Ищу художников для работы над визуальной новеллой, которая начнёт раскрывать истории внутри вселенной Синеус. — Сильное портфолио (работы С НУЛЯ).
Загружаем…
Загружаем…
Компании и подписки · Нет нужной компании? Предложите её →
Загружаем вакансии…
Ищу художников для работы над визуальной новеллой, которая начнёт раскрывать истории внутри вселенной Синеус. — Сильное портфолио (работы С НУЛЯ).
Описание вакансии: разовая работа. Нужна иллюстрация, Main art на капсулу Steam.
Галерея современного искусства ARTSTORY объявляет опен-колл среди художников, которые занимаются живописью, скульптурой и оригинальной графикой.
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Настроить подбор— Сильное портфолио (работы С НУЛЯ). Ищу художников для работы над визуальной новеллой, которая начнёт раскрывать истории внутри вселенной Синеус.
— Разрабатывать карточки товаров для маркетплейсов Ozon, Wildberries и других электронных площадок. — Участвовать в создании и доработке единого визуального стиля карточек товаров.
Задачи: — рисовать игровые локации в едином стиле для визуальной новеллы 18+ Требования: — портфолио — желательно от полугода опыта в GameDev Условия: — проектная работа — оплата $30–50 за фон — формат работы удалённый
• Игровые пропсы и декорации. • Текстурирование и PBR-материалы.
На интенсиве вы узнаете: • чем арт-менеджер занят на самом деле и почему он сейчас востребован.
• Отрисовывать иллюстрации в фирменном стиле проекта; • Собирать сцены из широкой библиотеки готовых ассетов;
• ретекстур одежды на основе готовых проектов и референсов; • импорт текстур в движок и проверка результата на модели;
– Создавать 3D-модели персонажей, окружения и пропсов в стилизованном живописном стиле. – Делать ретопологию, UV-развёртки, запекать карты и готовить текстуры.
К участию принимаются короткометражные анимационные работы продолжительностью до 20 минут, которые обращаются к темам, образам и сюжетам, связанным с армянской культурой, или созданные авторами армянского происхождения.
• Хорошее портфолио проектов в казуальной стилистике. • Опыт использования AI-инструментов в создании 2D-графики.
Задачи: — Художник-дженералист в TAPCLAP — один из ведущих разработчиков мобильных и социальных игр в казуальной стилистике. Условия: — Удалённая работа или офис (Тбилиси, Лимассол). — Гибкое начало рабочего дня.
Создание векторных иллюстраций и инфографики на темы истории и окружающего мира. · Adobe Illustrator (или аналоги).
- разработка карточек товаров для размещения на электронных площадках (Озон, Wildberries и др.). - участие в разработке и доработках единого визуального стиля карточек товаров на электронных площадках (ЭП);
- Моделировать здания/хижины, пропсы. - Создавать модели окружения: мебель, декор и уличные объекты.
Задачи: — создание персонажей с использованием референсов — обеспечение правильной топологии для анимации — риггинг персонажей — полный пайплайн для персонажей — создание окружения и предметов Работать будете в команде, которая поддерживает и помогает.