Задачи:
— End-to-end создание высококачественной 2D и 3D анимации, соответствующей целям проекта и стандартам бренда.
— Создание и подготовка оптимизированных статичных ассетов для анимационных рабочих процессов.
— Разработка стайлфреймов, сторибордов и визуальных концепций для сложных проектов.
— Интерпретация креативных брифов и строгое соблюдение брендовых стайлгайдов при сохранении творческой целостности.
— Создание гибких анимационных шаблонов и дизайн-систем для масштабирования на разные языки, типографику и форматы.
— Поддержка командной культуры, наставничество и создание позитивной и инклюзивной творческой среды.
Требования:
— Опыт создания высококачественной 2D и 3D анимации.
— 8+ лет опыта в области моушн-дизайна.
— Продвинутые навыки работы с After Effects и 3D программами (Cinema 4D, Blender или Maya), включая рендеринг (Octane, Redshift), текстурирование и освещение.
— Сильные знания графического дизайна, композиции, теории цвета и типографики с использованием Adobe Creative Cloud (Photoshop, Illustrator).
— Умение создавать сториборды, стайлфреймы и визуальные концепции для определения направлений кампаний.
— Опыт цветокоррекции, VFX и постпродакшна.
— Опыт настройки масштабируемых файлов проектов, модульных шаблонов и типографических систем для многоязычных глобальных релизов.
— Глубокое понимание маркетинговых форматов игровой индустрии и поддержание визуальной консистентности.
— Умение эффективно управлять временем в условиях быстрого производства, сохраняя качество и техническую точность.
— Приветствуется опыт работы с Substance 3D Painter и ZBrush для текстурирования и работы с игровыми ассетами.
Условия:
— Работа в офисе в гибридном или полном формате в Варшаве, Польша.
— Помощь с релокацией: перелёт, жильё на первый месяц, перевозка питомцев и вещей.
— Содействие в легализации, поиске жилья и налоговых вопросах.
— Уроки польского языка для сотрудников и их партнёров.
— Медицинское страхование, страхование жизни, ежегодные обследования, психологическая поддержка.
— Спортивная карта, дополнительные выходные для женщин во время менструации.
— Программы поддержки родителей, летний лагерь для детей.
— Пакет приветствия, обучение, доступ к кафетериям, подарки и социальные мероприятия.
— Собственный спортзал с тренерами, зона для велосипедов, зарядки для электромобилей.
— Официальный трудовой договор (Umowa o pracę).
Зарплата: 14 800 - 20 400 PLN брутто в месяц, окончательное предложение зависит от опыта и квалификации.
ГибридseniorWarsaw; Помогают с релокацией (Польша); Relocation Support Relocation package – flight ticket, company apartment for your first month, relocating your pet, shipping your belongings — it's all covered; Relocation assistance — processing your legalization operations for you, assistance with finding residence, tax settlements
Задачи:
• Системный геймдизайн
• Отладка боевой системы
• Проектирование игровой экономики
• Проектирование игровых механик
• Участие в левел дизайне
• Написание и поддержка геймдизайн-документации в актуальном состоянии
• Регулярные плейтесты и фидбек (стрельба, поведение врагов, уровни, баланс)
• Тестирование и улучшение игровых систем
Требования:
• 5+ лет опыта в Game Design
• Практический опыт работы над играми в Unity
• Глубокое понимание FPS и roguelite-жанра
• Хорошая насмотренность и опыт в таких играх, как Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn, Abyssus
• Понимание того, как создавать отзывчивую и увлекательную боевую систему
• Опыт проектирования игровых систем, баланса и экономики
Будет плюсом:
• Опыт Level Design для шутеров
Условия:
• Работа в международной компании
• Высокая степень влияния на итоговый результат
• Интересные и сложные задачи
• Работа удаленно из любой точки мира
• Конкурентный уровень заработной платы
• Работа и развитие вместе с командой профессионалов
УдалённоseniorПроект уже находится в активной разработке, и мы ищем человека, который поможет формировать ключевые игровые системы: от боевых механик и баланса до прогрессии, экономики и общего игрового опыта.Нам нужен дизайнер, который любит системный подход, умеет создавать глубокие механики и понимает, как построить боевую систему, в которую хочется возвращаться снова и снова
Задачи:
— Разрабатывать идеи рекламных креативов, постов, баннеров и видеороликов.
