О проекте:
Мы создаем программное обеспечение для автоматизации микробиологических лабораторий на фармацевтических предприятиях. Наша цель — гарантировать абсолютную целостность данных в соответствии со стандартами GMP.
Задачи разработчика:
Проектирование архитектуры: Разработка гибкой и масштабируемой архитектуры ПО с нуля.
Автоматизация лабораторных процессов.
Обеспечение целостности данных (Data Integrity): Разработка системы логирования всех действий, разграничения прав доступа и электронной цифровой подписи.
Интеграция с оборудованием: Проектирование модулей для будущего подключения лабораторных приборов.
Генерация отчетности: Создание конструктора валидных аналитических отчетов и протоколов испытаний.
Что мы предлагаем:
Быть у истоков создания продукта со сложной и интересной доменной зоной. Прямое влияние на технологический стек и архитектурные решения. Оклад+доля в компании.
Требования:
— Создание полного пакета чертежей по шаблону и регламенту.
— Создание объемных концепций в SketchUp.
— Умение применять ИИ для доработки, коллажей или эскизов.
— Создание крутого дизайна и чувство прекрасного.
— Желателен опыт реализации и проживание в Москве.
Условия:
— Удаленная работа.
— Сдельная оплата за кв м, исходя из объема работ.
— Повышение и рост исходя из амбиций.
УдалённоМосква; ▪️Желателен опыт реализации и проживание в Москве
О компании: АО «Юмосс» разрабатывает и продвигает российское инновационное программное обеспечение CAE «WeRTSim» — веб-платформу цифровых двойников сварочных и родственных технологий для решения инженерных задач на основе математического моделирования и компьютерной симуляции.
О продукте: CAE WeRTSim создаёт единую программную среду, объединяющую имитационные модели технологических высокотемпературных процессов и механизмы управления вычислительными экспериментами с интуитивно понятным интерфейсом. Платформа интегрируется с внешними ИС (CAD, CAE, MES, FEM и др.) через API, обеспечивая точные инструменты для конструкторов, механиков и технологов. Области применения включают технологическую подготовку производства, обучение инженеров, автоматизацию и роботизацию управления технологическими процессами, проектирование сварочного оборудования, адаптацию и оптимизацию проектов, техническое перевооружение производства.
Кого ищем: разработчика с опытом создания интерактивной 2D/3D-визуализации для технических, инженерных или data-driven систем с фокусом на работу с геометрией, пространственными данными и их интерактивным графическим представлением в браузере.
Задачи:
— разработка и развитие интерактивной 2D/3D-визуализации;
— разработка технических editors и viewers;
— работа с Canvas, WebGL и Three.js;
— представление геометрических и численных данных;
— работа с системами координат, transformations, projections и spatial interaction;
— реализация selection, picking и manipulation объектов;
— визуализация матриц, срезов и объёмных данных;
— развитие моделей представления геометрических объектов и reusable graphics-компонентов;
— оптимизация rendering и работы с большими объёмами данных;
— участие в интеграции внешних CAD/3D-данных.
Требования:
— высшее математическое или техническое образование;
— опыт проектирования и разработки UI/UX многопользовательских высоконагруженных приложений;
— опыт командной работы;
— уверенный JavaScript / TypeScript;
— практический опыт работы с Canvas;
— практический опыт Three.js либо сопоставимый production-опыт с WebGL-based 3D;
— понимание принципов 2D/3D-графики: системы координат, geometric transformations, камеры и проекции, world/local/screen spaces, selection/picking;
— опыт преобразования структурированных или численных данных в интерактивное визуальное представление;
— достаточная алгоритмическая и математическая база для работы с пространственными задачами;
— способность самостоятельно анализировать задачу, определять модель данных, ограничения и invariants до выбора технологии реализации;
— реальный коммерческий или production-опыт разработки интерактивной графики, особенно в системах с корректностью данных, геометрии и пространственных преобразований (технические editors/viewers, инженерная или scientific visualization, GIS, simulation, industrial visualization, BIM/CAD-like systems, digital twins, medical или другие сложные spatial/data-driven interfaces);
— опыт Canvas и Three.js/WebGL должен подтверждаться реализованными задачами.
