• Игровые пропсы и декорации. • Текстурирование и PBR-материалы.
Задачи:
— Игровые пропсы и декорации
— Текстурирование и PBR-материалы
— Оптимизация и интеграция в Unity
— Работа по референсам и ТЗ
Технические ориентиры:
— Движок: Unity URP
— Стиль: полуреализм
— Бюджет по трисам и текстурам: по ТЗ под каждую задачу
— Софт: Maya / 3ds Max / Blender (на выбор), Substance
Требования:
— Опыт в геймдеве от 1 года или сильное портфолио с игровыми пропсами
— Знание пайплайна game-ready ассетов: low-poly, запекание, UV, PBR
— Своя рабочая станция, на которой без лагов идут Substance и Unity
Условия:
— 100% удалённо
— Сдельная оплата за задачу/этап
— Оформление: ИП / договор ГПХ, оплата ежемесячно
— Гибкий график, берём под конкретные задачи
— При хорошем результате возможно постоянное сотрудничество и более крупные задачи (локации, окружение)
— Тестовое задание: есть, оплачивается, если применимо в проекте
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.
53/100
Средняя вакансия
Оценка от Job Hunters AI
3D-художник по пропсам на аутсорс; компания не названа; без трудового договора; зарплата не указана; понятные задачи; гибкий формат.
Из чего сложилась оценка. Нажмите, чтобы узнать подробнее
Компания не названа
Работодатель не указан ни в тексте, ни в полях.
Из объявления
[контакт] … 🌲 Ищем 3D-художника по пропсам на аутсорс | Геймдев | Remote … Делаем атмосферный survival-проект с кооперативным режимом.