Job HuntersМой профиль ↗
← Все компании

РАБОТОДАТЕЛИ

Юмосс

Вакансии работодателя и подписка на новые предложения.

Открытые вакансии

АО «Юмосс»

Управление вакансиями скоро появится

Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.

2D/3D Visualization Engineer

О компании: АО «Юмосс» разрабатывает и продвигает российское инновационное программное обеспечение CAE «WeRTSim» — веб-платформу цифровых двойников сварочных и родственных технологий для решения инженерных задач на основе математического моделирования и компьютерной симуляции. О продукте: CAE WeRTSim создаёт единую программную среду, объединяющую имитационные модели технологических высокотемпературных процессов и механизмы управления вычислительными экспериментами с интуитивно понятным интерфейсом. Платформа интегрируется с внешними ИС (CAD, CAE, MES, FEM и др.) через API, обеспечивая точные инструменты для конструкторов, механиков и технологов. Области применения включают технологическую подготовку производства, обучение инженеров, автоматизацию и роботизацию управления технологическими процессами, проектирование сварочного оборудования, адаптацию и оптимизацию проектов, техническое перевооружение производства. Кого ищем: разработчика с опытом создания интерактивной 2D/3D-визуализации для технических, инженерных или data-driven систем с фокусом на работу с геометрией, пространственными данными и их интерактивным графическим представлением в браузере. Задачи: — разработка и развитие интерактивной 2D/3D-визуализации; — разработка технических editors и viewers; — работа с Canvas, WebGL и Three.js; — представление геометрических и численных данных; — работа с системами координат, transformations, projections и spatial interaction; — реализация selection, picking и manipulation объектов; — визуализация матриц, срезов и объёмных данных; — развитие моделей представления геометрических объектов и reusable graphics-компонентов; — оптимизация rendering и работы с большими объёмами данных; — участие в интеграции внешних CAD/3D-данных. Требования: — высшее математическое или техническое образование; — опыт проектирования и разработки UI/UX многопользовательских высоконагруженных приложений; — опыт командной работы; — уверенный JavaScript / TypeScript; — практический опыт работы с Canvas; — практический опыт Three.js либо сопоставимый production-опыт с WebGL-based 3D; — понимание принципов 2D/3D-графики: системы координат, geometric transformations, камеры и проекции, world/local/screen spaces, selection/picking; — опыт преобразования структурированных или численных данных в интерактивное визуальное представление; — достаточная алгоритмическая и математическая база для работы с пространственными задачами; — способность самостоятельно анализировать задачу, определять модель данных, ограничения и invariants до выбора технологии реализации; — реальный коммерческий или production-опыт разработки интерактивной графики, особенно в системах с корректностью данных, геометрии и пространственных преобразований (технические editors/viewers, инженерная или scientific visualization, GIS, simulation, industrial visualization, BIM/CAD-like systems, digital twins, medical или другие сложные spatial/data-driven interfaces); — опыт Canvas и Three.js/WebGL должен подтверждаться реализованными задачами. Будет плюсом: — опыт с CAD/CAE, GIS/BIM/digital twin, scientific или industrial software; — работа с 3D-форматами glTF, OBJ, STL; — React / React Three Fiber; — PixiJS, Konva, Babylon.js и другие graphics libraries; — GLSL / shaders; — profiling и оптимизация больших сцен; — опыт работы с mesh/topology, units, faces/edges/bodies и преобразованием различных geometry representations. Особенности оценки кандидата: основной вес имеет содержание предыдущих задач, а не количество лет опыта или длина технологического стека. Предпочтение разработчику, который способен анализировать данные, связи, ограничения и выбирать подходящие технологии реализации. Условия: — официальное трудоустройство с соблюдением норм трудового законодательства; — полная удалённая работа; — гибкий график; — уровень заработной платы обсуждается с успешным кандидатом.

УдалённоmiddleГеография найма не уточнена

250 000 – 300 000 ₽

Юмосс

Управление вакансиями скоро появится

Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.

Senior BackEnd Developer

Компания Юмосс разрабатывает и продвигает российскую веб-платформу «WeRTSim» для цифрового моделирования сварочных технологий и решения инженерных задач. Зарплата: 250К — 300К рублей в месяц. Формат работы: удалённая работа, гибкий график.

УдалённоseniorГеография найма не уточнена

250 000 – 300 000 ₽

АО «Юмосс»

Управление вакансиями скоро появится

Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.

