Задачи:
— Создавать персонажей и врагов: моделирование, текстуры, риггинг под Unity (Humanoid)
— Анимации: покой, бег, атаки, получение урона, смерть, появление из земли для героя на коне и для толпы врагов
— Разработка локаций: поляна, край тумана, разломы, камни, руины, растительность
— Работа со светом, туманом, пост-обработкой и цветом в URP для создания атмосферы
— Обеспечивать работоспособность на телефоне с одновременным отображением до 200 врагов
Требования:
— Коммерческий опыт и выпущенные игры
— Портфолио с персонажами, анимациями и локациями, собранными в Unity, а не только рендеры
— Живые, читаемые анимации для вида сверху
— Сильные навыки работы со светом и пост-обработкой в URP
— Понимание оптимизации под мобильные устройства
— Умение самостоятельно вести визуальное направление
— Приветствуются навыки работы с VFX (туман, свечение, удары, частицы)
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.