В геймдев-студию, которая строит собственную вселенную в стиле Minecraft: без ограничений по контенту и с новыми механиками, недоступными в оригинале.
Удалённая работа.
Гибкое начало дня.
УдалённоseniorГеография найма не уточнена
JКомпания не указана
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Полный редизайн и эргономический пересмотр основных экранов: арена живой викторины, механика сигнализации, лобби дуэлей 1 на 1, турнирные таблицы лидеров и поток наград.
— Современный, высокопроизводительный визуальный дизайн, оптимизированный для мобильных игр и быстрого принятия решений.
— Дизайн значков в приложении, иконок, анимированных состояний наград и промо-баннеров турниров.
— Полная готовая к разработке дизайн-система, токены и прототипы, подготовленные в Figma для команды разработки на React Native.
Требования:
— Сильное портфолио с примерами мобильных игр, викторин или интерактивных приложений с высокой вовлечённостью.
— Владение Figma (Auto Layout, Variables, Component Systems, Prototyping).
— Глубокое понимание мобильной эргономики (зоны касания, досягаемость большим пальцем, низкая задержка UI).
— Способность быстро итеративно работать и чётко коммуницировать на английском языке.
Условия:
— Бюджет: $1,500 USD (фиксированный контракт по этапам с потенциалом долгосрочного сотрудничества).
— Местоположение: полностью удалённая работа.
УдалённоГеография найма не уточнена
JКомпания не указана
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— вести два проекта с разным позиционированием: премиальное заведение в центре Москвы и заведение в спальном районе;
— работать с разными аудиториями и подбирать инструменты под конкретную локацию и задачи бизнеса;
— комплексно продвигать: контент, локальный маркетинг, карты, офлайн-активности и привлечение гостей.
Требования:
— обязательный опыт работы в HoReCa;
— желательно опыт в кальянной индустрии;
— умение самостоятельно выстраивать контент: придумывать рубрики, инфоповоды, ТЗ на съёмки, контролировать визуал и тексты;
— опыт работы с Яндекс Картами, 2ГИС и другими геосервисами: оформление карточек, отзывы, рейтинги, актуальность информации, продвижение;
— понимание офлайн-маркетинга: мероприятия, коллаборации, партнёрства, локальные механики, работа с гостевой базой;
— понимание оценки эффективности маркетинга не только по охватам, но и по реальному трафику и возвратности гостей;
— самостоятельность и готовность периодически присутствовать в заведениях.
Условия:
— Москва, гибридный формат с выездами в заведения;
— доход 70 000 ₽ фикс + процент / бонус за результат;
— финальная система мотивации обсуждается индивидуально.
ГибридМосква
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Задачи:
— Создание, внедрение и реализация SMM-стратегии и продвижение аккаунтов;
— Адаптация контента под каждый канал: Telegram-канал, ВКонтакте, Instagram (кросс-постинг не подходит - важно учитывать специфику каждой платформы);
— Подготовка контент-плана: текстовый и визуальный контент;
— Съёмка и монтаж reels, умение собрать видео из готовых материалов;
— Создание и публикация вовлекающих stories: игровые и вовлекающие механики;
— Модерация аккаунтов (ответы на комментарии, запросы, отслеживание упоминаний), при этом модерация не подразумевает продажи;
— Генерация идей для контента;
— Анализ метрик, увеличение вовлечённости и привлечение целевой аудитории;
— Планирование и проведение конкурсов, подведение итогов;
— Подготовка отчётности по задачам;
— Выезды на мероприятия для самостоятельной съёмки нового контента.
Результат работы SMM-специалиста - не количество креативов, текстов и видео, а вовлечённость подписчиков и органический рост аудитории, рост количества запросов и лидов.
Требования:
— Понимание текущих алгоритмов соцсетей;
— Грамотная устная и письменная речь;
— Умение работать в графических редакторах;
— Самостоятельный монтаж reels;
— Умение работать в команде;
— Насмотренность;
— Тайм-менеджмент.
