Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Загружаем…
Компании и подписки · Нет нужной компании? Предложите её →
Загружаем вакансии…
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Ищем художников-универсалов, которые не привязаны к одному стилю и могут рисовать process-контент для TikTok в разных форматах: Y2K-эстетика, леттеринг, bubble-граффити, oneline, дудлы, стикер-арт и другие трендовые стили. Задачи: — снимать короткие видео процесса рисования на iPad в приложении Skribly в разных стилях по готовым форматам и референсам Требования: — наличие iPad и стилуса — уверенное рисование в нескольких стилях и быстрое освоение новых — умение работать по референсу — использование VPN — готовность регулярно снимать контент — опыт в TikTok приветствуется, но не обязателен Условия: — оплата за ролики и бонусы от просмотров — готовые брифы и понятные референсы — разнообразие задач — возможность развивать свой аккаунт вместе с компанией
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Настроить подборСкрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи: — Создавать реалистичные 3D-ассеты для игровых проектов: объекты окружения, модульные элементы и hard-surface модели. — Работать по концептам и фотореференсам, создавая high-poly, low-poly, UV и PBR-текстуры. — Подготавливать и интегрировать ассеты в Unreal Engine 5. — Оптимизировать модели и текстуры с учетом требований игрового движка. — Взаимодействовать с арт-директорами, лидами и другими участниками команды, дорабатывать ассеты на основе обратной связи. — Работа над крупными AAA-играми и известными игровыми тайтлами. — Удалённая работа с международными командами. — Контрактный формат и возможность участвовать в разных проектах. — Работа с современными AAA-пайплайнами и возможность развиваться профессионально.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Требования: — От 3 лет опыта работы в AAA-геймдеве в качестве Character Artist. — Уверенное понимание анатомии человека и животных. — Понимание принципов создания одежды, базовые навыки шитья и работы с тканью, понимание поведения и пластики материалов. — Опыт работы со всеми основными этапами создания персонажа: скульптинг, моделирование, текстурирование. — Уверенное владение Maya или 3ds Max, ZBrush, Substance 3D Painter, Marmoset Toolbag и Photoshop. — Хорошее понимание PBR-принципов и современных пайплайнов текстурирования. — Понимание полного production pipeline создания игровых персонажей — от скульпта и моделирования до подготовки финального ассета для игрового движка. — Базовое понимание работы с игровыми движками. — Умение эффективно работать как самостоятельно, так и в составе команды. — Базовый уровень английского языка для рабочей коммуникации. Задачи: — Создавать реалистичных игровых персонажей высокого качества для AAA-проектов. — Работать над персонажем на всех этапах: скульптинг, моделирование, одежда, UV, текстурирование и подготовка финального ассета. — Создавать одежду и аксессуары с учетом анатомии, материалов и требований игрового пайплайна. — Работать по концепт-артам и фотореференсам. — Подготавливать и интегрировать персонажей в игровой движок. — Взаимодействовать с арт-лидами и командой, дорабатывать персонажей на основе обратной связи. Условия: — Работа над крупными AAA-играми и известными игровыми тайтлами. — Удалённая работа с международными командами. — Конкурентная оплата — одни из наиболее привлекательных условий среди аутсорс-студий региона. — Контрактный формат и возможность участвовать в разных проектах. — Работа с современными AAA-пайплайнами и возможность развиваться профессионально.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи: - Анимация игровых объектов, окружения и интерфейса - Создание маркетинговых видео: анимация, монтаж, работа со звуком, адаптация под форматы - Подготовка и экспорт анимаций для Cocos2d - Взаимодействие с разработчиками и проверка анимаций в игре Требования: - Уверенное владение Spine - After Effects + видеоредактор (Premiere Pro, DaVinci Resolve или аналог) - Понимание принципов анимации: тайминг, ease in/out, вес и инерция - Работа с костями, мешами и деформациями, подготовка графики под анимацию - Понимание технических ограничений игровой анимации и её оптимизации Будет плюсом: - Опыт над казуальными играми и создания рекламных роликов - Анимация с помощью AI-инструментов, владение ComfyUI - Спецэффекты, уверенный Photoshop, опыт анимаций в Cocos2d
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Ищем 3D / VFX художников для работы над масштабными сценическими шоу. Компания Shine's Creed создаёт шоу под ключ для крупных ивентов, корпоративных и государственных мероприятий, стадионов, церемоний открытия и других масштабных проектов. Важная часть работы — визуальный контент для LED-экранов на сцене, который синхронизируется с музыкой, артистами, хореографией и происходящим на сцене. Ищем специалистов на проектной основе: — 3D Artists — VFX Artists — Motion Designers — CG Generalists Софт не принципиален, но упомянуты Blender, Cinema 4D, Houdini, Unreal Engine, After Effects. Проекты разнообразные: от одного большого экрана до сложных сценических конструкций из множества LED-поверхностей. Для отклика нужно прислать: — ссылку на портфолио / showreel; — 2–5 своих самых сильных работ; — специализацию и основной софт; — кратко об опыте работы. Задача — собрать сильную команду специалистов для постоянной проектной работы.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
AppQuantum is hiring a Middle+ 3D Generalist to join their R&D team. The product is already in development, has shown strong initial metrics, and has promising prospects for future growth. You will work with: — 3D modeling and texturing — Technical Art and Blender to Unity pipeline — Animation and VFX — Unity asset setup and mobile optimization — AI tools and automation — 2D skills are a strong plus
