Сейчас мы расширяем команду разработки и ищем гейм-дизайнера, которому интересно не только придумывать игровые механики, но и самостоятельно реализовывать их в Unity, экспериментировать, быстро проверять гипотезы и влиять на то, какой получится игра. Прорабатывать игровые механики, системы и игровые ситуации.
Задачи:
— разработка, поддержка и совершенствование ключевых игровых систем и мультиплеерных механик на Unity и C# для мультиплеерного мобильного шутера‑выживача
— поддержка LiveOps и сезонных обновлений
— работа с графикой (рендеринг на базе URP, шейдеры и визуальные эффекты)
— профилирование и оптимизация производительности игры
— активное взаимодействие с геймдизайнерами, художниками и другими разработчиками для реализации игровых концепций
Требования:
— опыт разработки на Unity от 8 лет на мобильных коммерческих проектах
— уверенное владение C# и опыт оптимизации производительности игр
— глубокое понимание URP, пользовательских интерфейсов (UI), Shader Graph или HLSL
Задачи:
— Монтаж видео креативов для рекламных источников
— Обрезка, добавление анимации, спецэффектов, текста и звуков
— Реализация сценариев и идей в виде готовых видео
— Автоматизация рабочих процессов монтажа с использованием шаблонов, пресетов, скриптов и AI-инструментов
— Адаптация роликов под разные форматы и требования площадок
— Быстрые правки и доработки по результатам тестов
— Работа в связке с командой (сценаристы, 2 художники, саунд дизайнеры)
Требования:
— Опыт работы моушн-дизайнером / видеомонтажером от 4-х лет
— Опыт работы с рекламными креативами
— Опыт работы с AI-инструментами для ускорения монтажа
— Понимание принципов монтажа, композиции и ритма видео
— Умение работать с короткими видео форматами (TikTok / Reels / Ads)
— Уверенное владение программами монтажа (Adobe Premiere Pro, Final Cut Pro, DaVinci Resolve и т.д)
— Умение реализовывать идеи сценариста и адаптировать их под формат площадки
— Самостоятельность, ответственность и соблюдение сроков
— Готовность работать в динамичной среде и быстро вносить правки
Условия:
— Интересные проекты с масштабными возможностями
— Все необходимые инструменты для работы
— Возможности профессионального и карьерного роста внутри проекта
— Фиксированная ставка на руки - от 2000 USD (зависит от твоей экспертизы)
— Работаем по календарю праздников Кипра
— Испытательный срок - 3 месяца
— Формат full-time 10-19:00 (время Кипра)
— Полностью удаленный формат работы
— Оплачиваемые отпуск (20 рабочих дней) и больничные
Задачи:
— Участие в двух этапах лаборатории: исследование и реализация.
— В течение двух месяцев слушать лекции и обсуждать систему моды с экспертами (экологи, философы, экономисты, маркетологи).
— Создавать собственные проекты при поддержке кураторов и экспертов.
— Итогом станет выставка в галерее Ось в Санкт-Петербурге.
Требования:
— Быть художником современного искусства или представителем модной индустрии.
— Поддержка участников из всех регионов страны.
Условия:
— Лаборатория проходит онлайн.
— Участие бесплатное.
— Приём заявок до 20 ноября.
— Для участия необходимо отправить портфолио и сопроводительное письмо с описанием идеи и мотивации.
🤝 Oversee the product throughout its development, working closely with team members like artists, animators, composers, and developers. 📈 Analyze statistics to help shape strategies for game launches and marketing.
Удалённо📩 Если вы находитесь в поиске или можете порекомендовать кого-то из друзей/знакомых — буду рад вашему сообщению
Задачи:
— Определять, как будут выглядеть новые локации, контент и визуальные обновления.
— Следить за сочетанием окружения, персонажей, машин, интерфейсов и эффектов.
— Давать обратную связь лидам и художникам, помогать со сложными решениями.
— Определять приоритеты визуальных улучшений и договариваться с продакшеном о ресурсах.
— Оценивать работу команды и способствовать её развитию.
— Учитывать ограничения мобильных устройств совместно с техническими специалистами.
Требования:
— Опыт арт-руководства от 5 лет.
— Рассматриваются арт-директора, арт-продюсеры и сильные арт-лиды.
— Опыт работы с мобильными играми и понимание их технических ограничений.
— Опыт работы с реалистичной графикой.
— Приветствуется опыт в проектах open-world, GTA-like, sandbox, racing или близких.
— Умение работать с несколькими арт-направлениями и отвечать за общий вид игры.
— Способность объяснять решения, давать понятный фидбек и договариваться с коллегами.
— Особый интерес к опыту в environment / world art и развитию уже выпущенной игры.
Условия:
— Зарплата обсуждается индивидуально.
— Официальное трудоустройство и полностью официальная зарплата.
— Полное покрытие больничных.
— Частичная компенсация спорта и профессионального обучения.
— Оплата конференций.
— Предоставление ноутбука и необходимых рабочих инструментов.
Задачи:
— Создание серии из 4 крупноформатных работ (огонь, воздух, земля, вода) для премиального lifestyle-бренда с запуском в 2027 году.
Требования:
— Предоставить ссылку на портфолио.
— Подготовить мудборд на одну страницу.
— Указать цену за четыре финальные работы (print-ready, примерно 200×140 см, полный выкуп прав).
Условия:
— Оплаченный заказ с упоминанием выбранного художника.
• Разрабатывать сюжетное направление игры: общую историю, персонажей, их характеры и взаимоотношения. • Создавать сюжеты экспедиций, квесты и диалоги, связывая их с игровыми механиками и целями игрока.