Инженер-разработчик 2D/3D визуализации

Задачи: — разработка и развитие интерактивной 2D/3D-визуализации; — разработка технических editors и viewers; — работа с Canvas, WebGL и Three.js; — представление геометрических и численных данных; — работа с системами координат, transformations, projections и spatial interaction; — реализация selection, picking и manipulation объектов; — визуализация матриц, срезов и объёмных данных; — развитие моделей представления геометрических объектов и reusable graphics-компонентов; — оптимизация rendering и работы с большими объёмами данных; — участие в интеграции внешних CAD/3D-данных. Требования: — уверенный JavaScript / TypeScript; — практический опыт работы с Canvas; — практический опыт Three.js либо сопоставимый production-опыт с WebGL-based 3D; — понимание принципов 2D/3D-графики: системы координат, geometric transformations, камеры и проекции, world / local / screen spaces, selection / picking; — опыт преобразования структурированных или численных данных в интерактивное визуальное представление; — достаточная алгоритмическая и математическая база для работы с пространственными задачами; — способность самостоятельно анализировать задачу, определять модель данных, ограничения и invariants до выбора конкретной технологии реализации; — реальный коммерческий или сопоставимый production-опыт разработки интерактивной графики, особенно в системах с корректностью данных, геометрии и пространственных преобразований (технические editors / viewers, инженерная или scientific visualization, GIS и картографические системы, simulation / modelling, industrial visualization, BIM / CAD-like systems, digital twins, medical или другие сложные spatial/data-driven interfaces); — опыт Canvas и Three.js/WebGL должен подтверждаться реализованными задачами. Будет плюсом: — CAD / CAE; — GIS / BIM / digital twin; — scientific или industrial software; — работа с glTF, OBJ, STL и другими 3D-форматами; — React / React Three Fiber; — PixiJS, Konva, Babylon.js и другие graphics libraries; — GLSL / shaders; — profiling и оптимизация больших сцен; — опыт работы с mesh/topology, units, faces/edges/bodies и преобразованием различных geometry representations. Условия: — официальное трудоустройство, соблюдение норм трудового законодательства; — режим работы - полная удаленка; — гибкий график; — уровень заработной платы обсуждаем с успешным кандидатом.

УдалённоmiddleГеография найма не уточнена

250 000 – 300 000 ₽

АО «Юмосс»

Управление вакансиями скоро появится

Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.

Senior BackEnd Developer

Задачи: — Создание высокоинтегрированного и защищенного решения в клиент-серверной архитектуре с современными подходами к разработке и доставке приложений. — Разработка масштабируемой модульной распределенной архитектуры (микросервисы) для многопользовательской работы под высокими нагрузками с обеспечением отказоустойчивости и катастрофоустойчивости. — Создание системы распределенных и разграниченных вычислений и расчетов внутри приватного облака. — Системная интеграция с CAD и FEM-пакетами и системами управления промышленными роботами в реальном времени. — Обеспечение легкого обновления системы за счет замены программных модулей без нарушения целостности. — Создание легкого конфигурирования и расширения функционала системы добавлением новых модулей (имитационные модели, алгоритмы управления вычислительными экспериментами и др.). — Обеспечение разграничения доступа к базе данных, имитационным моделям и алгоритмам на основе лицензионной политики и билинга. — Логирование и журналирование работы модулей и действий пользователей. — Создание, поддержка и развитие архитектуры backend-части. — Проектирование и реализация коммуникаций между компонентами системы и со сторонними информационными системами (CAD, CAE, MES, FEM и др.). — Обеспечение нагруженной многопоточной обработки данных на серверах. — Применение единой модели описания прикладных решений, средств анализа, компиляции, сборки и деплоя. Требования: — Высшее математическое или техническое образование. — Опыт проектирования и разработки высоконагруженных кросс-платформенных приложений не менее 4 лет. — Опыт разработки многопоточных сервисов. — Опыт работы с ApacheKafka, Redpanda, RabbitMQ. — Опыт командной работы. — 3+ лет коммерческой разработки на C++. — Уверенное знание C++17/20, STL, RAII, move semantics, templates. — Хорошее понимание multithreading и concurrency. — Опыт разработки backend/high-load сервисов. — Понимание паттернов микросервисной архитектуры. — Опыт работы с PostgreSQL, понимание транзакций, индексов, locks, isolation levels. — Опыт разработки или интеграции gRPC. — Опыт профилирования и оптимизации производительности. — Способность самостоятельно принимать технические решения и отвечать за результат. Будет плюсом: — Production-опыт с userver. — Опыт построения высоконагруженных и отказоустойчивых систем. — Опыт работы с очередями/брокерами сообщений. — Знание observability: metrics, logging, tracing. — Опыт performance engineering. Условия: — Официальное трудоустройство, соблюдение норм трудового законодательства. — Полная удалённая работа. — Гибкий график. — Уровень заработной платы обсуждается с успешным кандидатом.

УдалённоseniorГеография найма не уточнена

250 000 – 300 000 ₽

Нет нужной компании? Предложите её →