Сравним вакансию с вашим действующим резюме и составим письмо под эту роль.
Описание вакансии
Задачи:
— разработка и развитие интерактивной 2D/3D-визуализации;
— разработка технических editors и viewers;
— работа с Canvas, WebGL и Three.js;
— представление геометрических и численных данных;
— работа с системами координат, transformations, projections и spatial interaction;
— реализация selection, picking и manipulation объектов;
— визуализация матриц, срезов и объёмных данных;
— развитие моделей представления геометрических объектов и reusable graphics-компонентов;
— оптимизация rendering и работы с большими объёмами данных;
— участие в интеграции внешних CAD/3D-данных.
Требования:
— уверенный JavaScript / TypeScript;
— практический опыт работы с Canvas;
— практический опыт Three.js либо сопоставимый production-опыт с WebGL-based 3D;
— понимание принципов 2D/3D-графики: системы координат, geometric transformations, камеры и проекции, world / local / screen spaces, selection / picking;
— опыт преобразования структурированных или численных данных в интерактивное визуальное представление;
— достаточная алгоритмическая и математическая база для работы с пространственными задачами;
— способность самостоятельно анализировать задачу, определять модель данных, ограничения и invariants до выбора конкретной технологии реализации;
— реальный коммерческий или сопоставимый production-опыт разработки интерактивной графики, особенно в системах с корректностью данных, геометрии и пространственных преобразований (технические editors / viewers, инженерная или scientific visualization, GIS и картографические системы, simulation / modelling, industrial visualization, BIM / CAD-like systems, digital twins, medical или другие сложные spatial/data-driven interfaces);
— опыт Canvas и Three.js/WebGL должен подтверждаться реализованными задачами.
Будет плюсом:
— CAD / CAE;
— GIS / BIM / digital twin;
— scientific или industrial software;
— работа с glTF, OBJ, STL и другими 3D-форматами;
— React / React Three Fiber;
— PixiJS, Konva, Babylon.js и другие graphics libraries;
— GLSL / shaders;
— profiling и оптимизация больших сцен;
— опыт работы с mesh/topology, units, faces/edges/bodies и преобразованием различных geometry representations.
Условия:
— официальное трудоустройство, соблюдение норм трудового законодательства;
— режим работы - полная удаленка;
— гибкий график;
— уровень заработной платы обсуждаем с успешным кандидатом.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.
Мэтч и сопроводительное
Сравним вакансию с вашим действующим резюме и составим письмо под эту роль.
УдалённоjuniorГеография найма не уточнена, офис: Москва
Зарплаты и спрос: Разработка
Сейчас в каталоге 12 323 вакансии по этому направлению, удалённо можно работать в 41%.
Середина вилки в этой вакансии, 275 000 ₽ в месяц, на 20% выше медианы по направлению (230 000 ₽). У половины вакансий от 150 000 ₽ до 300 000 ₽ (вакансий с вилкой: 1 195).
Навыки этой вакансии, которые чаще всего просят по направлению: TypeScript (8%). В скобках доля вакансий направления.