— Ведение социальных сетей проекта.
— Составлять чёткие технические задания дизайнерам и контролировать их выполнение.
— Самостоятельно создавать креативы с помощью нейросетей (по возможности).
— Формировать контент-план для социальных сетей проекта.
— Придумывать способы эффектно презентовать игровые механики, обновления, события и акции.
— Следить за визуальным качеством, единым стилем и сроками выполнения задач.
— Анализировать креативы конкурентов и предлагать новые идеи.
Требования:
— Понимание аудитории Rust, игровых механик, серверов, вайпов и актуальных трендов.
— Опыт создания игрового контента или управления его производством.
— Навыки работы с нейросетями для генерации изображений и видео.
— Умение самостоятельно ставить задачи и доводить их до результата.
— Креативное мышление, насмотренность и чувство визуального стиля.
— Опыт работы с Figma, Photoshop или аналогичными инструментами.
Условия:
— Работу над развитием игрового проекта по Rust.
— Оплаченные подписки на необходимые нейросети и инструменты.
— Возможность самостоятельно реализовывать свои идеи.
— Поддержку команды и необходимые материалы проекта.
— Удалённую работу и долгосрочное сотрудничество.
— Достойная оплата труда, исходя из опыта и компетенций.
УдалённоГеография найма не уточнена
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Задачи:
— Вести проекты в Jira + Confluence
— Составлять и актуализировать роадмапы и спринты
— Ежедневно распределять задачи и отслеживать сроки их выполнения
— Поддерживать эффективную коммуникацию внутри команды
— Своевременно информировать руководство о возникающих трудностях
— Вести записи созвонов и составлять follow-up'ы
— Следить за корректностью отчётности
— Контролировать соблюдение сотрудниками внутренних правил при работе с сервисами и мессенджерами
— Быть полностью вовлечённым в проект
Требования:
— Опыт автоматизации задач и процессов (боты, n8n и т.д.)
— Опыт работы с современными ИИ-инструментами (CLI-агенты, MCP и т.д.)
— Навык настройки Jira + Confluence
— Опыт составления роадмапов и спринтов
— Опыт работы с трудными заказчиками, умение находить компромиссы
— Умение аргументированно доносить свою позицию
— Знание игровой индустрии и понимание процессов создания игр
— Опыт работы в Slack, Notion, Miro, Google Docs
— Стабильный быстрый интернет
Условия:
— Доход: от 35 000 до 45 000 ₽
— Занятость: парт-тайм, 4 часа в день
— Формат: удалённая работа
— График: гибкий
— Рост: возможность профессионального роста
Задачи:
— Создавать локации игровой карты от первоначального чернового макета до готовых отполированных пространств
— Работать над улучшением существующих локаций, расположения игровых зон и элементов на основе игровых метрик и отзывов игроков
— Работать c игровой картой в 3Ds Max и Unity
— Предлагать идеи по улучшению игрового процесса в рамках зоны своей ответственности
Требования:
— Опыт работы на аналогичной позиции от 3 лет на успешных игровых проектах
— Знание 3Ds Max
— Опыт создания локаций в Unity
— Понимание принципов оптимизации локаций под мобильные устройства
— Интерес к играм жанра gta, racing, sandbox
Условия:
— Инструменты для работы и полный плюшек соцпакет
В рамках проекта онлайн-мультиплеерной RPG, находящегося в активной разработке с регулярными обновлениями и живой аудиторией, требуется Middle QA Engineer. Основные обязанности включают самостоятельное тестирование различных аспектов игры — от новых механик до финальных релизных билдов, включая функциональное, регрессионное и smoke-тестирование. Также необходимо проверять хотфиксы, создавать и поддерживать тест-кейсы и чек-листы, локализовывать баги с подробным оформлением отчетов (шаги воспроизведения, логи, скриншоты, видео), а также воспроизводить ошибки, поступающие от игроков. Кандидат должен иметь минимум два года опыта в QA, из которых не менее одного года в игровой индустрии, владеть навыками тест-дизайна с применением позитивных, негативных и пограничных сценариев, разбираться в клиент-серверной архитектуре и особенностях онлайн-игр, уметь работать с логами и самостоятельно выявлять условия воспроизведения ошибок. Важна самостоятельность в оценке объема тестирования и своевременном поднятии блокирующих проблем. Регулярная игра в онлайн- и мультиплеерные проекты также приветствуется. Дополнительным преимуществом станет опыт работы с LiveOps и F2P-проектами, навыки автоматизации или создания вспомогательных скриптов, а также использование AI-инструментов в QA с проверкой результатов. Работа предполагает удаленный формат на полную занятость, с оплатой и бонусами по результатам, возможностью влиять на процессы тестирования и перспективой роста до Senior QA.