Условия:
— Оклад 100.000-140.000 на руки + KPI до 40.000 рублей;
— Офис в шаговой доступности от метро Лианозово;
— Гибридный график работы 5/2, с 10:00 до 19:00, с выездами на мероприятия;
— Оформление по ТК РФ.
В команду, занимающуюся мобильным F2P-проектом в жанре аркады, требуется универсальный геймдизайнер. Специалист будет заниматься разработкой и описанием игровых механик и функций, подготовкой и ведением игровой документации, а также сопровождать фичи на всех этапах — от идеи и прототипа до релиза. В задачи входит настройка и поддержка баланса игры, работа с экономикой, прогрессией и наградами, расчет числовых параметров игровых систем, полировка существующего контента, постановка задач разработчикам и взаимодействие с командой. Также важна аналитика поведения игроков и продуктовых метрик, формирование и проверка гипотез по улучшению продукта на основе данных. Требуется опыт работы геймдизайнером не менее трех лет, предпочтительно с мобильными F2P-играми, умение самостоятельно прорабатывать игровые фичи, понимание принципов баланса и экономики, а также готовность работать с цифрами, формулами и таблицами. Необходимы уверенные навыки работы с Google Sheets или Excel, знание основ математической статистики и теории вероятностей, умение анализировать данные для принятия решений, а также навыки написания структурированной документации, логическое мышление и способность аргументировать свои решения в команде. Желательно хорошее знакомство с современными мобильными аркадными и F2P-играми. Предлагается удаленная работа с гибким графиком, возможность оформления по договору с Кипром с зарплатой в евро или как ИП с соблюдением отпусков и праздников по ТК. Команда состоит из опытных специалистов с успешными релизами.
Задачи:
— Переосмыслить стратегию присутствия Достависты в соцсетях и собрать понятный контент-план для трёх аккаунтов.
— Вести контент: планировать рубрики, создавать посты, короткие видео, сторителлинг и вовлекающие механики.
— Запускать регулярный видеоконтент без подрядчиков: от 7 уникальных коротких роликов в неделю для аудиторий клиентов и курьеров.
— Снимать и монтировать видео на телефон, камеру, в офисе, в городе, на выездных съёмках.
— Быть в кадре, если этого требует идея, и вовлекать в контент курьеров, клиентов и команду.
— Подхватить и развивать работу с UGC-креаторами, сделать процесс системным и масштабным.
— Следить за трендами до того, как они станут «вчерашним TikTok».
— Общаться с аудиторией в комментариях, создавая ощущение живого и адекватного общения.
— Анализировать метрики, делать выводы и связывать охваты, вовлечение и контент с бизнес-результатами.
— Декомпозировать цели бизнеса в конкретные задачи для SMM.
Требования:
— Опыт ведения соцсетей бренда с пониманием разницы между красивым контентом и контентом, работающим на задачу.
— Умение строить контент-стратегию, а не только собирать контент-план из праздников и мемов.
— Навыки съемки видео на телефон или камеру и уверенный монтаж роликов.
— Готовность организовать процесс съемок самостоятельно: договориться с героями, собрать реквизит и снять.
— Высокая насмотренность, умение замечать новые форматы и оценивать их применимость для бренда.
— Любовь к аналитике и умение объяснить влияние охватов, подписок и вовлечения на бизнес.
— Понимание специфики коротких видео, Telegram и комьюнити-менеджмента.
— Умение общаться в комментариях с эмпатией, скоростью и чувством контекста.
— Готовность не только придумывать, но и делать руками.
Условия:
— Мягкий гибридный формат работы: возможность приезжать в офис в дни, когда это удобно или нужно для съемок и встреч.
— Самостоятельное планирование времени с фокусом на результат, а не на присутствие онлайн с 9 до 18.
— Доверие и свобода без трекинга времени, следящего софта и лишней бюрократии.
— Понятные задачи, приоритеты и регулярная обратная связь от команды.
— Комфортная, неформальная атмосфера и минимум согласований.
— Возможность влиять на стратегию и самостоятельно предлагать идеи, форматы и гипотезы.
