Ищем опытного 3D-аниматора, который умеет работать в Blender или Houdini.
Загружаем…
Загружаем…
Компании и подписки · Нет нужной компании? Предложите её →
Загружаем вакансии…
Ищем опытного 3D-аниматора, который умеет работать в Blender или Houdini.
• Animate 15-30 engaging 3D shorts per month (30-45s). • Work using ready-made scripts and voiceovers.
– опыт с аналогичными задачами от 3 лет в роли Арт-директора;
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Настроить подбор• Разрабатывать концепции и 3D-визуализации выставочных стендов по брифу клиента. • Готовить презентации проектов.
— создавать стилизованные low-poly локации, окружение, здания, пропсы, косметику, NPC и простых персонажей; — вести полный пайплайн: моделинг, UV, текстуры, экспорт / импорт и настройка в Roblox Studio;
— Найм сотрудников в AI-отдел совместно с HR-менеджером; — Построение, оптимизация, внедрение и удержание бизнес-процессов отдела;
Задачи: — создание и редактирование низкополигональных моделей — настройка хорошей UV сетки и создание текстурных атласов Требования: — опыт работы в сфере 3D или игровых компаниях — хорошее знание Blender — уверенное моделирование техники — грамотное и аккуратное построение сетки объекта — соблюдение дедлайнов и таймингов Условия: — Удаленный формат работы — Стабильный поток задач, командная работа — Оформление по договорам с самозанятыми/ИП
- создание и редактирование низкополигональных моделей. - настройка хорошей UV сетки и создание текстурных атласов.
-Создавать и интегрировать VFX для боёв, окружения и взаимодействий. -Настраивать освещение и постобработку сцен в Unity HDRP.
Требования: — От 2 лет опыта с 3D-графикой — Владение Blender, Maya или 3ds Max — Понимание моделирования, UV, текстур, материалов, топологии и polygon budget — Наличие портфолио с завершёнными 3D-ассетами О компании: ЦКР Система — IT-компания в сфере GameDev. Ключевой проект — мобильная казуальная hybrid-4X-стратегия с долгосрочным развитием и живой экономикой. География работы: Весь мир Формат работы: Удаленно Зарплата: $1 500–2 000 в месяц после испытательного срока ($1 200–1 500 на испытательном сроке 3 месяца)
— создавать стилизованные 3D-модели персонажей, объектов и окружения; — делать UV-развёртку и текстурирование, настраивать материалы;
- Создавать 3D-модели людей по фотографиям. - Работать в Meshy или аналогичных программах.
— Руководить AI-артистами: ставить задачи, развивать команду и отвечать за качество видео и ассетов для креативов. — Самостоятельно создавать ролики под ключ: анализировать ТЗ, планировать шоты, генерировать видео, монтировать и обрабатывать результат.
- Руководить AI-артистами: ставить задачи, развивать команду и отвечать за качество видео и ассетов для креативов. - Самостоятельно создавать ролики под ключ: анализировать ТЗ, планировать шоты, генерировать видео, монтировать и обрабатывать результат.
Оформление презентаций; Дизайн пакета маркетинговых материалов (брифбуки, onepager, брошюры и пр.);
Environment style and concept exploration; 3D environment and asset creation;
Create low-poly and stylized game assets from scratch in Blender; Build and assemble game locations in Unity;
моделирование и создание 3D‑объектов: оборудования, помещений и других элементов проекта; подготовка и настройка UV‑развёрток, материалов и текстур;