Будет плюсом:
— опыт с CAD/CAE, GIS/BIM/digital twin, scientific или industrial software;
— работа с 3D-форматами glTF, OBJ, STL;
— React / React Three Fiber;
— PixiJS, Konva, Babylon.js и другие graphics libraries;
— GLSL / shaders;
— profiling и оптимизация больших сцен;
— опыт работы с mesh/topology, units, faces/edges/bodies и преобразованием различных geometry representations.
Особенности оценки кандидата: основной вес имеет содержание предыдущих задач, а не количество лет опыта или длина технологического стека. Предпочтение разработчику, который способен анализировать данные, связи, ограничения и выбирать подходящие технологии реализации.
Условия:
— официальное трудоустройство с соблюдением норм трудового законодательства;
— полная удалённая работа;
— гибкий график;
— уровень заработной платы обсуждается с успешным кандидатом.
УдалённоmiddleГеография найма не уточнена
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Задачи:
— Создание и обновление различных типов контента (описания продуктов, изображения и другие) для повышения релевантности платформы
— Выделение особенностей продуктов и повышение информативности платформы для пользователей
— Поддержание коммуникации с кросс-функциональными командами внутри сервиса
Требования:
— Свободное владение французским и английским языками (письменно и устно)
— Интерес к созданию и редактированию контента
— Способность быстро учиться и адаптироваться к новым вызовам
— Умение работать в команде и давать конструктивную обратную связь
Условия:
— Баланс жизни с работой в Yango
— Психологическая поддержка
— Медицинское и частное страхование здоровья
Кто вы:
— Проактивный создатель контента с сильными коммуникативными навыками на французском и английском языках
— Командный игрок, быстро обучающийся и адаптирующийся к новым задачам
Описание команды:
— Кросс-функциональное сотрудничество внутри сервиса с акцентом на командную работу и соответствие ценностям компании «go tech» и «grow together»
Easybrain — международный разработчик и издатель мобильных игр, известный созданием популярных головоломок и казуальных игр.
Формат работы: гибрид (в одном из офисов компании).
Задачи:
— Создание высокоинтегрированного и защищенного решения в клиент-серверной архитектуре с современными подходами к разработке и доставке приложений.
— Разработка масштабируемой модульной распределенной архитектуры (микросервисы) для многопользовательской работы под высокими нагрузками с обеспечением отказоустойчивости и катастрофоустойчивости.
— Создание системы распределенных и разграниченных вычислений и расчетов внутри приватного облака.
— Системная интеграция с CAD и FEM-пакетами и системами управления промышленными роботами в реальном времени.
— Обеспечение легкого обновления системы за счет замены программных модулей без нарушения целостности.
— Создание легкого конфигурирования и расширения функционала системы добавлением новых модулей (имитационные модели, алгоритмы управления вычислительными экспериментами и др.).
— Обеспечение разграничения доступа к базе данных, имитационным моделям и алгоритмам на основе лицензионной политики и билинга.
— Логирование и журналирование работы модулей и действий пользователей.
— Создание, поддержка и развитие архитектуры backend-части.
— Проектирование и реализация коммуникаций между компонентами системы и со сторонними информационными системами (CAD, CAE, MES, FEM и др.).
— Обеспечение нагруженной многопоточной обработки данных на серверах.
— Применение единой модели описания прикладных решений, средств анализа, компиляции, сборки и деплоя.
Требования:
— Высшее математическое или техническое образование.
— Опыт проектирования и разработки высоконагруженных кросс-платформенных приложений не менее 4 лет.
— Опыт разработки многопоточных сервисов.
— Опыт работы с ApacheKafka, Redpanda, RabbitMQ.
— Опыт командной работы.
— 3+ лет коммерческой разработки на C++.
— Уверенное знание C++17/20, STL, RAII, move semantics, templates.
— Хорошее понимание multithreading и concurrency.
— Опыт разработки backend/high-load сервисов.
