Задачи:
— Анализ бизнес- и операционных данных
— SQL-запросы и работа с PostgreSQL, MongoDB
— Подготовка отчётности и дашбордов в Power BI
— Расчёт KPI, ad-hoc аналитика, поиск закономерностей и аномалий
— Обработка и автоматизация данных с помощью Python
Требования:
— Опыт Data Analyst от 2 лет
— Уверенный SQL
— Практический опыт с PostgreSQL и MongoDB
— Python (pandas), Power BI
— Аналитическое мышление и понимание бизнес-метрик
— MongoDB Aggregation Pipeline будет плюсом
Условия:
— Собственные IT-продукты в логистике и e-commerce
— Реальные возможности карьерного и профессионального роста.
— Корпоративные мероприятия, льготная программа Invictus GO и динамичная корпоративная культура.
Задачи:
— Вести проекты от старта до результата
— Брифовать клиентов, управлять ожиданиями и презентовать решения
— Координировать разработчиков, аналитиков, QA и DevOps
— Планировать графики и загрузку команды
— Управлять бюджетами, расходами и рентабельностью проектов
— Контролировать документооборот, оплаты и отчётность
— Участвовать в оценке и подготовке пресейлов
Требования:
— Опыт управления командой разработки от 5 человек
— Не менее 3 реализованных крупных проектов: сложных сервисов или приложений, а не лендингов
— Понимание процессов разработки и технической терминологии: API, Git, релизные политики
— Опыт работы с экономикой проекта или готовность быстро в ней разобраться
— Опыт в e-commerce или мобильной разработке будет плюсом
Условия:
— Лофт-офис в центре Москвы, в 10 минутах от метро
— Оформление по ТК РФ, белую зарплату, оплачиваемые отпуска и больничные
— Крупных заказчиков и нетривиальные проекты для сильного портфолио
— Погружение в экономику проектов и возможность влиять на процессы компании
— Практический опыт AI-driven project management: автоматизация рутины, управление контекстом и работа с AI-агентами
— Поддержку личного бренда: статьи для VC и Habr, участие в конференциях
ГибридmiddleМосква
JКомпания не указана
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— развитие B2C-продукта с миллионами пользователей и базой в сотни тысяч предложений
— проведение глубоких исследований, CustDev, поиск и валидация болей пользователей
— превращение инсайтов в гипотезы и доведение их до A/B-тестов
— прямая работа с разработкой и влияние на стратегию продукта
Требования:
— опыт работы продакт-менеджером 2–3+ года в массовом продукте
— проведение исследований пользователей
— уверенное владение SQL
— умение принимать решения на основе данных
Условия:
— зарплата 200–250K net
— офис или гибридный формат работы в Новосибирске
— трудовой кодекс РФ
— аккредитованная IT-компания
— ДМС со стоматологией
— техника Mac
ГибридmiddleНовосибирск
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Задачи:
— Разработка и поддержка игровой логики на Unity.
— Написание чистого, поддерживаемого кода.
— Тесное взаимодействие с командой (GD, QA, ART).
Требования:
— Коммерческий опыт работы на позиции разработчика Middle+/Senior от 2-х лет в GameDev направлении.
— Глубокое понимание жизненного цикла мобильного приложения, особенностей платформ (iOS/Android).
— Понимание принципов оптимизаций приложений.
— Понимание и опыт работы с клиент-серверными приложениями.
— Понимание и навыки проработки качественной архитектуры.
— Способность работать в команде и конструктивно воспринимать обратную связь.
— Умение работать по стандартным процессам индустрии, включая GitFlow, умение декомпозировать и оценивать время на разработку задач.
— Умение работать по ТЗ и принятым пайплайнами команды.
Условия:
— Забота о здоровье: поддержка здорового питания в офисах, частичная компенсация занятий с психологом, программа ДМС со стоматологией.
— Поддержка профессионального развития: оплата 50% изучения английского и второго иностранного языка, а также профильных курсов; внутренние митапы и участие в конференциях.
— Бонусы на важные жизненные события, ценные презенты на годовщины работы, реферальная программа.
— Мероприятия: кибертурниры, тимбилдинги, квизы, игры, настолки, киновечера, мерч.
— Гибкий старт рабочего дня, обязательная связь с командой с 12 до 18 по GMT+3.
— Офисы в Черногории, Сербии, Армении, Кипре и ОАЭ с качественным софтом и комфортным рабочим местом.
