Задачи:
— создавать высококачественные промо-иллюстрации, полированное арт-оформление для внутриигровых магазинов и публикаций, включая загрузочные экраны, баннеры, превью, фоны событий и изображения специальных предложений
— ранние эскизы для событий и маркетинговых кампаний, концепты скинов (смешение хард-серф и концепт-арт окружения для кораблей)
— использовать фотобаш, матт-пэйнтинг и 3D-рендеры (Blender) для создания детализированных реалистичных сцен с кораблями, окружением и реквизитом
— брать полную творческую ответственность за работу от эскиза до финальной полировки с минимальным руководством
— готовить эскизы и концепты для дальнейшей доработки командой, тесно сотрудничать с арт-директором, командами публикаций и другими отделами для согласования визуальных решений
— быстро выявлять дизайнерские задачи и предлагать творческие и практичные решения на арт-ревью и совместных встречах
Требования:
— опыт работы 3+ года в качестве концепт-художника, 2D-художника или иллюстратора в игровой индустрии
— экспертные навыки Adobe Photoshop
— практический опыт работы с 3D-софтом (желательно Blender) для блокировки сцен, настройки освещения и рендеринга баз для доработки
— отличное понимание композиции, освещения, теории цвета, перспективы и принципов дизайна с умением четко передавать форму и атмосферу
— опыт работы с техниками матт-пэйнтинга и фотобаша
— знание английского языка на уровне Upper-Intermediate (B2) или выше
Дополнительные навыки, которые выделят кандидата:
— продвинутые 3D-навыки: моделирование, текстурирование или скульптинг (например, ZBrush, 3D-Coat)
— опыт точной, структурированной и конструктивной обратной связи по арт-работам внутри команды
— способность адаптироваться к разным стилям (реалистичный, полуреалистичный, стилизованный)
— исключительные навыки скетчинга для сторибордов и быстрых концептов
— опыт работы в AAA-проектах
Портфолио:
— работы с реалистичным или полуреалистичным концепт-дизайном, окружениями и кинематографическим ключ-артом
Условия:
— во время испытательного срока: работа в офисе
— после испытательного срока: офис или гибрид (3 дня в неделю в офисе в Белграде)
— помощь с релокацией (Сербия)
— социальные гарантии и льготы, включая дополнительные отпускные дни, оплачиваемый больничный, декретный отпуск, медицинскую страховку, карьерное развитие, клубы английского, программы ментального здоровья, компенсацию проезда, корпоративные мероприятия, скидки и др.
— столовая на территории с субсидированным питанием, напитками, закусками и кофе
— программа наград и рефералов
Для отклика необходимо отправить резюме на английском языке. При отклике укажите, что нашли вакансию на Remocate.
ГибридBelgrade
Зарплата не указана
ZZalando
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Формировать опыт и визуальное направление продуктов Tradebyte, от концепций и экспериментов до высококачественного UI.
— Сотрудничать с кросс-функциональными командами, переводить сложные идеи и бизнес-цели в понятные и элегантные дизайн-концепции.
— Быстро прототипировать, тестировать и итеративно улучшать новые функции, используя знания в области анимации, переходов и микроинтеракций.
— Вносить вклад в развитие дизайн-системы Tradebyte, предлагая новые паттерны, компоненты и визуальные принципы.
— Делиться знаниями, вдохновлять через дизайн-ревью и критику, повышать визуальное качество и концептуальные амбиции команды.
— Поддерживать культуру обратной связи, совместного творчества и непрерывного обучения, проводя воркшопы и дизайн-спринты.
Требования:
— Опыт создания визуально насыщенных цифровых продуктов, ориентированных на клиентов, с измеримым бизнес-эффектом.
— Владение визуальным языком продукта от концепции до реализации, обеспечивая ясность коммуникации и масштабируемость для сложных B2B SaaS.
— Умение создавать визуальные истории, которые резонируют с профессиональными пользователями, используя иерархию, типографику, цвет и компоновку.
— Понимание роли визуальных систем в поддержке целей клиентов, успеха партнеров и бизнес-целей.
— Практические навыки работы с инструментами прототипирования и корпоративными дизайн-системами, умение балансировать между стандартами и уникальными решениями.
— Умение эффективно работать в кросс-функциональной среде, уверенно коммуницировать с заинтересованными сторонами, инженерами и бизнес-командами.