— Доступ к героям, локациям и внутренней экспертизе компании для создания контента.
— Возможность выстроить и масштабировать процессы: от работы с UGC-креаторами до контент-производства.
— Работа над заметными задачами с понятным влиянием на продукт и бизнес.
— Выплаты один раз в месяц по договору, без задержек.
— Возможность долгосрочного сотрудничества и расширения зоны ответственности по мере роста результатов.
Компания IMPRODUCT — эксклюзивный дистрибьютор препаратов в области эстетической медицины, представляет на российском рынке бренды Promoitalia (Италия) и Dermaceutic (Франция). Целевая аудитория — врачи-косметологи, гинекологи, клиники, дистрибьюторы и конечные покупатели космецевтических средств.
Задачи аккаунта IMPRODUCT (B2P и B2B):
— Создание экспертного аккаунта для косметологов с практическими знаниями о продуктах: составы, свойства, показания, безопасность и протоколы применения
— Демонстрация эффективности через кейсы и результаты «до / после»
— Создание экспертного контента, интересного для применения в работе
— Формирование премиального образа бренда через визуал и качество подачи
— Создание профессионального сообщества через мероприятия, обучение, вебинары и контент с них
Задачи аккаунта Dermaceutic (70% B2C, 30% B2P и B2B):
— Повышение доверия к бренду и стимулирование продаж через понятный, экспертный и визуально привлекательный контент
— Рассказы о продуктах, их действии, показаниях к применению
— Раскрытие протоколов применения при различных проблемах
— Поднятие распространённых проблем и ошибок в уходе
— Создание познавательного и lifestyle-контента
— Демонстрация эффективности продуктов через форматы до/после
— Поддержка премиального визуального позиционирования бренда
— Регулярная адаптация коммуникации под сезонные потребности кожи
Обязанности в обоих аккаунтах:
— Разработка и реализация SMM-стратегии: анализ конкурентов и трендов, тестирование новых механик соцсетей
— Планирование контента: ежемесячное формирование контент-плана с учётом мероприятий, новинок и акций
— Создание и публикация контента: написание текстов, разработка дизайна, съемка и монтаж видео, генерация реалистичного AI-контента, соблюдение фирменного стиля и сроков
— Оформление и поддержка аккаунтов: био, ссылки, Highlights, обложки, оформление канала ВКонтакте, UTM-метки
— Развитие партнёрских размещений: поиск и коммуникация с блогерами, креаторами, экспертами, амбассадорами и клиниками; ведение базы и планирование размещений
— Сопровождение интеграций: подготовка ТЗ, сценариев и контента для партнёров, отслеживание публикаций, обеспечение кросс-промо
— Поддержка коммуникации с аудиторией: ответы на комментарии и сообщения, работа с обратной связью
— Анализ результатов: ежемесячная подготовка отчёта по динамике подписчиков, охватам, лидам и эффективности контента с рекомендациями
— Участие в офлайн-съёмках: выезды в офис, к врачам, амбассадорам и на мероприятия в Москве
Площадки ведения:
— Instagram
— Telegram
— ВКонтакте
— Дзен
Требования к количеству и формату публикаций:
— Stories: ежедневно
— Посты: 5-6 в неделю (Reels: 80%, графические посты/карусели: 20%)
— Не менее 20 постов в месяц на каждой площадке
Требования к кандидату:
— Опыт работы в SMM от 2 лет
— Умение разрабатывать стратегию и анализировать результаты
— Понимание особенностей и специфики разных рекламных площадок
— Умение эффективно организовывать работу при высокой нагрузке и многозадачности
— Навык грамотной постановки ТЗ подрядчикам и контроля их выполнения
— Опыт работы с проектами в сфере beauty и/или медицины будет плюсом
— Знание процессов работы с рекламными размещениями (маркировка рекламы, отчетность в ОРД и др.) будет плюсом
Условия:
— Стабильная оплата: оклад 120 000 руб. gross после испытательного срока (3 месяца)
— Удалённый график работы
— Скидка 40% на продукцию компании
— Возможность профессионального и финансового роста
Тестовое задание:
— Перед финальным этапом отбора необходимо выполнить тестовое задание: создать 1 Reels для любого из аккаунтов на основе предоставленных материалов
— Оценка будет по идее, наличию хука, качеству визуальной подачи, работе с текстом, монтажу и вниманию к деталям
В сопроводительном письме необходимо начать с фразы: «Я точно подхожу, потому что...» и прикрепить ссылки на аккаунты и примеры постов.
