Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
- Анимация игровых объектов, окружения и интерфейса. - Создание маркетинговых видео: анимация, монтаж, работа со звуком, адаптация под форматы.
Загружаем…
Компании и подписки · Нет нужной компании? Предложите её →
Загружаем вакансии…
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
- Анимация игровых объектов, окружения и интерфейса. - Создание маркетинговых видео: анимация, монтаж, работа со звуком, адаптация под форматы.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Location: Beijing Workplace: OnSite ABOUT VOODOO Voodoo is a consumer tech company founded in Paris in 2013, with one mission: entertain the world. Today we are 1,000 people, generating $1b+ in annual revenue, profitably. Our games and apps have passed 7 billion downloads and reach 200 million+ active users every month, making Voodoo the #3 mobile publisher worldwide in downloads, after Google and Meta. We were backed by Goldman Sachs, Tencent and GBL along the way. TEAM You will be an integral part of a newly established internal studio, a dynamic and focused team dedicated to one of our most promising prototype in scale. This studio is specifically chartered to improve this high-potential game up to the successful and market-ready title it is meant to become. In this role, you'll work across our midcore game portfolio, contributing your artistic skills to titles that have already demonstrated strong core mechanics and real player engagement. Midcore games demand a rich and immersive visual language, from compelling character and environment art to visceral combat feedback and cohesive world-building, and your work will be central to delivering that. You'll have the opportunity to contribute directly to the growth and visual refinement of our midcore titles, leveraging their existing traction to build truly exceptional player experiences. This is a unique chance to join a project pipeline with established momentum, while still having a significant impact on the creative direction within a dedicated and agile studio environment. ROLE - Support the Art director in the ideation and execution of the game’s vision. - Design and implement a high-quality, scalable UI from concept to final integration in Unity. - Develop and optimize UX flows of new and existing features. - Create and maintain a comprehensive UI Style Bible and reusable component libraries. - Create high-quality 2D assets (menus, HUDs, buttons, icons, etc) and ensure optimal performance across mobile devices. - Setup, integrate, and animate UI scenes in Unity. - Work with Game Designers to ensure UI supports gameplay and accessibility goals. - Iterate quickly based on team feedback and live user data. - Propose creative ideas to boost player engagement and improve the user experience. PROFILE - Strong Unity skills, with the ability to implement and troubleshoot UI setups directly in engine. - Excellent 2D design skills, with a keen eye for visual hierarchy, composition, and readability. - Experience with A/B testing interfaces or working with LiveOps features. - A keen eye for emerging mobile game trends with the ability to creatively deconstruct and learn from success cases. - Ability to design, document and execute a consistent UI visual language. - Experience collaborating with cross-functional remote teams. - AI-first mindset: Comfortable using AI daily and building custom agents or reusable automations to speed up your work - Fluent in English. BENEFITS • Best-in-class compensation • Other benefits according to the country you reside
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Location: Warsaw Workplace: OnSite ABOUT VOODOO Voodoo is a consumer tech company founded in Paris in 2013, with one mission: entertain the world. Today we are 1,000 people, generating $1b+ in annual revenue, profitably. Our games and apps have passed 7 billion downloads and reach 200 million+ active users every month, making Voodoo the #3 mobile publisher worldwide in downloads, after Google and Meta. We were backed by Goldman Sachs, Tencent and GBL along the way. TEAM You will be an integral part of a newly established internal studio based in Warsaw, a dynamic and focused team dedicated to one of our most promising prototype in scale. This studio is specifically chartered to improve this high-potential game up to the successful and market-ready title it is meant to become. In this role, you'll work across our midcore game portfolio, contributing your artistic skills to titles that have already demonstrated strong core mechanics and real player engagement. Midcore games demand a rich and immersive visual language, from compelling character and environment art to visceral combat feedback and cohesive world-building, and your work will be central to delivering that. You'll have the opportunity to contribute directly to the growth and visual refinement of our midcore titles, leveraging their existing traction to build truly exceptional player experiences. This is a unique chance to join a project pipeline with established momentum, while still having a significant impact on the creative direction within a dedicated and agile studio environment. ROLE - Support the Art director in the ideation and execution of the game’s vision. - Design and implement a high-quality, scalable UI from concept to final integration in Unity. - Develop and optimize UX flows of new and existing features. - Create and maintain a comprehensive UI Style Bible and reusable component libraries. - Create high-quality 2D assets (menus, HUDs, buttons, icons, etc) and ensure optimal performance across mobile devices. - Setup, integrate, and animate UI scenes in Unity. - Work with Game Designers to ensure UI supports gameplay and accessibility goals. - Iterate quickly based on team feedback and live user data. - Propose creative ideas to boost player engagement and improve the user experience. PROFILE - Strong Unity skills, with the ability to implement and troubleshoot UI setups directly in engine. - Excellent 2D design skills, with a keen eye for visual hierarchy, composition, and readability. - Experience with A/B testing interfaces or working with LiveOps features. - A keen eye for emerging mobile game trends with the ability to creatively deconstruct and learn from success cases. - Ability to design, document and execute a consistent UI visual language. - Experience collaborating with cross-functional remote teams. - AI-first mindset: Comfortable using AI daily and building custom agents or reusable automations to speed up your work - Fluent in English. BENEFITS • Best-in-class compensation • Other benefits according to the country you reside
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Cоздание различной игровой графики от скетча до финализации (валюты, сундуки, иконки лиг, трофеев, продуктовые поп-апы, товары в магазине и т.п). Ретушь и полишинг (скриншоты, 3D болванки).