— Рост и экспериментальный подход, ценность тестирования идей, обучения на данных и быстрой адаптации к изменениям рынка.
Условия:
— Программа акционерного участия сотрудников.
— Скидки на товары Zalando и партнеров.
— 2 оплачиваемых дня волонтерства в год.
— Гибридный формат работы в Германии или Великобритании с редким посещением офиса.
— Возможность работать из-за рубежа до 30 рабочих дней в году.
— 27 дней отпуска в год для штатных сотрудников.
— Помощь с релокацией (по предварительной договоренности).
— Семейные услуги, включая консультации и поддержку.
— Опции для здоровья и благополучия, включая Wellhub.
— Поддержка психического здоровья и коучинг.
— Возможности для развития и двухразовые peer-to-peer обзоры.
Гибридsenior
Зарплата не указана
ZZalando
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Управление творческими проектами от начала до конца, полная ответственность за сроки и ведение дизайн-инициатив от концепции до финальной реализации.
— Создание и тщательное управление масштабируемыми и последовательными дизайн-системами для всех точек взаимодействия с брендом.
— Применение экспертных знаний в типографике для улучшения визуального повествования бренда, рекламных материалов и ежедневных цифровых коммуникаций.
— Концептуализация и создание статичных и анимированных дизайн-материалов для различных маркетинговых каналов, обеспечивая инновационное и динамичное цифровое присутствие.
— Разработка визуально привлекательных дизайнов для социальных сетей (органических и платных), повышающих вовлеченность клиентов и узнаваемость бренда.
— Перевод сложных дизайн-систем и проектных рамок в простые, убедительные презентации для внутренних и внешних заинтересованных сторон.
— Отслеживание мировых тенденций в дизайне и культуре для поддержания современного и прогрессивного визуального стиля Lounge.
Требования:
— Высшее образование в области графического дизайна, коммуникационного дизайна, изобразительного искусства или эквивалентная практическая квалификация.
— Опыт работы в творческой и дизайнерской сфере не менее 7 лет с портфолио, демонстрирующим высокий уровень мастерства в типографике, дизайн-системах и маркетинговых материалах для разных каналов.
— Значительный опыт управления творческими проектами, способность самостоятельно вести сложные дизайн-инициативы, отличные навыки коммуникации с заинтересованными сторонами и умение объяснять сложные дизайнерские решения.
— Глубокое понимание дизайна, культурных трендов и исключительный глаз на то, что резонирует в индустрии моды и стиля жизни.
— Подтвержденный опыт в моушн-дизайне и дизайне для социальных сетей, демонстрирующий, как движущиеся изображения улучшают цифровую эффективность бренда.
— Экспертное владение Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator, InDesign, After Effects) и инструментами UI/UX дизайна (например, Figma), адаптированными для дизайн-систем.
— Стратегическое использование инструментов генеративного ИИ в творческих и производственных процессах.
Условия:
— Программа акций для сотрудников.
— Скидки 40% на модные и косметические товары Zalando, 30% на Lounge by Zalando, скидки от внешних партнеров.
— 2 оплачиваемых дня волонтерства в год.
— 27 дней отпуска в год для сотрудников на полной ставке.
— Помощь с релокацией (по предварительной договоренности).
— Семейные услуги, включая консультации и поддержку.
— Опции для здоровья и благополучия (включая Wellhub, ранее Gympass).
— Поддержка психического здоровья и коучинг.
— Возможности развития через обучающую платформу и двухразовый ежегодный обзор коллег.
Роль: Senior Graphic Designer (all genders) - Lounge by Zalando
SSME Careers (a subsidiary of SuperAnnotate)
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Оценивать, ранжировать и улучшать корректность, отзывчивость и визуальную точность AI-сгенерированных UI-лейаутов и технических объяснений.
— Создавать подробные промпты и эталонные реализации (Flexbox/Grid лейауты, чистая CSS-архитектура, стилизация компонентов) для обучения AI.
— Тестировать AI-выходы на наличие плохих советов по коду, проблем с рендерингом и неоптимальной логики лейаута в реальных сценариях.
Требования:
— Опыт 4+ года в разработке production UI с семантическим HTML и современным CSS.
— Экспертное владение CSS-лейаутом (Flexbox, Grid), моделью коробки, контекстом наложения, адаптивными паттернами и поддерживаемостью CSS (BEM, переменные, дизайн-токены).