— Возможность удаленной работы из других стран.
middleГеография найма не уточнена
JКомпания не указана
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
Разработка и поддержка веб-приложений на React;
Участие в проектировании архитектуры frontend-части;
Интеграция с REST API / GraphQL;
Оптимизация производительности интерфейсов;
Работа с адаптивной и кроссбраузерной версткой;
Написание чистого, поддерживаемого и тестируемого кода;
Участие в code review и командной разработке;
Взаимодействие с backend-разработчиками, дизайнерами и QA.
Требования:
Уверенное знание JavaScript (ES6+) / TypeScript;
Опыт разработки на React;
Понимание жизненного цикла React и React Hooks;
Опыт работы с Redux / Zustand / MobX или другими state managers;
Знание HTML5, CSS3, SCSS/SASS;
Опыт адаптивной и кроссбраузерной верстки;
Опыт работы с REST API;
Понимание принципов UI/UX;
Навыки работы с Git;
Опыт работы с webpack / Vite;
Базовое понимание CI/CD процессов;
Умение работать в Agile/Scrum-команде;
Коммерческий опыт Frontend-разработки от 2–3 лет.
Будет плюсом:
Опыт написания unit/integration тестов (Jest, React Testing Library);
Знание GraphQL;
Опыт работы с Docker;
Понимание SSR/SSG;
Опыт работы с Figma;
Английский язык на уровне чтения технической документации.
Условия:
Формат работы — гибридный. Удалённый формат работы не рассматриваем.
Гибридный формат доступен после прохождения испытательного срока.
Конкурентная заработная плата — 800 000 ₸ на руки.
Мы - Betting Software - поставщик готовых программных решений для клиентов и партнеров в индустрии iGaming. Наша компания специализируется на разработке и сопровождении веб-приложений для ставок и гемблинга, проектировании, а также интеграции систем и игр. Мы гордимся своим продуктом! У нас профессиональная команда, которая быстро растет и развивается, и сейчас нам нужен Менеджер по проектам /развитию на регион Латинскую Америку.
Задачи:
— Обеспечение диалога между заказчиком и командами: разработка, дизайн, продажи;
— Ведение до 10 проектов одновременно, развитие и поддержка существующих;
— Разработка и согласование технических заданий, требований и сроков выполнения работ;
— Просчет финансовых аспектов проектов, предложение клиентам новых услуг и решений;
— Командировки на выставки по всему региону Латам;
— Заинтересованность в дальнейшем развитии B2B клиентов по схеме: понимание потребности бизнес клиента, выявление потерь, предложение решения, согласование с продуктом/разработкой, запуск, контроль результата, увеличение оборота клиента и выручки компании.
Требования:
— Опыт (от 1,5 года) работы с IT-проектами в качестве менеджера проектов/аналитика;
— Опыт работы в нише iGaming, SaaS, финтех;
— Понимание SDLC;
— Высшее образование (магистратура будет плюсом);
— Понимание терминов: авторизация, аутентификация, верификация, валидация;
— Планирование и понимание финансовых показателей по проекту (GGR, ROI);
— Необходимые языки: испанский B1/C1 (желательно), английский C1;
— Опыт работы с Яндекс Метрикой, Битрикс, Notion, Google Analytics.
Условия:
— Полностью удаленная работа;
— Возможность иметь опыт работы в сфере ставок;
— Зарплата + KPI от количества проектов и качества работы;
— Выплаты в USDT два раза в месяц;
— Командировки и возможность посещать выставки iGaming по всему миру;
— Компенсация за обучение языкам.
Наш партнер — консалтинговая компания, которая помогает крупным компаниям развиваться и проходить трансформации: выстраивать стратегии, развивать лидеров и команды, менять корпоративную культуру и улучшать опыт сотрудников и клиентов. Сейчас ищем hands-on продуктового маркетолога, который поможет выводить на рынок и развивать продукты и практики компании: глубже понимать аудиторию, находить точки роста и превращать сложную экспертизу в понятные рынку предложения. Часть процессов, верхняя воронка и аналитика находятся в стадии развития. Поэтому ищем маркетолога-архитектора, которому интересно не только решать задачи бизнеса, но и достраивать систему вокруг них.