— Понимание паттернов микросервисной архитектуры.
— Опыт работы с PostgreSQL, понимание транзакций, индексов, locks, isolation levels.
— Опыт разработки или интеграции gRPC.
— Опыт профилирования и оптимизации производительности.
— Способность самостоятельно принимать технические решения и отвечать за результат.
Будет плюсом:
— Production-опыт с userver.
— Опыт построения высоконагруженных и отказоустойчивых систем.
— Опыт работы с очередями/брокерами сообщений.
— Знание observability: metrics, logging, tracing.
— Опыт performance engineering.
Условия:
— Официальное трудоустройство, соблюдение норм трудового законодательства.
— Полная удалённая работа.
— Гибкий график.
— Уровень заработной платы обсуждается с успешным кандидатом.
ArtWorkout - это мобильное приложение, которое обучает пользователей рисованию в увлекательной игровой форме. Более 1 миллиона активных пользователей в месяц, более 4000 уроков и гибридная модель монетизации (подписка + реклама) позволяют быстро масштабировать приложение. Приложение регулярно занимает первое место в категории "Образование" в App Store по всему миру. Средний рейтинг: 4,6 (>600 тыс. оценок). Огромная популярность в TikTok, сотни миллионов просмотров на десятках каналов во многих странах.
Задачи:
— Разработка интерфейсов для iOS и Android.
— Создание графики и иллюстраций для UI приложения.
— Подготовка визуалов для ASO и маркетинга.
— Участие в развитии продукта.
— Адаптация интерфейсов и функций под разные устройства и платформы.
Ожидания:
— Разностороннее портфолио.
— Владение Figma, растровой и векторной графикой.
— Опыт разработки интерфейсов: мобильные и веб.
— Опыт в иллюстрации.
— Понимание рынка мобильных графических редакторов (Procreate, Adobe и др.) с точки зрения UX/UI.
— Хорошее чувство стиля.
— Умение адаптировать дизайн под разные аудитории и культуры.
— Умение работать с референсами.
— Самоорганизация, инициативность, ответственность и умение доводить задачи до конца.
— Понимание технологий веба и мобильной разработки.
— Английский B1 и выше.
Будет плюсом:
— Опыт в анимации и геймдизайне.
— Художественное образование.
Условия:
— Работа в креативной команде над международным продуктом.
— Возможность влиять на продукт и видеть результат у миллионов пользователей.
— Удаленный формат работы.
— Конкурентная оплата и рост вместе с проектом.
QA Engineer / NetSuite
Задачи:
— Валидировать кастомные SuiteScripts (RESTlets, User Event, Client scripts), workflows, кастомные поля и записи в NetSuite.
— Проводить регрессионное, системное и поддержку пользовательского приёмочного тестирования (UAT) для обновлений NetSuite, кастомных модулей и финансово-закупочных процессов.
— Тестировать интеграционные потоки Workato, связывающие NetSuite, Coupa, HiBob и Leah.
— Валидировать схемы полезных нагрузок, логику трансформации данных, API-запросы/ответы (REST, Webhooks) и сопоставления полей между системами.
— Выполнять boundary testing, анализ крайних случаев, тестирование ограничений по скорости и проверку обработки ошибок (например, dead-letter queue, retry logic, оповещения об исключениях).
— Создавать, поддерживать и выполнять структурированные тест-планы, тест-кейсы и матрицы трассировки, соответствующие BRD.
— Идентифицировать, логировать и отслеживать баги с помощью YouTrack или другого трекера задач, предоставляя чёткие воспроизводимые шаги, системные логи, фрагменты полезной нагрузки и сравнение ожидаемых и фактических результатов.
— Тесно сотрудничать со специалистом по интеграциям Workato и разработчиками NetSuite для быстрого анализа и повторного тестирования багов.
— Внедрять и поддерживать автоматизированные тестовые фреймворки для CI и регрессионных циклов.
Workato Integrations specialist
Задачи:
— Разрабатывать, тестировать и деплоить модульные рецепты Workato с использованием REST API, Webhooks и нативных коннекторов.