В роли User Acquisition Lead предстоит возглавить направление привлечения пользователей, разрабатывая стратегию и управляя бюджетами, а также контролируя ключевые показатели эффективности. В задачи входит объединение всех источников трафика, включая новые рекламные сети, такие как Mintegral и Unity. Кандидат должен иметь не менее пяти лет опыта в User Acquisition в игровой индустрии, подтвержденные успешные проекты и практические навыки работы с платформами AppLovin, Meta и Google Ads. Важно глубокое понимание основных метрик, влияющих на эффективность UA, а также опыт создания процессов с нуля или в условиях отсутствия готовой инфраструктуры. Требуются лидерские качества, инициативность и готовность брать на себя ответственность. Работа выполняется удаленно из любой точки мира, условия оплаты обсуждаются индивидуально и зависят от опыта и реализованных кейсов. В компании отсутствует бюрократия, что позволяет оперативно принимать решения и внедрять их.
Задачи:
— Создавать изображения: необычные картинки, баннеры, обложки, карточки, иллюстрации для уроков, соцсетей и рекламных материалов.
— Поддерживать единый стиль проекта.
— Генерировать короткие видео на 15–20 секунд: заставки курсов, атмосферные приветствия, анимации и переходы.
— Создавать ощущение волшебства и погружения: оживающие артефакты, открывающиеся двери, фантазийные пространства.
— Собирать медитации с голосом эксперта: готовить тексты по авторским материалам, создавать озвучку на основе предоставленных записей голоса, работать с музыкой в Suno.
— Настраивать темп, интонации и паузы, монтировать готовые аудио длительностью от 5 до 20 минут.
— Создавать AI-аватары и видео с экспертом: приветствия, обращения и отдельные фрагменты для продуктов с естественной мимикой и узнаваемым голосом.
— Оформлять обучающие материалы: превращать голосовые сообщения и записи эксперта в презентации, конспекты, PDF, чек-листы и визуальные карточки, сохраняя авторский смысл.
— Участвовать в создании AI-интерактивов: игровые тесты, выбор артефактов, «карта дня», персональные подсказки.
— Разрабатывать визуалы, сценарии и промпты для ботов и разделов клуба.
— Упрощать производство контента: создавать библиотеку промптов и шаблонов, автоматизировать повторяющиеся задачи, тестировать новые инструменты и предлагать полезные внедрения.
Требования:
— Практический опыт генерации изображений, видео и аудио, уверенная работа в Suno и инструментах синтеза речи и воспроизведения голоса.
— Хороший вкус: композиция, цвет, типографика, чувство атмосферы и ритма.
— Навыки монтажа и обработки звука: умение довести генерацию до материала, готового к публикации.
— Внимательность к качеству: исправление визуальных искажений, ошибок в тексте, произношении и звуковых склейках.
— Скорость, самостоятельность, соблюдение сроков и способность работать по кратким, в том числе голосовым, вводным.
— Интерес и уважительное отношение к психологии, самопознанию, интуиции и эзотерической тематике.
— Портфолио с собственными работами обязательно.