Задачи:
— Исследовать рынок, клиентов и конкурентов: глубже разбираться в сложной B2B-аудитории, её задачах и потребностях;
— Погружаться в практики и их продуктовый портфель и вместе с лидерами этих практик превращать экспертизу и продуктовые гипотезы в понятные рынку предложения: определять целевую аудиторию, ценностное предложение, продуктовое позиционирование, оффер, ключевые сообщения и доказательную базу;
— Разрабатывать GTM-гипотезы для приоритетных продуктов и направлений — целевые сегменты, офферы, каналы, точки контакта с аудиторией;
— Запускать маркетинговые эксперименты: от формулировки гипотезы и подготовки необходимых материалов до оценки результата и следующей итерации;
— Собирать и развивать маркетинговую воронку вокруг продукта: определять точки входа, ключевые метрики и связь маркетинговых активностей с коммерческим результатом;
— Определять набор маркетинговых и sales-материалов, необходимых для GTM продукта, и собирать их вместе с контентом, дизайном и внешними партнёрами; при необходимости самостоятельно делать первые прототипы и драфты;
— Работать в тесной связке с Client Success / продажами: анализировать качество входящего спроса, конверсию и причины отказов, сигналы из действующих аккаунтов, возможности для cross-sell/расширения и использовать обратную связь рынка для улучшения продукта, оффера и GTM;
— Работать на стыке маркетинга, продаж и руководителей практик: синхронизировать команды вокруг продукта, помогать формировать единое понимание его ценности;
— Работать в hands-on подходе: самостоятельно погружаться в задачу, формулировать решение и доводить его до реализации.
Требования:
— Опыт в продуктовом или B2B-маркетинге от 3 лет, включая самостоятельное ведение полного GTM-цикла для нескольких продуктов или направлений одновременно;
— Опыт работы со сложными экспертными продуктами или услугами и зрелой B2B-аудиторией — C-level и топ-менеджментом; опыт работы с HRD, L&D и другими функциональными ЛПР будет плюсом;
— Опыт customer и market research: сегментация аудитории, определение ICP, изучение потребностей и сценариев использования, анализ конкурентов, поиск новых сегментов;
— Практический опыт в разработке позиционирования, value proposition, офферов и упаковке сложных продуктов и услуг;
— Опыт разработки и тестирования GTM-подходов и гипотез: выбор целевых сегментов, каналов и точек контакта с аудиторией;
— Системное и аналитическое мышление: понимание логики воронки от точки входа до коммерческого результата, умение определять метрики, тестировать гипотезы и делать выводы на основе данных;
— Сильное бизнес-мышление: способность быстро разбираться в незнакомой предметной области и сложном бизнес-контексте;
— Hands-on подход и высокая автономность: готовность самостоятельно погружаться в задачи, собирать необходимые ресурсы и доводить решения до реализации в условиях высокой неопределённости.
Условия:
— Высокая автономность. Директор по маркетингу определяет стратегические приоритеты и общую рамку бренда и коммуникаций. Product Marketing Manager самостоятельно владеет продуктовым уровнем GTM: исследует рынок, проблематизирует продукт вместе с лидером практики, формирует и проверяет go-to-market гипотезы и отвечает за связь маркетинга с коммерческим результатом;
— Влияние на процесс. Можно не просто выполнять задачи, а выстраивать маркетинговые процессы и систему работы;
— Партнерство с бизнесом. Работаете на стыке маркетинга, продаж и лидеров практик, напрямую влияя на то, как выглядит продукт и какой коммерческий результат он приносит;
— Пространство для инициативы. Можно предлагать гипотезы для новых продуктов и офферов, проверять их через реальные запуски и достраивать систему там, где ее еще нет;
— Формат: удаленная работа + периодические поездки в Москву на командные и маркетинговые мероприятия. Рассматриваем кандидатов преимущественно из Москвы, а также из других регионов РФ.
Задачи:
— Проектировать и развивать gameplay-архитектуру в своей зоне ответственности: модульность, переиспользуемость, слабая связанность систем;
— Участвовать в техническом планировании, декомпозировать фичи, оценивать сложность и риски;
— Проводить код-ревью у коллег, поддерживать единые стандарты кода;
— Внедрять AI-инструменты в рабочий процесс: от быстрого прототипирования до автоматизации рутинных задач;
— Помогать более младшим разработчикам, делиться экспертизой, выступать ментором внутри команды;
— Настраивать процессы в своей области (сборки, тестирование, документация);
— Взаимодействовать с дизайнерами, геймдизайнерами и художниками на уровне системных решений.