Задачи:
— Подготовка и запуск регулярных рассылок по базе с учётом сегмента и задачи
— Настройка повторных касаний и сценариев возврата для пользователей, которые не ответили или не совершили целевое действие
— Поддержание порядка в базе и актуальности сегментов
— Создание и поддержка сегментов пользователей
— Email-маркетинг: подготовка и запуск email-рассылок через специализированные сервисы
— Контроль доставляемости и ключевых показателей: открываемость, клики, конверсии
— Реализация CRM-гипотез: запуск тестовых рассылок и новых механик
— Настройка выдачи материалов через CRM-цепочки и ботов
— Контроль всей цепочки — от первого касания до получения материала пользователем
— Настройка меток и регулярный анализ эффективности рассылок
Требования:
— Опыт в CRM-маркетинге или digital-маркетинге от 1 года
— Практический опыт работы с Salebot: создание рассылок, сегментов и воронок
— Опыт работы с email-сервисами
— Навыки работы с базами, сегментами и CRM-воронками
— Понимание ключевых CRM-метрик и умение анализировать открытия, клики и конверсии
— Умение самостоятельно делать выводы из данных и предлагать решения
— Грамотная письменная речь
Условия:
— Доход 40 000 ₽ фикс + до 10 000 ₽ за выполнение KPI
— Оформление по самозанятости
— Полностью удалённый формат
— Задачи в промежутке с 10:00 до 19:00, пн–пт, с гибким распределением нагрузки
— Проектная занятость с возможностью перехода на постоянную основу
Задачи:
— Формировать контент-стратегию: определять направления, тестировать гипотезы и предлагать идеи, которые реально работают на привлечение клиентов.
— Составлять и регулярно актуализировать контент-план с учётом специфики каждой площадки.
— Создавать и адаптировать контент (тексты, визуалы, фото и видео) под разные каналы.
— Самостоятельно снимать фото- и видеоматериалы, а также обрабатывать и монтировать контент.
— Активно применять AI-инструменты для генерации текстов, сценариев, визуалов, обработки материалов и поиска новых идей.
— Исследовать и внедрять перспективные AI-решения, чтобы автоматизировать SMM-задачи и повышать эффективность работы.
— Наполнять и обновлять контент на сайте компании.
— Работать с контентом в системе ToDext.
— Запускать, вести и контролировать таргетированную рекламу.
— Анализировать результаты рекламных кампаний и публикаций: отслеживать ключевые метрики, оценивать эффективность и делать выводы.
— Тестировать новые форматы и подходы, чтобы увеличивать охваты и конверсию в лиды.
— Главная цель — генерировать входящие лиды и помогать бизнесу расти.
Требования:
— Уверенное практическое владение AI-инструментами — обязательное требование.
— Способность самостоятельно создавать контент и доводить задачи до финального результата.
— Понимание механики продвижения в Telegram, VK, Instagram и YouTube.
— Опыт составления контент-планов и навыки работы с текстовым и визуальным контентом.
— Базовые знания таргетированной рекламы и умение анализировать её эффективность.
— Креативный подход, насмотренность и готовность предлагать собственные идеи.
— Умение видеть общую картину и влиять на стратегию.
Условия:
— Интересная тематика — автомобильный рынок.
— Возможность формировать и развивать контент-стратегию.
— Работа с несколькими digital-каналами.
— Свобода в использовании и внедрении AI-инструментов.
— Пространство для реализации собственных идей и тестирования гипотез.
