Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
- Создание рига: кости, меши, веса, скины. - Создание и настройка контроллеров: IK, transform, path constraints.
Загружаем…
Компании и подписки · Нет нужной компании? Предложите её →
Загружаем вакансии…
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
- Создание рига: кости, меши, веса, скины. - Создание и настройка контроллеров: IK, transform, path constraints.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
— создавать стилизованные low-poly локации, окружение, здания, пропсы, косметику, NPC и простых персонажей; — вести полный пайплайн: моделинг, UV, текстуры, экспорт / импорт и настройка в Roblox Studio;
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Ищу 3D-аниматоров под YouTube-каналы. - Создание анимационных проектов под ключ — от идеи до реализации.
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Настроить подборСкрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
В игровой проект требуется Level 3D Artist и Environment 3D Artist для работы с игровыми локациями и окружением. Кандидат должен иметь опыт работы с Unreal Engine или аналогичными системами, понимать основы построения игровых уровней, уметь работать с масштабами, пропорциями и метриками игрового пространства. Важен опыт блокинга и создания геометрии уровней, а также знание принципов композиции и организации пространства. Необходимо наличие портфолио с примерами выполненных работ. В задачи входит создание блокинга локаций, моделирование и размещение пропсов, проработка структуры и масштабов уровней, работа с окружением и доработка локаций согласно требованиям проекта. Предлагается удалённая работа на полный рабочий день с конкурентной оплатой, условия обсуждаются индивидуально.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Тестовое задание оплачивается Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Senior Занятость: Проектная Работодатель: Tempyr Games Описание вакансии: Делаю мобильную 3D-игру: Tower Defense Ищу в команду сильного 3D-художника, который может вести визуал игры целиком: от персонажей до готовой картинки в Unity.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
- иконки (их будет много); - элементы UI;
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
- создание и редактирование низкополигональных моделей. - настройка хорошей UV сетки и создание текстурных атласов.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
— рисовать персонажей, объекты и фоны; — собирать сцены из готовых ассетов и создавать новые;
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
- Animate from ready scripts + voiceovers. - Hold readability, pacing, and a consistent style.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
– Создавать 3D-модели персонажей, окружения и пропсов в стилизованном живописном стиле. – Делать ретопологию, UV-развёртки, запекать карты и готовить текстуры.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
• 2D Generalist / 2D Animator for 2D character style animation in 8bit/ pixelart.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
– Практический опыт работы с Unreal Engine 5.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
• бьюти-клинап, замена брендинга и объектов в кадре, замена фона, архивиз, графика в отснятом материале, генерация видео и изображений. • уверенно работаете в After Effects или Nuke и Photoshop, знаете любой 3D-пакет.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
— Создание персонажей, окружения и графических элементов (от идеи до финала); — Работа в заданной стилистике (композиция, цвет, свет);
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
— Создание персонажей, окружения и key art; — Определение визуального уровня проектов;
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Требования: — От 2 лет опыта с 3D-графикой — Владение Blender, Maya или 3ds Max — Понимание моделирования, UV, текстур, материалов, топологии и polygon budget — Наличие портфолио с завершёнными 3D-ассетами О компании: ЦКР Система — IT-компания в сфере GameDev. Ключевой проект — мобильная казуальная hybrid-4X-стратегия с долгосрочным развитием и живой экономикой. География работы: Весь мир Формат работы: Удаленно Зарплата: $1 500–2 000 в месяц после испытательного срока ($1 200–1 500 на испытательном сроке 3 месяца)
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Location: Limassol Cyprus Workplace: OnSite About Scorewarrior. We're a game developer and publisher from Cyprus with one single game in the 4x strategy genre: Total Battle. We're a one-game company on purpose, because in everything we do, we focus We are currently concentrating on two major goals: - To make our game #1 in its genre. - To make our company the best place to work on games. And we're far from there; we still have a lot of work to do. That's why we need you. Let's dive in. As our Senior 3D Artist you will create video creatives for Total Battle's performance marketing. Your goal will be to turn creative concepts into engaging gameplay videos that attract new players. This isn't a role where you simply execute a ready-made brief. You'll take a concept or mechanic, figure out how to bring it to life, build the scene and gameplay logic, and take it all the way to the final video. Key responsibilities. - Create 3D video creatives for Total Battle using Unreal Engine, as well as Houdini, Cocos, or Unity where appropriate. - Build new gameplay mechanics and logic from scratch within a production cycle of up to 8 working days. - Develop and write gameplay scenarios based on a concept or mechanic. - Build and polish scenes, including lighting, composition, animation, and visual design. - Use your technical skills and new tools to continuously improve the quality and speed of creative production. You could be a great fit for this position if: - You have strong hands-on experience with Unreal Engine/Houdini and Blueprints. - You have a solid 3D foundation, including animation, lighting, composition, basic modelling, and rigging. - You have experience creating marketing creatives for mobile games and a portfolio to show us. - You have a basic understanding of game design and can turn an idea into engaging gameplay. - You're comfortable working independently and figuring things out without a detailed brief. - You care about the performance of your creatives, not just delivering the final result. - You're constantly learning and looking for ways to improve your skills and workflow. - You use AI tools such as Claude Code, Codex, and other GenAI tools in your work. - You play and love video games. - Experience with Cocos, Unity, Niagara, or programming languages would be a plus. Why Scorewarrior? - Work with a product you love: Total Battle is more than just a job; it's a passion project. - Join a highly skilled team: We're a nerdy group of talented individuals who love what we do. - Make a real impact: Your work will directly contribute to bringing new players into Total Battle and getting us closer to that number-one app store spot. - Stability: Start working with a stable three-year contract with the potential to extend it to infinity and beyond. - An excellent remuneration package, including a 13th salary. - Full-coverage relocation for you and your family to Cyprus (Limassol). - Private health insurance for you and your family members. - A monthly pre-school, school, and university allowance for employees' children. - Lunch compensation. - A sports and fitness allowance. - Personal development opportunities paid for by the company: professional and language courses, books, etc. - Bonuses for outstanding results, years worked, getting married, and the birth of a child. - Monthly office parties and epic annual offsite company birthday and Christmas parties. Do you accept the challenge? Apply today!
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
— Создание блокинга игровых локаций. — Моделирование пропсов и расставление их на карте.