— Интегрировать системы:
• NetSuite - Coupa: синхронизация поставщиков, заказов, счетов, утверждений и бухгалтерских счетов.
• HiBob - NetSuite/Coupa: автоматизация процессов найма/увольнения, организационной иерархии, сопоставления центров затрат и маршрутизации утверждений.
• Leah (ContractPodAi) - Coupa/NetSuite: автоматизация рабочих процессов от контрактов к закупкам, соглашений с поставщиками и триггеров соответствия клаузам.
— Настраивать обработку ошибок и мониторинг: политики повторных попыток, автоматические оповещения об исключениях, dead-letter очереди и операционный лог.
— Поддерживать документацию: карты процессов, схемы словаря данных и архитектурную документацию в Workato.
— Разрабатывать кастомные коннекторы (SDK) для сложных интеграций с проприетарными системами.
Требования:
— Сертифицированный разработчик Workato с опытом создания кастомных коннекторов (SDK), работы с Workato API Platform и Pub/Sub архитектурами.
— Глубокое понимание NetSuite SuiteTalk API, SuiteScript (RESTlets) и кастомных структур записей.
— Опыт работы с интеграциями Coupa API/CSV для P2P, синхронизации поставщиков и управления расходами.
— Опыт интеграции HiBob HRIS и CLM/Legal платформ, таких как Leah, через REST webhooks.
Условия:
— Грейд: Senior
— Локация: ЕС (возможна работа из РБ через VPN)
— Длительность проекта: долгосрочно
— Оформление: ИП, B2B платформы, криптовалюта
— Оплата: до 35$ в час гросс
— Формат: Full-time
— Требуется разговорный английский
В рамках данной позиции предстоит заниматься разработкой новых функций для уже существующих сервисов, а также созданием новых backend-сервисов с нуля. В задачи входит участие в проектировании архитектуры и выборе технических решений, написание unit- и интеграционных тестов, а также повышение наблюдаемости сервисов через логи, метрики и трейсинг. Требуется опыт коммерческой разработки на Python не менее 6 лет, знание FastAPI или Litestar (Starlite) для backend-разработки, опыт работы с Kafka и/или Redis Pub/Sub, уверенное владение PostgreSQL, а также опыт с event-driven архитектурой. Необходимы навыки работы с Git, Docker и CI/CD. Работа выполняется удаленно.
Задачи:
— создание текстов для сайта: описания курсов, вебинаров, акций и новостей.
Требования:
— любовь к литературе и понимание, кто и о чем сегодня пишет (а также кто и что издает);
— умение писать просто о сложном, работать со структурой, смыслами и большим объемом информации;
— умение писать точно, без канцелярита и шума, отличить фантазию искусственного интеллекта от реальности и проверять факты;
— готовность работать в команде.
Условия:
— частичная занятость, удаленная работа, гибкий график;
— четкие дедлайны;
— онлайн-планерка — один раз в неделю (10:00 пн);
— зарплата по итогам собеседования.
Neхum создаёт и проводит иммерсивные тренинги по мягким навыкам с участием профессиональных актёров. Команда работает над сложными продуктами на стыке профессионального бизнес-тренинга и иммерсивного театра с элементами шоу. Ищут талантливого, креативного режиссёра для сотрудничества в рамках проектов по созданию и проведению тренингов.
