Задачи:
— создание и редактирование низкополигональных моделей
— настройка хорошей UV сетки и создание текстурных атласов
Требования:
— опыт работы в сфере 3D или игровых компаниях
— хорошее знание Blender
— уверенное моделирование техники
— грамотное и аккуратное построение сетки объекта
— соблюдение дедлайнов и таймингов
Условия:
— Удаленный формат работы
— Стабильный поток задач, командная работа
— Оформление по договорам с самозанятыми/ИП
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.