— Глубокие знания в области доступности (A11y): семантическая структура, основы ARIA, навигация с клавиатуры, управление фокусом, дизайн с учётом WCAG.
— Уровень английского не ниже C1 для проведения тщательных код-ревью и написания чётких технических объяснений.
— Приветствуется опыт в обучении AI, аннотации данных, оценке технического контента или управлении стилевыми гайдлайнами.
Условия:
— Удалённая работа, гибкий график, почасовая оплата до $70 в час.
— Фриланс, контрактная основа.
Удалённо
до 70 $
JКомпания не указана
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Частичная занятость в AI-first продукте.
— Тестирование готовых продуктов и функций: ручное тестирование и работа поверх существующего автотест-фреймворка (unit-тесты, интеграционные тесты, Playwright со скриншотами и ИИ-визуальным контролем).
— Поиск, приоритизация багов, их отладка и исправление в коде.
— Доработка существующих, но недоделанных или низкокачественных фич.
— По мере роста доверия — разработка новых фич по готовым ТЗ (в рамках агентного кодинга).
— Работа с беклогом — разгребание накопленных задач.
Требования:
— AI-first мышление: решение задач через ИИ-инструменты, умение формулировать короткие задачи/промпты и работать совместно с моделью.
— Понимание границ применимости ИИ и где эффективнее делать руками.
— Практический опыт работы с агентным кодингом (Claude Code, Codex или аналоги).
— Техническая грамотность: понимание Git-репозитория, процесса разработки, концепций Playwright/автотестов.
— Понимание дисциплины продакшн-разработки (безопасность, нагрузка, качество кода).
— Понимание или готовность быстро разобраться в QA-процессах (тест-кейсы, баг-репорты).
— Самостоятельность и ориентация на результат.
Желательно:
— Опыт с китайскими моделями (DeepSeek, Kimi и т.п.).
— Опыт в QA: тест-кейсы, баг-репорты, автотесты.
— Знание Node.js/TypeScript (стек компании) — плюс.
Удалённоjunior
1 000 – 1 000 €
TTon
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Полное владение дизайном Telegram Mini App — основного продукта.
— Проектирование AI Content Studio и пользовательских сценариев: создание изображений, видео и текстового контента.
— Разработка лендингов и визуального оформления продукта.
— Визуализация возможностей Mira — превращение абстрактных AI-функций в понятные и привлекательные кейсы внутри продукта.
— Помощь в формировании механики чата: как Mira отвечает, задаёт вопросы и действует.
— Превращение сложных AI-механик (память, персонализация, приватный режим) в простые и интуитивные взаимодействия.
— Быстрое исследование, прототипирование и итерации.
— Использование продуктовой аналитики, качественных исследований и собственного суждения для принятия решений.
— Поддержка и развитие дизайн-системы и стандартов качества продукта.
Требования:
— Опыт работы с потребительскими продуктами не менее 2 лет.
— Реализация значимых функций в мобильных или мессенджер-продуктах.
— Сильное продуктовое мышление: понимание логики, метрик и крайних состояний за макетом.
— Умение работать в условиях неопределённости и быстро выпускать продукт.
— Хорошие коммуникативные навыки и опыт кросс-функционального взаимодействия с продуктом и инженерией.
— Портфолио, демонстрирующее как мышление, так и исполнение.
Преимущества:
— Опыт работы с AI/агент-продуктами, разговорными интерфейсами или чат-приложениями.
— Опыт проектирования Telegram Mini Apps или понимание ограничений дизайна в мессенджерах (боты, нативные чат-паттерны).
— Понимание дизайна для доверия и приватности как части UX.
— Владение современными инструментами дизайна и прототипирования.
Условия:
— Удалённая работа с доступом к хабам в Дубае, Ереване, Лондоне и Белграде.
— Компенсация медицинских расходов.
— Обеспечение необходимым оборудованием.
— Доступ к передовым AI-моделям через mira.tg.
— 20 рабочих дней оплачиваемого отпуска в год.
— 11 выходных дней в году.
— 14 дней оплачиваемого больничного.
— Доступ к внутренним конференциям, курсам английского и корпоративным мероприятиям.