Задачи:
— постановка актёрских сцен
— проведение репетиций и работа с актёрами
— помощь в поиске и подборе актёров
— организация и проведение кастингов и читок
— помощь с разработкой сценариев и проработкой персонажей
— адаптация сцен под задачи и формат конкретного тренинга
— взаимодействие с продюсером и командой проекта
Задачи:
— Администрирование Google Workspace и Cloud Identity
— Управление устройствами macOS через Jamf и Apple Business Manager
— Автоматизация процессов приема, изменения ролей и увольнения сотрудников
— Создание интеграций между HR, IAM, MDM, ITSM и SaaS платформами
— Разработка внутренних AI-ассистентов и автоматизаций IT-поддержки
— Автоматизация администрирования с использованием Python, Bash, PowerShell, Apps Script и API
— Поддержка IAM, SSO, MFA, VPN, DNS, сертификатов и корпоративных SaaS
Требования:
— Опыт работы в системном администрировании от 5 лет
— Опыт работы с Jamf и Apple Business Manager
— Глубокие знания Google Workspace и Cloud Identity
— Опыт работы с API, SCIM, SSO, SAML/OIDC/OAuth и автоматизацией
— Навыки программирования на Python, Bash, PowerShell, Apps Script
— Опыт создания AI-ботов или автоматизированных IT-воркфлоу
— Хорошие знания macOS, Windows, Linux и сетевых технологий
Желательно:
— Опыт с Okta, Duo, Entra ID, JSM, n8n, LLM/RAG
— Опыт работы в FinTech, знание PCI DSS, ISO 27001
Условия:
— Локация: Кипр, Лимассол
— Формат работы: офис
Задачи:
— Архитектура, реализация и оптимизация игровых систем в Unity/C#;
— Быстрое прототипирование функций и проведение внутренних тестов;
— Разработка переиспользуемых модулей для будущих VR-проектов;
— Интеграция VR-фреймворков (например, XR Interaction Toolkit);
— Отладка, профилирование и улучшение производительности и стабильности;
— Участие в мозговых штурмах по дизайну и формирование видения продукта;
— Обеспечение высокого качества управления и игровых механик для отличного UX;
— Внесение инициативных предложений по техническим и процессным улучшениям.
Требования:
— Опыт разработки игр 5+ лет;
— Уверенные знания C# и Unity;
— Опыт выпуска проектов на Unity;
— Практический опыт работы с игровыми системами, шейдерами и оптимизацией;
— Сильные навыки решения проблем и самостоятельность;
— Страсть к играм и созданию качественного продукта;
— Умение работать самостоятельно и в команде;
— Хорошее понимание пользовательского опыта и дизайна взаимодействия;
— Владение английским языком для ежедневного общения и документации.
Задачи:
– создавать и оптимизировать продающие сайты, лендинги, презентации, промостраницы и email-материалы;
– структурировать большие объемы информации и упаковывать их в понятный, логичный и премиальный визуальный контент;
– работать с визуальной иерархией и акцентами, усиливающими маркетинговый посыл;
– обрабатывать и ретушировать фотографии объектов, адаптируя их под задачи маркетинга;
– верстать маркетинговые и digital-материалы компании;
– ставить ТЗ внешним подрядчикам, контролировать качество и доводить проекты до финала;
– участвовать в создании и развитии внутренней дизайн-системы MDI.
Требования:
– уверенное владение Figma и Photoshop;
– практическое применение AI-инструментов в рабочем пайплайне;
– глубокое понимание принципов маркетингового и digital-дизайна (работа на конверсию и смыслы);
– высокая насмотренность, перфекционизм и внимание к мельчайшим деталям;
– умение быстро вникать в задачи и работать даже в условиях неполного ТЗ;
– навыки постановки задач подрядчикам и координации процессов;
– системность и привычка доводить проекты до завершения.
Условия:
– заработная плата от 150 000 руб. (без потолка);
– работа строго очно (НЕ удаленка);
– график: 5/2 на территории работодателя;
– масштабные задачи в девелопменте бизнес- и премиум-сегмента.
Задачи:
— Подготовка статей, репортажей и аналитических материалов о спортивных событиях региона.
— Проведение интервью со спортсменами, тренерами, функционерами и экспертами.
— Освещение соревнований, матчей, турниров и спортивных мероприятий на местном и региональном уровне.
— Поиск и развитие интересных историй и тем в спортивной среде.
— Работа с источниками информации, архивами, официальными данными.
— Создание материалов для различных платформ (журнал, веб-сайт, социальные сети).
— Взаимодействие с пресс-службами спортивных организаций и клубов.
— Участие в редакционных планёрках и обсуждениях.
Требования:
— Опыт работы в журналистике (минимум 1–2 года).