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Cоздание различной игровой графики от скетча до финализации (валюты, сундуки, иконки лиг, трофеев, продуктовые поп-апы, товары в магазине и т.п). Ретушь и полишинг (скриншоты, 3D болванки).
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи: создание фотореалистичных креативных роликов с вирусным потенциалом на ювелирную и другие тематики по подготовленным идеям. понимание операторской работы: виды объективов, фокусное расстояние, выдержка и motion blur.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
АНО «Ресурсный центр развития медиакоммуникаций» при поддержке Фонда Потанина объявляет открытый конкурс для художников на создание росписей исторических вагонов трамваев КТМ-5М3.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
- анимации персонажей в полный рост. - анимации предметов окружения.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
- Разработка визуальных решений на основе гипотез и сценариев креативного продюсера: определение стилистики, постановка сцен, выбор ракурсов и расстановка визуальных акцентов; - Создание скетчей и раскадровок для рекламных креативов и плейблов: проработка ключевых кадров, действий персонажей и последовательности визуального повествования;
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
- Создание фонов для игры. Ищем 2d художника по фонам на визуальную новеллу в жанре 18+.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
От художника требуется нарисовать для уровней картинки, строго соблюдая требования. - Это должен быть законченный привлекательный арт в заданном стиле.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Ищем 2D concept artist в VR-проект (удалённо). – концепт-арты двух локаций;
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Если ты мечтаешь рисовать персонажей, в которых можно влюбиться, творить магию на холсте и воплощать в жизнь самые смелые идеи сценаристов, то мы ждем твой отклик в этой форме: Если результат вашего тестового задания нас зацепит, то будьте уверены, что вы сразу попадете в нашу команду ✨.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Что нужно делать: - Рисовать персонажей, символы, фоны и окружение. - Создавать игровое поле, рамки барабанов, интерфейс и бонусные экраны.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Ищу художника на спрайты — нео-нуар визуальная новелла, жёсткий дедлайн. Нужны спрайты персонажей под одно из дел к релизу демо.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
– концепт-арты двух локаций; – лист противников: 6 концептов — 3 пеших и 3 летающих.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
- Animate from ready scripts + voiceovers. - Hold readability, pacing, and a consistent style.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи: — Создавать 2D графические элементы от концепта до финального арта — Следовать визуальному стилю, определённому арт-директором и гейм-дизайнером — Подготавливать игровые ассеты для анимации и документации — Участвовать в ежедневных стендапах студии и еженедельных арт-синках — Готовить макеты для еженедельного арт-ревью — Организовывать и архивировать арт-ассеты, рабочие файлы и референсы Требования: — Продвинутые навыки работы с Adobe Photoshop — Продвинутый уровень английского языка (устный и письменный) от B2 — Портфолио, демонстрирующее хорошее понимание основ искусства — Умение адаптироваться к различным стилям (персонажи, фоны, UI) — Способность быстро реагировать на художественные и технические требования и соблюдать сроки — Основы иллюстрации: композиция, перспектива, теория цвета — Опыт работы в индустрии слот-игр — Понимание After Effects и инструментов для анимации и видеомонтажа будет преимуществом — Готовность использовать AI-инструменты, такие как Leonardo, Stable Diffusion, Midjourney — Позитивное отношение и открытость к обратной связи — Ориентация на развитие Желательные навыки: — Опыт в UI/UX — Опыт в iGaming Условия: — Удалённая работа — Полная занятость О компании: Cipher Studios — продуктовая iGaming компания, создающая инновационные игры для онлайн-казино и распространяющая их на крупнейших мировых рынках.
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Настроить подбор