— Гибридный график: фокус на результат, а не на формальное присутствие в офисе.
— Достойный уровень дохода — обсуждается индивидуально по итогам собеседования.
Задачи:
— тестировать игру целиком: пройтись по всем экранам и механикам, сверить реализацию с GDD и Figma, проверить игровую логику, экономику, начисления, прогрессию, состояния и найти проблемы до того, как их найдут игроки
— проверка реализации игровых фич по GDD/техническим требованиям
— сверка экранов и интерфейсов с Figma: расположение элементов, состояния, тексты, размеры, адаптивность и визуальные расхождения
— полное тестирование новых фич: happy path, негативные сценарии, edge cases, повторные действия, лимиты и нестандартные состояния
— проверка игровой экономики: валюты, награды, начисления и списания, цены, лимиты, бусты, покупки, прогрессия и баланс
— проверка игровых систем: уровни, задания, достижения, события, лидерборды, турниры, реферальные и бонусные механики и другие фичи
— проверка корректности сохранения и синхронизации прогресса между клиентом и сервером
— регрессионное тестирование после изменений и фиксов
— составление понятных чек-листов и тест-кейсов без лишней бюрократии
— качественные баг-репорты: шаги воспроизведения, expected / actual result, окружение, скрины, видео и другая необходимая информация
Требования:
— опыт ручного тестирования игр и понимание того, как правильно тестировать игровые механики и системы
— умение самостоятельно разбираться в GDD, Figma и билде, проходить все сценарии и находить проблемы в логике, интерфейсе, экономике и взаимодействии систем
— умение смотреть на игру глазами игрока и системно разбирать её как QA
— желательно от 2 лет опыта в QA, важен опыт тестирования игр
Будет плюсом:
— работа с DevTools, логами и API
— опыт с Postman, Swagger, Charles, WebSocket, SQL и другими QA-инструментами
— опыт тестирования проектов на Unity и WebGL
— опыт с Telegram Mini Apps, особенно тестирование игровых TMA-проектов, авторизации, платежей, внутриигровых начислений
— опыт тестирования Android и iOS
Условия:
— формат работы: офис, гибрид или удалёнка
— занятость: full-time
— зарплата обсуждается по опыту
Задачи:
— Владение продуктовым бэклогом от идеи до анализа после релиза
— Приоритизация функций на основе данных и измеримого влияния
— Проектирование экспериментов, проведение A/B тестов и анализ результатов
— Работа с торговыми механиками: кредитное плечо, маржа, стоп-аут, исполнение и сроки истечения
— Формирование дорожной карты продукта в регулируемых и оффшорных средах
Требования:
— Опыт 3+ года в роли Product Manager/Product Owner в трейдинге, брокерской деятельности или финтехе
— Глубокое понимание торговых инструментов и их механик
— Опыт работы с пользовательскими средствами и финансовыми продуктами
— Умение самостоятельно анализировать продуктовые данные с использованием SQL или BI инструментов
— Практический опыт A/B тестирования и сильный ориентир на данные
— Свободное владение русским и английским языком на уровне B2+
Плюсом будет:
— Опыт работы с MT5 или собственными торговыми платформами
— Опыт работы в регулируемой среде
— Опыт запуска нового продукта или финансового инструмента с нуля
Условия:
— Гибридный формат работы: 3 дня в неделю в офисе
— Локация: Лимассол / Ларнака, Кипр
ГибридseniorLimassol
JКомпания не указана
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Разработка клиентской части слот-игр на Pixi.js/TypeScript: сцены, состояния, UI, анимации, эффекты, переходы.
— Реализация игровых механик: барабаны/reels, линии/ways, каскады, sticky, respin, hold&win, бонусные раунды (в зависимости от проекта).
— Интеграция с игровым API: ставки, спины, результаты, бонусы, автоспин, история, восстановление сессии.
— Организация пайплайна ассетов: атласы (TexturePacker), шрифты, preloading, управление памятью, версии ресурсов.
— Оптимизация производительности (FPS/память), профилирование, устранение утечек, стабильность на iOS/Android браузерах.
