Задачи:
— Архитектура, реализация и оптимизация игровых систем в Unity/C#;
— Быстрое прототипирование функций и проведение внутренних тестов;
— Разработка переиспользуемых модулей для будущих VR-проектов;
— Интеграция VR-фреймворков (например, XR Interaction Toolkit);
— Отладка, профилирование и улучшение производительности и стабильности;
— Участие в мозговых штурмах по дизайну и формирование видения продукта;
— Обеспечение высокого качества управления и игровых механик для отличного UX;
— Внесение инициативных предложений по техническим и процессным улучшениям.
Требования:
— Опыт разработки игр 5+ лет;
— Уверенные знания C# и Unity;
— Опыт выпуска проектов на Unity;
— Практический опыт работы с игровыми системами, шейдерами и оптимизацией;
— Сильные навыки решения проблем и самостоятельность;
— Страсть к играм и созданию качественного продукта;
— Умение работать самостоятельно и в команде;
— Хорошее понимание пользовательского опыта и дизайна взаимодействия;
— Владение английским языком для ежедневного общения и документации.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.