Требования:
— Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine 5 — от 4+ лет;
— Уверенное владение C++ в контексте UE5, понимание внутреннего устройства движка;
— Глубокое знание Gameplay Framework (Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems);
— Опыт построения модульных приложений внутри UE-проекта (плагины, подсистемы, runtime/editor-модули);
— Практика использования data-driven подходов (Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags) для настройки логики;
— Реальный production-опыт с Gameplay Ability System (GAS) и понимание архитектуры UI в UE5 (Common UI или аналоги);
— Умение декомпозировать крупные фичи, оценивать сроки и аргументировать технические решения;
— Понимание производительностных узких мест, опыт построения асинхронных и многопоточных систем.
Преимущества:
— Опыт разработки мультиплеерных проектов: репликация, RPC, авторитарная модель, сетевая оптимизация;
— Участие в выработке архитектурных стандартов, написание технической документации;
— Навыки оптимизации (профайлинг, снижение нагрузки на CPU/GPU, управление памятью);
— Опыт использования AI-инструментов в реальном production: LLM для код-ревью, генерации тестов, авто-документирования, анализа логов;
— Высокая самоорганизация, умение работать в полностью удаленном формате, асинхронно коммуницировать и вести задачи в трекере.
Кого ищем:
— Разработчика, который вырос из позиции Middle и готов брать на себя больше ответственности;
— Человека, который видит систему целиком, а не только свою локальную задачу;
— Специалиста, который умеет доводить процессы до прозрачности: чистая документация, предсказуемые релизы, воспроизводимые сборки;
— Кандидата, для которого AI — это рабочий инструмент, а не игрушка.
Условия:
— Полностью удаленная работа (гибкий график, но синхронизация с командой в рабочее время);
— Полный день, 90 000 ₽ на руки;
— Уровень: Middle+ (с реальными лидерскими задачами);
— Работа над игровым проектом студии (детали — после подписания NDA);
— Прямое влияние на технические решения и развитие проекта.
Задачи:
— Разрабатывать и запускать фичи на JavaScript, писать поддерживаемый код.
— Работать с интеграциями: мессенджеры, CRM, онлайн-запись, AI.
— Строить архитектуру — от базы данных до фронта.
— Оптимизировать производительность и масштабируемость.
— Участвовать в обсуждении и принятии продуктовых решений.
Требования:
— Твердо знать JavaScript.
— Хорошо знать и уметь оптимизировать React.
— Знать SQL и PostgreSQL.
— Стремиться писать качественный код.
— Готовность влиять на продукт и архитектуру.
— Готовность работать в условиях неопределенности без подробного ТЗ.
— Плюсом будет опыт с Next.js и TypeScript.
Условия:
— Удалённая работа, частичная занятость.
— Зарплата 200 000 рублей в месяц.
— Возможность реального влияния на продукт и бизнес.
— Опцион в компании.
— Работа напрямую с CTO и фаундерами.
— Уникальный опыт работы с ИИ в венчурной индустрии.
— Возможность стать ключевым человеком в технической команде.
Компания AI5 разрабатывает мультиагентную платформу для создания ИИ-агентов со сложными сценариями без программирования. Основной продукт — виртуальные ИИ админы с мультиагентной архитектурой, которые консультируют клиентов, подбирают специалиста и время, ставят запись. Продукт уже приносит выручку $50k, компания готовится к первому инвестиционному раунду.
Задачи:
— Подготовка ежемесячных управленческих отчетов и поддержка закрытия месяца.
— Помощь с финансовой отчетностью, сверками и ведением точных финансовых записей.
— Поддержка внешних аудитов и финансового соответствия.
— Помощь в бюджетировании, прогнозировании и анализе отклонений.
— Мониторинг финансовых показателей и предоставление аналитики для поддержки бизнес-решений.
— Подготовка отчетов для руководства и проведение разовых финансовых анализов.
— Поддержка ежедневных казначейских операций, мониторинг денежных потоков и операций с платежами.
— Выполнение сверок между банками, платежными провайдерами и внутренними счетами.
— Улучшение финансовых процессов и усиление финансового контроля.
— Обеспечение поддержки клиентов по вопросам платежей, включая отслеживание задержанных или отсутствующих платежей, помощь с проблемами платежей и консультации по платежным и банковским деталям.
— Расследование операционных проблем и координация с командами инженерии и управления аккаунтами для решения вопросов функциональности и обработки платежей.
— Обеспечение высокого уровня клиентской поддержки и помощь в улучшении внутренних процессов и общего клиентского опыта.
Требования:
— Опыт работы 3+ года в финансах, бухгалтерии, управленческом учете, аудите, казначействе или финансовых операциях.
