квартир, камер и материалов (Blueprints).
Ищут AI-креатора, способного создавать сюжетные короткие видео в формате мультфильмов и сериалов. — создавать сюжетные AI-ролики длительностью 15–30 секунд;
Задачи:
— Создавать и оптимизировать 3D-модели для игровых проектов, включая персонажей, окружение и пропсы
— Настраивать материалы, шейдеры и текстуры
— Проводить постановку и настройку освещения сцен в игровых движках Unity и Unreal Engine
— Работать над визуальным стилем и атмосферой локаций
— Интегрировать ассеты в игровой движок и дорабатывать их согласно техническому заданию
— Взаимодействовать с командой, включая геймдизайнеров, программистов и других художников
Требования:
— Опыт создания 3D-моделей персонажей, окружения и пропсов
— Навыки настройки материалов и шейдеров с использованием PBR
— Опыт работы с освещением в игровых движках Unity и Unreal Engine
— Знание пайплайна: моделирование, UV-развёртка, текстурирование, импорт в движок
— Наличие портфолио с игровыми ассетами, желательно в реальном времени
— Понимание оптимизации под игры, включая полигонаж, текстурные карты и LODs
— Уверенное владение инструментами Blender, Maya, 3ds Max, Substance Painter и Designer или их аналогами
Условия:
— Официальное трудоустройство в ТОО — участнике Astana Hub
— Работа над реальными игровыми проектами
— Конкурентная зарплата и премии
— Удалённый формат работы
— Современный пайплайн и свобода в выборе инструментов в разумных пределах
— Возможность влиять на визуальный стиль проектов
Location: Almaty, Kazakhstan
Workplace: OnSite
Why work at Higgsfield AI?
Higgsfield AI is the fastest-scaling generative AI company in history, hitting $1B in annual revenue run rate, 40M+ users worldwide, 6M+ generations per day, and powering 430 of Fortune 500 brands.
We’re building at the absolute frontier of AI-powered video creation and next-generation creative tools. Joining Higgsfield means becoming part of a high-impact team shaping the future of AI-native experiences, at a company that isn’t just moving fast, but rewriting what fast looks like.
What you’ll do
- Generate production assets for animation and AI-native film productions: character sheets, locations, props, and key visuals
- Keep characters and worlds consistent across angles, poses, wardrobe, and scenes
- Build interiors and exteriors that hold up in perspective, scale, and architecture
- Retouch, refine, and quality-check every asset before it goes to the team
- Keep the asset library organized so everything is easy to find and reuse
- Work closely with the creative director and animation team, iterate fast
What we’re looking for
- Strong image editing and retouching skills, with a background in photography, art direction, production design, or a related field
- Broad visual culture across film, art, fashion, architecture, interiors, and product design, with an eye for current trends
- Strong eye for lighting, color, composition, perspective, and anatomy
- A creative and technical mindset: you structure your work and find the fastest way to a high-quality result
- Experience with generative AI or 3D tools is a big plus
- Portfolio showing retouching or image work. It matters more than your CV
What we offer
- Cutting-edge projects at the intersection of film, animation, and GenAI
- High creative ownership and a fast team without bureaucracy
- Competitive compensation
Location: Almaty, Kazakhstan
Workplace: OnSite
Why work at Higgsfield AI?
Higgsfield AI is the fastest-scaling generative AI company in history, hitting $1B in annual revenue run rate, 40M+ users worldwide, 6M+ generations per day, and powering 430 of Fortune 500 brands.
We’re building at the absolute frontier of AI-powered video creation and next-generation creative tools. Joining Higgsfield means becoming part of a high-impact team shaping the future of AI-native experiences, at a company that isn’t just moving fast, but rewriting what fast looks like.
What you’ll do
- Create shots and scenes for animated and cinematic AI-driven productions using generative video tools
- Bring characters to life through acting, emotion, timing, and body language
- Keep characters on model and fix what breaks: unnatural motion, inconsistencies, timing issues
- Combine AI generation with traditional animation and compositing where needed
- Take notes from the creative director with fast turnaround
- Help define new AI-integrated animation workflows
What we’re looking for
- 2+ years of professional experience in animation (2D or 3D) or a degree in animation. A strong showreel matters more than your CV
- Solid grasp of animation principles: timing, spacing, weight, arcs, and appeal
- Understanding of anatomy and physical motion, with a trained eye for what feels right and what feels off
- Experience with 2D or 3D animation software
- Drawing, editing, or compositing skills are a plus
- Experience with AI video tools is a plus. Openness matters more than expertise
What we offer
- Cutting-edge projects at the intersection of film, animation, and GenAI
- High creative ownership and a fast team without bureaucracy
- Competitive compensation
Lvl-designer (сборка прототипа в соответствии с потребностями кор-геймплея, в дальнейшем работа с блоками и масштабами помещений, для подготовки процедурной генерации). 3D-animator (проверка моделей на готовность к анимации, в соответствии с требованиями к модели, анимирование механик, предметов интерьера, предметов и инструментов для взаимодействия).
Ищем творческого Game Director / Game Designer для работы над новыми игровыми проектами. Нам нужен специалист, который сможет взять на себя руководство игровым направлением проекта, определять его развитие, формировать задачи для команды и следить за тем, чтобы итоговый продукт соответствовал задуманной концепции.