Будет преимуществом: опыт в онлайн-образовании, создание Telegram-ботов, работа с GetCourse, настройка автоматизаций без программирования и сборка простых интерактивных страниц.
Условия:
— Работа в команде авторского проекта, разнообразные творческие задачи и возможность предлагать собственные идеи.
— Формат работы: онлайн, удаленно.
— Занятость и график: постоянная, фиксированная оплата.
— Оплата: от 70 тыс в мес.
Задачи:
— Создавать изображения: необычные картинки, баннеры, обложки, карточки, иллюстрации для уроков, соцсетей и рекламных материалов.
— Поддерживать единый стиль проекта.
— Генерировать короткие видео на 15–20 секунд: заставки курсов, атмосферные приветствия, анимации и переходы.
— Создавать ощущение волшебства и погружения: оживающие артефакты, открывающиеся двери, фантазийные пространства.
— Собирать медитации с голосом эксперта: готовить тексты по авторским материалам, создавать озвучку на основе предоставленных записей голоса, работать с музыкой в Suno.
— Настраивать темп, интонации и паузы, монтировать готовые аудио длительностью от 5 до 20 минут.
— Создавать AI-аватары и видео с экспертом: приветствия, обращения и отдельные фрагменты для продуктов с естественной мимикой и узнаваемым голосом.
— Оформлять обучающие материалы: превращать голосовые сообщения и записи эксперта в презентации, конспекты, PDF, чек-листы и визуальные карточки, сохраняя авторский смысл.
— Участвовать в создании AI-интерактивов: игровые тесты, выбор артефактов, «карта дня», персональные подсказки.
— Разрабатывать визуалы, сценарии и промпты для ботов и разделов клуба.
— Упрощать производство контента: создавать библиотеку промптов и шаблонов, автоматизировать повторяющиеся задачи, тестировать новые инструменты и предлагать полезные внедрения.
Требования:
— Практический опыт генерации изображений, видео и аудио, уверенная работа в Suno и инструментах синтеза речи и воспроизведения голоса.
— Хороший вкус: композиция, цвет, типографика, чувство атмосферы и ритма.
— Навыки монтажа и обработки звука: умение довести генерацию до материала, готового к публикации.
— Внимательность к качеству: исправление визуальных искажений, ошибок в тексте, произношении и звуковых склейках.
— Скорость, самостоятельность, соблюдение сроков и способность работать по кратким, в том числе голосовым, вводным.
— Интерес и уважительное отношение к психологии, самопознанию, интуиции и эзотерической тематике.
— Портфолио с собственными работами обязательно.
Будет преимуществом: опыт в онлайн-образовании, создание Telegram-ботов, работа с GetCourse, настройка автоматизаций без программирования и сборка простых интерактивных страниц.
Условия:
— Работа в команде авторского проекта, разнообразные творческие задачи и возможность предлагать собственные идеи.
— Формат работы: онлайн, удаленно.
— Занятость и график: постоянная, фиксированная оплата.
— Оплата: от 70 тыс в мес.
Задачи:
— Создавать игровые локации — от блок-схем и планировки до полноценного блокинга в UE5;
— Прорабатывать структуру и сюжетное наполнение локаций совместно с нарративными дизайнерами;
— Взаимодействовать с художниками, программистами и другими участниками команды;
— Вести и поддерживать левел-дизайнерскую документацию в понятном для смежных отделов формате;
— Участвовать в разработке и внедрении новых игровых механик непосредственно в движке;
— Тестировать свои решения и дорабатывать локации на основе обратной связи.
Требования:
— Практический опыт работы с Unreal Engine 5 — сборка сцен, работа с уровнями и базовая настройка проекта;
— Хорошее понимание принципов Level Design: композиция пространства, навигация игрока, pacing, игровые сценарии и читаемость локации;
— Способность самостоятельно доводить задачи до результата;
— Внимательность и ответственность в работе;
— Умение спокойно воспринимать и использовать обратную связь;
— Желание развиваться в геймдеве и создавать действительно увлекательные игровые пространства.