— Глубокое понимание принципов бухгалтерского учета, финансовой отчетности и управленческой отчетности.
— Опыт в бюджетировании, прогнозировании, сверках и финансовом анализе.
— Сильные аналитические навыки, внимание к деталям и проактивный подход.
— Опыт работы в финтехе, банковской сфере, платежах, финансовых услугах или в одной из Большой четверки будет преимуществом.
— Уровень английского языка B2+.
Желательно:
— Опыт работы с бухгалтерскими системами, такими как Xero, QuickBooks, NetSuite или аналогичными.
— Знакомство с казначейством, платежами или мультивалютными финансовыми операциями.
— Наличие или обучение по сертификатам ACCA, CIMA, CPA, ACA (завершено или в процессе).
Задачи:
— Проектировать и развивать gameplay-архитектуру в своей зоне ответственности: модульность, переиспользуемость, слабая связанность систем;
— Участвовать в техническом планировании, декомпозировать фичи, оценивать сложность и риски;
— Проводить код-ревью у коллег, поддерживать единые стандарты кода;
— Внедрять AI-инструменты в рабочий процесс: от быстрого прототипирования до автоматизации рутинных задач;
— Помогать более младшим разработчикам, делиться экспертизой, выступать ментором внутри команды;
— Настраивать процессы в своей области (сборки, тестирование, документация);
— Взаимодействовать с дизайнерами, геймдизайнерами и художниками на уровне системных решений.
Требования:
— Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine 5 — от 4+ лет;
— Уверенное владение C++ в контексте UE5, понимание внутреннего устройства движка;
— Глубокое знание Gameplay Framework (Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems);
— Опыт построения модульных приложений внутри UE-проекта (плагины, подсистемы, runtime/editor-модули);
— Практика использования data-driven подходов (Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags) для настройки логики;
— Реальный production-опыт с Gameplay Ability System (GAS) и понимание архитектуры UI в UE5 (Common UI или аналоги);
— Умение декомпозировать крупные фичи, оценивать сроки и аргументировать технические решения;
— Понимание производительностных узких мест, опыт построения асинхронных и многопоточных систем.
Преимущества:
— Опыт разработки мультиплеерных проектов: репликация, RPC, авторитарная модель, сетевая оптимизация;
— Участие в выработке архитектурных стандартов, написание технической документации;
— Навыки оптимизации (профайлинг, снижение нагрузки на CPU/GPU, управление памятью);
— Опыт использования AI-инструментов в реальном production: LLM для код-ревью, генерации тестов, авто-документирования, анализа логов;
— Высокая самоорганизация, умение работать в полностью удаленном формате, асинхронно коммуницировать и вести задачи в трекере.
Кого ищем:
— Разработчика, который вырос из позиции Middle и готов брать на себя больше ответственности;
— Человека, который видит систему целиком, а не только свою локальную задачу;
— Специалиста, который умеет доводить процессы до прозрачности: чистая документация, предсказуемые релизы, воспроизводимые сборки;
— Кандидата, для которого AI — это рабочий инструмент, а не игрушка.
Условия:
— Полностью удаленная работа (гибкий график, но синхронизация с командой в рабочее время);
— Полный день, 90 000 ₽ на руки;
— Уровень: Middle+ (с реальными лидерскими задачами);
— Работа над игровым проектом студии (детали — после подписания NDA);
— Прямое влияние на технические решения и развитие проекта.
Задачи:
— Проектировать и развивать gameplay-архитектуру в своей зоне ответственности: модульность, переиспользуемость, слабая связанность систем;
— Участвовать в техническом планировании, декомпозировать фичи, оценивать сложность и риски;
— Проводить код-ревью у коллег, поддерживать единые стандарты кода;
— Внедрять AI-инструменты в рабочий процесс: от быстрого прототипирования до автоматизации рутинных задач;
— Помогать более младшим разработчикам, делиться экспертизой, выступать ментором внутри команды;
— Настраивать процессы в своей области (сборки, тестирование, документация);
— Взаимодействовать с дизайнерами, геймдизайнерами и художниками на уровне системных решений.
Требования:
— Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine 5 — от 4+ лет;
— Уверенное владение C++ в контексте UE5, понимание внутреннего устройства движка;
— Глубокое знание Gameplay Framework (Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems);
— Опыт построения модульных приложений внутри UE-проекта (плагины, подсистемы, runtime/editor-модули);
— Практика использования data-driven подходов (Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags) для настройки логики;
— Реальный production-опыт с Gameplay Ability System (GAS) и понимание архитектуры UI в UE5 (Common UI или аналоги);
— Умение декомпозировать крупные фичи, оценивать сроки и аргументировать технические решения;
— Понимание производительностных узких мест, опыт построения асинхронных и многопоточных систем.