Удалённо
Зарплата не указана
IInfomediji
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Разработка визуально привлекательных цифровых маркетинговых материалов, включая email-кампании, баннеры, графику для соцсетей, промо-материалы.
— Создание и производство моушн-графики для поддержки цифровых кампаний, новых функций продукта и сторителлинга.
— Иногда создание дизайнов для мероприятий: печатные материалы, мерч, дизайн сцены/стенда.
— Понимание потребностей и поведения целевой аудитории, перевод инсайтов в привлекательные и удобные дизайн-решения.
— Совместная работа с кросс-функциональными командами для интеграции дизайна в маркетинговые кампании и инициативы.
— Создание дизайнов, адаптирующихся под разные платформы, обеспечение оптимального пользовательского опыта на различных маркетинговых каналах.
— Поддержание бренд-консистентности во всех маркетинговых материалах согласно установленным гайдлайнам.
— Отслеживание трендов дизайна и внедрение инновационных идей для повышения визуальной привлекательности.
Требования:
— 3-5 лет опыта в графическом дизайне.
— Владение инструментами дизайна: Figma, Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Blender или аналогичными.
— Навыки работы с AI-инструментами: Midjourney, Stable diffusion и др.
— Опыт создания моушн-графики.
— Наличие сильного портфолио с реализованными проектами.
— Гибкость и способность работать с меняющимися требованиями и сроками.
— Свободное владение английским языком на уровне B2 и выше.
Плюсы:
— Многоязычность, особенно русский язык.
— Опыт работы с VR-проектами.
Условия:
— Полностью удалённая контрактная работа.
— B2B сотрудничество: работа как независимый подрядчик через собственное юридическое лицо (ИП, ООО и т.п.).
— Возможность быть частью инновационной команды в быстро развивающейся индустрии.
— Прямое влияние на будущее медиа и технологий.
— Гибкий график работы.
— Работа из любой точки мира.
— Культура, ценящая инновации, ответственность и сотрудничество.
— Доступ к необходимым технологиям с первого дня.
— Динамичная и инновационная рабочая среда в передовой индустрии.
Удалённо
Зарплата не указана
CChillbase
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Создавать и анимировать 2D и 3D графику для видеоконтента;
— Разрабатывать графические пакеты для YouTube и социальных сетей;
— Создавать визуальные материалы для Developer Diaries;
— Анимировать титры, нижние трети, инфографику и переходы;
— Анимировать элементы UI/UX в игре для маркетинговых и социальных видео;
— Производить моушн-графику для трейлеров и промо-материалов;
— Создавать анимированные интро и фирменные визуальные элементы;
— Работать с типографикой и кинетической анимацией текста;
— Интегрировать графику в видеоконтент;
— Готовить финальные материалы к публикации.
Требования:
— 3–5 лет коммерческого опыта в качестве моушн-дизайнера;
— Уверенное владение Adobe After Effects, Blender и Cinema 4D;
— Опыт создания 2D и 3D моушн-графики;
— Опыт разработки визуальных материалов для видео;
— Хорошее понимание принципов анимации, композиции и визуальной иерархии;
— Навыки создания кинетической типографики;
— Опыт проектирования инфографики;
— Опыт работы с брендированными визуальными системами;
— Способность самостоятельно разрабатывать визуальные решения по требованиям проекта;
— Понимание современных трендов моушн-дизайна.
Дополнительно приветствуется:
— Владение Adobe Photoshop, Adobe Illustrator и Adobe Premiere Pro;
— Опыт работы с Unity;
— Опыт подготовки графики для YouTube;
— Навыки видеомонтажа.
Условия:
— Возможность выбора формата работы: гибрид или офис;
— Гибкий график с возможностью брать выходные;
— Официальное трудоустройство, включая официальные трудовые отношения на Кипре и другие варианты;
— Оплата больничных без потери зарплаты;
— Помощь в сложных жизненных ситуациях;
— Отсутствие бюрократии ради бюрократии;
— Система карьерного роста и регулярный пересмотр зарплат по результатам работы.
Гибрид
Зарплата не указана
NNexters
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Компания: международная компания по разработке игр, специализирующаяся на создании основных игровых впечатлений для казуальных игроков.
Задачи:
— Управление полным циклом анимации в Spine, включая экспорт ассетов из Photoshop, риггинг и оптимизацию.
— Разработка визуальных эффектов в Spine и Unity.
