Чем предстоит заниматься: Разрабатывать и дорабатывать игровые механики, интерфейсы и системы на Unity. Участвовать в создании прототипов и развитии существующих проектов.
Загружаем…
Загружаем…
Компании и подписки · Нет нужной компании? Предложите её →
Загружаем вакансии…
Чем предстоит заниматься: Разрабатывать и дорабатывать игровые механики, интерфейсы и системы на Unity. Участвовать в создании прототипов и развитии существующих проектов.
— создавать стилизованные low-poly локации, окружение, здания, пропсы, косметику, NPC и простых персонажей; — вести полный пайплайн: моделинг, UV, текстуры, экспорт / импорт и настройка в Roblox Studio;
Задачи: — Разработка интерфейса на основе готового дизайна. — Создание новых элементов интерфейса в соответствии с игровой спецификой. — Интеграция GUI с функциями и данными, предоставляемыми игровым движком. — Реализация частей игровой логики, непосредственно связанных с интерфейсом. Требования: — Знание C++ или желание его изучить. — Опыт с Noesis GUI или WPF, знание шаблона MVVM. — Понимание принципов построения GUI — типовые элементы, работа фокуса. — Знание стандартных алгоритмов и структур данных. Условия: — Работа в одной из крупнейших gamedev студий России. — Офис в 2 минутах от станции метро Достоевская. — Официальное оформление по ТК РФ. — Компенсация обедов в офисе. — ДМС со стоматологией.
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Настроить подборИщу 3D-аниматоров под YouTube-каналы. - Создание анимационных проектов под ключ — от идеи до реализации.
- Animate from ready scripts + voiceovers. - Hold readability, pacing, and a consistent style.
Задачи: — создание и редактирование низкополигональных моделей — настройка хорошей UV сетки и создание текстурных атласов Требования: — опыт работы в сфере 3D или игровых компаниях — хорошее знание Blender — уверенное моделирование техники — грамотное и аккуратное построение сетки объекта — соблюдение дедлайнов и таймингов Условия: — Удаленный формат работы — Стабильный поток задач, командная работа — Оформление по договорам с самозанятыми/ИП
В игровой проект требуется Level 3D Artist и Environment 3D Artist для работы с игровыми локациями и окружением. Кандидат должен иметь опыт работы с Unreal Engine или аналогичными системами, понимать основы построения игровых уровней, уметь работать с масштабами, пропорциями и метриками игрового пространства. Важен опыт блокинга и создания геометрии уровней, а также знание принципов композиции и организации пространства. Необходимо наличие портфолио с примерами выполненных работ. В задачи входит создание блокинга локаций, моделирование и размещение пропсов, проработка структуры и масштабов уровней, работа с окружением и доработка локаций согласно требованиям проекта. Предлагается удалённая работа на полный рабочий день с конкурентной оплатой, условия обсуждаются индивидуально.
- создание и редактирование низкополигональных моделей. - настройка хорошей UV сетки и создание текстурных атласов.
Задачи: — Выполнение реальных задач, приближенных к продакшену, под надзором опытных проджект-менеджеров. Требования: — Минимальные знания — понимание того, что делаешь; — Готовность обучаться. Направления стажировки: — Разработка: UE5, Godot, бекенд, фуллстек, девопс; — Арт и контент: 3D-художники, 3D-аниматоры, тех-художники, тех-аниматоры, VFX, SFX, LA; — Геймдизайн и продакшн: геймдизайнеры, LD, проджект-менеджеры; — AI: ИИ-креаторы, ИИ-инженеры; — Коммуникации: PR-направление и прочие. Условия: — Свободный график — работаете столько, сколько сможете; — Обучение от лид-специалистов; — Доступ к бесплатным обучающим материалам; — Работа в большом геймдеве, не мобилки — полный креатив и желание создать что-то уникальное; — Ознакомление со всеми пайплайнами производства игр; — Страна, город, возраст и опыт работы не имеют значения. Условия старта: — Отправить документ с описанием собственных скилов; — При полезных знаниях — начало взаимовыгодного сотрудничества. Контакты для связи: hr@next-genium.com.
