Задачи:
— Владеть и вести художественное видение проекта, обеспечивая согласованность всех визуальных элементов.
— Быть ключевым лицом, принимающим решения по всем вопросам и результатам, связанным с искусством.
— Руководить и наставлять арт-команду, помогая развивать их навыки и поддерживать мотивацию.
— Создавать четкие и детальные арт-брифы, стилистические руководства и визуальные библии.
— Сотрудничать с производственными командами по вопросам планирования, расписания и отслеживания этапов.
— Способствовать созданию совместной, вдохновляющей и инклюзивной арт-культуры в команде и студии.
Требования:
— 8–10+ лет опыта в игровой индустрии, минимум 2–3 AAA проекта.
— Опыт работы арт-директором на крупных или сложных проектах.
— Сильные навыки визуального повествования и традиционные основы искусства.
— Глубокие знания современных рабочих процессов, пайплайнов и игровых движков (Unreal, Unity).
— Отличные навыки критики и способность направлять других к художественному совершенству.
— Базовое требование: быть в ЕС, готовность к релокации на Мальту или в Польшу, либо к командировкам в студии.
— Свободное владение английским языком.
Плюсы:
— Опыт работы с распределенными командами и аутсорсинговыми партнерами.
— Опыт в кинематографическом или стилизованном визуальном развитии.
— Многоязычность (особенно польский или другой европейский язык).
Условия:
— Медицинский пакет.
— Система MyCafeteria, включая карту Multisport.
— Программа поддержки сотрудников (EAP) с конфиденциальным юридическим, финансовым и личным консультированием.
— Курсы английского или польского языков.
— Гибкий график работы.
— Завтраки, перекусы, фрукты, чай и кофе в течение дня.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.