— Наставничество младших и средних аниматоров, участие в создании внутренней документации.
— Техническая оптимизация персонажей и эффектов для обеспечения высокой производительности в игровом движке.
Требования:
— Глубокие знания Spine, включая скелетную анимацию, деформацию меша, скиннинг и оптимизацию текстурного атласа.
— Отличное владение 12 принципами анимации.
— Опыт работы с анимацией и визуальными эффектами в Unity.
— 2-3+ года профессионального опыта в игровой индустрии.
— Наличие портфолио обязательно.
Желательно:
— Опыт работы с комплексными проектами с нестандартной технической архитектурой.
— Навыки создания UI-анимаций.
Условия:
— Комплексная медицинская программа, включая стоматологические услуги.
— Гибкие условия работы: офис или удалёнка с оплачиваемым отпуском и больничными.
— Поддержка релокации в официальные офисы (Кипр, Армения, Казахстан).
— Профессиональное развитие, включая курсы английского, греческого и армянского языков.
— Возможности участия в гейм-джемах, хакатонах и отраслевых конференциях.
Удалённо
Зарплата не указана
IInfinity Ward (Activision)
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Определять стиль визуальных эффектов и стандарты качества для внутриигровых кинематиков и нарративных последовательностей.
— Сотрудничать с режиссерами проектов и арт-лидами для достижения творческого видения в рамках технических, ресурсных и бюджетных ограничений.
— Контролировать создание и интеграцию VFX в движках реального времени, включая Unreal Engine и проприетарные инструменты.
— Проводить творческие обзоры и предоставлять конструктивную обратную связь внутренним и внешним художникам для поддержания консистентности.
— Работать с инженерными и инструментальными командами для разработки масштабируемых VFX пайплайнов для предварительно отрендеренных и движковых кинематиков.
— Сотрудничать с командами геймплейного дизайна, анимации и дизайна уровней для обеспечения бесшовной интеграции эффектов.
Требования:
— Опыт создания кинематиков в реальном времени и предварительно отрендеренных не менее 12 лет.
— Экспертные знания рабочих процессов и инструментов реального времени VFX, таких как Unreal Engine Niagara, Houdini, Maya или EmberGen.
— Глубокие знания нескольких языков скриптов и архитектуры пайплайна поставки ассетов.
— Способность адаптироваться к различным художественным стилям и глубокое знание лора и персонажей Call of Duty.
— Обязательное местоположение или возможность работать в офисе в Woodland Hills, California.
Желательно:
— Опыт работы над AAA игровыми франшизами или высококлассными кинематиками.
— Знакомство с оптимизацией игровых движков и скриптингом на Python, MEL или Blueprint.
— Знание специфического визуального тона Call of Duty.
Условия:
— Комплексное медицинское, стоматологическое и офтальмологическое страхование, а также счета сбережений на здоровье.
— 401(k) с компанией-матчем и возмещение стоимости обучения.
— Оплачиваемые праздники, отпуск, больничные и декретный отпуск.
— Программы поддержки психического здоровья и благополучия, фитнес-программы и скидки на игры.
— Возможна помощь с релокацией при необходимости переезда для работы.
ОфисWoodland Hills
134 000 – 247 900 $
CCD Project Red
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Проектировать, прототипировать и итеративно улучшать игровые уровни, включая геометрию и вражеские столкновения.
— Создавать уникальные пространства, балансирующие игровой процесс и визуальную композицию.
— Разрабатывать и поддерживать метрики уровней для обеспечения консистентности проекта.
— Сотрудничать с дизайнерами, художниками и программистами для улучшения нарратива и качества игрового процесса.
— Проактивно предлагать улучшения игровых систем и принципов дизайна.
— Самостоятельно вести темы дизайна уровней в мультидисциплинарной команде.
Требования:
— Минимум 7 лет опыта в дизайне уровней, включая 1-2 года на экспертной или руководящей позиции.
— Владение игровыми редакторами, Unreal Engine и 3D-пакетами.
— Глубокое понимание основ дизайна уровней и опыта игрока.
— Свободное владение английским языком.
— Умение создавать макеты карт от начальных чертежей до функциональных уровней.
— Обязательное переезд в Варшаву.
Условия:
— Полный пакет релокации, включая перелет, временное жилье и поддержку легализации.