— Поддержка общего ядра/фреймворка: переиспользуемые модули, конфигурируемость, документация, код-ревью.
Требования:
— Уверенный JavaScript/TypeScript, опыт разработки игр или высоконагруженных интерактивных Web-приложений.
— Практический опыт Pixi.js: контейнеры, спрайты, текст, маски, фильтры, взаимодействие, менеджмент текстур.
— Понимание игрового цикла (update/render), событийной модели, таймингов и анимаций.
— Опыт сборки и доставки: Vite/Webpack, Git, базовая дисциплина CI/CD (на уровне проекта).
— Архитектура и игровые паттерны (обязательно).
— Уверенное применение: Service Locator / DI, Command, State, State Machine, pub/sub.
— Понимание и опыт ECS: разделение данных и логики, системы как обработчики, управляемый update.
— Практика MVVM и реактивности: биндинги UI к модели состояния, однонаправленный поток данных, предсказуемые сайд-эффекты.
— Проектирование расширяемой архитектуры: модульность, переиспользуемые компоненты, контроль зависимостей, тестируемость.
Будет плюсом:
— Spine/DragonBones, Particles, Shader/filters, WebAudio.
— Опыт со слот-математикой и форматами серверных ответов провайдера.
— Поддержка нескольких аспектов/ориентаций, локализация, CDN-кеширование ассетов.
— Опыт написания внутреннего SDK/движка и сопровождения набора игр.
Ключевые технологии: Pixi.js, TypeScript, Vite/Webpack, ECS/MVVM, State Machine, Command, Service Locator/DI (Spine — опционально).
Условия:
— Удалённый формат работы (WW, кроме РФ).
— Работа над новыми проектами с нуля.
— Минимум бюрократии и возможность влиять на итоговый облик игр.
УдалённоГеография найма не уточнена
JКомпания не указана
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— придумывать идеи и концепции Reels под эксперта;
— писать сценарии с сильными хуками и удержанием внимания;
— адаптировать тренды и вирусные механики под нишу;
— раскрывать личность, опыт, ценности и экспертность через видео;
— понимать, где нужен вирусный ролик, а где прогрев или продажа;
— прописывать структуру ролика, реплики, перебивки и финальный CTA;
— создавать понятные ТЗ для монтажёра;
— работать в связке с экспертом и монтажёром;
— анализировать просмотры, удержание, реакции и результаты роликов;
— находить закономерности в работающем контенте и масштабировать успешные форматы;
— следить, чтобы Reels были частью общей контент-стратегии.
Требования:
— опыт работы с онлайн-школами, экспертами и инфобизнесом;
— реальные результаты проектов с длительным сотрудничеством.
Ищут человека в долгую, готового погружаться в эксперта, тестировать гипотезы и отвечать за результат контента.
Задачи:
— Развитие платформы: работать над функционалом, стабильностью и производительностью.
— Развивать AI-функционал: LLM-based сценарии, tool calling, RAG, работу с контекстом, кэширование и другие механики.
— Разбираться со сложными production-инцидентами и устранять не только последствия, но и причины проблем.
— Клиентские внедрения: превращать пожелания клиента в дорожную карту запуска.
— Проектировать архитектуру интеграции Sance.AI с инфраструктурой клиента.
— Отвечать за техническую часть сложных клиентских запусков — от discovery до production.
— Команда и инженерные практики: менторить junior/middle-разработчиков, помогать с декомпозицией задач, архитектурой и сложными техническими вопросами.
— Проводить code review и повышать качество решений команды.
Требования:
— От 4 лет коммерческого опыта в разработке, от 1 года опыта в продуктовой команде.
— Уверенные знания в asyncio, очередях, кешировании, конкурентности.
— Практический опыт создания production-функционала на базе LLM, а не только использование ChatGPT.
— Опыт с OpenAI API или другими LLM API.
— Знания prompt engineering, tool calling, RAG, caching и context management.
— Опыт с embeddings, vector search и agentic workflows.