— Глубокий интерес и знание спорта (футбол, хоккей, лёгкая атлетика, борьба и т.д.).
— Отличное знание русского языка, грамотное письмо.
— Умение работать в сжатые сроки и под давлением дедлайна.
— Навыки проведения интервью и общения с людьми.
— Самостоятельность и инициативность в поиске материалов.
— Умение писать в разных стилях (новости, аналитика, очерки, портреты).
— Базовые навыки видеомонтажа или фотографии приветствуются.
— Наличие собственного источника транспорта (для выездов на события).
Условия:
— Офис, Вологда.
— Гибкий график (возможны выезды в выходные и праздники).
Задачи:
— участие в разработке SMM- и контент-стратегии
— ведение социальных сетей бренда (Telegram и др.)
— подготовка контент-планов и создание контента (посты, сторис, статьи, видеоролики)
— постановка ТЗ дизайнеру, фотографу и видеографу
— копирайтинг, включая подводки и тексты постов и сторис, сценарии для видеороликов, описания профилей (био/шапки профилей)
— аналитика ключевых показателей (LiveDune, Popsters, TGStat)
— модерация (публикация готового контента, ответы на комментарии, комьюнити-менеджмент)
— выезды на съёмки при необходимости
— другие задачи от руководителя
Требования:
— опыт работы в SMM от 2 лет
— портфолио с кейсами
— грамотная письменная речь и понимание специфики текстов под разные площадки
— умение работать с аналитикой и интерпретировать метрики
— самостоятельность и ответственность
— опыт работы с программами для создания контента (Figma, CapCut)
Будет плюсом:
— интерес к конструкторам, коллекционированию фигурок и комьюнити
Условия:
— гибридный формат работы (выезды в офис и на съемки в Москве)
— оформление по СЗ/ИП
— заработная плата обсуждается с успешным кандидатом
— работа в связке с SMM Lead, дизайнерами и командой продакшна
Задачи:
— Исследование игровых и монетизационных механик конкурентов
— Разработка и поддержка игровых механик, систем прогрессии, баланса и монетизации
— Подготовка концептов механик, макетов UI и расчётов влияния на экономику
— Создание и актуализация GDD / balance-документации
— Постановка задач программистам, художникам и аналитикам по фичам и контенту
— Анализ метрик (retention, monetization, engagement) и участие в A/B тестах
— Работа с данными аналитики, оценка разработанных механик
Требования:
— Опыт работы гейм-дизайнером от 2 лет в мобильных проектах (F2P)
— Глубокое понимание игровых экономик, мотивационных циклов и мета-гейма
— Уверенная работа с таблицами (Google Sheets / Excel), базовым скриптингом
— Базовое знание UI/UX и аналитики (event-схемы, KPI)
— Навыки коммуникации и системного мышления
Условия:
— Работа в аккредитованной ИТ-компании
— Гибкое начало рабочего дня
— Официальное трудоустройство с первого рабочего дня (больничные, отпуска)
— Полностью белая заработная плата, никаких конвертов
— Возможность профессионального и карьерного роста
Задачи:
Проектировать игровые уровни и отдельные локации с учётом механик, доступных в проекте.
Создавать блокауты уровней в Unreal Engine 5.
Простраивать понятный и читаемый путь игрока.
Создавать локации, которые интересно исследовать, но которые при этом остаются компактными и не перегруженными.
Продумывать альтернативные маршруты, точки интереса, ориентиры и темп прохождения.
Совместно с гейм-дизайнером, продюсером и лидом тестировать уровни и дорабатывать их на основе результатов плейтестов.
Учитывать технические ограничения, игровые метрики и особенности механик проекта.
Требования:
Опыт работы с Unreal Engine 5.
Умение создавать функциональные и читаемые блокауты.
Понимание навигации, композиции пространства и управления вниманием игрока.
Знание инструментов и подходов, позволяющих ускорять создание и редактирование блокаутов.
Умение проектировать локации вокруг существующих игровых механик.
Наличие портфолио с примерами игровых уровней или блокаутов.
Готовность выполнить небольшое тестовое задание.