— Частное медицинское обслуживание с стоматологией и реабилитацией, а также страхование жизни.
— Доступ к спортзалу, скалодрому и различным спортивным объектам на территории офиса.
— Офис, дружественный к собакам, с устойчивыми элементами кампуса.
— Возможности профессионального роста через внутренние мастер-классы и тренинги.
— Поддержка работающих родителей и семейные мероприятия.
ГибридseniorWarsaw
31 500 – 43 340 ₽
SSperasoft
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Владеть и вести художественное видение проекта, обеспечивая согласованность всех визуальных элементов.
— Быть ключевым лицом, принимающим решения по всем вопросам и результатам, связанным с искусством.
— Руководить и наставлять арт-команду, помогая развивать их навыки и поддерживать мотивацию.
— Создавать четкие и детальные арт-брифы, стилистические руководства и визуальные библии.
— Сотрудничать с производственными командами по вопросам планирования, расписания и отслеживания этапов.
— Способствовать созданию совместной, вдохновляющей и инклюзивной арт-культуры в команде и студии.
Требования:
— 8–10+ лет опыта в игровой индустрии, минимум 2–3 AAA проекта.
— Опыт работы арт-директором на крупных или сложных проектах.
— Сильные навыки визуального повествования и традиционные основы искусства.
— Глубокие знания современных рабочих процессов, пайплайнов и игровых движков (Unreal, Unity).
— Отличные навыки критики и способность направлять других к художественному совершенству.
— Базовое требование: быть в ЕС, готовность к релокации на Мальту или в Польшу, либо к командировкам в студии.
— Свободное владение английским языком.
Плюсы:
— Опыт работы с распределенными командами и аутсорсинговыми партнерами.
— Опыт в кинематографическом или стилизованном визуальном развитии.
— Многоязычность (особенно польский или другой европейский язык).
Условия:
— Медицинский пакет.
— Система MyCafeteria, включая карту Multisport.
— Программа поддержки сотрудников (EAP) с конфиденциальным юридическим, финансовым и личным консультированием.
— Курсы английского или польского языков.
— Гибкий график работы.
— Завтраки, перекусы, фрукты, чай и кофе в течение дня.
Гибрид
Зарплата не указана
CCreative Assembly
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Определять и доносить чёткое аудио видение, соответствующее целям проекта и франшизы, а также стандартам качества.
— Разрабатывать и реализовывать технический аудио план проекта, включая системы, инструменты и отладочные процессы.
— Сотрудничать с руководством для определения объёма проекта, дорожной карты, ресурсов, стратегии и бюджета.
— Нанимать и устанавливать партнёрства с аутсорсинговыми компаниями для аудио разработки.
— Руководить, обучать и наставлять команду аудио специалистов, поддерживая их долгосрочное профессиональное развитие.
— Проводить игровые сессии оценки и итерации микса для создания захватывающего, мирового уровня аудио.
Требования:
— Опыт работы аудио лидом или директором на полном цикле выпуска AAA игр.
— Обширный опыт в индустрии игр на креативных аудио позициях с сильными навыками звукового дизайна.
— Продвинутые навыки работы с аудио движками, такими как Wwise, FMOD, Unreal, Unity или ADX2.
— Экспертное знание ведущих DAW (ProTools, Nuendo, Reaper и др.).
— Сильные навыки реализации, включая проектирование систем и оптимизацию производительности.
— Опыт работы с форматами объемного звука и инструментами/рабочими процессами для ПК и консолей.
Желательно:
— Опыт визуального скриптинга (Node graph-based или Blueprints).
— Опыт работы с внешними IP партнёрами.
— Опыт организации локационных записей и сессий Foley.
— Знакомство с брендом Total War.
Условия:
— Гибридный формат работы с гибким графиком и возможностью брать отпуск без предупреждения.
— Индивидуальный пакет релокации для вас и ваших иждивенцев.
— Комплексное страхование: частная медицинская, стоматологическая, страхование жизни и постоянного здоровья.
— Временная возможность "Работать из любой точки" на определённый период каждый год.
— Расширенный отпуск, декретные отпуска и поддержка благополучия.
ГибридHorsham
Зарплата не указана
VValues Value
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Values Value is recruiting an experienced Game Director for a new premium PC/Console project at AA scope with a Warsaw-based independent studio. The role is close to co-founder level with influence and responsibility, including a path to co-ownership of the studio.