Будет плюсом:
— Опыт работы с игровыми проектами на Unreal Engine;
— Понимание основ Blueprint и взаимодействия LD с программированием;
— Наличие реализованных локаций или других работ в портфолио.
Условия:
— Зарплата: 60 000–90 000 ₽;
— Опыт: от 1 до 3 лет;
— Full-time — 7,5 часов в день;
— График: 5/2;
— Формат: удалённая работа.
Задачи:
— Создавать локации игровой карты от первоначального чернового макета до готовых отполированных пространств
— Работать над улучшением существующих локаций, расположения игровых зон и элементов на основе игровых метрик и отзывов игроков
— Работать c игровой картой в 3Ds Max и Unity
— Создавать готовые к игре ассеты с заданными техническими ограничениями
— Предлагать идеи по улучшению игрового процесса в рамках зоны своей ответственности
Требования:
— Опыт работы на аналогичной позиции от 3 лет на успешных игровых проектах
— Знание 3Ds Max
— Опыт создания локаций в Unity
— Понимание принципов оптимизации локаций под мобильные устройства
— Интерес к играм жанра gta, racing, sandbox
Условия:
— Инструменты для работы и полный соцпакет
Задачи:
— Отбор и оценка проектов на различных этапах их реализации;
— Проведение аудита компетенций команд, анализ их потенциала;
— Планирование полного цикла разработки: установление этапов, приоритетов и сроков выполнения;
— Контроль бюджета проекта и эффективное распределение ресурсов, оптимизация затрат;
— Организация взаимодействия с подрядчиками (художники, звуковики, локализаторы, тестирование качества, маркетинг);
— Координация межкомандной работы для повышения эффективности процессов;
— Обеспечение высокого уровня качества продукта, соответствие концептуальным и рыночным требованиям;
— Работа с основными бизнес-показателями (ARPU, LTV, retention, CPI);
— Участие в процессах публикации и маркетинговых активностях, тесное сотрудничество с издателями;
— Взаимодействие с платформами, инвесторами, фондами и деловыми партнёрами;
— Подготовка аналитической отчётности по проектам и предложение мер по их улучшению.
Требования:
— Опыт в игровой индустрии (разработка игр, публикация, продюсирование);
— Успешные коммерческие релизы;
— Опыт управления командами;
— Понимание игровых механик, UX/UI, рынка и платформ;
— Способность справляться с кризисными ситуациями и находить решения;
— Преимуществом будет опыт сотрудничества с внешними подрядчиками, инвесторами или краудфандингом;
— Владение английским языком на уровне B2+.
Условия:
— Работа в сфере разработки игр с талантливыми коллегами над интересными проектами;
— Гибкий график с возможностью выбора гибридного или удаленного формата работы;
— Возможности карьерного роста;
— Официальное трудоустройство и дополнительные преимущества.
Задачи:
— Создавать изображения: необычные картинки, баннеры, обложки, карточки, иллюстрации для уроков, соцсетей и рекламных материалов.
— Поддерживать единый стиль проекта.
— Генерировать короткие видео на 15–20 секунд: заставки курсов, атмосферные приветствия, анимации и переходы.
— Создавать ощущение волшебства и погружения: оживающие артефакты, открывающиеся двери, фантазийные пространства.
— Собирать медитации с голосом эксперта: готовить тексты по авторским материалам, создавать озвучку на основе предоставленных записей голоса, работать с музыкой в Suno.
— Настраивать темп, интонации и паузы, монтировать готовые аудио длительностью от 5 до 20 минут.
— Создавать AI-аватары и видео с экспертом: приветствия, обращения и отдельные фрагменты для продуктов с естественной мимикой и узнаваемым голосом.
— Оформлять обучающие материалы: превращать голосовые сообщения и записи эксперта в презентации, конспекты, PDF, чек-листы и визуальные карточки, сохраняя авторский смысл.
— Участвовать в создании AI-интерактивов: игровые тесты, выбор артефактов, «карта дня», персональные подсказки.
— Разрабатывать визуалы, сценарии и промпты для ботов и разделов клуба.