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи: — Создание 2D-анимации в любом удобном софте: Toon Boom, Animate, Moho — Анимация под финальную озвучку каждого эпизода — Работа с предоставленными сценариями, hold map (карта тихих моментов) и референсами персонажей (формы голов, цвета одежды, визуальные подсказки) Условия: — Удалённая работа, долгосрочный контракт — Гибкий график при стабильных сроках — Международная команда, работа по разным часовым поясам — База в США — Оплата обсуждается в личных сообщениях
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Описание проекта: Ищем 2D-художника по персонажам и фонам на разработку визуальной новеллы в сеттинге американской старшей школы Требования: • Наличие портфолио в подходящем стиле • Опыт работы с персонажами и фонами • Умение работать в стилизованном реализме и с line art • Заинтересованность в сеттинге и в жанре визуальных новелл Задачи: • создание персонажей и их дизайна • отрисовка персонажей по ТЗ и референсам • работа с line art, цветом, светом и детализацией Визуальный стиль: Стилизованный реализм с сочетанием западной и современной японской анимации. Реалистичные пропорции и анатомия, выразительный line art, яркие насыщенные цвета, мягкий cel-shading, объёмный свет, glow и bloom. Окружение выполнено в том же стиле. Референсы: Стиль: Love Money Rock’n’Roll, Avatar: Легенда об Аанге Оплата: проект на энтузиазме, предусматривается оплата после релиза (фиксированная или процент с продаж в зависимости от успеха) и небольшая ежемесячная оплата (5к рублей), проект подходит как подработка в свободное время.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Мы — небольшая независимая команда из 9–10 человек, которая занимается созданием собственных приложений с визуальными новеллами. Сейчас в нашей команде уже есть сценаристы, композиторы и программисты, а теперь мы ищем художников и 3D-дизайнеров, которые хотят вместе с нами создавать интересные проекты. Сейчас нам нужны: • Художники персонажей — создание персонажей, эмоций и образов. • Художники фонов — локации и окружение для историй. • Художники кат-сцен — ключевые сюжетные иллюстрации и важные сцены. • 3D-дизайнеры — создание 3D-моделей и элементов для проектов. Важно знать: Мы инди-команда и пока работаем исключительно на энтузиазме. На данном этапе сотрудничество не предполагает гарантированной оплаты — мы создаём проекты потому, что действительно любим визуальные новеллы и хотим вместе воплощать свои идеи. Поэтому мы особенно будем рады людям, которым интересно творческое командное участие, развитие собственного портфолио и создание проекта с нуля вместе с небольшой командой. Мы открыты как к начинающим специалистам, так и к людям с опытом. Если вам интересно присоединиться к нам — присылайте портфолио и кратко расскажите о себе на почту: story_insidethedream@mail.ru.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи: - Анимация игровых объектов, окружения и интерфейса - Создание маркетинговых видео: анимация, монтаж, работа со звуком, адаптация под форматы - Подготовка и экспорт анимаций для Cocos2d - Взаимодействие с разработчиками и проверка анимаций в игре Требования: - Уверенное владение Spine - After Effects + видеоредактор (Premiere Pro, DaVinci Resolve или аналог) - Понимание принципов анимации: тайминг, ease in/out, вес и инерция - Работа с костями, мешами и деформациями, подготовка графики под анимацию - Понимание технических ограничений игровой анимации и её оптимизации Будет плюсом: - Опыт над казуальными играми и создания рекламных роликов - Анимация с помощью AI-инструментов, владение ComfyUI - Спецэффекты, уверенный Photoshop, опыт анимаций в Cocos2d
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи: - Анимация игровых объектов, окружения и интерфейса - Создание маркетинговых видео: анимация, монтаж, работа со звуком, адаптация под форматы - Подготовка и экспорт анимаций для Cocos2d - Взаимодействие с разработчиками и проверка анимаций в игре Требования: - Уверенное владение Spine - After Effects + видеоредактор (Premiere Pro, DaVinci Resolve или аналог) - Понимание принципов анимации: тайминг, ease in/out, вес и инерция - Работа с костями, мешами и деформациями, подготовка графики под анимацию - Понимание технических ограничений игровой анимации и её оптимизации Будет плюсом: - Опыт над казуальными играми и создания рекламных роликов - Анимация с помощью AI-инструментов, владение ComfyUI - Спецэффекты, уверенный Photoshop, опыт анимаций в Cocos2d
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи: — стилизованное 3D-моделирование — создание персонажей и 3D-объектов — UV и текстурирование — риггинг и подготовка моделей к анимации — 3D-анимация — 2D VFX Стек: Blender, Substance Painter, After Effects, Adobe Animate, Photoshop, Illustrator Рассматривается удалённая работа, фриланс, долгосрочное сотрудничество и полная занятость.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Ищут Technical Environment Artist на проектную занятость для работы над PC MMORPG в Unity 6. Проект — локация в фэнтези-стиле. Нужно помочь собрать сцену с нуля и довести до production-ready качества: собрать и настроить окружение, террейн, растительность и оптимизацию под высокую нагрузку. Опыт в препродакшене приветствуется! Что важно: - опыт работы с Unity; - понимание URP / HDRP под PC; - опыт сборки и оптимизации сцен; - сильный опыт с terrain, textures и vegetation; - понимание GPU pipeline, LOD’ов, draw calls, FPS; - навыки программирования для технических задач: shaders, editor tools, runtime optimization scripts; - портфолио с релевантными работами.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.