Задачи:
— Определять начальную концепцию игры (жанр, основная идея, опыт игрока).
— Оценивать существующие прототипы и решать, развивать, перестраивать или менять концепцию.
— Представлять и согласовывать концепцию игры с основателями, командой и инвестором.
— Определять и развивать игровые системы, основной цикл, структуру повествования, создание мира и визуальное направление.
— Руководить процессом прототипирования и проверять идеи через игровые итерации.
— Давать структурированную, конструктивную обратную связь командам дизайна, искусства и повествования.
— Отстаивать творческое направление, включая давление на CEO при необходимости.
— Поддерживать ясность направления в течение разработки, избегая ненужных изменений.
— Строить доверие с командой, устанавливать лидерство и авторитет в первые шесть месяцев.
— Участвовать в решениях по найму ключевых творческих ролей.
— Взаимодействовать с инвестором на творческих обзорах.
— Сотрудничать с основателями по стратегии продукта и студии.
Требования:
— Опыт в игровой индустрии не менее 6 лет.
— Опыт в творческом руководстве (Game Director, Design Director, Creative Director или аналогично).
— Опыт работы с премиальными PC/Console играми, предпочтительно survival, RPG, action-adventure или однопользовательскими проектами.
— Сильное творческое видение и способность вовлекать других.
— Глубокое понимание игровых систем, опыта игрока и повествования, особенно в AAA и iii играх.
— Умение работать с ранних этапов концепции и определять направление продукта.
— Способность принимать решения в условиях неопределенности.
— Знание тенденций индустрии и ожиданий игроков.
— Лидерские качества, умение решать проблемы и согласовывать команду.
— Баланс творческих амбиций и производственных ограничений.
— Практический английский для объяснения сложных творческих концепций и ведения обсуждений.
— Польский язык будет плюсом.
— Готовность к релокации в Варшаву или значительному присутствию на месте.
Будет плюсом:
— Опыт выпуска хотя бы одной игры в творческой роли.
— Опыт основателя или ранней команды в небольшой или средней студии.
— Опыт ведения проекта от прототипа до производства.
— Устойчивость и способность доводить проекты до конца несмотря на трудности.
Условия:
— Трудоустройство по B2B или стандартному трудовому договору.
— Фиксированная месячная ставка, зарплата в PLN.
— Офис или гибридный формат работы в Варшаве, основные часы 11:00–16:00.
— Оплачиваемый отпуск и больничные.
— Частная медицинская страховка.
— Карта Multisport (спортзалы, бассейны и др.).
CCD PROJEKT RED
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Совместное создание видения и детальных сюжетных линий для нового IP (Project Hadar).
— Проектирование и реализация квестов с использованием Unreal Engine 5.
— Планирование необходимых ассетов и сотрудничество с другими отделами для интеграции игровых элементов, локаций и персонажей.
— Поддержание высокого качества квестов, исправление багов и ведение документации по дизайну.
Требования:
— Опыт работы в дизайне квестов или миссий не менее 4 лет.
— Высокий уровень владения написанием сценариев, пьес или коротких рассказов.
— Опыт работы с визуальными скриптовыми инструментами и игровыми редакторами.
— Свободное владение английским языком.
— Готовность к релокации в Варшаву, Польша.
— Наличие портфолио или примеров предыдущих проектов.
Желательно:
— Знание Blueprints в Unreal Engine 5.
— Кредитованная работа в области повествования для фильмов, театра или книг.
— Опыт в академической сфере.
Условия:
— Полный пакет релокации, включая перелеты, первый месяц проживания и юридическую помощь.
— Обширная медицинская поддержка: частная медицинская помощь, страхование жизни и бесплатные услуги по психическому здоровью.
— Щедрый оплачиваемый отпуск (20-26 дней) и оплачиваемый больничный.
— Семейные льготы: RED Parents Network, субсидированный летний лагерь для детей и отпуск по менструации.
— Современный офис: допускаются собаки, тренажерный зал с скалодромом, свободный дресс-код.
ОфисseniorWarsaw
21 300 – 33 715 ₽
OOmni360.io
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Оптимизация пользовательского интерфейса с упором на скорость и отзывчивость.
— Улучшение UX при работе с большими объёмами данных (таблицы, фильтры, выборки).