— рисовать персонажей, объекты и фоны; — собирать сцены из готовых ассетов и создавать новые;
Задачи: — Играть в игры Roblox и записывать чистый геймплей. Требования: — Запись только с ПК. — Разрешение 2K, минимум 60 кадров в секунду. — Игра и интерфейс на английском языке. — Хорошее качество картинки, без лагов и пропусков кадров. — Готовые файлы загружать на предоставленный диск (доступ дадут после выбора исполнителя). Условия: — Оплата $2 за 1 час записанного геймплея. — При хорошем качестве и скорости работы возможны большие объемы заказов на постоянной основе. — В отклике необходимо указать характеристики ПК, программу для записи и примеры похожих работ, если есть.
• 2D Generalist / 2D Animator for 2D character style animation in 8bit/ pixelart.
– Практический опыт работы с Unreal Engine 5.
• бьюти-клинап, замена брендинга и объектов в кадре, замена фона, архивиз, графика в отснятом материале, генерация видео и изображений. • уверенно работаете в After Effects или Nuke и Photoshop, знаете любой 3D-пакет.
Location: Barcelona; Madrid; Warsaw; Tallinn; Karkiv; Malta; Helsinki; Stockholm; Istanbul; Lisboa; Berlin; Tbilisi; Amsterdam; Milan; Krakow; Bucharest; London; Kiev Workplace: Remote ABOUT VOODOO Voodoo is a consumer tech company founded in Paris in 2013, with one mission: entertain the world. Today we are 1,000 people, generating $1b+ in annual revenue, profitably. Our games and apps have passed 7 billion downloads and reach 200 million+ active users every month, making Voodoo the #3 mobile publisher worldwide in downloads, after Google and Meta. We were backed by Goldman Sachs, Tencent and GBL along the way. This position can be fully remote within CET +/-2h. TEAM Our Gaming team is made up of hybrid-casual, casual, and mid-core experts. Our 'Core' games team supports internal and external studios worldwide in creating, developing, and launching new hit games, whilst our 'Live' games team focuses on delivering higher engagement on our existing and successful games. Joining our Live games team means collaborating with gaming industry experts on globally renowned, enduring games while embracing exciting new entrepreneurial ventures. With over seven billion downloads worldwide and a portfolio of more than 10 resilient hybrid games generating more than $20m per year, we are the world's largest and most successful hybrid publisher. You will be joining one of our Live Studios, working on Paper.io 2 https://play.google.com/store/apps/details?id=io.voodoo.paper2&hl=en_US. With Paper.io 2, we’re building an iconic game that players will never forget! We're a small team of excellent people who take care of everything from ideas to testing, and we intend to grow while maintaining our high standards. ROLE We are looking for a talented Senior Game Developer with a good understanding of the casual mobile game market to help the team deliver fun, innovative, and entertaining features. You will take an innovative approach to gameplay ideas/features and give them their own spin. - Responsibilities will align with your strengths - Develop client-facing features, with a focus on UI, Animations & polish - Work on core gameplay improvements - Develop new meta features - Enhance and refine existing systems With this role, you will have a strong impact on the company by contributing daily to important decisions with a senior, multidisciplinary team of passionate and talented people. Flesh out the details of a game's design, oversee its testing, and revise the game in response to player feedback. Thanks to your creativity and your teamwork, let’s entertain millions of people with your hit games. PROFILE - 5+ years of professional experience in C# and Unity - Proven track record in successful mobile game development - Exceptional expertise in a specialized area (e.g., animation, particle systems, shaders, architecture, performance optimization or networking) is a major plus - Strong problem-solving skills with a focus on optimization and performance - Excellent written and verbal communication skills in English - A creative, hands-on developer with a passion for quality work - AI-first mindset: Comfortable using AI daily and building custom agents or reusable automations to speed up your work BENEFITS - Best-in-class compensation - Other benefits according to the country you reside
Daily Responsibilities Creating the storyline on a detailed level. Designing quests and implementing them using Unreal Engine 5.
-Создавать и интегрировать VFX для боёв, окружения и взаимодействий. -Настраивать освещение и постобработку сцен в Unity HDRP.
— Создание персонажей, окружения и key art; — Определение визуального уровня проектов;