— Опыт тестирования и evals.
— Понимание production-проблем: latency, стоимость, rate limits, hallucinations, retries и observability.
— Уверенная работа с REST API сторонних сервисов, webhooks и внешними сервисами.
— Умение разбираться в документации.
— Опыт интеграций с CRM — особенно amoCRM и/или Bitrix24.
— Умение довести размытую бизнес-задачу до работающего production-решения, видеть системные проблемы и помогать команде расти.
— Будет плюсом опыт B2B/Enterprise-внедрений, highload и event-driven систем.
— Собственные AI-проекты и опыт работы в стартапах.
Условия:
— Работа в быстрорастущем AI-стартапе, влияние на продукт, архитектуру и процессы.
— Разнообразные задачи, крупные клиенты и короткий путь от идеи до production.
— Быстрый карьерный рост.
В компанию valet.trading требуется разработчик для работы в Web3-направлении. Работа выполняется удалённо, предпочтение отдается кандидатам из Москвы или Подмосковья, но рассматриваются и другие регионы. Занятость полная с гибким графиком. В обязанности входит создание программного обеспечения для различных блокчейнов и платформ запуска токенов, разработка решений для клиентских проектов, поддержка и доработка внутренних инструментов, а также участие в развитии технической инфраструктуры компании. Работа предполагает значительный объём исследований: изучение документации, понимание механики платформ и доведение решений до рабочего состояния. Требуется базовое знание программирования, подтверждённое образованием или практическим опытом. Важны самостоятельность, внимательность и желание глубоко изучать сферу Web3. Опыт в криптовалютах и наличие собственных проектов будут преимуществом.
Задачи:
— Весь PR студии: стратегия, медиа, инфлюенсеры, комьюнити;
— Главный фокус — рост вишлистов в Steam: планирование и реализация кампаний по набору желающих до релиза;
— Работа с зарубежными и российскими СМИ, блогерами, стримерами с прицелом на трафик в страницу Steam и конверсию в вишлист;
— Пресс-релизы, медиа-киты, питчи на русском и английском языках;
— Ведение соцсетей и форумов: VK, Telegram, Discord, Twitter/X, Reddit, Steam;
— Организация промо-акций, бета-тестов, участие в фестивалях и ивентах (Steam Next Fest, Day of the Devs и т.п.);
— Аналитика эффективности: отслеживание динамики вишлистов, источников трафика, конверсий из показов и кликов.
Требования:
— Опыт в игровом PR/маркетинге от 2 лет или сильное портфолио;
— Понимание механик роста вишлистов в Steam: что работает на странице игры, как устроены фестивали, как инфлюенсеры и медиа влияют на конверсию;
— Английский язык на уровне Upper-Intermediate и выше (умение писать, общаться, питчить);
— Понимание западной и российской игровой аудитории;
— Умение писать цепляющие тексты и работать с метриками;
— Самодостаточность, инициативность, готовность брать ответственность.
Условия:
— Полная удалённая работа с гибким графиком по московскому времени;
— Работа по договору ГПХ, самозанятости или ИП;
— Полная занятость, 37,5 часов в неделю;
— Оплачиваемый выходной;
— Доступ к ресурсам студии;
— Бюджет на внешние активности.
We're building AI agents for performance marketing. Plurio, the AI agent for media buying teams running $300K–$15M/month on Google, Meta, and TikTok. It connects to your internal backend data and your ad accounts, automates analysis and optimization, saves 50% of time, and boosts ROAS by 10–30%. Our agents already run $500M+/year in ad spend. Since our public release in March, our customer base has grown 4× in 10–12 weeks. Our goal is the autonomous user acquisition factory that runs 10× better than anything before, growing budgets under management to $30B/year.
Задачи:
— Вы будете руководить командой и агентом, отвечать за рост клиентских метрик.
— Улучшать и обучать агента, формировать методологию его работы: как он читает данные, анализирует сигналы, автоматизирует решения и действия, взвешивает параметры.
— Встраивать логику медиабаинга в рабочие процессы и правила агента.