— Упрощать производство контента: создавать библиотеку промптов и шаблонов, автоматизировать повторяющиеся задачи, тестировать новые инструменты и предлагать полезные внедрения.
Требования:
— Практический опыт генерации изображений, видео и аудио, уверенная работа в Suno и инструментах синтеза речи и воспроизведения голоса.
— Хороший вкус: композиция, цвет, типографика, чувство атмосферы и ритма.
— Навыки монтажа и обработки звука: умение довести генерацию до материала, готового к публикации.
— Внимательность к качеству: исправление визуальных искажений, ошибок в тексте, произношении и звуковых склейках.
— Скорость, самостоятельность, соблюдение сроков и способность работать по кратким, в том числе голосовым, вводным.
— Интерес и уважительное отношение к психологии, самопознанию, интуиции и эзотерической тематике.
— Портфолио с собственными работами обязательно.
Будет преимуществом: опыт в онлайн-образовании, создание Telegram-ботов, работа с GetCourse, настройка автоматизаций без программирования и сборка простых интерактивных страниц.
Условия:
— Работа в команде авторского проекта, разнообразные творческие задачи и возможность предлагать собственные идеи.
— Формат работы: онлайн, удаленно.
— Занятость и график: постоянная, фиксированная оплата.
— Оплата: от 70 тыс в мес.
Задачи:
— Создавать локации игровой карты от первоначального чернового макета до готовых отполированных пространств
— Работать над улучшением существующих локаций, расположения игровых зон и элементов на основе игровых метрик и отзывов игроков
— Работать c игровой картой в 3Ds Max и Unity
— Создавать готовые к игре ассеты с заданными техническими ограничениями
— Предлагать идеи по улучшению игрового процесса в рамках зоны своей ответственности
Требования:
— Опыт работы на аналогичной позиции от 3 лет на успешных игровых проектах
— Знание 3Ds Max
— Опыт создания локаций в Unity
— Понимание принципов оптимизации локаций под мобильные устройства
— Интерес к играм жанра gta, racing, sandbox
Условия:
— Инструменты для работы и полный соцпакет
GG Orbit объединяет игровые и соревновательные сценарии: запуск игр, поиск матча, участие в турнирах, взаимодействие с другими игроками. За каждым из них есть человек, который хочет быстро понять, что делать, и перейти к игре.
Задачи:
— Участвовать в обсуждении задачи с самого начала, предлагать варианты, проверять гипотезы и следить за тем, как решение работает после запуска.
— Разбираться в пользовательских сценариях: где игрок теряется, чего не понимает и что мешает ему двигаться дальше.
— Проектировать новые возможности платформы и улучшать существующие — от первых схем и прототипов до финального интерфейса.
— Проверять идеи через исследования, обратную связь и доступные данные.
— Работать с дизайн-системой и развивать её там, где продукту нужны новые решения.
— Обсуждать с разработчиками ограничения и вместе выбирать способ реализации.
— Проверять интерфейсы в работающем продукте и возвращаться к решениям, которые требуют улучшения.
— Участвовать в дизайн-ревью: делиться своей работой, давать обратную связь и помогать коллегам.
Требования:
— Опыт работы над цифровыми продуктами и примеры задач, в которых можно увидеть ход твоего мышления: какую проблему решал, какие варианты рассматривал и к чему пришёл.
— Уверенное проектирование пользовательских сценариев и умение превращать их в аккуратный UI.
— Работа с типографикой, иерархией, состояниями и компонентами.
— Владение Figma и понимание, как подготовить решение к разработке.
— Умение объяснять свои решения, принимать обратную связь и договариваться с людьми из разных специальностей.
— Интерес к играм и опыт в игровых продуктах будут плюсом.
— Любопытство: желание понять игроков, их привычки и ожидания.
Условия:
— Конкурентная зарплата в USDT.
— Гибкий график (основное окно связи 12:00–16:00 GMT+3), Москва (гибрид / офис по желанию).
— Участие в создании масштабной игровой платформы с нуля.
— Возможность технического роста и карьерного развития.