— Упрощение и ускорение работы с визуальными слоями и форматами.
— Разработка интерфейсов для автоматизированных процессов (статусы, отчёты, согласования).
Требования к кандидату:
— Опыт коммерческой разработки на Vue 3 от 3 лет и практический опыт работы с Nuxt 3 (SSR/SSG, server/routing API, middleware).
— Отличные знания JavaScript/TypeScript (ES6+), включая продвинутые возможности языка и систему типов.
— Уверенное владение Vue 3 Composition API, Pinia для управления состоянием.
— Опыт работы с современными UI-библиотеками (Quasar, Element Plus или аналоги): настройка, кастомизация компонентов.
— Понимание принципов построения клиент-серверных приложений, опыт работы с REST API и GraphQL.
— Написание unit-тестов (Vue Test Utils, Vitest/Jest) и e2e-тестов (Cypress, Playwright).
Условия работы:
— Удаленная работа.
— Официальное трудоустройство.
— График работы 5/2, с 10:00 до 19:00 по Мск, либо с 9:00 до 18:00.
Удалённоmiddle
до 200 000 ₽
JJaxell
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Создание и оптимизация пользовательских интерфейсов с использованием React и Next.js
— Разработка интерактивных, визуально насыщенных дашбордов и средств визуализации данных
— Интеграция с графовыми базами данных (Neo4j, graphDB и т.д.), разработка запросов и реализация бизнес-логики
— Разработка и оптимизация API для работы с графами и данными (RDF, SPARQL и т.д.)
— Сотрудничество с командами DevOps по развертыванию и настройке на Azure DevOps, Kubernetes и других облачных платформах
— Участие в настройке и внедрении процессов CI/CD
— Создание и оптимизация сложных запросов для графовых баз данных
— Работа с RDF-графами, управление их структурой и метаданными
— Обеспечение высокого качества визуализации данных, интеграция Cytoscape.js и других инструментов визуализации
Требования:
— Опыт работы фулстек-разработчиком более 5 лет
— Продвинутый уровень владения React + Next.js
— Опыт работы с графовыми базами данных (graphDB, Neo4j и т.д.), умение строить схемы данных и графовые запросы на основе бизнес-требований
— Знакомство и готовность работать с RDF-графами
— Навыки создания насыщенных дашбордов для визуализации данных
— Знание Cytoscape.js будет большим плюсом
— Опыт работы в сфере фармацевтики/биологических наук является плюсом, но не обязателен
Условия:
— Удалённый формат работы
— Полная занятость
— Возможность работы над интересными проектами в сфере передовых технологий
Удалённоsenior
от 5 000 $
JКомпания не указана
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
О ПРОЕКТЕ
Мы создаем масштабный Click-to-Earn проект и ищем дизайнера, который чувствует тренды Web3 и умеет делать «сочный» визуальный контент. Нам нужен человек, готовый взять на себя весь продакшн: от игровых карточек до рекламных креативов, сохраняя при этом единую айдентику бренда.
ВАШИ КЛЮЧЕВЫЕ ЗАДАЧИ
— Social Media: Создание графики для X (Twitter), Telegram и Instagram.
— Game Assets: Оформление игровых элементов: иконки, карточки предметов, фоны.
— Marketing: Разработка баннеров и креативов для рекламных кампаний.
— Community: Создание стикерпаков и визуальных ассетов для вовлечения аудитории.
— Branding: Поддержка и развитие визуального стиля проекта.
ЧТО МЫ ЖДЕМ ОТ ВАС
— Hardware: Наличие MacBook для работы — обязательное условие.
— Software: Свободное владение Adobe Photoshop, Illustrator и Figma.
— Experience: Наличие портфолио в графическом дизайне (кейсы в криптопроектах или GameDev будут большим плюсом).
— AI Tools: Умение работать с Midjourney или Stable Diffusion для генерации контента.
— Vibe: Умение работать в быстром темпе и ловить актуальные тренды индустрии.
ПОЧЕМУ СТОИТ ПРИСОЕДИНТЬСЯ
— Полная творческая свобода и минимум бюрократии.
— Стабильная оплата в стейблкоинах (USDT).
— Возможность работать из любой точки мира в гибком графике.
— Участие в запуске продукта, ориентированного на массовую аудиторию.
Удалённо
от 3 000 $
seniorBerlin
Зарплата не указана
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.