• Lead the technical direction for ML-driven tools and systems that support the development of CD PROJEKT RED games, with a focus on Unreal Engine workflows, production pipelines, developer.
Загружаем…
Загружаем…
Компании и подписки · Нет нужной компании? Предложите её →
Загружаем вакансии…
• Lead the technical direction for ML-driven tools and systems that support the development of CD PROJEKT RED games, with a focus on Unreal Engine workflows, production pipelines, developer.
Что нужно делать: • провести аудит текущей аналитики и определить пробелы; • анализировать игровые воронки, поведение и возвращаемость игроков (retention);
• Превращать продуктовую концепцию в конкретные механики, требования, roadmap и backlog. • Управлять разработкой, сроками, приоритетами, бюджетом и рисками.
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Настроить подборResponsibilities 2D & 3D Motion Design: End-to-end creation of high-quality 2D and 3D animations tailored to specific project goals. Qualifications 8+ years of experience in the motion design field.
Ищем опытного Unity-разработчика для работы над core-геймплеем мобильного онлайн-шутера. - 5+ лет коммерческой разработки на Unity, уверенный C#.
We are seeking an experienced Senior C++ Developer to join our Quality Verification team, focused on enhancing automated multiplayer playtesting through innovative AI bot systems. • Design, implement, and maintain AI bot systems for automated multiplayer playtesting.
- Импорт и настройка ассетов, текстур, моделей в Godot; - Расположение моделей, врагов и игровых объектов;
Глубокий опыт игровой экономики от 3 лет, понимание мобильного midcore F2P и опыт руководства или ведения направления.
Опыт на должности аналитика в Gamedev от 3-х лет.
Location: Москва Ваша миссия — превратить СберСпасибо из программы накопления бонусов в мощный инструмент нематериальной мотивации. Вы будете создавать систему игровых механик, достижений и соревновательных форматов, которые формируют у миллионов пользователей привычку жить в экосистеме Сбера, увеличивая частоту транзакций и глубину потребления сервисов без дополнительного «прогрева» рублем. Обязанности * cтратегия нематериальной мотивации: предстоит спроектировать и развивать экосистему достижений, статусов и лидербордов, которые создают для клиента дополнительную ценность помимо прямой скидки.Ваш продукт — это эмоции, признание и чувство прогресса * архитектура кросс-сервисных механик * проектирование поведенческих сценариев, где действия в одном сервисе экосистемы (e-com, foodtech, entertainment) открывают достижения или статусные преимущества в другом. Обеспечить синергию и кросс-опыление аудитории между бизнес-линиями без каннибализации * персонализация на базе AI * в партнерстве с ML-командами внедрение динамических челленджей и достижений, которые адаптируются под транзакционный профиль и жизненный цикл клиента, повышая релевантность опыта. Требования * опыт запуска и масштабирования систем нематериальной мотивации (игровые механики, достижения, лидерборды) на многомиллионную аудиторию (MAU 10 млн+) в ритейле, финтехе, телекоме или игровой индустрии * опыт управления продуктом в матричной структуре: умение договариваться с десятками бизнес-линий (ритейл, еда, развлечения) о единой логике достижений и защищать роадмап перед С-level * насмотренность в лучших мировых практиках: игровые вселенные, статусные системы, сообщества — и умение адаптировать их под массовый транзакционный бизнес * навыки применения ИИ в профессиональной деятельности (например, Гигачат, Кандинский). Условия * комфортный современный офис рядом с м. Кутузовская * гибридный формат работы * корпоративный спортзал и зоны отдыха * уникальная система обучения Сбера для профессионального и карьерного развития * программа адаптации * расширенный ДМС и льготное страхование для семьи * гибкий дисконт по ипотечному кредиту, равный 1/3 ключевой ставки ЦБ * подписка Прайм с возможностью совместного использования на трёх близких * вознаграждение за рекомендацию друзей в команду Сбера * корпоративная пенсионная программа.
Бренду одежды нужен графический дизайнер для регулярного оформления Stories и публикаций. в отклике обязательно портфолио.
• Develop and implement systems for the vertical slice of the atmospheric horror game. • Experience developing in Unreal Engine 5, utilizing Blueprints.
We're looking for talented technical artists who enjoy solving creative problems, building polished gameplay experiences, and working closely with designers, programmers, and artists. • Minimum 2 years of professional experience as a lighting artist (4+ years of experience is preferred).
В этой роли вам предстоит запускать гипотезы роста, привлекать новых клиентов и развивать опыт взаимодействия с платформой. Задачи: Стратегия и рост в СМБ-сегменте: разработка и запуск масштабируемой системы привлечения клиентов, поиск новых нереализованных ниш и источников кратного роста выручки.
— Поддержка и развитие комьюнити. — Привлечение новых игроков.
📌Задачи: -Разработка и улучшение игровых механик, основных игровых циклов и систем прогрессии игрока. -Создание и поддержка игровой документации, включая описания фич, спецификации систем и схемы игровых процессов.
• Опыт аналитиком в GameDev от 2 лет. • Опыт анализа игровых метрик, воронок и поведения игроков.
• Design and build a deterministic factory simulation that scales to hundreds of thousands of player-placed buildings. • Own the sim architecture: data layout, tick model, threading, and serialisation format.