ГибридmiddleГибкий график (основное окно связи 12:00–16:00 GMT+3), Москва (гибрид / офис по желанию) Участие в создании масштабной игровой платформы с нуля
Задачи:
— Работа над регулярными игровыми обновлениями: задания, акции, ивенты — от концепта до выхода в игру;
— Расчёт баланса игровых ресурсов и параметров контента по заданным шаблонам;
— Разработка и проработка игровых механик - новых и апдейтов к имеющимся решениям;
— Поддержание актуального состояния игры и документации;
— Взаимодействие с командами разработки, артом и аналитикой.
Требования:
— Понимание игровых механик и того, как они складываются в геймплей;
— Широкий кругозор и насмотренность — в целом и в играх в частности;
— Умение чётко и аргументированно излагать мысли текстом и голосом;
— Аккуратность в работе с числами: базовый уровень таблиц Excel / Google Sheets;
— Доведение задачи до результата и готовность разбираться со сложностями, итерировать решения;
— Умение и желание работать с нейросетями.
Будет плюсом:
— Опыт написания геймдизайн-документов;
— Опыт анализа игровых метрик.
Условия:
— Работа в стабильном проекте с огромной аудиторией;
— Профессиональная команда и плотная работа со всей командой проекта;
— Возможность роста;
— Стабильная официальная зарплата без задержек;
— Работа удаленно или в гибридном формате, гибкое начало рабочего дня;
— Частичная компенсация ДМС и спортивных абонементов;
— Бесплатное обучение английскому в группе;
— Бюджет на профессиональное обучение и посещение конференций;
— Онлайн-мероприятия, кибер-турниры, крутой мерч.
ВАЖНО: вакансия не подразумевает стажировку или частичную занятость, поэтому как вариант подработки или совмещения не подойдет.
Вакансия в штат компании на полную занятость.
К вакансии есть обязательное тестовое задание, которое проверяет продюсер проекта.
Задачи:
— С первого дня развивать текущие игры: отслеживать CCU, retention, конверсию и ARPDAU, управлять обновлениями и live ops.
— Продюсировать новые игры от прототипа до релиза и дальнейшего роста.
— Развивать AI-пайплайн: Roblox Studio, MCP, агенты для Luau, генерация контента и автоматизация QA.
— Управлять игровой экономикой, монетизацией и аналитикой.
— Координировать команду, быстро тестировать гипотезы и превращать успешные подходы в повторяемый процесс.
Требования:
— Инициатива — ключевое требование. Не ждать задач: самостоятельно находить проблемы, предлагать решения и доводить их до результата.
— Опыт выпуска Roblox-игр или live mobile/casual-игр с измеримыми результатами.
— Отличное понимание игровой экономики и live ops: retention, прогрессия, монетизация и баланс.
— Умение читать Luau, работать с Roblox Studio, API и данными.
— Использование LLM и агентов в работе, умение держать фокус команды и сроки.
Условия:
— Работа напрямую с фаундером.
— Свобода в выборе стека и игрового roadmap.
— Бюджет на инструменты, API и вычисления.
Задачи:
— Поддержка активного комьюнити.
— Формирование комьюнити: цеплять и завлекать новых игроков.
— Проведение внутриигровых ивентов руками — чтобы игроки оставались довольны.
Требования:
— Понимание игрового комьюнити и паттернов поведения игроков США.
— Опыт проведения ивентов (или сильные идеи).
— Креативность и проактивность.
— Понимание Minecraft или аналогичных песочниц.
— Коммуникабельность.
— Английский от C1–C2.
— Опыт в комьюнити от 1 года или сильная наигранность и понимание аудитории.
— Работа по часовому поясу США.
Условия:
— ЗП в валюте, крипте, рубли — обсуждается по итогам собеседования.
— График 5/2, с 15:00 до 21:00 (GMT-4).
— Полная удалёнка из любой точки мира.
— Возможность реализовать свои идеи в игре с перспективами роста.
УдалённоjuniorВажно: работа по часовому поясу США — это ключевое условие, так как работа с локальным комьюнити требует понимания рынка и часовых поясов изнутри; ✅ График 5/2, с 15:00 до 21:00 (GMT-4)