— Собирать лучшие практики из собственного опыта, клиентского портфеля и рынка, адаптировать их для агента и клиентов разных вертикалей.
— Совершенствовать агента совместно с продуктовой командой и AI маркетинговыми инженерами.
— Работать с клиентским портфелем: обучать команды клиентов работе с агентом, улучшать и контролировать рабочие процессы, правила и процессы внутри агента для роста метрик клиентов.
— Общаться с руководителями по привлечению пользователей, CMO и лидерами перформанс-маркетинга клиентов, обучать их, разбирать кейсы, находить новые задачи для агента.
— В случае, если агент управляет рекламой клиента, вы вместе с агентом и AI маркетинговыми инженерами становитесь командой клиента по Meta Ads, определяете логику и механику работы.
Требования:
— Опыт управления рекламным бюджетом в Meta от $1M в месяц.
— Опыт разработки стратегии, структуры, подходов к тестированию, автоматизации и найму команды, как лично, так и через команду.
— Глубокое понимание работы Meta: сигналы, аукционы, структура аккаунтов, логика оптимизации.
— Опыт управления командой из минимум 3-4 человек: медиабаеры, аналитики, креативные продюсеры.
— Умение объяснять логику и механику работы команде и отстаивать решения на уровне CMO.
— Опыт работы с автоматизацией: создание собственной или интеграция внешних сервисов, понимание CPA, правил масштабирования и остановки, логики принятия решений.
— Знание потребительских воронок: мобильные, веб, web-to-app, app-to-app, особенности окон конверсии, задержек атрибуции и отслеживания доходов.
— Опыт создания или соучастия в создании креативной фабрики для Meta: анализ, механика тестирования и генерация.
— Свободное владение английским языком, уверенное общение и письменная коммуникация с англоязычными клиентами.
Условия:
— Работа в команде, использующей AI-агентов во всех функциях: инженерия, продажи, операции, клиентские проекты.
— Обучение использованию и созданию агентов, интеграция вашего опыта в них.
— Прямая работа с основателями и руководством компании.
— Компенсация до $15K в месяц, включая базовую часть и бонусы за результат.
Компания GameGears.Online — игровая студия нового поколения, часть международной корпорации GDEV, использующая AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки и масштабирования контента.
Проект: Aliens vs Zombies: Invasion.
Задачи:
— Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов на основе игровых ассетов с использованием Unreal Engine (левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX).
— Понимание динамической композиции.
— Создание новых игровых механик на Blueprints.
— Оптимизация и адаптация существующих игровых механик под конкретные сценарии.
— Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов.
— Видеомонтаж и финальная сборка (2D UI, саунд-дизайн, ресайзы).
Требования:
— Профессиональное владение Unreal Engine.
— Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба, толпы).
— Понимание работы систем частиц Niagara.
— Создание различных шейдеров.
— Уверенная работа с Sequencer.
— Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО.
— Анимация: создание кастомной и переработка существующих анимаций.
— Профессиональное владение After Effects (2D Motion Design, UI, VFX, sound design).
— Художественный вкус, творческое мышление, высокая самоорганизация, умение оценивать время производства задач.
— Понимание работы с Git-репозиториями.
Будет плюсом:
— Знание Unity и работа с игровым контентом (экспорт, адаптация под UE).
— Базовое знание любого языка программирования.
— Опыт генерации AI креативов и видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и др.).
Условия:
— Полная удалёнка, работа из любой точки.
— Официальное трудоустройство и «белая» оплата, контракт с зарубежной компанией.
— Проектная занятость с постоянной загрузкой, возможен переход в штат по результатам.
— Работа с живой игрой с большой аудиторией.
— Доступ к топовым нейросетям и AI-инструментам для ускорения разработки.
— Небольшой коллектив, плоская структура, быстрая коммуникация, прямой контакт с руководством.
Этапы интервью:
1. Короткий Q&A текстом + обсуждение зарплатных ожиданий.
2. Собеседование.
3. Оффер / Контракт / Работа.