Преимущества:
— Опыт разработки мультиплеерных проектов: репликация, RPC, авторитарная модель, сетевая оптимизация;
— Участие в выработке архитектурных стандартов, написание технической документации;
— Навыки оптимизации (профайлинг, снижение нагрузки на CPU/GPU, управление памятью);
— Опыт использования AI-инструментов в реальном production: LLM для код-ревью, генерации тестов, авто-документирования, анализа логов;
— Высокая самоорганизация, умение работать в полностью удаленном формате, асинхронно коммуницировать и вести задачи в трекере.
Кого ищем:
— Разработчика, который вырос из позиции Middle и готов брать на себя больше ответственности;
— Человека, который видит систему целиком, а не только свою локальную задачу;
— Специалиста, который умеет доводить процессы до прозрачности: чистая документация, предсказуемые релизы, воспроизводимые сборки;
— Кандидата, для которого AI — это рабочий инструмент, а не игрушка.
Условия:
— Полностью удаленная работа (гибкий график, но синхронизация с командой в рабочее время);
— Полный день, 90 000 ₽ на руки;
— Уровень: Middle+ (с реальными лидерскими задачами);
— Работа над игровым проектом студии (детали — после подписания NDA);
— Прямое влияние на технические решения и развитие проекта.
Задачи:
— Подготовка ежемесячной управленческой отчетности и поддержка закрытия месяца.
— Помощь с финансовой отчетностью, сверками и ведением точных финансовых записей.
— Поддержка внешних аудитов и финансового соответствия.
— Помощь в бюджетировании, прогнозировании и анализе отклонений.
— Мониторинг финансовых показателей и предоставление аналитики для поддержки бизнес-решений.
— Подготовка отчетов для руководства и проведение разовых финансовых анализов.
— Поддержка ежедневных казначейских операций, мониторинг денежных потоков и операций с платежами.
— Выполнение сверок между банками, платежными провайдерами и внутренними счетами.
— Улучшение финансовых процессов и усиление финансового контроля.
— Поддержка клиентов по вопросам платежей, включая отслеживание задержанных или пропавших платежей, помощь с проблемами платежей и консультации по платежным и банковским деталям.
— Расследование операционных проблем и координация с командами инженерии и управления аккаунтами для решения вопросов с платежной функциональностью и обработкой.
— Обеспечение высокого уровня клиентской поддержки и помощь в улучшении внутренних процессов и общего клиентского опыта.
Требования:
— Опыт работы 3+ года в финансах, бухгалтерии, управленческом учете, аудите, казначействе или финансовых операциях.
— Глубокое понимание принципов бухгалтерского учета, финансовой отчетности и управленческой отчетности.
— Опыт в бюджетировании, прогнозировании, сверках и финансовом анализе.
— Сильные аналитические навыки, внимание к деталям и проактивный подход.
— Опыт работы в финтехе, банковской сфере, платежах, финансовых услугах или в одной из "Большой четверки" будет преимуществом.
— Уровень английского языка B2+.
Желательно:
— Опыт работы с бухгалтерскими системами, такими как Xero, QuickBooks, NetSuite или аналогичными.
— Опыт в казначействе, платежах или мультивалютных финансовых операциях.
— Наличие или обучение по сертификатам ACCA, CIMA, CPA, ACA.
iMedia Solutions — IT-компания полного цикла, которая разрабатывает сайты, веб-сервисы и мобильные приложения, а также занимается UX/UI-дизайном и внедрением сложных технологических решений.
iMedia Solutions — IT-компания полного цикла, которая разрабатывает сайты, веб-сервисы и мобильные приложения, а также занимается UX/UI-дизайном и внедрением сложных технологических решений.
iMedia Solutions — IT-компания полного цикла, которая разрабатывает сайты, веб-сервисы и мобильные приложения, а также занимается UX/UI-дизайном и внедрением сложных технологических решений.
ОфисmiddleМинск
УдалённоmiddleМосква
УдалённоseniorГеография найма не уточнена
УдалённоseniorГеография найма не уточнена
УдалённоseniorГеография найма не уточнена
Все вакансии в одном месте - страница 46 · Job Hunters