Задачи:
— моделирование и создание 3D‑объектов: оборудования, помещений и других элементов проекта;
— подготовка и настройка UV‑развёрток, материалов и текстур;
— оптимизация и адаптация моделей и текстур под realtime‑приложения;
— формирование и сборка low‑poly и LOD‑версий (при необходимости);
— доработка и улучшение предоставленных 3D‑моделей;
— настройка материалов и освещения в рамках поставленной задачи.
Требования:
— уверенное работа в 3D‑пакетах: Blender, Autodesk Maya или 3ds Max;
— моделирование по референсам, UV‑развёртка, создание и настройка материалов;
— понимание PBR‑подхода и принципов текстурирования;
— подготовка low‑poly и оптимизированных моделей;
— знание ограничений realtime‑графики: polycount, LOD;
— работа по ТЗ и корректировка по замечаниям.
Условия:
— релокация в Республику Татарстан;
— конкурентный уровень з/п;
— дневная рабочая неделя (ненормированная);
— транспорт до работы из г. Елабуга, г. Набережные Челны, г. Менделеевск, г. Нижнекамск;
— работа в крупной и стабильной компании – в структуре самой большой ОЭЗ в Европе.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.